Sivu 1/1
lähitappelu SM armeija?
Lähetetty: Ma 03.11.2003 20:09
Kirjoittaja Gorbag
Niin että mitä kannattas ottaa semmoseen lähitappelu-nopeus painoitteiseen Space marine armeijaan joihin tulee ehkä mahdollisesti joku demoniase?

Lähetetty: Ti 04.11.2003 00:18
Kirjoittaja Tohtori-SyFilis
no ainakin assault squadeja plasma pisloilla ja fisti kessulla varustettuna
lantukka termien kera voisi myös olla mukavahko
tohtoriedit: siis kessu fistillä ei fisti kessulla
Lähetetty: Ti 04.11.2003 02:28
Kirjoittaja Humie
Riippuu chapterist, mut puhut ilmeisesti nyt siit yhest (jonka nimee en muista) :? . No jaa, eiköhän Rhinot jos on fisti tai pari (riippuen armeijast) oo ihan hyvä valinta. Terminaattorit on suht kovii, mut kannattaa otta Thunder Hammer ja Shieldi, jottei power weaponit, yms. heti kaada poikii.
Assault Squadit taitaa olla aika hyvii, vaikken ite ookkaan käyttäny (Salamanterit ei tollasest oikeen välitä).
Lähetetty: Ti 04.11.2003 10:19
Kirjoittaja Deetwo
No jos demoniasetta haet ni sehän on sitten Relictors mitä ilmeisemmin? Ja no... closisarmeijaa ni varmaankin sitten blood angelsia, space wolffeja(?)... ehkä vanillastakin sais kasattua, paljon rhinoja vaan alle ja jotain assault squadeja.. ccw dredejä, yms. ehkä joku lantikka termis squadi, tosin ennemmin lähtis kyl ottaa ihan power armour sakkia kun termiksiä.
Lähetetty: Ti 04.11.2003 15:27
Kirjoittaja naulapaa
Joukko assault termareita,näille land raider.pari rhino ryhmää joihin kessuille fistit/power weaponit ja perus jannuille flamerit/plasmat(jos haluaa metsästää tankkeja niin sitten meltat).Assault squad ehdottomasti,ja pomolle jump pack jotta se voi mennä assault squadin mukaan.
Lähetetty: La 08.11.2003 14:40
Kirjoittaja Gorbag
Deetwo kirjoitti:No jos demoniasetta haet ni sehän on sitten Relictors mitä ilmeisemmin? Ja no... closisarmeijaa ni varmaankin sitten blood angelsia, space wolffeja(?)... ehkä vanillastakin sais kasattua, paljon rhinoja vaan alle ja jotain assault squadeja.. ccw dredejä, yms. ehkä joku lantikka termis squadi, tosin ennemmin lähtis kyl ottaa ihan power armour sakkia kun termiksiä.
Ajattelin että jos sais demoniaseen ja lähitappelu armeijan. En meinaan tykkää kauheesti noista space wolffeista tai Blood Angeleista. Elikkä sit vois myös tehä myös sellasen nopean perusarmeijan millä on lähicompat ukkeleita.
Lähetetty: La 08.11.2003 15:01
Kirjoittaja jamovoima
Marineille saa hyviä lähitaistelu yksiköitä ottamalla komentajalle command squadin, siihen vaikkapa veteran sergeantin ja apothecaryn fistillä mukaan niin potkua tulee ihan mukavasti.
Assault termarit crusaderissa ovat tietysti 'the choice'. Muistat vaan pitää i järjestyksessä ja i ykkösellä lyövien aseiden suhteen hyvänä niin ehdit joskus lyömäänkin. Kannattavinta on varmaankin ottaa tyyliin 4 thunder hammeria, 3 lighting clawia ja pomo, jolloin pääsee hyötymään niistä storm shieldeista.
Lähetetty: Su 09.11.2003 11:57
Kirjoittaja TranssiApina
jamopower kirjoitti:Marineille saa hyviä lähitaistelu yksiköitä ottamalla komentajalle command squadin, siihen vaikkapa veteran sergeantin ja apothecaryn fistillä mukaan niin potkua tulee ihan mukavasti.
Eikös toi Veterani olisi parempi Techmarinena? Sille Servo-Arm niin pääsee korjailee Immoja =) Tosin onnistuuko tämä koskaan... Command Squadi kumminkin Rhinoon.
Lähetetty: Su 09.11.2003 12:26
Kirjoittaja Ari
TranssiApina kirjoitti:Eikös toi Veterani olisi parempi Techmarinena? Sille Servo-Arm niin pääsee korjailee Immoja =) Tosin onnistuuko tämä koskaan... Command Squadi kumminkin Rhinoon.
Techmerine servolla on oikeastaa aika hyödytön.
Esim: Ajoneuvo hajoaa vuorolla 1, vuorolla 2 techmarine siirtyy beissiin, vuorolla 3 (jos techillä käy flaksi) ajoneuvo on taas mobile, ja ajoneuvo saa liikkua vasta vuorolla 4. Joten kova CC yksikkö käytti kolme vuoroa paikallaan kökkien jotta 50 pisteen ajoneuvo saatiin taas liikkuvaksi.
Lähetetty: Su 09.11.2003 12:50
Kirjoittaja Gorbag
Siis otan varmaan kappalaisen jump packilla ja bolt pistolilla, assault squad + fisti. Mutta kannattaako hommata viiden miehen veteran squadia jollain fistillä ja closisaseilla rhinoon, ja myöhemmin vaikka auttamaan assault squadia? Termareita mulla on, mutta kantsiiko sitä term. assault
squadia ottaa. Meinaan jos tulee iso ötö vastaan niin tulee power fistiä ikävä. Tosin re-roll wound heitot ja 1 lisähyökkäys claweista on houkutteleva tarjous.

