Sivu 1/1
Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Su 19.01.2014 23:21
Kirjoittaja Vilkku92
Useita vuosia keräilyä, ja armeija alkaa vihdoin olla siinä kunnossa että siitä saa jonkinlaisen listan aikaiseksi. Vielä kun pääsisi pelaamaan niin olisi hyvä, mutta ainakin on armeija melkein kasassa. Suositukset ja kommentit ovat tervetulleita, listakin on vielä 55 pistettä vajaa. Optimoitua turnausjyrää ei olla hakemassa vaan menty on tyyli edellä, mutta ei tekisi mieli ihan ehdoin tahdoin hävitäkkään.
Warboss 95
-'eavy armour
-big choppa
-shoota/skorcha
-attack squig
-bosspole
15x Lootas 225
-1x Mek
30x Shoota Boyz 225
-3x rokkit launcha
-Nob
-big choppa
30x Slugga Boyz 210
-3x Big Shoota
-Nob
-big choppa
30x 'ard Boyz 370
-Shootas
-3x rokkit launcha
-Nob
-bosspole
-power klaw
Looted Wagon 125
-'ard case
-boomgun
-2x big shoota
Looted Wagon 125
-'ard case
-boomgun
-2x big shoota
3x Big Gunz 70
-Kannons
-Runtherd
1445
Ajatuksena olisi se, että lootat, vaunut ja tykit pyrkivät raskaalla tulituksella vaimentamaan mahdollisimman paljon uhkia ja haittaamaan vastustajan liikkumista, jotta tarpeeksi poikia pääsisi marssimaan lähietäisyydelle tekemään vahinkoa ja valtaamaan sekä pitämään objektiiveja. Mahtaisiko toimia, vai onko ajatus ihan susi?
Edit: Korjailtu typoja.
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ma 20.01.2014 00:20
Kirjoittaja Firefly
Yritä ehdottomasti repiä jostain pisteet power klawit nobeille tai miksei warbossillekin.
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ma 20.01.2014 00:46
Kirjoittaja Vilkku92
Helpostihan minä ne pisteet saan niihin revittyä, mutta kun big choppat näyttävät niin hienoilta... Ja nykyinen figu sotapomolle on metallinen, niin sen konvertointi on hieman hankalaa minun kokemattomuudellani, ja budjetti ei mitenkään valtava ole. Muutamalle uudelle nobille kyllä pitäisi osat löytyä, alustat vain pitää hommata. Kuinka järisyttävä vaikutus klaweilla olisi noille nobeille tehojen puolesta? Joskus kerrottiin, että lähistelyt voitetaan klaweilla, mutta viitosedikan kaaosmariineita vastaan ainakin riitti ihan valtava perushyökkäysten määrä, ja niillä mariineilla oli lähistelykamat valmiina. Challengeissa tosin voisi olla hyvä olla nobeilla klawi, ja silloin vielä loppupisteet riittäisivät samaa tarkoitusta varten joko haarniskoihin tai cyborkeihin. Mielipiteitä?
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ma 20.01.2014 08:26
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Ihan siisti lista =)
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ma 20.01.2014 15:35
Kirjoittaja Firefly
Challengessa ne toimiiki, ja kun kaaoksen (marsut) on pakko challengaa nii toimii. Mutta jos se warbossi on metallia nii mikäs siinä. Itelläki löytyy ulkonäkösyistä :)
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ma 20.01.2014 18:05
Kirjoittaja Sivious
Slugga pojilta ottaisin Big Shootat pois, koska niiden pitää juosta ampumisen sijaan että pääsevät iholle. Itse en ole rokkit launchoja pojilla kokeillut, joten no comments. Big Choppat toimivat useimmissa tilanteissa, mutta Power Klawi tappaa varmasti jos osuu. Perusteet on kuitenkin hallussa sillä Örkkejä pelataan fiiliksellä ja tyylillä. ;)
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ma 20.01.2014 20:11
Kirjoittaja Firefly
Juuri näin :)
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ma 20.01.2014 21:13
Kirjoittaja Scythas
Moi,
Troopeja on aika vähänlaisesti, pari minimigrottiryhmää auttaa kummasti objektiivipeleissä. Jätät reserviin ja tulevat sieltä sitten ottamaan oman pään objektiivit kun pojat vyöryvät kohti vastustajaa.
