Fyi, nää ekat kaksi quotea voi skipata. Et menetä mitään.
NorjanPaavi kirjoitti: Ma 26.10.2020 19:20Sorri jos olin tyly... Luettuani sun Warmachine ketjua niin, hyvä neuvo jos et jaksa 1min enempää itse tutustua niin suosittelen skippaamaan.
Niin...
Sitä minä haluain vain sanoa, että kurkkasin mitä linkin takaa löytyy. Näytti hyvältä sisältönsä puolesta nopeammallakin vilkaisulla. Laitoin oikein kirjainmerkkeihinkin. Paljon parempi kuin ne muutamat Youtube-videot, mitä itse olen löytänyt katsottavaksi aiheesta. Paremmalla ajalla voisin tutustua tarkemmin, mitä sieltä löytyy, mutta toistaiseksi en halunnut syvemmin perehtyä aiheeseen. Sovitaan vaikka, että sitten paremmalla ajalla.
NorjanPaavi kirjoitti: Ma 26.10.2020 19:20...mutta kannattaa mielummin itse selvittää ja muodostaa mielipide, kuin kuunnella kuinka kaikki hehkuttaa. Youtubessa on pari tosi hyvää demo peliä jotka voi katsoa ja myös 2-3 hycää arvostelua jos jaksaa etsiä. ...mutta jos ei jaksa etsiä tietoa, ei se peli oikeasti kiinnosta.
Niin...
Ohan se hyvä aina oma mielipide muodostaa kuin olla innostumatta ihan mahdottomasti toisen puheesta. Ulkopuoliset lähteet vs Sotu on kuitenkin siinä puolessa minun mielestäni jälkimmäiseen kallistuva, koska täällä kuitenkin nikin takana on tyyppi, jonka viestejä on muutaman vuoden lukenut, kenties jopa tavannutkin ohimennen. Hänen sanansa painoarvo on paljon suurempi kuin tuntemattoman Youtubettajan. Mielestäni myös Youtube on ihan huono formaatti pelin tutustumisen pariin, koska se on täynnä vapaamuotoisia podcasteja, joissa on paljon ylimääräistä löpinää, joka johtaa omalla kohdallani videossa hyppimiseen, joka johtaa pakitteluun, joka johtaa hyppimiseen ja oravan pyörä pyörii. Paljon mieluummin pistän tänne kysymyksen, johon saan vastauksen kaikkeen itseäni kiinnostavaan asiaan, mahdollisesti kylkiäiseksi jotain ylimääräistä ja saan lukea muiden viestejä keskustelun lomassa.
Minulla on myös ollut ikävä Sotavasarassa käytyjä keskusteluita kun täällä keskustelu on paljon kivempaa kuin Whatsappissa tai Facebookissa ja tähän mennessä Bushido on ollut yhden päivän puhelinkeskustelun ohimaininta hyvän ystäväni kanssa, että tämmöistä oli joku demottanut hänelle ja kivaa oli. Kun tänne aihe asiasta laitettiin pystyyn, halusin tulla täältä etsimään tietoa sen sijaan, että yritän löytää Youtubesta katsomisen arvoisen pätkän niiden jo näkemieni sijaan.
Minulla on vähän niskakarvat pystyssä nyt, joten en voi olla kirjoittamatta kysymystä: "Saako tähän aiheeseen uteliaat mistään mitään tietämättömät kirjoittaa vai tulenko sitten vasta kun olen läpäissyt jonkun pääsykokeen, joka osoittaa pohjatietoni määrän?". Ei tarvitse vastata, halusin avautua hetken. Voidaan jatkaa eteenpäin.
Palataan itse aiheeseen, omalla kohdallani tiedon keruuseen pelistä ja alkukipinän saamiseen, että myös minäkin haluan tätä alkaa pelaamaan.
