WIP Wraith King, OSL-efekti kokeilua ja päänsärkyä

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

WIP Wraith King, OSL-efekti kokeilua ja päänsärkyä

Viesti Kirjoittaja Matti »

Tässä on jotain kummaa, jos mulla on kaks ketjua ylhäällä, mutta menkööt.

Kuva on WIP ja mitään tajunnan räjäyttävää tällä(kään) kertaa ei ole tulossa. Ei tarvetta panttailla mahdollisia kisoja varten.

Haetaan taiteellisia näkemyksiä siihen, miten ratkaista figussa oleva muutama olennainen ongelma. Lähinnä liittyen valaistusefektiin, mikä on mielestäni figun suurin haaste ja mielenkiintoisuuden kohde. Tää taitaa olla ensimmäinen kerta, kun alan väkertää valaistusefektiä (nyt rapisee uskottavuus siitä, kun olen antanut kritiikkiä valaistusefketeistä).

Haastetta tuovat seuraavat seikat:
1. Wraithi päivänvalossa kekkaloimassa ei ole hirveän pelottava. Yö on siis Rock! Yöllä taas haetaan kylmiä värejä (jotka kuvaus syö tehokkaasti). Mutta miten värit saa tosiaan kylmiksi on oma haasteensa. Tältä osin ratkaisin asian sekoittamalla tummansinistä+ruskeaa+mustaa, jotka laitoin omaan tippapulloon. Sekoitan sitä sotkua sitten kaikkiin muihin maaleihin, jolla sävytän sopimaan. Lisäksi on highlightattu kohti VGC Wolf greytä. Mielestäni tämä on toiminut ihan kelvollisesti ja esim. kullassa on päästy sävyyn, joka muistuttaa kultaa, mutta yöllisyys on mukana.

2. Miekasta tuleva tuli. Tässä on se todellinen haastavuus. Miekka on takaviistossa, kuten kuvassa näkyy. Mikäli miekka olisi edessä, niin sitten voisi vetää varsin tummaksi pimeissä kohdissa figun. Nyt se ei IMO toimisi, koska valtaosa figusta edessä jäisi kovin tummaksi. Efekti olisi vähän samaa, kuin elokuvissa, joissa kuulustelija on selkä spottivaloihin päin, jotka on kohdistettu kuulusteltavaan. Kuulustelija ei näy.

Täten tuntuisi siltä, että myös muuta pitää nähdä ja siihen toimii se yöllinen sinertävän sävyinen valaistus. Fine. Mutta miten sitten sovittaa se valaistusefekti tuohon, onkin parempi kysymys. Jos pimeällä on palava miekka, niin sen näkyvyys lienee varsin hyvä ja valo osuu kohtuu kaukana oleviinkin kohtiin. Tästä taas seuraa se, että koska valaisun pitäisi vaalentaa kohtia, niin miten saada asia toimimaan sen kanssa, että myös muiden kohtien, jonne valo ei osu, pitäisi olla varsin selvästi nähtävissä. Jos esim. tuonne viitan takalieppeisiin (joihin miekasta suora näköyhteys) maalaisi kellertävää valoa, niin tuntuisi, että saattaisi jäädä irralliseksi. Erityisesti, jos ei vaalenna ja selvästi kyseistä kohtaa.

Tietysti valon pitäisi myös osua maahan, eli tuossa on aika rajatusti lisätty toistaiseksi valaistusefektiä. Mutta mikä nyt osuu silmään häiritsevästi on se, joka mua kiinnostaa. Eli minne kuuluis tunkea. Se, että esim. jalkateriä ei ole korostettu, on nyt ihan siitä kii, että kyseessä on WIP ja mielenkiinto lähinnä tässä valaistus & yö tilanteessa.

Lisäksi kun nyt tuo valo on kellertävä, niin miten toimia sen kanssa. Nyt maalailin ronskisti ensimmäisiä yrityksiä glazen tyyppisesti, mutta taisi mennä aika puhtaaksi layeriksi ihan maalilla suoraan. Ehkä olisi pitänyt tehdä sama temppu, kuin kylmyyden kanssa: Sekoittaa lämmintä, vaaleampaa, väriä perusväreihin (mm. kultaan) ja highlightaa kohti sitten esim. keltaista/ivoryä?

Ja kuvia, joissa kuvakulmilla lähinnä yritetty jotenkin havainnollistaa valonlähteen sijaintia.
Kuva
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Avatar
skarsnak
Peliporukkavalvoja
Viestit: 691
Liittynyt: Ma 04.11.2002 11:00
Paikkakunta: Lammi

Re: WIP Wraith King, OSL-efekti kokeilua ja päänsärkyä

Viesti Kirjoittaja skarsnak »

Eikö kukaan nykyään jaksa kommentoida gallerian kuvia?

Näyttävä nappi kaikenkaikkiaan, toimiva skulpti. Liian monet napit on tungettu täyteen kaiken maailman pikkuriikkisiä pääkalloja ja pussukoita. Hermot menee, minimalismi rokkaa.

