"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Immobilised tankin ampuminen

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Badruk ´eadsplitta
Viestit: 488
Liittynyt: To 03.04.2003 17:39
Paikkakunta: Parola

Immobilised tankin ampuminen

Viesti Kirjoittaja Badruk ´eadsplitta »

Siis jos tankii hajoo sillee ettei se voi liikkua niin minne suuntaa se voi ampua?

Voiks se ampua esim ihan sivulle (esim. Deldarien ravager niin se etu ase) tai leman russ aivan taakse siis minne suuntaa hajoamisesta?

Aika sekava viesti mut toivottavasti saatte selvää! :D
Meitä on moneen junaan ja osa jää vielä asemallekin.
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Re: Immobilised tankin ampuminen

Viesti Kirjoittaja Abu »

Jaa... Ainakin turretin päällä (tykkitorni?) olevat tykit voivat ampua koska ne kääntyvät. Ravagerista en tosiaan tiedä jos nyt TVR:ää käytetään eikä se tuhoudu immobilisesta.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Badruk ´eadsplitta
Viestit: 488
Liittynyt: To 03.04.2003 17:39
Paikkakunta: Parola

Viesti Kirjoittaja Badruk ´eadsplitta »

Ei tuhoudu vaan ei voi liikkua enää!
Meitä on moneen junaan ja osa jää vielä asemallekin.
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Re: Immobilised tankin ampuminen

Viesti Kirjoittaja Vlad »

IGCaptainLegolas kirjoitti:Voiks se ampua esim ihan sivulle (esim. Deldarien ravager niin se etu ase) tai leman russ aivan taakse siis minne suuntaa hajoamisesta?
Jotkut ajoneuvot ovat hieman vaikeita aseiden tuliarkkien päättelyn osalta. Näitä ovat mm. örkkien trukki, warbuggyt, raider sekä ravager...

Ko ajoneuvoissa on liikkumaton ase, joka on kuitenkin käyttäjänsä suuntaama (~panssarin tornin päällä olevat it-kk:t). Ongelmaksi muodostuu se ettei näille ole määritelty missään virallisesti tuliarkkia. Joka johtaa hieman vaihteleviin käytäntöihin 90-180 asteen välillä.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

IGCaptainLegolas kirjoitti:Ei tuhoudu vaan ei voi liikkua enää!
Skimmerit tuhoutuvat saadessaan 'immobilized'-resultin damage tablesta.

Paitsi joissain erikoistapauksissa TVR-säännöillä.

-J
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

Amazing Slug kirjoitti:
IGCaptainLegolas kirjoitti:Ei tuhoudu vaan ei voi liikkua enää!
Skimmerit tuhoutuvat saadessaan 'immobilized'-resultin damage tablesta.

Paitsi joissain erikoistapauksissa TVR-säännöillä.

-J
Niin, siis jos on TVR käytössä niin 6" tai alle liikkunut skimmeri ei tuhoudu vaan immobilaisautuu niinkuin normaalit vechilet.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Sääntöjen mukaan taitaa olla niin että tippunut Ravager voi ampua vaikka kaikilla aseilla vasemmalle, tai vaikkapa taakse.
zqmfgb
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Mutta muistakaapa vielä, että kaikki turretit ja sponssit jumittuvat, jos immonneelle tankille tulee toinen immo. Ei sitten ampuvat loppupelin vain siihen suuntaan, minne ne edellisen kerran ampuivat.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Mitenhän tuo toimii Monoliitin osalta, sehän on voinut edellisen kerran ampua Gauss Flux Arceillaan vaikka ihan joka suuntaan...
zqmfgb
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Toinen Immo ei ilmeisesti vaikuta Monoon millään tapaa.
Phil Kelly says "No!"
Daroc
Viestit: 328
Liittynyt: To 23.05.2002 14:23

Viesti Kirjoittaja Daroc »

Harvemmin ravagerilla on tullut ammuttua ihan mauttomiin suntiin( itsensä läpi lähinnä) mutta tämä riippuu kait lähinnä pelaajasta... Mitenkäs tarkasti sitten määritellään minne tankki on viimeksi ampunut aseiden jämähtäessä?
Garoth kirjoitti:Toinen Immo ei ilmeisesti vaikuta Monoon millään tapaa.

OT: Mikä siihen muka vaikuttaa(lascannonin voi jättää tästä pois)?
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Daroc kirjoitti:Mitenkäs tarkasti sitten määritellään minne tankki on viimeksi ampunut aseiden jämähtäessä?
No jos turretit ja sponssit kääntyy, niin homma on helppoa... Niitä ei saa enää kääntää, vaan aseilla pitää ampua suoraan siihen suuntaan, mihin ne jäivät. Jos sillä linjalla ei ole vihollisia, niin sitten ei ammuta.

Jos aseet eivät käänny, niille pitäisi ilmeisesti toisen immon kohdalla sopia suuntaviiva, jolle ne osoittavat (edellisten ampumisten suuntaan.)
Phil Kelly says "No!"
Mikki N
Viestit: 647
Liittynyt: Pe 01.11.2002 12:49
Paikkakunta: Juuka

Viesti Kirjoittaja Mikki N »

Jos kääntymistä ei lasketa liikkumiseksi sillä perusteella,että rhinolla saa liikkua ja kääntyä liikkeessä siten,että se on liikkeen tehtyään toisin päin,kai immobiliseen stnunnannut ajokkikin voi vielä kääntyä??
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Immo-tankki ei kyllä käänny yhtään mihinkään. Kääntyminen edellyttää kykyä liikkua, vaikka se rajoitakkaan liikemäärää mitenkään.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Garoth kirjoitti:Mutta muistakaapa vielä, että kaikki turretit ja sponssit jumittuvat, jos immonneelle tankille tulee toinen immo. Ei sitten ampuvat loppupelin vain siihen suuntaan, minne ne edellisen kerran ampuivat.
tvr valitettavasti päästää meidät tästäkin ongelmasta :(
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”