- Jos sun mielestä faba maasto sopii samurai teemaiseen peliin niin iham hyvin voi
Mie en voi olla tällä hetkellä ymmärtämättä, että vastaus olisi ollut muuta kuin "Kyllä kirjakin kukkulasta menee". Sovitaan johtuvan niskakarvoista. Olisin tämän voinut heti aikaisempaan viestiin kirjoittaa tarkemmin, mutta menkööt nyt jälkijunassa.
Metsä, kukkula, aita, umpinainen rakennus ja raunio rakennus = perusmaasto, jolla voi pelata montaa peliä. Vaikka arkkitehtuuri jättää toivomisen varaan, onko sillä muuta väliä kuin esteettisyys kun tarkoituksena on saada esim. impassablea pöydälle? GW:n Mordheimissa, Manticin Vanguardissa/Deadzonessa ja Infinityssä (jossain muussakin..?) jotkut puhuvat, että maaston on hyvä olla myös korkeaakin, jolloin ollaan eri tasoissa kaduntallaajiin nähden.
Onko Bushidon maasto yhdessä tasossa kuten esim. Hammerissa, jolloin pärjätään perusmaastolla ainakin alkuun? Vai pääseekö se vasta oikeuksiinsa kuten yllä mainitsemani pelit, kun maasto on vähän monimutkaisempaa?
- Eipä Bushidossa oikeasti mitää uutta ole figu peliksi, periaatteessa samat teesin kuin muissakin, asemoit figut oikein, tiedät mihin mähinöihin menet ja osaat arvioda mikä on voitettavissa ja mikä ei.
Nyt tältä istumalta voin heti sanoa, että Bushidolla on hyvät lähtökohdat ja jotain uutta tarjottavana muihin verrattuna. Oma pelikokemukseni ei pidä sisällään 5-10 nappulan pelejä, urheilupelejä lukuunottamatta. Nappuloidensa suhteen Space Marine/Örkki, mahdollisesti pelin vaihtoehtoisilla kutsumanimillään, on hyvin tyypillinen näky taistelukentillä, joista ei tahdo päästä eroon edes peliä vaihtamalla. Bushidon hahmokaarti näyttää hyvältä ja jos pelaamaan pääse noin halvalla alkusijoituksella, niin puhutaan koko ajan paremmasta alkutilanteesta.
Hyvällä lykyllä tämä voisi olla monimutkaiselta näyttävä, mutta lopulta yksinkertainen peli, jota voi pelata vaikka kullankin kanssa. Muinaisaasiassa on vain jotain, jonka myy paljon helpommin toiselle kuin 40k:n tankin.
Scenaarioista en löytänyt linkin takaa mitään yhteenvetoa.
Täällä puhutaan objektiivin tyypistä: Hyvä, neutraali, paha. Heti tulee ensiajatuksena mieleen, että minun tulee puollustaa esi-isän hautaa kun toinen haluaa potkia sen kumoon -> Molemmat eivät ns. pelaa samaa peliä vaan kukin omalla tavoitteellaan. Mtään tarkempaa yhteenvetoa tai kuvausta en kuitenkaan löytänyt haullakaan, mitä skenaariot pitäisivät sisällään.
Pienen nappulamäärän vuoksi pelille annettakoot anteeksi, jos suurin osa peleistä taipuu siihen, että keskelle kenttää muodostui vihamielinen toritapaaminen.
Tällä vuosikymmenellä tehdyn pelin soisi olevan muutakin kuin "tapa kaikki". Nelkkarin päättömien kanojen juoksentelu ensin Objektiivi 1:lle ja sitten 6:lle, jonka jälkeen 5:lle ja tapetaan välissä velhokin matkan varrella, voisi olla myös vähän rauhallisempi ralliajelu pitkin kenttää. Itse pidän enemmän heti pelin alussa kiveen hakatusta päämäärästä.
Ps. En ottanut nokkiini. Murahtelen vain, mutta kyllä mää siitä huolimatta Paavi sun galtsun kuvat edelleen aukaisen.