Haluaisin tutustua muihinkin ww2 sääntösetteihin, jotka toimisivat samassa skaalassa Flames of Warin kanssa, niin fyysiseltä kooltaan kuin joukkojen määrissä. Mitä kannattaisi koittaa/tutustua?
Varsinkin joku kortti systemi tai vähemmän noppien heittelyä kiinnostaisi, myös isommat erot yksiköissä ja jotain skillejä yksiköillä enemmän. En kuitenkaan 12h/peli vievää ultrarealismia tavoittele.
Muut WW2 (15mm) pelit kuin FoW
Muut WW2 (15mm) pelit kuin FoW
Soi viulu
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Muut WW2 (15mm) pelit kuin FoW
Sinulla oletettavasti on olemassaoleva Flamesin armeija jolle suunnittelet uusiokäyttöä? Minulla ei suoran käden kokemusta ole kovin monesta isomman tason WW2-rähinästä mutta Battlegroup Kursk voisi olla hyvä aloituspiste. Siinä pystyy pelaamaan jalkaväen niin yksittäisinä figuina kuin ständeittäin aika vaivatta. Myös Blitzkrieg Commanderia olen sillä silmällä katsellut vaan en ole kokeilemaan päässyt.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Muut WW2 (15mm) pelit kuin FoW
TooFatLardies:n I Ain't Been Shot Mom:ia kannattaa ehdottomasti vilkaista. Battlegroup-sarjaa on myös kehuttu.
Re: Muut WW2 (15mm) pelit kuin FoW
Itsekin suosittelen ainakin tarkastamaan Battlegroupin. Peliä pystyy pelailemaan hyvin about samalla määrällä ukkoja kuin FoWia, normaalisti tavaraa on ehkä aavistuksen vähemmän. Systeemi itsessään on hyvin erityyppinen, koska normaali liikuteltava yksikkö on ykisttäinen ajoneuvo tai jalkaväkiryhmä. Normaalisti pelissä on puolellaan +/- komppaniallinen tavaraa, mutta se skaalautuu kyllä hyvin hieman pienempiinkin peleihin tai jopa pataljoonatasolle saakka. Tällä hetkellä säännöt löytyvät itärintamalle 41, 43 ja 45, sekä länsirintamalle 44 ja 45. Ensi kuussa tulee uusi kirja, joka kattaa salamasodan Puolassa ja Ranskassa. Peli on suunniteltu 20mm ja 15mm figuja ajatellen, joten sen suhteen ei tarvitse tehdä mitään peliliikkuja.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
-Edward Abbey
-
Zelekendel
- Viestit: 327
- Liittynyt: Pe 21.02.2003 14:14
- Paikkakunta: PK-seutu
Re: Muut WW2 (15mm) pelit kuin FoW
Ostin Battlegroup Panzergrenadierin, se vaikuttaa ihan toimivalta. Joukkolaaduilla on eroa, ampuminen on pääasiassa moraalivaikutteista, ja joka vuoro saa sekä aktiivinen että vastapelaaja ampua ilman mitään overwatch-kotkotuksia.
Ei kuulu siis tähän uuteen Battlegroup-sarjaan. Uudessa Battlegroupissa ei ole joukkolaatujen suhteen mitään eroa ampumaprosessissa, sekä minua edelleen hämää tuo valinta "aluetulen ja tähdätyn tulen" välillä - selkeämpää olisi, että jos spotataan, resolvataan tähdättynä, jos ei, niin aluetulena. Epäilen tuollaisen "valinnan" olemassaoloa "aidoissa" tilanteissa, toki tulinopeutta voi kannustaa nostamaan ammuskulutuksen ja hieman yksittäisten laukausten tarkkuuden kustannuksella, mutta silti niitä olisi ainakin tarkoitus tähdätä, koska suppressio tehoaa about metrin päästä kohteesta, eikä siis tulen kokonaisvaikutus tästä muuttuisi päälaelleen.
Silmääni on juuri iskenyt Battlefront: WWII (Fire & Fury Games), ja ihmettelenkin, mistä tuota kannattaisi tilata. Olisiko kenelläkään tätä entuudestaan? Siinä on jokainen standi 1 ryhmä, mutta maneuver groupit ovat pääasiassa komppanioita. Soveltuu pataljoonaskaalalle tai isompiinkin taisteluihin.
http://www.fireandfury.com/products/desc_bfww2.shtml
BF:WWII:lle on hirvittävä määrä skenaarioita ilmaiseksi valmistajan kotisivuilla http://www.fireandfury.com/scenarios.shtml - pelattava ei ainakaan lopu kesken. Skenaariothan ovat tärkein juttu näissä peleissä, ellei sitten jotain turnauspistepelijuttuja hae kuten FoWissa, mutta niihin minulla ei ole suurta kiinnostusta historiallisissa.
Ei kuulu siis tähän uuteen Battlegroup-sarjaan. Uudessa Battlegroupissa ei ole joukkolaatujen suhteen mitään eroa ampumaprosessissa, sekä minua edelleen hämää tuo valinta "aluetulen ja tähdätyn tulen" välillä - selkeämpää olisi, että jos spotataan, resolvataan tähdättynä, jos ei, niin aluetulena. Epäilen tuollaisen "valinnan" olemassaoloa "aidoissa" tilanteissa, toki tulinopeutta voi kannustaa nostamaan ammuskulutuksen ja hieman yksittäisten laukausten tarkkuuden kustannuksella, mutta silti niitä olisi ainakin tarkoitus tähdätä, koska suppressio tehoaa about metrin päästä kohteesta, eikä siis tulen kokonaisvaikutus tästä muuttuisi päälaelleen.
Silmääni on juuri iskenyt Battlefront: WWII (Fire & Fury Games), ja ihmettelenkin, mistä tuota kannattaisi tilata. Olisiko kenelläkään tätä entuudestaan? Siinä on jokainen standi 1 ryhmä, mutta maneuver groupit ovat pääasiassa komppanioita. Soveltuu pataljoonaskaalalle tai isompiinkin taisteluihin.
http://www.fireandfury.com/products/desc_bfww2.shtml
BF:WWII:lle on hirvittävä määrä skenaarioita ilmaiseksi valmistajan kotisivuilla http://www.fireandfury.com/scenarios.shtml - pelattava ei ainakaan lopu kesken. Skenaariothan ovat tärkein juttu näissä peleissä, ellei sitten jotain turnauspistepelijuttuja hae kuten FoWissa, mutta niihin minulla ei ole suurta kiinnostusta historiallisissa.
Re: Muut WW2 (15mm) pelit kuin FoW
Kiitos vastauksista. Tuo Battlerfont kiinnostaa, "enemmän tärkeitä yleislinjauksia kuin tarkkaa ammustyypin valitsemista kullekkin yksikölle yms" lause kiinnitti huomioni. Tulisi ehkä enempi sellaisen komentajan rooli.
tuohin kun saisi päälle manööverien merkityksen ja vähemmän kriittistä randomiutta niin olisin iloinen.
tuohin kun saisi päälle manööverien merkityksen ja vähemmän kriittistä randomiutta niin olisin iloinen.
Soi viulu