Tällaisen sääntötulkinnan löysin eräältä toiselta foorumilta:
Kun rynnäköidään, rynnäköijän on maksimoitava modelit taistelussa. Kun skirmisherit rynnäköivät, ne menevät rankkeihin, kuten normaali yksikkö. Mietipäs tilanne, jossa viiden levyiseen yksikköön rynnäköi kolmen salamanterin ja yhdeksän skinkin ryhmä. Liskopelaaja ei pysty sääntöjen mukaan laittamaan salamantereita taisteluun, koska hänen on maksimoitava modelien lukumäärä ja skinkkejähän saa taisteluun enemmän kuin salamantereita. Eli jos tässä tilanteessa laittaisi salamanterit taisteluun, taistelussa olisi kolme modelia ja jos taas skinkit, niin seitsemän, joten skinkeillä saa enemmän modeleita taisteluun. Tämän vuoksi, jos säännöt otetaan kirjaimellisesti, salamantereiden rynnäköidessä skinkit pitää asettaa taisteluun ensin ja sitten salamanterit, jos jää tilaa.
Rynnäköivät salamanterit
Re: Rynnäköivät salamanterit
Ei tuo ole varsinaisesti "tulkinta", vaan ihan nätisti kirjan mukaan pelaamista. Mitä tästä opimme? Ensinnäkin, salamantereilla ei kannata käydä rynnäköimään. Toisekseen, joko studiolla on rajallinen kognitiivinen kapasiteetti tällaisten pikkuseikkojen bongaamiseen, tai sitten suunnittelijoiden tarkoituksenakin oli pitää salamanterit poissa lähitaistelusta. Emme saa luultavasti koskaan tietää.Runefang kirjoitti:Kun rynnäköidään, rynnäköijän on maksimoitava modelit taistelussa. Kun skirmisherit rynnäköivät, ne menevät rankkeihin, kuten normaali yksikkö. Mietipäs tilanne, jossa viiden levyiseen yksikköön rynnäköi kolmen salamanterin ja yhdeksän skinkin ryhmä. Liskopelaaja ei pysty sääntöjen mukaan laittamaan salamantereita taisteluun, koska hänen on maksimoitava modelien lukumäärä ja skinkkejähän saa taisteluun enemmän kuin salamantereita.
-J
Re: Rynnäköivät salamanterit
Noh jos kirjan mukaan pelataan overrunilla pelistä pois menneet joukot eivät tule takaisin, vain pursue movella saa tulla takaisinGuzlob kirjoitti:Ei tuo ole varsinaisesti "tulkinta", vaan ihan nätisti kirjan mukaan pelaamista. Mitä tästä opimme? Ensinnäkin, salamantereilla ei kannata käydä rynnäköimään. Toisekseen, joko studiolla on rajallinen kognitiivinen kapasiteetti tällaisten pikkuseikkojen bongaamiseen, tai sitten suunnittelijoiden tarkoituksenakin oli pitää salamanterit poissa lähitaistelusta. Emme saa luultavasti koskaan tietää.Runefang kirjoitti:Kun rynnäköidään, rynnäköijän on maksimoitava modelit taistelussa. Kun skirmisherit rynnäköivät, ne menevät rankkeihin, kuten normaali yksikkö. Mietipäs tilanne, jossa viiden levyiseen yksikköön rynnäköi kolmen salamanterin ja yhdeksän skinkin ryhmä. Liskopelaaja ei pysty sääntöjen mukaan laittamaan salamantereita taisteluun, koska hänen on maksimoitava modelien lukumäärä ja skinkkejähän saa taisteluun enemmän kuin salamantereita.
-J
on se niin väärin :wallbash
No mihinkäs se chargen julistamisen tärkeys jäi? Vastustaja valitsee mikä noista kolmesta hunting packista hyökkää ensin ja laittaa tämän yksikön modellit taisteluun(skirmisher muodossa, kun ovat niin ne jotka yltävät ja mahtuvat) ja sitten liikutetaan toisena julistettu charge ja laitetaan niin monta kuin mahtuu/yltää taisteluun ja jos kolmas ei mahdu niin tulee tälle failed charge eikös juu? Ja ne salamanterit voi laittaa ensimmäisenä kontaktiin. Vai olenko ymmärtänyt jotain nyt pahan kerran väärin?
Viimeksi muokannut Cada, Ma 22.12.2003 14:59. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Elämä on aina yhtä jännittävää, kun ei koskaan tiedä milloin kuolee.
Olet käsittänyt jotain väärin. nimittäin sen, että nuo kolme Salmanteria ovat yksi unit, joka julistaa yhdessä rynnäkön.Cada kirjoitti:No mihinkäs se chargen julistamisen tärkeys jäi? Vastustaja valitsee mikä noista kolmesta hunting packista hyökkää ensin ja laittaa tämän yksikön modellit taisteluun(skirmisher muodossa, kun ovat niin ne jotka yltävät ja mahtuvat) ja sitten liikutetaan toisena julistettu charge ja laitetaan niin monta kuin mahtuu/yltää taisteluun ja jos kolmas ei mahdu niin tulee tälle failed charge eikös juu? Vai olenko käsittänyt tässä jotain väärin.