Klawia käytän aina Warbossilla, on se S10 kuitenkin vaan liian hyvä jättää välistä. Mutta jos modellia ei vielä ole, niin hanki Warbossi mopolla ja klawilla. Se on hyvä unitti. :) Miten olisi myös Big Mek Kustom Force Fieldillä tai aina yhtä hauskalla Shokk Attak Gunilla? HQ slotteihin itsellä on aina liikaakin tunkua örkeillä.
Boyzeillä käytän itse shootia ja Big Shootia. Shoota on vaan melkein liian hyvä pyssy hintaansa nähden. Ja shootaboyzeillä on kuitenkin se 3 iskua chargessa mikä yleensä on tarpeeksi.
Mukava kun samme uuden pelaajan peleihin mukaan. Vasta perustettu Savon Miniatyyripeliyhdistys järjestää paljon pelitapahtumia Kuopion seudulla. Ensi lauantainakin on Kill Team -pelailua Fantasiapeleillä, tule sinne niin tutustutaan.
Linkin toisessa postissa lisää tietoa.
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ma 20.01.2014 23:33
Kirjoittaja Scoundrel
+1 ääni powerklaweille.
Challengessa nobi lyö yleensä joka tapauksessa vastustajan characterin jälkeen (tai samaan aikaan jos vastassa on kaartikessu, mutta silloin ei aseella ole niin väliä) joten mielummin lyödään sitten kunnolla. Useimmat ryhmänjohtajat eivät saa nobia hengiltä koska 2W ja 'eavy armor. Characterit tietty hakkaa nobit kuoliaaksi mutta niiden haasteista voi aina kieltäytyä.
Lisäksi klawit tekevät selvää jälkeä liian lähelle eksyneistä tankeista.
Bossille saa halvan klawin ottamalla mega-armorin. Se hidastaa jalkaisin liikkuvan ryhmän liikettä, mutta lisää kestoa kun 2+ savellinen bossi voi tankata kevyen ammunnan ja antaa ikävät AP2 haavat pois look out sir:llä.
Erikoisaseet boyziryhmissä menevät usein hukkaan kun mobit juoksevat paljon. Ja jos laitat boyzeille rokkitit niin koko muun lauman ammunta menee hukkaan jos haluat jysäyttää raketeilla jotain rhinoa tai raskaampaa.
Oletko harkinnut yhdistäväsi rokkitboyzisi tankbustaryhmäksi?
Itse olen pariin kertaan kokeillut ja aina tykännyt. Vaikka suurin osa ryhmästä ampuukin rakettinsa aina ohi ei vastustaja voi kuitenkaan jättää ryhmää huomioimatta. Tai jos jättää niin saatat päästä parista hankalasta tankista eroon. Tähän ryhmään vielä nobi tankhammerilla niin saat halvan S10 lähisaseen eikä moraalikaan petä niin usein.
