"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

lähitappelu SM armeija?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

lähitappelu SM armeija?

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

Niin että mitä kannattas ottaa semmoseen lähitappelu-nopeus painoitteiseen Space marine armeijaan joihin tulee ehkä mahdollisesti joku demoniase? :D
Tohtori-SyFilis
Viestit: 1027
Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Tohtori-SyFilis »

no ainakin assault squadeja plasma pisloilla ja fisti kessulla varustettuna

lantukka termien kera voisi myös olla mukavahko

tohtoriedit: siis kessu fistillä ei fisti kessulla
Viimeksi muokannut Tohtori-SyFilis, Ma 17.11.2003 15:43. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
The small boys have come to see me hang
Avatar
Humie
Viestit: 809
Liittynyt: To 24.04.2003 12:58

Viesti Kirjoittaja Humie »

Riippuu chapterist, mut puhut ilmeisesti nyt siit yhest (jonka nimee en muista) :? . No jaa, eiköhän Rhinot jos on fisti tai pari (riippuen armeijast) oo ihan hyvä valinta. Terminaattorit on suht kovii, mut kannattaa otta Thunder Hammer ja Shieldi, jottei power weaponit, yms. heti kaada poikii.

Assault Squadit taitaa olla aika hyvii, vaikken ite ookkaan käyttäny (Salamanterit ei tollasest oikeen välitä).
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

No jos demoniasetta haet ni sehän on sitten Relictors mitä ilmeisemmin? Ja no... closisarmeijaa ni varmaankin sitten blood angelsia, space wolffeja(?)... ehkä vanillastakin sais kasattua, paljon rhinoja vaan alle ja jotain assault squadeja.. ccw dredejä, yms. ehkä joku lantikka termis squadi, tosin ennemmin lähtis kyl ottaa ihan power armour sakkia kun termiksiä.
Avatar
naulapaa
Viestit: 217
Liittynyt: Ma 09.09.2002 09:06
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja naulapaa »

Joukko assault termareita,näille land raider.pari rhino ryhmää joihin kessuille fistit/power weaponit ja perus jannuille flamerit/plasmat(jos haluaa metsästää tankkeja niin sitten meltat).Assault squad ehdottomasti,ja pomolle jump pack jotta se voi mennä assault squadin mukaan.
Jyväskylän cityliberation turnauksien epävirallinen maskotti
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

Deetwo kirjoitti:No jos demoniasetta haet ni sehän on sitten Relictors mitä ilmeisemmin? Ja no... closisarmeijaa ni varmaankin sitten blood angelsia, space wolffeja(?)... ehkä vanillastakin sais kasattua, paljon rhinoja vaan alle ja jotain assault squadeja.. ccw dredejä, yms. ehkä joku lantikka termis squadi, tosin ennemmin lähtis kyl ottaa ihan power armour sakkia kun termiksiä.
Ajattelin että jos sais demoniaseen ja lähitappelu armeijan. En meinaan tykkää kauheesti noista space wolffeista tai Blood Angeleista. Elikkä sit vois myös tehä myös sellasen nopean perusarmeijan millä on lähicompat ukkeleita.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Marineille saa hyviä lähitaistelu yksiköitä ottamalla komentajalle command squadin, siihen vaikkapa veteran sergeantin ja apothecaryn fistillä mukaan niin potkua tulee ihan mukavasti.

Assault termarit crusaderissa ovat tietysti 'the choice'. Muistat vaan pitää i järjestyksessä ja i ykkösellä lyövien aseiden suhteen hyvänä niin ehdit joskus lyömäänkin. Kannattavinta on varmaankin ottaa tyyliin 4 thunder hammeria, 3 lighting clawia ja pomo, jolloin pääsee hyötymään niistä storm shieldeista.
TranssiApina
Viestit: 965
Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja TranssiApina »

jamopower kirjoitti:Marineille saa hyviä lähitaistelu yksiköitä ottamalla komentajalle command squadin, siihen vaikkapa veteran sergeantin ja apothecaryn fistillä mukaan niin potkua tulee ihan mukavasti.
Eikös toi Veterani olisi parempi Techmarinena? Sille Servo-Arm niin pääsee korjailee Immoja =) Tosin onnistuuko tämä koskaan... Command Squadi kumminkin Rhinoon.
Ari
Viestit: 1396
Liittynyt: Ke 22.05.2002 17:54