Haarniskan metallit ovat upeita ja varsinkin etukuvakulmista myös valoefekti toimii. Jos metalleja haluaa vähän terävöidää, nostaisin muutamia kirkkaita heijastuksia huipuiksi lähes puhtaalla valkoisella. Auttaisiko tummempi tausta tuomaan lisätunnelmaa valokuviin? Se nostaisi ympäristöään vaaleammat valoefektit reilusti esiin.

Isoin ongelma napissa on minusta nuo itse liekit. Ne ovat liian keltaisia. Haarniskaan välittyy näyttävä punertava oranssi sävy, mutta itse liekki on eri sävyinen. Vetäisin rohkeasti isompia alueita oranssiksi ja muutamia liekin sydämiä puhtaasti valkoisiksi. Ronskisti lisää kontrastia vaan. Voisiko liekkien kärjet jopa mustua ölypalon lailla?

Summa summarum: yleisfiilis hieno, efektit tosiaan vaativat pientä viilausta. Hyvää duunia!

-J


EDIT: kaivoinpa pari referenssikuvaa liekistä:
http://www.laymanslights.venturous.org/ ... FOAS-2.jpg
http://www.torange.us/photo/9/13/Flame- ... 472_32.jpg

Huiput keltaisia ohuita viivoja, laajat alueet kuultavaa ohutta oranssia.
Amerikassa köyhyys on värillistä --Ray Loriga
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: WIP Wraith King, OSL-efekti kokeilua ja päänsärkyä

Viesti Kirjoittaja Matti »

Kiitos kommentista ja tervetuloa takaisin.

Kommenttien vähyys johtunee monesta seikasta. Showcase (tai noh, en mä tiiä mikä tää on oikeastaan) on nyt vähän heikommassa huudossa Sotavasarassa ehkäpä, lisäksi kun tuossa alussa tuli hitusen luomisen tuska vuodatusta, niin se varmaan saattoi kanssa karsia kommentteja.

Minimalismista olen samaa mieltä. Vähemmän on enemmän ja jos figu muistuttaa ylikoristeltua joulukuusta, niin sen maalausaikaa tulee huomattavasti lisää ja ei se kuitenkaan välttämättä näyttävyyttä lisää hirveämmin. Insinööriviisaus on (jota tosin toteutetaan aika rajoitetusti), että asiat eivät ole silloin valmiita, kun ei ole mitään lisättävää, vaan kun ei ole mitään, mitä voi ottaa pois.

Liekkien osalta ne on nyt... noh, aika heikkoja tällä hetkellä. Referenssikuvat ovat jänniä sikäli, että keltaiset huiput + muuten oranssia, on vastoin vallitsevaa tapaa toteuttaa, jossa vaaleimmat kohdat ovat syvimmällä. Eli ts. kuten ennen edittiä ehdotit. Luultavasti juurikin pitää vetää keltaista osuutta pienemmäksi liekeistä ja vetää kovempaa kontrastia sinne. Toteutan varmaan sitä, että reunoja kohti tummenee, vaikka referenssikuvat muuta vihjaisivat.

Tummempi tausta voi varmaan auttaa. Pitää kokeilla jahka saan tuota valmiimmaksi. Ei siinä varmaan kauaa mene, jahka taas palaa maalauspöydän ääreen. Ei tuossa tuohon pisteeseen saamiseksi hirveän kauaa nokka tuhissut. Lähinnä tuossa nyt on tuo valoefektikokeilu ensi kertaa vähänkään laajemmin ja samaten kokeilu tehdä kylmempää ja muuretumpaa kultaa, kun aiemmat kultareseptini.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Varjous
Viestit: 612
Liittynyt: Ke 26.08.2009 21:57
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: WIP Wraith King, OSL-efekti kokeilua ja päänsärkyä

Viesti Kirjoittaja Varjous »

Komeaa kyllä olen täysin samaa mieltä siis "less is more".

Juurikin tuo liekki tekee tuosta varsin keskeneräisen näköisen. Sitten jos jaksaa ja voi niin korpin silmään voisi kokeilla liekille heijastusta? Riippuu siis siitä silmän koosta ja ehkäpä siihen korpin mustaan jokin glaze oranssia tai jollain millä siihen saisi hieman valoa?
Avatar
Jarva
Viestit: 606
Liittynyt: Pe 07.04.2006 18:28
Paikkakunta: Koivistonkylä, Tampere

Re: WIP Wraith King, OSL-efekti kokeilua ja päänsärkyä

Viesti Kirjoittaja Jarva »

Mitäs. Onpas varsin paradoksaalista, kun Matti diggaa tunnelmallisista töistä, mutta onkin sitten vaikeuksissa sellaisen toteuttamisessa. Tsot tsot, nyt meni katu-uskottavuus (jota figuttajilla onkin niin rutkasti).

Mutta itse voin joitain oivalluksiani mainita, kun tällaisen yö-teeman parissa on tullut niin useaan otteeseen seikkailtua.

