Miten simultaneous hyökkäykset resolvataan oikein

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Rexou
Viestit: 108
Liittynyt: Su 20.01.2013 01:08

Miten simultaneous hyökkäykset resolvataan oikein

Viesti Kirjoittaja Rexou »

Strafesta oli paluumatkalla Fanasta parin veteraanin kanssa epäselvyyttä, niin heidän pyynnöstään tarkastetaanpa että kaikilla on tämä osio kokonaisuudessaan säännöistä oikein.

Simultaaneja hyökkäyksiä ovat esim. Sprayt, *attack:Strafe, Autofire ja myös muut säännöt jotka sanovat olevansa simultaaneja, kuten Secondary blast (Tactical tipissä). Myös esim. Flashing blade on simultaani, mutta generoi silti useampia hyökkäyksiä. Relevanttia joskus.

http://privateerpressforums.com/showthr ... ost1097258
Ne resolvataan noin. Eli jokaiselle modelille yksittäisesti ensin osuma ja sitten damage. Mutta ei poisteta nappia eikä tule muita sääntöjä ennen kuin kaikkiin nappeihin on heitetty sekä osuma että damage. Siten katsotaan muita sääntöjä, ja poistetaan napit, jos on tarvis.
Tästä johtuen, jos yhteen kohteeseen osuu kaksi simultaania osumaa samasta hyökkäyksestä, esim Strafe, molempien damage tranferataan, tai toughataan kerralla (http://privateerpressforums.com/showthr ... ost2415782), ja hyökkäys teki damagea vain kerran esim. hyper agressiveen koska http://privateerpressforums.com/showthr ... multaneous .

Spray osuu kaikkiin templaten alla oleviin modeleihin, kunhan LOS:ia ei blokkaa terrain, eli 3" metsää, talo tai muu.

Strafen ja Autofiren kohteet resolvataan siten, että valitaan varsinainen kohde, ja sitten katsotaan kuinka monta kutia tulee. Sitten heitetään ekan kudin osuma ja damage, minkä jälkeen valitaan seuraava kohde, heitetään, ja valitaan seuraava yms.
http://privateerpressforums.com/showthr ... rification
Kaikkien kohteiden täytyy olla 2" päässä pääkohteesta, muuten sinne ei voi allokoida oleenkaan JA aseen rangella tai kuti missaa automaattisesti.
http://privateerpressforums.com/showthr ... ost1737363

Juu ja jos tulee tuolla vastaan että Backswing on simultaneous, se on erratoitu, ei ole enää.
Erikoismainintoina AoE:t on myös simultaaneja itsensä kanssa ja Judicaattorin secondary blast on simultaani ensimmäisen blastin kanssa.

Toivottavasti tämä menee jatkossa kaikilla oikein.

Palaa sivulle “PP: Säännöt”