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ti 21.01.2014 00:35
Kirjoittaja Vilkku92
Okei, hyviä neuvoja on tullut, ja tässä olisi neuvojen pohjalta muokattu lista. Suuria muutoksia ei ole, lähinnä klawit nobeille, raketit konekivääreiksi ja muutama grotti mukaan
Warboss 95
-'eavy armour
-big choppa
-shoota/skorcha
-attack squig
-bosspole
15x Lootas 225
-1x Mek
30x Shoota Boyz 235
-3x big shoota
-Nob
-power klaw
-'eavy armour
30x Slugga Boyz 220
-Nob
-power klaw
-'eavy armour
30x 'ard Boyz 355
-Shootas
-3x big shoota
-Nob
-bosspole
-power klaw
10 Gretchin 40
-Runtherd
Looted Wagon 125
-'ard case
-boomgun
-2x big shoota
Looted Wagon 125
-'ard case
-boomgun
-2x big shoota
3x Big Gunz 79
-Kannons
-Runtherd
-3x ammo runts
1499
Pomoa en mielelläni ala muuttamaan, kun se kevyesti konfattu figu on omalla mittapuullani melko hyvin maalattu (eli huono umpisurkean sijaan), ja kun se big choppan antama s7-8 kuitenkin riittää melko monien charactereiden instakillaamiseen ja tankkien hätyyttelemiseen, ja onpa pomolla örkkien mittapuulla suorastaan jumalainen iniativekin. Tankbustien lisääminen mukaan voi olla aiheellista sitten tulevaisuudessa, mutta tällä hetkellä löytyvät kuusi rakettiörkkiä ovat turhan vähän tekemään tuhoa, kuusi örkkiä kun kuitenkin kaatuu todella nopeasti jos tarve vaatii. Lisäksi nuo eri ryhmistä otetut raketit eivät visuaalisesti sovi yhteen kovin hyvin, jolloin yksikkö näyttäisi kentällä vähän häröltä.
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: Ke 22.01.2014 22:44
Kirjoittaja Scoundrel
Vilkku92 kirjoitti:Lisäksi nuo eri ryhmistä otetut raketit eivät visuaalisesti sovi yhteen kovin hyvin, jolloin yksikkö näyttäisi kentällä vähän häröltä.
En näe tässä mitään ongelmaa.
Örkkiwarbandissa mikään ei ole liian häröä.
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: La 25.01.2014 16:08
Kirjoittaja Valaisuaine
Vilkku92 kirjoitti:Okei, hyviä neuvoja on tullut, ja tässä olisi neuvojen pohjalta muokattu lista. Suuria muutoksia ei ole, lähinnä klawit nobeille, raketit konekivääreiksi ja muutama grotti mukaan
Warboss 95
-'eavy armour
-big choppa
-shoota/skorcha
-attack squig
-bosspole
Pelaatko WYSIWYG:llä? Jos pelaat, niin ymmärrän valinnat.
Muussa tapauksessa haluaisin kysyä sinulta: miksi ylipäätään on Warboss tuolla, jos et ole sille klawia laittanut? Siitä ei ihan aikuisten oikeasti ole juuri hyötyä pelkän S+2 AP- -aseen kanssa.
Lisäksi saattaisin jättää shoota/skorchan sekä bosspolen pois. Poikaporukoiden nob saa itse otettua bosspolen, joten en näe, miksi laittaa se Warbossille. Onhan se kiva vakuutus joo, mutta pisteet voisi käyttää muuallakin.
Itse myös käyttäisin mega armouria 'eavy armourin sijasta. saat power klawin, twin-linked shootan sekä 2+ armourin. Missä on muuten cybork body??
Vilkku92 kirjoitti:
15x Lootas 225
-1x Mek
Sinulla ei armeijassa näyttäisi olevan vaunua, johon nämä voisi laittaa. Heitä siis mek pois. Mikään sen aseista ei pärjää tulivoimassa deffgunille.
Vilkku92 kirjoitti:
30x Shoota Boyz 235
-3x big shoota
-Nob
-power klaw
-'eavy armour
Bosspole.
Vilkku92 kirjoitti:
30x Slugga Boyz 220
-Nob
-power klaw
-'eavy armour
Jalkaisin kulkevia Slugga Boyzeja? Vaihda aseet shootiksi, niillä teet enemmän. Overwatchaavat paremmin ja ovat muutenkin monipuolisempi yksikkö shootineen kuin slugga boyzit pelkkine sluggineen ja choppineen. Tietysti, jos laittaisit ne vaunuun, olisi asia täysin eri. Bosspole.
