Lyhyesti:
Arcadia Quest on kamppaniapohjainen PVP + PVE peli, jossa pelataan 6 Skenaariota. Skenaarioissa on 2 PvE ja 1-3 PvP tehtävää, riippuen pelaajien määrästä. Skenaarion voittaa tekemällä 3 tehtävää, joista yhden on oltava PvE. Tehtävistä saa rahaa, esineitä ja titteleitä. Tittelit antavat etua toisissa skenaarioissa.

1.Komponentit.
Mukana tulee tajuton läjä erilaisia markkereita, 9 kaksipuolista pelilaudan palaa, noppia(hieman liian vähän.) ja vinopino kortteja.
Pelilaudan palat ovat erittäin laadukkaan tuntuiset, kuten myös ovi- ja portaalilaatat. Kaikki nämä ovat tehty paksusta pahvista.
Kortit tuntuvat käteen hieman halvalta ja varmaan kaipaisivat korttisuojia. Kortit tosin tuntuvat kestävän kyllä pelaamista hyvin.
Nopat ovat kaiverettuja, joka on ainoa oikea tapa tehdä erikoisnoppia. DOOM lautapelin noppien maalatut merkit kuluivat muutamassa vuodessa ”puhki” ja sen myötä myös itse peli, mikä on harmi. Noppia tulee jokunen kappale liian vähän, sillä hahamojen kehittyessä hyökkäys- ja puolustusnoppia ei pysty yhdellä kerralla heittämään, koska nopat loppuvat kesken.
Markkereita tuntuu olevan riittävästi, poislukien kultakolikot, jotka saattavat loppua kesken mikäli kentän lopetus venähtää.

Miniatyyrien materiaali on hivenen kumimaisempaa kuin esimerkiksi GW:een materiaali. Osa miniatyyrein osista(keihäät ja pari pohjaa) olivat hieman vääntyneet matkan varrella, enkä edes kuuma/kylmä vedellä saanut niitä kunnolla suoriksi. Pohjamaali/maali tarttui kuitenkin miniatyyreihin mukavasti ja näitä olikin hauska maalata.


Miniatyyrien tyyli on sarjakuvamainen ja olinkin aluksi hieman skeptinen sen suhteen, sillä itse suosin vähän vähemmän sarjakuvamaistatyyliä. Loppujen lopuksi ukkojen tyyli sopii pelin kevyempään tyyliin erittäin hyvin.
2.Pelimekaniikka
2.1 Aloittaminen
Peliin mahtuu 2-4 pelaajaa (4 paras, mutta toimii 3:llakin).
Pelin alussa suoritetaan sankari drafti.
Jokainen pelaaja saa sokolla 3 hahmoa, joista valitsee yhden, antaa myötäpäivään loput 2 ja valitsee itse saamastaan kahdesta toisen, jonka jälkeen jokainen saa vielä viimeisen sankarinsa.
Tämän jälkeen jokainen kiltaa saa aloitusesineet, jotka voi jakaa hahmoillensa haluamallaan tavalla. Hahmolle mahtuu korkeintaan 4 esinettä.
Hahmoilla ei ole siinä rakennettuja hyökkäyksiä, vaan hyökätessään hahmo käyttää jotain varusteistansa.
Hirviöt toimivat melko automatisoidusti, joten erillistä "Hirviöpelaajaa" ei pelissä ole.
Yhden killan sankarit ja heidän varusteet:

