Weekender vaihtoi foorumia, kaikki topicit meni. Tässä nyt kuitenkin se viesti, jossa ne säännöt on listattuna alustavasti. Edelleen avoinna ehdotuksille ja haukkumisille.
Demonia on myös editoitu Arin ehdottamaan suuntaan.
0-1 Elite
Ryhmässä 1-3 demonia.
?? pistettä/demoni.
-Ei voi liikkua saatika assaultoida.
-Voi ampua ja taistella lähitaistelussa.
-Juuri ennen pelin alkua arvotaan modeli, jonka kuollessa yksi demoneista syntyy. Kaikille demoneille arvotaan oma kantajansa. Kun kantaja kuolee, demoni ilmestyy pelialueelle.
-Demonin arvot arvotaan, kun se ilmestyy peliin.
-Estää sekä vastustajien että omien line of sightin.
-Rodut arvotaan heittämällä 2d6 kaksi kertaa. Molammat heitot edustavat rotua. Ohessa myös rodun Armor Save, Strenght, Toughness, BS ja WS arvot.
1 = 2d6 heitolla 1 ? En usko.
2 = Chaos Space Marines WS 4, BS 4, S 4, T 4, Sv 3+
3 = Dark Eldar WS 4, BS 4, S 3, T 3, Sv 5+
4 = Eldar WS 3, BS 3, S 3, T 3, Sv 5+
5 = Imperial Guard WS 3, BS 3, S 3, T 3, Sv 5+
6 = Kroot WS 4, BS 3, S 4, T 3, Sv 6+
7 = Necrons WS 4, BS 4, S 4, T 4, Sv 3+
8 = Orks WS 4, BS 2, S 3, T 4, Sv 6+
9 = Sisters of Battle W3 4, B3 4, S 3, T 3, Sv 3+
10 = Space Marines WS 4, BS 4, S 4, T 4, Sv 3+
11 = Tau WS 2, BS 3, S 3, T 3, Sv 4+
12 = Tyranids WS 3, BS 3, S 3, T 3, Sv 6+
-Kaksi samaa heittoa lasketaan yksirotuiseksi demoniksi.
-Rotujen heittojärjestys tulisi muistaa.
-Demonin arvot:
WS = 1. rodun WS + 2. rodun WS : 2,5 pyöristettynä lähimpään kokonaislukuun
BS = 1. rodun WS + 2. rodun WS : 2,5 pyöristettynä lähimpään kokonaislukuun
S = 1. rodun S + 2. rodun S
T = 1. rodun T + 2. rodun T
W = 2. rodun T
I = Lyö aina viimeisenä. Power Fistien kanssa samaan aikaan.
A = d6 + 1 per 2 tapettua vastustajaa lähitaistelussa koko pelin ajalta. Heitto uusitaan jokaisen vuoron alussa.
Ld = 10 , läpäisee kaikki Ld checkit automaattisesti
Sv = Heitetään 2d6. 1-3 on 1. rodun save ja 4-6 on 2. rodun save. Heitto uusitaan ennen jokaista save rypästä. Mikäli rotujen save ovat samanlaiset ei heittoa tarvitse tehdä.
-Mikäli rotuheitoissa tulivat samat rodut ovat kaikki arvot identtiset rodun perusarvoihin lukuunottamatta W, I, A ja Ld. W = rodun T, I = sama kuin yllä, A = sama kuin yllä ja Ld = sama kuin yllä. Rotuheittojen jälkeen arvotaan molempien rotujen taulukoista yksi ase. Yksirotuisen tapauksessa arvotaan kaksi. CCW ei anna +A.
-Demoni saa kaikkien lähitaistelussa tappamiensa vihollisten aseet ja tavallisten sotilaiden panssarin itselleen. Tällöin Demoni saa käyttää keräämiään aseita muiden sijasta. Mikäli kasassa ei ennestään ole kyseisen rodu edustajia Sv -heitto muuttuu muotoon 1-2 on 1. rodun arvo, 3-4 2. rodun ja 5-6 3. rodun arvo.
-Demoni saa ampua vain yhdellä aseella vuorossa.
Asetaulukot:
Chaos Space Marines
Heitetään 2d6.
2=Bolt Pistol: 12" S4 Ap5 Pistol
3=Bolter: 24" S4 AP5 Rapid Fire
4=Autocannon: 48" S7 AP4 Heavy 2
5=Heavy Bolter: 36" S5 AP4 Heavy 3
6=Close Combat Weapon:
7=Lascannon: 48" S9 AP2 Heavy 1
8=Missle Launcher: 48" S8 AP3 Heavy 1 / 48" S4 AP6 Heavy 1 Blast
9=Flamer: Flamer: Template S4 AP5 Assault 1
10=Meltagun: Meltagun: 12" S8 AP1 Assault 1*
11=Plasma Pistol: 12" S7 AP2 Pistol**
12=Plasma Gun: 24" S7 AP2 Rapid Fire**
* Mikäli kulkuneuvo 6" sisällä, on AP -heitto 2d6
** Mikäli Osumis -heitossa tulee 1, kärsii kantaja yhden woundin. Save sallitaan.
Dark Eldar
Heitetään d6
1=Blaster: 12" S8 AP2 Assault 1*
2=Dark Lance: 36" S8 AP2 Heavy 1*
3=Shredder: 12" S6 AP- Assault 1 Blast
4=Splinter Cannon: 24" S4 AP5 Assault 4
5-6=Splinter Rifle: 24" S3 AP5 Rapid Fire
*Laskee kaikki yli 12 panssaroinniltaan olevat kulkuneuvot 12 panssariarvolla varustetuiksi.