Yksi asia pisti ainakin ekaksi silmään. Sulje toinen silmäsi ja peitä kädellä figun alusta. Siinä hoksaa, että alusta melko vaalea itse figuun nähden. Alustankin pitäisi olla siis tummempi ja sinertävämpi, jotta yöllisyys tulisi paremmin esille. Alusta on kumminkin se ensijainen ja voimakkaampi elementti, joka määrittelee figun tunnelman. Suosittelen sitä, että teet alustasta hiukan sinertävämmän kuin aikoisit ja varjoista myös liioitellummat. Tällöin alusta loisi sen yöllisen tunnelman jo lähes yksinään ja sun ei tarttisi säätää figun kanssa niin merkittävästi.

Metalleissa on vielä sinertämisvaraa, mutta toimivat kyllä noinkin. Todennäköisimmin myös kuvausvalo vääristää. Ja ei kannata tukea figun tunnelmaa kuvaustaustan väriin, sillä se ois melko hölmöä, että figun väriteema toimisi vain taustan kanssa. Ottaen huomioon, että monella ne figut kumminkin lojuu vitriineissä ilman taustakankaita.

Kaivelin muutaman vanhan yö-teemaisen testinappini laatikoiden syövereistä, niin niistä ehkä saatat saada jotain inspiraatiota:

Kuva

Tussarissa oon kokeillut jokseenkin tuollaista Warcraftin karkkigrafiikkatyyliä, jonka kultaiset osat olen maalannut pelkästään vihreillä sävyillä. Vihreydestä huolimatta, kultaosat näyttävät kultaiselta, eikä niitä luulla vain joksikin vihreäksi metalliksi. Alla olevan kääpiön kirveessä ja kilvessä on lähes sama tyyli, mutta hutiloidummin maalattuna.

Kuva

Kylmän sinisen värimaailman ja lämpimän OSL:in yhteennaittamisessa olen pitkän säätämisen jälkeen hoksannut sen, että itse valonlähde kannattaa maalata ainoastaan niillä kirkkailla tulensävyillä ja muille alueille osuva valo murretuilla oranssinruskeilla ja jopa vihreilläkin. Esimerkiksi maalaamani Reaperin Elise the Witchin kurpitsalyhty-OSL:n maalasin muistaakseni VGC Beasty Brownilla (oranssihko keskiruskea)ja VMC Luftwaffe Cam. Greenilla (se kellertävämpi/ruskeampi tummanarmeijanvihreä). Näkyy hyvin mm. viitan mustalla puolella, lähellä kurpitsan silmää. Tässä maalaustyylissä idea on siinä, että murretut lämpimät sävyt "vääristyvät" hallitsevan kylmän värimaailman keskellä ja näyttävät täten lämpimimmiltä kuin oikeasti ovat - kuten silmät eivät rekisteröi vihreäkään heti vihreäksi, vaan joksikin keltaisen sekasikiöksi. Ovelaa illuusiokikkailua siis. Väriteoreettisesti taas, murretuilla lämpimillä väreillä maalattu OSL on paremmin sopusoinnussa sinisen ja kylmän värimaailman kanssa, koska esim. ruskea OSL on paljon lähempänä sinertäviä sävyjä kuin oranssi tai punainen. Puhtailla oransseilla, punaisilla ja keltaisilla maalatut OSL:it luovat taas jyrkän "värihypyn" (lämpimän) OSL:n ja kylmien sinisten pintojen välille, joka tekee OSL:sta ontuvan näköisen. Esim. tässä kääpiömainarissa maalasin OSL:n aluksi samalla tavalla kuin maalasit wraithissasi ja kauan piti miettiä, että missä on vika, kun näyttää hassulta. Keksin lopulta glaseerata OSL:ia ruskealla ja ruskeanpunaisilla, niin se istui heti paremmin muuhun figuun.

Kuva

Oon tosin karsea muotoilemaan omat teoriani selkeäksi kokonaisuudeksi, mutta toivon mukaan jotain hyödyllistä tuli esille. Omat yö-figuni ovat lisäksi sinun figuasi huomattavasti sinertävämpiä, joten samat asiat eivät välttämättä päde yhtä hyvin.
Avatar
Maelis
Viestit: 1766
Liittynyt: Ke 13.11.2002 16:26
Paikkakunta: the big smoke

Re: WIP Wraith King, OSL-efekti kokeilua ja päänsärkyä

Viesti Kirjoittaja Maelis »

Peukku tälle ketjulle!
Katso mallia niiltä, jotka oikeesti osaa. Taidemaalarit ja concept-artistit tekee tätä joka päivä eri viitekehyksessä. Kunnon analyysi jostain maalauksesta tai kuvasta voi tuottaa ahaa-elämyksen omaan harrastukseen. Ja tietysti sama kulkee toiseen suuntaan.
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: WIP Wraith King, OSL-efekti kokeilua ja päänsärkyä

Viesti Kirjoittaja Matti »

Kiitos kommenteista ja erityisesti kiitos Jarvalle pitkästä ja perusteellisesta viestistä. Pitää yrittää katsoa, josko saisi tänä viikonloppuna saatettua tuota eteenpäin ja lisättyä sinertävyyttä lisää.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”