Lähetetty: Pe 14.11.2003 14:17
Kirjoittaja Draznik
Siis nythän sanottiin, että thunder hammer+shieldi olisi kova. Silloinhan str onedelleen tupla, joten se on ihan kuin fisti. Thunder hammer on erityisen mukava Carnifexeja yms. vastaan, koska jos woundaa yhdelläkään iskulla niin fexi ei saa lyödä ensi vuorolla(niin kai se meni).
Lähetetty: Ma 17.11.2003 15:12
Kirjoittaja Gorbag
Draznik kirjoitti:Siis nythän sanottiin, että thunder hammer+shieldi olisi kova. Silloinhan str onedelleen tupla, joten se on ihan kuin fisti. Thunder hammer on erityisen mukava Carnifexeja yms. vastaan, koska jos woundaa yhdelläkään iskulla niin fexi ei saa lyödä ensi vuorolla(niin kai se meni).
Eikös se assault phase ole compat phasea ennen eli carni ei saa lyödä ennen seuraavaa assault phasea, jota en tajua koska thunder hammer lyö kuitenkin viimeisenä.

Lähetetty: Ma 17.11.2003 15:35
Kirjoittaja JiimK
Nykyään hammeri tekee sillain, että jos sillä woundaa modelia ja modeli ei kuoli siitä se on stunned ja lyö aivan vikana, eli jopa thunder hammer lyö ensin.
Lähetetty: Ma 17.11.2003 15:41
Kirjoittaja Gorbag
ahaa. sori olin väärässä. Mun mielestä siinä marine codexissa lukee sillai ku eka sanoin siinä missä on niitä crimson fistejä ja niiden lippu kannessa.
Kai se on uusin codex niille? Mut mun mielestä se thunder hammer ei oo kauheen hyödyllinen koska se iskee kuin power fist eli ekalla vuorolla combatissa viimesenä. Vai? Jos se ois kuin power weapon joka osuessaan estäis vastustajaa lyömästä takas, ja itte iskisit ekanan nii huh-huh...

Lähetetty: Ti 18.11.2003 11:00
Kirjoittaja Teräratas
Gorbag kirjoitti:Mut mun mielestä se thunder hammer ei oo kauheen hyödyllinen koska se iskee kuin power fist eli ekalla vuorolla combatissa viimesenä. Vai?
Tuollahan vain pidetään huoli siitä, että multiwound viholliset kuolevat seuraavalla vuorolla fisteihin/hammereihin aiheuttamatta enää tappioita itselle. Ainakin Wraithlordia olisi ilo muksauttaa TH:lla kerran, niin jäisi termis squadista seuraavallakin vuorolla joku lyömään, muutenhan kuolo noutaa loputkin termikset toisella taistelukierroksella melkoisen varmasti. Sama toki pätee johonkin demoniprinssiin.