Eldar
1=Bright Lance: 36" S8 AP2 Assault 1*
2=Missle Launcher: 48" S8 AP3 Heavy 1 / 48" S4 AP6 Heavy 1 Blast
3=Scatter Laser: 36" S6 AP6 Heavy d6
4=Shuriken Cannon: 24" S6 AP5 Heavy 3
5=Shuriken Catapult: 12" S4 AP5 Assault 2
6=Star Cannon: 36" S6 AP2 Heavy 3
*Laskee kaikki yli 12 panssaroinniltaan olevat kulkuneuvot 12 panssariarvolla varustetuiksi.
Imperial Guard
Heitetään 2d6
2=Autocannon: 48" S7 AP4 Heavy 2
3=Flamer: Template S4 AP5 Assault 1
4=Grenade Launcher: 24" S3 AP6 Assault 1 Blast / 24" S6 AP4 Assault 1
5=Heavy Bolter: 36" S5 AP4 Heavy 3
6=Lascannon: 48" S9 AP2 Heavy 1
7=Lasgun: 24" S3 AP- Rapid Fire
8=Laspistol: 12" S3 AP- Pistol
9=Meltagun: 12" S8 AP1 Assault 1*
10=Missle Launcher: 48" S8 AP3 Heavy 1 / 48" S4 AP6 Heavy 1 Blast
11=Mortar: G48" S4 AP6 Heavy 1 Blast
12=Plasma Gun: 24" S7 AP2 Rapid Fire**
* Mikäli kulkuneuvo 6" sisällä, on AP -heitto 2d6
** Mikäli Osumis -heitossa tulee 1, kärsii kantaja yhden woundin. Save sallitaan.
Kroot
Heittoa ei tehdä
Kroot Rifle: 23" S4 AP6 Rapid Fire
Necrons
Heittoa ei tehdä
Gauss Flayer: 24" S4 AP5 Rapid Fire*
*Armor Penetration heitossa tulos 6 aiheuttaa aina Glancing hitin. Tekee aina woundin tuloksella 6.
Orks
Heitetään d6
1=Big Shoota:36" S5 AP5 Assault 3
2=Burna:Template S4 AP5 Assault 1**
3=Choppa:Close combat weapon*
4=Rokkit Launcha:48" S8 AP3 Heavy 1/48" S4 AP5 Heavy 1
5=Shoota:24" S4 AP6 Rapid Fire
6=Slugga:12" S4 AP6 Pistol
*Maksimi save HtH:ssa 4+
**Jos ei ammuttu ampumavuorolla, niin toimii kuten power weapon HtH:ssa, 2D6 armour penetration.
Sisters of Battle
Heitetään d6
1-2=Bolter: 24" S4 AP5 Rapid Fire
3-4=Flamer: Template S4 AP5 Assault 1
5-6=Meltagun: 12" S8 AP1 Assault 1*
* Mikäli kulkuneuvo 6" sisällä, on AP -heitto 2d6
Space Marines
Heitetään 2d6
2-3=Bolter: 24" S4 AP5 Rapid Fire
4-5=Flamer: Template S4 AP5 Assault 1
6=Heavy Bolter: 36" S5 AP4 Heavy 3
7=Lascannon: 48" S9 AP2 Heavy 1
8-9=Meltagun: 12" S8 AP1 Assault 1*
10=Missle Launcher: 48" S8 AP3 Heavy 1 / 48" S4 AP6 Heavy 1 Blast
11=Plasma Gun: 24" S7 AP2 Rapid Fire**
* Mikäli kulkuneuvo 6" sisällä, on AP -heitto 2d6
** Mikäli Osumis -heitossa tulee 1, kärsii kantaja yhden woundin. Save sallitaan.
Tau
Heitetään d6
1-2Pulse Carbine: 18" S5 AP5 Assault 1*
3-6Pulse Rifle: 30" S5 AP5 Rapid Fire
*Pinning
Tyranids
Heitetään d6
1-2Devourer 12" S4 AP5 Assault X*
3-4Fleshborer 12" S3 AP6 Assault 2X**
5-6Spine Fist 12" S5 AP- Assault X*
*X = A -arvo demonilla
**2X = 2*A -arvo demonilla
Nurglen demoni..
Nurglen demoni..
Viimeksi muokannut Xalav, Pe 31.05.2002 21:09. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
-
Vieras
Tässä vähän lisää (ja vanhaa).