Viesti Kirjoittaja Ari »

TranssiApina kirjoitti:Eikös toi Veterani olisi parempi Techmarinena? Sille Servo-Arm niin pääsee korjailee Immoja =) Tosin onnistuuko tämä koskaan... Command Squadi kumminkin Rhinoon.
Techmerine servolla on oikeastaa aika hyödytön.
Esim: Ajoneuvo hajoaa vuorolla 1, vuorolla 2 techmarine siirtyy beissiin, vuorolla 3 (jos techillä käy flaksi) ajoneuvo on taas mobile, ja ajoneuvo saa liikkua vasta vuorolla 4. Joten kova CC yksikkö käytti kolme vuoroa paikallaan kökkien jotta 50 pisteen ajoneuvo saatiin taas liikkuvaksi.
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

Siis otan varmaan kappalaisen jump packilla ja bolt pistolilla, assault squad + fisti. Mutta kannattaako hommata viiden miehen veteran squadia jollain fistillä ja closisaseilla rhinoon, ja myöhemmin vaikka auttamaan assault squadia? Termareita mulla on, mutta kantsiiko sitä term. assault
squadia ottaa. Meinaan jos tulee iso ötö vastaan niin tulee power fistiä ikävä. Tosin re-roll wound heitot ja 1 lisähyökkäys claweista on houkutteleva tarjous. :)
Draznik
Viestit: 46
Liittynyt: Pe 14.11.2003 14:02
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Draznik »

Siis nythän sanottiin, että thunder hammer+shieldi olisi kova. Silloinhan str onedelleen tupla, joten se on ihan kuin fisti. Thunder hammer on erityisen mukava Carnifexeja yms. vastaan, koska jos woundaa yhdelläkään iskulla niin fexi ei saa lyödä ensi vuorolla(niin kai se meni).
There is only one thing in life for sure:
You kill people...WAAGH!!!
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

Draznik kirjoitti:Siis nythän sanottiin, että thunder hammer+shieldi olisi kova. Silloinhan str onedelleen tupla, joten se on ihan kuin fisti. Thunder hammer on erityisen mukava Carnifexeja yms. vastaan, koska jos woundaa yhdelläkään iskulla niin fexi ei saa lyödä ensi vuorolla(niin kai se meni).

Eikös se assault phase ole compat phasea ennen eli carni ei saa lyödä ennen seuraavaa assault phasea, jota en tajua koska thunder hammer lyö kuitenkin viimeisenä. :|
JiimK
Viestit: 266
Liittynyt: To 26.06.2003 23:16

Viesti Kirjoittaja JiimK »

Nykyään hammeri tekee sillain, että jos sillä woundaa modelia ja modeli ei kuoli siitä se on stunned ja lyö aivan vikana, eli jopa thunder hammer lyö ensin.
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

ahaa. sori olin väärässä. Mun mielestä siinä marine codexissa lukee sillai ku eka sanoin siinä missä on niitä crimson fistejä ja niiden lippu kannessa.
Kai se on uusin codex niille? Mut mun mielestä se thunder hammer ei oo kauheen hyödyllinen koska se iskee kuin power fist eli ekalla vuorolla combatissa viimesenä. Vai? Jos se ois kuin power weapon joka osuessaan estäis vastustajaa lyömästä takas, ja itte iskisit ekanan nii huh-huh... :)
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Gorbag kirjoitti:Mut mun mielestä se thunder hammer ei oo kauheen hyödyllinen koska se iskee kuin power fist eli ekalla vuorolla combatissa viimesenä. Vai?
Tuollahan vain pidetään huoli siitä, että multiwound viholliset kuolevat seuraavalla vuorolla fisteihin/hammereihin aiheuttamatta enää tappioita itselle. Ainakin Wraithlordia olisi ilo muksauttaa TH:lla kerran, niin jäisi termis squadista seuraavallakin vuorolla joku lyömään, muutenhan kuolo noutaa loputkin termikset toisella taistelukierroksella melkoisen varmasti. Sama toki pätee johonkin demoniprinssiin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”