Vilkku92 kirjoitti:
30x 'ard Boyz 355
-Shootas
-3x big shoota
-Nob
-bosspole
-power klaw
Itse en tällaisessa listassa käyttäisi välttämättä 'ard boyzeja. Käytän niitä useimmiten vain battlewagonissa olevilla slugga boyzeilla. Shoota boyzit eivät hitautensa vuoksi hyödy niistä yhtä paljon, sillä jokaisesta armeijasta löytyy AP<4 arsenaalia.
Vilkku92 kirjoitti:
10 Gretchin 40
-Runtherd
Vilkku92 kirjoitti:
Looted Wagon 125
-'ard case
-boomgun
-2x big shoota
Looted Wagon 125
-'ard case
-boomgun
-2x big shoota
AV11/11/10 on helppo poksauttaa, varsinkin nykyedikan aikana. En välttämättä raaskisi käyttää. Ota mieluummin vaikka Big Trakkeja Supa-kannoneilla. Niitä saa kolmen squadroneissa yhtä heavy support-slottia kohti.
Vilkku92 kirjoitti:
3x Big Gunz 79
-Kannons
-Runtherd
-3x ammo runts
Runtherd pois.
Vilkku92 kirjoitti:
1499
Pomoa en mielelläni ala muuttamaan, kun se kevyesti konfattu figu on omalla mittapuullani melko hyvin maalattu (eli huono umpisurkean sijaan), ja kun se big choppan antama s7-8 kuitenkin riittää melko monien charactereiden instakillaamiseen ja tankkien hätyyttelemiseen, ja onpa pomolla örkkien mittapuulla suorastaan jumalainen iniativekin. Tankbustien lisääminen mukaan voi olla aiheellista sitten tulevaisuudessa, mutta tällä hetkellä löytyvät kuusi rakettiörkkiä ovat turhan vähän tekemään tuhoa, kuusi örkkiä kun kuitenkin kaatuu todella nopeasti jos tarve vaatii. Lisäksi nuo eri ryhmistä otetut raketit eivät visuaalisesti sovi yhteen kovin hyvin, jolloin yksikkö näyttäisi kentällä vähän häröltä.
Itse tekisin tällaisen:
HQ:
Warboss
-mega armour
-attack squig
-cybork body
=125p.
ELITES:
15
Lootas
=225p.
TROOPS:
30
Ork Shoota Boyz
-2 big shoota
--Nob
--power klaw
--big shoota
--bosspole
--'eavy armour
=240p.
2x30
Ork Shoota Boyz
-big shoota
--Nob
--power klaw
--big shoota
--bosspole
--'eavy armour
=235p.
=470p.
10
Gretchin
--Runtherd
=40p.
HEAVY SUPPORT:
2x3
Big Gunz
-3 ammo runt
=69p.
=138p.
2
Big Trakk
-2 supa-kannon
-'ard case
=260p.
=1498p.
Re: Örkit 1500p, ampuva massa
Lähetetty: La 25.01.2014 17:57
Kirjoittaja HaNNuBaL
Badrukk kirjoitti:Vilkku92 kirjoitti:Okei, hyviä neuvoja on tullut, ja tässä olisi neuvojen pohjalta muokattu lista. Suuria muutoksia ei ole, lähinnä klawit nobeille, raketit konekivääreiksi ja muutama grotti mukaan
Warboss 95
-'eavy armour
-big choppa
-shoota/skorcha
-attack squig
-bosspole
Pelaatko WYSIWYG:llä? Jos pelaat, niin ymmärrän valinnat.
Muussa tapauksessa haluaisin kysyä sinulta: miksi ylipäätään on Warboss tuolla, jos et ole sille klawia laittanut? Siitä ei ihan aikuisten oikeasti ole juuri hyötyä pelkän S+2 AP- -aseen kanssa.
Lisäksi saattaisin jättää shoota/skorchan sekä bosspolen pois. Poikaporukoiden nob saa itse otettua bosspolen, joten en näe, miksi laittaa se Warbossille. Onhan se kiva vakuutus joo, mutta pisteet voisi käyttää muuallakin.
