
Napit on jaettu Supremeihin (sankarit) ja Minioneihin (kätyrit) ja jengi koostuu tyypillisesti neljästä kahdeksaan Supremesta ja suunnilleen vastaavasta määrästä Minioneja. Pisteytys on sinällään jännä, että tyypillinen peli on 12 leveliä (pistettä) ja kaikki Supremet maksavat yhdestä kolmeen leveliä. Toisin sanoen jako on varsin karkea, mutta tasapainotus on pyritty tekemään säätämällä ominaisuuksia eikä niinkään pistehintaa. Yksi säädettävä ominaisuus on kuinka monta Minionia Supreme tuo muassaan kentälle, eli Minioneja ei sinällään osteta pisteillä vaan ne tulevat Supremejen kylkiäisinä.
Hahmoilla on, kuten tavallista, joukko ominaisuuksia, joilla on arvot ja mahdollinen trump-status. Eli siis lähitaistelu, puolustus, ketteryys, älykkyys, mystinen voima ja sitä rataa. Kun jotain halutaan tehdä, heitetään noppaa tai noppia ja lisätään oma arvo ja tätä sitten verrataan joko kyvyn tavoitearvoon, tai jos yritetään tehdä jotain viholliselle, niin tämän heittoon ja ominaisuuteen. Noppia heittoonsa saa lisää monista erilaisista tilannekohtaisista muuttujista, kuten jos on korkeammalla kuin kohteensa, omaa isomman alustakoon, on rynnäköinyt, omaa sopivan erikoiskyvyn jne.
Aika tyypillinen systeemi siis, mutta lisämausteen (joku voisi jopa väittää, että pihvin) systeemiin tuo se, että kaikki heitetyt kutoset (tai vitoset jos heitetyllä ominaisuudella on Supremella trump-status) tuottavat lisäefektejä. Tyypillinen efekti voi olla esimerkiksi piste vahinkoa tai vastustajan stunnaaminen tai työntäminen johonkin suuntaan. Hyvillä heitoilla näitä efektejä voidaan sitten yhdistellä tilanteen mukaan melko monipuolisesti kyvystä riippuen ja saada hyvinkin mielenkiintoisia tilanteita aikaan.
Koska kyseessä on supersankarit ja näihin rinnastettavat muut hahmot, on efekteissä varsin villejäkin juttuja. Esimerkiksi iso apinarobotti voi kahmaista vihollisen hyppysiinsä ja viskata sen toista vihollista päin. Muutoinkin pelissä voi maastoa tehokkaasti rikkoa ja viskellä sinne sun tänne.
Normaaleja perustoimintoja, jotka olisivat kaikille samat ei pelissä ole, vaan kaikki toiminnot ovat uniikkeja ja sisältävät ikään kuin sisäänleivottuina kaikki Supremen kyvyt ja tarvikkeet jne. Toiminnot kuitenkin rakentuvat suurimmaksi osaksi standardeista palasista, eli systeemi on melko helposti sisäistettävissä, vaikka variaatioita eri hahmojen välillä on runsaasti.
Tavoitteet pelissä päätetään laajemman päätehtävän ja pienempien agendojen avulla. Päätehtävä arvotaan (tai päätetään yhteisellä sopimuksella), minkä jälkeen taktisen edun voittanut pelaaja valitsee halutessaan agendan, joka on tavoitteena molemmilla. Sitten toinen voi valita toisen agendan ja ensimmäinen pelaaja saa valita vielä yhden, jos haluaa. Tästä saadaan toisin sanoen melko monipuolinen setti erilaisia skenaarioita. Agendat on lisäksi teemoitettu ja yhdestä teemasta voi kerrallaan olla vain yksi agenda käytössä. Esimerkiksi siviiliteemassa kentällä pörrää siviilejä, joita sitten joko suojellaan tai paimennetaan tai kerätään tai mitä ikinä.
