Tyranids 2k - Brigade w/ options

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
JayFinski
Viestit: 24
Liittynyt: Ti 21.02.2017 11:14

Tyranids 2k - Brigade w/ options

Viesti Kirjoittaja JayFinski »

Hive fleet Behemoth - brigade 2k

HQ I
Hive tyrant 205 pts
- lashwhip&monstrous bonesword, wings/flying, monstrous rending claws, poison, adrenal glands
- psychic powers; catalyst, horror

HQ II
Hive tyrant 205 pts
- lashwhip&monstrous bonesword, wings/flying, monstrous rending claws, poison, adrenal glands
- psychic powers; catalyst, onslaught

HQ III
Old one eye 140 pts

Elite IA
Zoanthrope x5 w/ neurothrope 200 pts

Elite IB
Hive guard x4 192 pts
- Impaler cannon

Elite II
Pyrovore 43 pts

Elite III
Red terror 75 pts

Troop I-II
Tyranid warriors (á 72 pts) 144 pts
- Boneswords

Troop III-VI
Ripper swarms (á 33 pts) 132 pts

Fast I-III
Skylashers (á 33 pts) 99 pts

Heavy support I
Trygon prime 227 pts
- poison, adrenal glands

Heavy support II
Trygon 188 pts
- poison, adrenal glands

Heavy support III
Carnifex 108 pts
- monstrous scything talons, bioplasma, adrenal glands

Heavy support IVA
Tyrannofex 225 pts
- Fleshborer hive

Heavy support IVB
Exocrine 228 pts

Army total option A; 1991 pts
Army total option B; 1986 pts
Command points: 9+3=12 pts

Tässäpä tämmöinen minmax prikaati kokoonpano tarkoitettuna lähinnä objektiivipohjaisiin peleihin. Optio A:lla tuodaan antihorde ja lyhyen kantaman tulivoimaa. Zoanthropet toimii lapsenvahtina ja dakkaavat mortal woundeja eliittiyksiköihin ja/tai viimeistelevät yksiköitä.
Optio B:llä hive guardit ja exocrine dakkaavat kaukana harmeista AT-tulta. Tähän optioon on jätettävä yksi warrior-porukka lapsenvahdiksi.
Muutoin taktiikkana on hivet lähtee hakemaan ajoneuvoja ja/tai ampuvia yksiköitä jotka mielellään eivät lyö lujaa takaisin. Monstericlawit otin siittä syystä että säästää pisteitä ja jossakin vaiheessa tulee heitettyä 6 woundauksessa ja se on AP-6 ja 4 damagea. Lashwhipseillä saavat tintata kuoltuaankin vielä kerran takaisin. Old one eye on halpa ja tehokas HQ, kohti linjoja tietty alaisfexin kanssa. Näitä ei erityisemmin tarvitse lähteä paimentamaan ja tekevät tuhoaan jos linjoihin asti ehtivät.
Random pyrovore koska tarvii minmaxiin, miksei. Red terror on alustavasti kokeilua kuinka rupeaa toimimaan mutta diippaa characterin viereen tai eliittiyksikön viereen ja pyrkii nielaisemaan pisteensä takaisin.
Warriorit kulkee trygonien mukana ja pyrkii sitomaan vihollisen/auttaa trygoneita. Optio B:llä toki myös babysittaa dakkanurkkauksessa.
Ripperit hakee objektiiveja ja sitoo ilkeimmät vihun yksiköt. Lentoripperit blokkaa t-fexin tahi exocrinen nurkkauksen vihun diippaajilta.
Trygonit iskee kiinni mihin vaan. Tässäpä tämmöinen jack of all trades- tyyppinen ratkaisu. Risuja ja ruusuja kiitos.
Avatar
Spreelock
Viestit: 376
Liittynyt: Ti 23.12.2014 19:47
Paikkakunta: Vantaa

Re: Tyranids 2k - Brigade w/ options

Viesti Kirjoittaja Spreelock »

Carnifex/ old one eye vois haluta Tyrannocyten kuljetukseen, jos eivät mene Trygonien mukana. Dakka-versiota ei tosta helpolla saa, ellei mm. Flyrantit ota 4x devourer/deathspitter. Brigaden täytteeksi Ripperit sopii hyvin (hakevat objectiivit ja Line Breakerin), Eliteen laittaisin Lictorin, joka voi saada vahinkoa aikaan hyökkäämällä min-maxattuja marine devastatoreita etc.
Warhammer 40k
Necromunda
Mordheim
JayFinski
Viestit: 24
Liittynyt: Ti 21.02.2017 11:14

Re: Tyranids 2k - Brigade w/ options

Viesti Kirjoittaja JayFinski »

Eikös trygonien kyytiin saa vain troop yksiköitä? Tyrannocute olisi jees mutta mistä pisteet? Ja ainakin omat kokemukset kertovat että fexejä kukaan iholle halua vaikkei mikään tehopakkaus olekkaan ja imee tulta hyvin. Kestääkin ihan ok. Eli miusta kaikki ok kunhan ei ammuta "tärkeitä" yksiköitä. Ja itse huomasin red terrorin pelotevaikutuksen toimivan lictoria paremmin. Lähiksessä tekee öböyt saman kuin lictor/death leaper + potentiaalisesti syö yhden charrun aika iisysti tahi esim.centurionin ja selviää niiden kanssa lähiksessä kyllä (ellei lähisversioita). Mut jahka diippaan tämän niin kyllä ammutaan jossei lähikseen yllä. Minusta ihan ok jos imee tulta muista tärkeimmistä kohteista pois. Kuitenkin 5A + häntä, osut 2+, re rollaat ykköset eli tarvit 4 osumaa nielaistaaksesi mitä vain. Tuurilla voit yrittää esim.6W spec.charruja jos rohkeus riittää ja cp on rerollia varten. :) Kokeiles.
Mutta tuo t-fex systeemi ei oikein vakuuttanut kun puolestaan exocrine+hive guard toimi erittäin hyvin. Ja trygonit iskee kuin ööö.. 40 000 kiloa tiiliä. Heh.
JayFinski
Viestit: 24
Liittynyt: Ti 21.02.2017 11:14

Re: Tyranids 2k - Brigade w/ options

Viesti Kirjoittaja JayFinski »

Ampuva hive menee tosin testiin. Ja vaikkakin warrior porukka on halpa babysitteri dakkahirviöille, niin toimii nid prime paremmin koska character. Toki kaikkea ei voi saada eli jos joku tuloo iholle ja prime ei selviä ni shit 'appens.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”