Itse myös käyttäisin mega armouria 'eavy armourin sijasta. saat power klawin, twin-linked shootan sekä 2+ armourin. Missä on muuten cybork body??
Vilkku92 kirjoitti:
15x Lootas 225
-1x Mek
Sinulla ei armeijassa näyttäisi olevan vaunua, johon nämä voisi laittaa. Heitä siis mek pois. Mikään sen aseista ei pärjää tulivoimassa deffgunille.
Vilkku92 kirjoitti:
30x Shoota Boyz 235
-3x big shoota
-Nob
-power klaw
-'eavy armour
Bosspole.
Vilkku92 kirjoitti:
30x Slugga Boyz 220
-Nob
-power klaw
-'eavy armour
Jalkaisin kulkevia Slugga Boyzeja? Vaihda aseet shootiksi, niillä teet enemmän. Overwatchaavat paremmin ja ovat muutenkin monipuolisempi yksikkö shootineen kuin slugga boyzit pelkkine sluggineen ja choppineen. Tietysti, jos laittaisit ne vaiunuun, olisi asia täysin eri. Bosspole.
Vilkku92 kirjoitti:
30x 'ard Boyz 355
-Shootas
-3x big shoota
-Nob
-bosspole
-power klaw
Itse en tällaisessa listassa käyttäisi välttämättä 'eavy boyzeja. Käytän niitä useimmiten vain battlewagonissa olevilla slugga boyzeilla. Shoota boyzit eivät hitautensa vuoksi hyödy niistä yhtä paljon, sillä jokaisesta armeijasta löytyy AP<4 arsenaalia.
Vilkku92 kirjoitti:
10 Gretchin 40
-Runtherd
Vilkku92 kirjoitti:
Looted Wagon 125
-'ard case
-boomgun
-2x big shoota
Looted Wagon 125
-'ard case
-boomgun
-2x big shoota
AV11/11/10 on helppo poksauttaa, varsinkin nykyedikan aikana. En välttämättä raaskisi käyttää. Ota mieluummin vaikka Big Trakkeja Supa-kannoneilla. Niitä saa kolmen squadroneissa yhtä heavy support-slottia kohti.
Vilkku92 kirjoitti:
3x Big Gunz 79
-Kannons
-Runtherd
-3x ammo runts
Runtherd pois.
Vilkku92 kirjoitti:
1499
Pomoa en mielelläni ala muuttamaan, kun se kevyesti konfattu figu on omalla mittapuullani melko hyvin maalattu (eli huono umpisurkean sijaan), ja kun se big choppan antama s7-8 kuitenkin riittää melko monien charactereiden instakillaamiseen ja tankkien hätyyttelemiseen, ja onpa pomolla örkkien mittapuulla suorastaan jumalainen iniativekin. Tankbustien lisääminen mukaan voi olla aiheellista sitten tulevaisuudessa, mutta tällä hetkellä löytyvät kuusi rakettiörkkiä ovat turhan vähän tekemään tuhoa, kuusi örkkiä kun kuitenkin kaatuu todella nopeasti jos tarve vaatii. Lisäksi nuo eri ryhmistä otetut raketit eivät visuaalisesti sovi yhteen kovin hyvin, jolloin yksikkö näyttäisi kentällä vähän häröltä.
Itse tekisin tällaisen:
HQ:
Warboss
-mega armour
-attack squig
-cybork body
=125p.
ELITES:
15
Lootas
=225p.
TROOPS:
30
Ork Shoota Boyz
-2 big shoota
--Nob
--big shoota
--bosspole
--'eavy armour
=240p.
2x30
Ork Shoota Boyz
-big shoota
--Nob
--big shoota
--bosspole
--'eavy armour
=235p.
=470p.
10
Gretchin
--Runtherd
=40p.
HEAVY SUPPORT:
2x3
Big Gunz
-3 ammo runt
=69p.
=138p.
2
Big Trakk
-2 supa-kannon
-'ard case
=260p.
=1498p.
Hyviä neuvoja jos toinen ois kysynyt, että tee mulle valmis lista ;)