Eldareilla laskin Guardian defenderit perusjalkaväeksi
-Eldar-
Shuriken Catapult: 12" S4 AP5 Assault 2
Shuriken Cannon:24" S6 AP5 Heavy 3
Scatter Laser:36" S6 AP6 Heavy D6
Eldar Missile Launcher:48" S8 AP3 Heavy 1/48" S4 AP4 Heavy 1 Blast
Bright Lance:36" S8 AP2 Assault 1*
Starcannon:36" S6 AP2 Heavy3
*Treat any Armour value higher than 12 as 12.
Örkeillä laskin kaikki Troop valinnat peruskamaksi
-Orks-
Slugga:12" S4 AP6 Pistol
Choppa:Close combat weapon*
Shoota:24" S4 AP6 Rapid Fire
Big Shoota:36" S5 AP5 Assault 3
Burna:Template S4 AP5 Assault 1**
Rokkit Launcha:48" S8 AP3 Heavy 1/48" S4 AP5 Heavy 1
Grot Blasta:12" S3 AP- Assault 1
*Maksimi save HtH:ssa 4+
**Jos ei ammuttu ampumavuorolla, niin toimii kuten power weapon HtH:ssa, 2D6 armour penetration.
Taulla fire warriorit ja Krootit on peruskamaa
-Tau-
Pulse Rifle:30" S5 AP5 Rapid Fire
Pulse Carbine:18" S5 AP5 Assault 1*
Kroot Rifle:24" S4 AP6 Rapid Fire**
*Pinning
**+1A in HtH
Eldareilla laskin Guardian defenderit perusjalkaväeksi
-Eldar-
Shuriken Catapult: 12" S4 AP5 Assault 2
Shuriken Cannon:24" S6 AP5 Heavy 3
Scatter Laser:36" S6 AP6 Heavy D6
Eldar Missile Launcher:48" S8 AP3 Heavy 1/48" S4 AP4 Heavy 1 Blast
Bright Lance:36" S8 AP2 Assault 1*
Starcannon:36" S6 AP2 Heavy3
*Treat any Armour value higher than 12 as 12.
Örkeillä laskin kaikki Troop valinnat peruskamaksi
-Orks-
Slugga:12" S4 AP6 Pistol
Choppa:Close combat weapon*
Shoota:24" S4 AP6 Rapid Fire
Big Shoota:36" S5 AP5 Assault 3
Burna:Template S4 AP5 Assault 1**
Rokkit Launcha:48" S8 AP3 Heavy 1/48" S4 AP5 Heavy 1
Grot Blasta:12" S3 AP- Assault 1
*Maksimi save HtH:ssa 4+
**Jos ei ammuttu ampumavuorolla, niin toimii kuten power weapon HtH:ssa, 2D6 armour penetration.
Taulla fire warriorit ja Krootit on peruskamaa
-Tau-
Pulse Rifle:30" S5 AP5 Rapid Fire
Pulse Carbine:18" S5 AP5 Assault 1*
Kroot Rifle:24" S4 AP6 Rapid Fire**
*Pinning
**+1A in HtH
No niin.. Siinähän taisivatkin olla jo kaikki tarvittavat. Loput saan itse..
*Kiittää* *Kumartaa*
Pitää nyt vain jaksaa alkaa suunittelemaan niitä taulukoita. Noh eipä niissä kuitenkaan kovin kova homma ole tehdä. Ehkä viikonloppuna valmiita..
Sanokaapa.. Onko teidän mielestänne 1 ase/rotu kaksirotuisilla, ja 2 asetta yksirotuisilla liian vähän? Pitäisikö aseita olla 2/rotu kaksirotuisilla ja 4 yksirotuisilla? Kyseessähän on kuitenkin kasa raatoja..
*Kiittää* *Kumartaa*
Pitää nyt vain jaksaa alkaa suunittelemaan niitä taulukoita. Noh eipä niissä kuitenkaan kovin kova homma ole tehdä. Ehkä viikonloppuna valmiita..
Sanokaapa.. Onko teidän mielestänne 1 ase/rotu kaksirotuisilla, ja 2 asetta yksirotuisilla liian vähän? Pitäisikö aseita olla 2/rotu kaksirotuisilla ja 4 yksirotuisilla? Kyseessähän on kuitenkin kasa raatoja..
-
Puolijohdediodi
- Viestit: 320
- Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:53
- Paikkakunta: Rauma
Öh... Tuo mitä tuossa ylempänä lukeePuolijohdediodi kirjoitti:mikas on muuten tämän demonin tilanne noin niinkuin tänä päivänä?
Koko demoni oli itseltäni jo päässyt suorastaan unohtumaan. Pitäisi varmaan ottaa joku huumoriskenaario kavereiden kanssa ja kokeilla tuota... Tuo on siis tosiaan tarkoitettu lähinnä hupipeleihin ja on tuollainen "raato" puhtaasi siitä syytä, että omat nurglelaiseni ovat epäkuolleita. Plague Bearereinakin hieman seonneiden Apoteekkareiden henkiin herättämiä, tapettuja muiden armeijoiden edustajia...