Hallucination.
Hallucination.
Juu tuossa lueskelin ja ajattelin onko kellään kokemusta tästä aiheesta?
Hallucination psychic power grey knight rykmenttiin ja heittää D5-6 ja tulee ''you you are a traitor'' niin eikös ne melkeen niinku tapa koko ryhmä itsensä ku ne activoi niiden force weaponit?
Tää on semmonen asia mitä pitää päästä kokeileen swarmlordillani ja heittää 4 poweria telepathystä ja toivoa että tulee 6 =D Mua ihan huvittaa ku ajattelen sitä tilannetta ku nuin käy =D
Hallucination psychic power grey knight rykmenttiin ja heittää D5-6 ja tulee ''you you are a traitor'' niin eikös ne melkeen niinku tapa koko ryhmä itsensä ku ne activoi niiden force weaponit?
Tää on semmonen asia mitä pitää päästä kokeileen swarmlordillani ja heittää 4 poweria telepathystä ja toivoa että tulee 6 =D Mua ihan huvittaa ku ajattelen sitä tilannetta ku nuin käy =D
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Re: Hallucination.
Mitäs tuo Instant Death hyödyttää yhden woundin omaaville?
Ne on hittejä, ei woundeja joita tuo hallun 5-6 aiheuttaa, jolloin sieltä tulee esm. kolmen Hilparitermarin, yhden Warding Staff termarin ja yhden Nemesis Daemon Hammer termarin osalta 5 hittiä, joista yhdelle ei saa armor savea vaan invusaven. Tämä Nemesis Daemon Hammerin isku allokoidaan Warding Staffia kantavalle, jolloin 1/6 mahdollisuus delata ja lopuilla myöskin 1/6 mahdollisuus kupsahtaa. 1/6 x 5 = 25/30 = 5/6 = 83,33% mahdollisuus, että yksi kupsahtaa.
5 Nemesis Daemon Hammeria yhdessä läjässä aiheuttaisi 4/6 todennäköisyydellä kyllä koko termariporukan kupsahtamisen, mutta tällaisia porukoita ei käytetä ´Nidejä vastaan ihan syystäkin :)
edit: lisätty alemman todennäköisyys
Ne on hittejä, ei woundeja joita tuo hallun 5-6 aiheuttaa, jolloin sieltä tulee esm. kolmen Hilparitermarin, yhden Warding Staff termarin ja yhden Nemesis Daemon Hammer termarin osalta 5 hittiä, joista yhdelle ei saa armor savea vaan invusaven. Tämä Nemesis Daemon Hammerin isku allokoidaan Warding Staffia kantavalle, jolloin 1/6 mahdollisuus delata ja lopuilla myöskin 1/6 mahdollisuus kupsahtaa. 1/6 x 5 = 25/30 = 5/6 = 83,33% mahdollisuus, että yksi kupsahtaa.
5 Nemesis Daemon Hammeria yhdessä läjässä aiheuttaisi 4/6 todennäköisyydellä kyllä koko termariporukan kupsahtamisen, mutta tällaisia porukoita ei käytetä ´Nidejä vastaan ihan syystäkin :)
edit: lisätty alemman todennäköisyys
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Hallucination.
Meinaan näitä normi stormbolter tyyppejä joita nykyään kohtaan varmaan joka pelissä. Niin ku ne activoi ne niitten force weaponit niin niihin tulee se ap3 joten ne ei saa saveja? vai onkos niissä sitten ap3 vaikkei ne activoisi niitten force weaponeita??
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Re: Hallucination.
On.Eskoleipa kirjoitti:Meinaan näitä normi stormbolter tyyppejä joita nykyään kohtaan varmaan joka pelissä. Niin ku ne activoi ne niitten force weaponit niin niihin tulee se ap3 joten ne ei saa saveja? vai onkos niissä sitten ap3 vaikkei ne activoisi niitten force weaponeita??
Re: Hallucination.
No sittenhän ne tappaa vielä helpommin itsensä jos vaan heittää noppaa hyvin =)
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Re: Hallucination.
Jeps.
Sen takia Trooppeina toimivat termarit ovat hyödyllisempiä. Jos tiedossa on Tyrkkyjä, en ota kuin yhden PAGK:n, mielellään purifierit ja niidenkin lähellä menee Dreadnought Reinforced Aegiksen takia.
Pelkkä SitW tekee GK:sta selvää, jos se on tavanomainen lista.
Hammerhandiä on nihkeä aktivoida 3d6 psychic heitolla, joten Nemesis Daemon Hammerit iskevät sitten useimmiten S8 teholla S10 sijasta tyrkkyjä vastaan, jolloin Iron Armilla eroa "normaaliin" strengthiin onkin jo kolme tyranidien hyväksi.
Hilparien inikkaetu on ihan kätevä.
Sen takia Trooppeina toimivat termarit ovat hyödyllisempiä. Jos tiedossa on Tyrkkyjä, en ota kuin yhden PAGK:n, mielellään purifierit ja niidenkin lähellä menee Dreadnought Reinforced Aegiksen takia.
Pelkkä SitW tekee GK:sta selvää, jos se on tavanomainen lista.
Hammerhandiä on nihkeä aktivoida 3d6 psychic heitolla, joten Nemesis Daemon Hammerit iskevät sitten useimmiten S8 teholla S10 sijasta tyrkkyjä vastaan, jolloin Iron Armilla eroa "normaaliin" strengthiin onkin jo kolme tyranidien hyväksi.
Hilparien inikkaetu on ihan kätevä.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Hallucination.
hauskempaa on hallucinoida dreadknight.