2.2 Vuororakenne
Vuorollaan pelaaja voi joko aktivoida yhden sankareistaan tai levätä.
Hahmolla voi joko a) hyökätä ja liikkua tai b) liikkua, jonka jälkeen hyökätä.
Hyökätessään hahmo valitsee yhden aseistaan jolla tämä hyökkää. Hyökkäykseen jälkeen kyseinen ase tulee käytetyksi(exhaust marker), eikä sillä voi hyökätä uudestaan, ennen kuin on levännyt.
Mikäli pelaaja lepää, niin kaikki kuolleet hahmot palautetaan kentälle, kaikki exhaust markerit aseista poistetaan ja varusteita voi vaihdella hahmojen välillä. Lepäämiseen kuluu 1 vuoro.
2.3 Tappelu
Hahmoilla ei omia hyökkäyksiä, vaan kaikki hyökkäykset on sidottu aseisiin. Hahmon hyökätessä valitaan ase/taika, jolla hahmo lyö/ampuu tai taikoo. Hyökkääjä heittää kortissa lukevan määrän noppia ja koittaa saada mahdollisimman monta miekka tai jousi symbolia, riippuen onko kyseessä lähi- vai kaukohyökkäys. Tämän jälkeen vastustaja heittää puolustuksensa verran puolustusnoppia, ja koittaa saada onnistuneiden hyökkäyksien verran kilpiä. Yli menevät onnistuneet hyökkäykset ovat haavoja.
Hyökkäys ja puolustusnopissa on molemmissa "Critical hit!" Symboli, joka lasketaan onnistuneeksi osumaksi/kilveksi ja saa heittää lisänopan. On siis mahdollista tehdä yhdellä noplla x osumaa tai kilpeä, jos käy jumalaallinen tuuri. Tämä ominaisuus tuo peliin mukavalla tavalla mahdollisuuden mitä eriskummalisempiin tilanteisiin. Mikään ei ole niin hauskaa, kun katsoa sivusta örkin 3 nopan hyökkäystä, joka tekee vastustajan killan sankariin 9 osumaa.
2.4 Tavoite
Yksittäisessä kentässä on aina ennalta määrätty 2 PvE tehtävää ja kiltojen määrästä riippuen 1-3 PvP tehtävää.(PvP:eet ovat aina tapa killan x edustaja.)
Kentän voittaa se, joka on ensimmäisenä saanut suoritettua 3 tehtävää, joista yhden on oltava PvE.
PvE tehtävistä saa yleensä titteileitä, jotka hyödyttävät tulevissa kentissä tai taikaesineitä.
Hirviöitä ja pelaajia tappamalla saa myöskin rahaa.
Mikäli hahmo kuolee kentän aikana, saa hän death markkerin jokaista kuolemaa kohden. Kentän jälkeen näiden markkereiden avulla arvotaan Death Curse, joka vaikuttaa seuraavassa kentässä.
Yksittäisessä kentässä on tavoite suorittaa 3 tehtävää ensimmäisenä ja kampanjassa taasen vertaillaan kuka on pärjännyt parhaiten kentissä. Voittaja tosin on se, joka voittaa viimeisen kentän, mutta voiton laadukkuuteen vaikuttaa muiden kenttien tulokset. (Vähän kuin massacre, draw FaBa:ssa).
Kentän jälkeen suoritetaan ostettavista esineistä draftaus, jonka jälkeen voi ostaa draftaamistasi esineistä ne jotka haluat, jos rahasi riittävät. Käyttämättömät rahata katovat. (paitsi 1 kolikko, jonka voi jättää pankkiin.) Tällä estetään ”Rich get richer” syndroomaa ja se toimii melko hyvin.

2.5 Pelimuodot
Peliä voi joko pelata yksittäisinä tehtävinä tai sitten kampanjamuodossa. Parhaimillaan peli on jälkimmäisessä muodossa. Kampanja muodostuu 6 kentästä, joiden aikana suoritetuista tehtävistä saa erilaisia palkintoja ja kentistä saaduilla rahoilla voi ostaa hahmoilleen parempia varusteita.
Pelin maailma muodostuu ulkokehästä(6 kenttää), sisäkehästä(4) ja loppumittelöstä (1 kenttä.) Yhdessä kamppanjassa pelataan 3 ulkokehän kenttää, 2 sisäkehän kenttää, sekä loppumittelö. Kentän voittaja saa valita seuraavan kentän ja edellisestä saadut tittelit/esineet antavat joitain etuja tietyissä kentissä.
Hirviöt ovat puloueettomia kentällä istuvia statisteja, jotka pannuttavat takaisin, jos niitä häiritsee hyökkäämällä tai menemällä liian lähelle.
3. Minun arvioni pelistä
Mielestäni Arcadia Quest on loistava peli, jossa on sopivasti vähän kaikkea.
Peli on riittävän simppeli, että sen oppii nopeasti, mutta esineiden avulla siinä on myös jonkin verran syvyyttä.
Toisaalta pelissä on myös muutamia ongelmia. Ukkojen liikuttaminen, ilman esineiden apua, on hidasta. Jokaisella hahmolla on 3 liikepistettä käytössään. Välillä kolmas kaveri jää statistiksi, kun on tehokkaampaa liikuttaa vain kahta.
Osa esineistä ja hahmojen kyvyistä on järjettömän voimakkaita ja päädyimmekin hieman houserulettamaan niitä järkevimmiksi. Tämänkään jälkeen peli ei ole täydellinen, mutta ajaa asiana erittäin hyvin.
Tiivistelmä kokonaisuudesta:
8/10
+ Pelin tunnelma on kevyt, mutta hauska.
+ Ulkoasu on kaunis, jos tyyli miellyttää.
+ Kampanja ei ole liian pitkä.
+”Rich gets richer” syndrooma ei riko peliä.
+/- Critical hits!
-Liikkuminen ilman esineiden apua hidasta.
-Noppia liian vähän.
- Loppupuolella hirviöt alkavat olemaan aika harmittomia.
-Osa esineistä liian hyviä.(Amulet of Retribution)
-Osa hahmojen kyvyistä, yhdistettynä esineisiin turhan voimakkaita(2-3 hahmoa ja draftaus estää hahmojen kasaantumisen yhdelle.)
Linkki Galleriaan, jossa kuvat kaikista maalatuista ukoista:
*Edit
Linkki ukkoihin:
viewtopic.php?f=4&t=112447
- Ville