Nappeja aktivoidaan vuorotellen ja nappi voi tehdä liikkeen ja/tai toiminnon. Toiminnot vievät toimintopisteitä, joita jokainen Supreme tuottaa yhteiseen pooliin tyypillisestä nollasta neljään kappaletta. Lisäksi jokaisella Supremella on maksimitoimintopistemäärä, jonka tämä voi käyttää per vuoro. Support-tyyppiset Supremet tuovat enemmän toimintopisteitä kuin pystyvät käyttämään per vuoro kun taas muut Supremet tyypillisesti kykenevät käyttämään niitä enemmän kuin tuovat. Tämä tuo peliin merkittävän resurssienhallinta-aspektin.
Toinen resurssienhallinnallinen piirre on Power Up -nopat, joita eri Supremet saavat sieltä sun täältä ja joita voi käyttää suoraan lisäämään noppia mihin tahansa heittoon. Näiden käyttäminen oikealla hetkellä on erittäin tärkeää ja mahdollistaa lisäefekteillä hyvinkin näyttävien manöövereiden suorittamisen.
Sokerina pohjalla peli sisältää vaihtoehtoisen pelimoodin, jossa yksi pelaaja pelaa isolla hirviöllä (siis tosi isolla) ja yksi tai useampi pelaaja pelaa sitten normi-Supremeilla ja koettaa estää jättiä tuhoamasta kaupunkia. Tämä pelimoodi on sääntökirjassa vähän niin kuin teaserina ja aiheesta on tarkoitus tulla oma kokonainen opuksensa jossain vaiheessa. On jopa väläytelty mahdollisuutta systeemiin, jolla voisi rakentaa kustomoidun jättihirviön.
Pulp Cityn ensimmäinen laitos julkaistiin jo 2007 ja vuonna 2014 joukkorahoitettiin pelin toinen laitos nimeltään Supreme Edition. Kehitys on ollut tyypillistä, eli toinen laitos yhtenäisti ja virtaviivaisti sääntöjä ja tasapainotti hahmot samalle viivalle. Koska pelillä on jo melkomoisen pitkä historia, on eri hahmoja ja jengejä aikamoinen liuta ja lisää pukkaa. Valinnanvaraa siis piisaa.
Tällä hetkellä jälleenmyyjiä ei juuri ole, eli paras paikka tilata on Pulp Cityn oma kauppa:
http://newstore.pulp-city.com/
Jengin voi kasata joko sankareista tai roistoista tai sitten rajoittua pienempään ryhmittymään, jolloin saa pientä ekstraa ryhmittymästä riippuen. Eri ryhmittymät ovat seuraavat:
A.R.C: Apinoiden vapautusrintama pitää sisällään monenlaista erityyppistä apinakapinallista.
Grimm: Pieniä myyrämutantteja maan alta, joita johtaa hullu tiedemies. Sisältää vain ykköslevelin Supremeja kahta poikkeusta lukuunottamatta, eli nappeja on keskimäärin enemmän pöydällä kuin muilla. Yksittäin heikkoja, mutta sisältää vahvoja synergioita keskenään.
Necroplane: kuoleman rinnakkaisulottuvuudesta tulevia versioita supersankareista.
The Way: monista eri ryhmittymistä jäsenensä keräävä kung fu -henkinen joukkio.
Heavy Metal: teknologia- ja robottihenkisiä supersankareita.
Blood Watch: Vampyyrien ja muiden vastaavien metsästäjiä, joista osa muistuttaa metsästämiään varsin läheisesti.
Forgotten: Muinaiset taruolennot nousevat - sisältää enemmän tai vähemmän Kreikan tarustosta ammentavia hahmoja, mutta osin myös Cthulhumaisia piirteitä.
Jade Cult: Jadekeisarin palvelijoihin kuuluu tanukia, ninjaa ja terrorcotta warrioria.
Ulthar: etäisesti kalamaisia muukalaisia avaruudesta.
The Coven: Hieman epätavallinen yhdistelmä voodoota ja huipputeknologiaa.
Nature: Äiti luonto iskee takaisin pantterein, entein ja teräsmiehin.










