Sivu 1/1

kaikennäköisiä kysymyksiä

Lähetetty: Pe 26.12.2003 22:40
Kirjoittaja Replica
-Squig hopper: lähetetään 2D6" haluttuun suuntaan, osuu viholliseen ja puraisee, ja jatkaa matkaansa 2D6" haluttuun vaiko arvottuun suuntaan?
-Onko fanaticeihin, squigeihin ja hoppereihin -1 to hit ampuma-aseilla?
-Voiko Giant, chaos spawn tai charru lohikäärmeen selässä kävellä difficult groundin läpi ottamatta movement penaltya?
-saako esim. slaanesh-merkattu kuolevainen charru liittyä merkittömään yksikköön, kuten maraudereihin?
-Onko olemassa sääntöä, että unit ei saa rallyttaa, jos vihollisia on liian lähellä?

Re: kaikennäköisiä kysymyksiä

Lähetetty: Pe 26.12.2003 22:45
Kirjoittaja Grond
jeppeaalto kirjoitti:-Squig hopper: lähetetään 2D6" haluttuun suuntaan, osuu viholliseen ja puraisee, ja jatkaa matkaansa 2D6" haluttuun vaiko arvottuun suuntaan?
Jos kyse on hopperista, eikä loose squigista, haluttuun suuntaan.
-Onko fanaticeihin, squigeihin ja hoppereihin -1 to hit ampuma-aseilla?
Silloin kun ovat yksin ulkona yksiköstään, kyllä.
-Voiko Giant, chaos spawn tai charru lohikäärmeen selässä kävellä difficult groundin läpi ottamatta movement penaltya?
Ei. Spawnin kohdalla en ole nyt 100% varma, koska kyseessä on random move. muistelisin kyllä että sekin matka puolitetaan, mutta ei kannata aivan satavarmaksi uskoa.
-saako esim. slaanesh-merkattu kuolevainen charru liittyä merkittömään yksikköön, kuten maraudereihin?
Saa
-Onko olemassa sääntöä, että unit ei saa rallyttaa, jos vihollisia on liian lähellä?
FBssä ei ole.

Lähetetty: Pe 26.12.2003 22:51
Kirjoittaja Ropetus
jeppeaalto kirjoitti:-Squig hopper: lähetetään 2D6" haluttuun suuntaan, osuu viholliseen ja puraisee, ja jatkaa matkaansa 2D6" haluttuun vaiko arvottuun suuntaan?
Haluttuun suuntaan. Örkkikirja s.23
jeppeaalto kirjoitti:-Onko fanaticeihin, squigeihin ja hoppereihin -1 to hit ampuma-aseilla?
Kyllä.
jeppeaalto kirjoitti:-Voiko Giant, chaos spawn tai charru lohikäärmeen selässä kävellä difficult groundin läpi ottamatta movement penaltya?
Noista Giant ja lohikäärme eivät voi (tosin lohikäärme voi lentää se yli), tosin spawn liikkuu aina sen nopanheiton verran, eikä siihen vaikuta maasto.
jeppeaalto kirjoitti:-saako esim. slaanesh-merkattu kuolevainen charru liittyä merkittömään yksikköön, kuten maraudereihin?
Tästä en ole ihan varma kun en kaaoskirjaa omista. Toivotaan, että joku kaaospelaaja tietää.
jeppeaalto kirjoitti:-Onko olemassa sääntöä, että unit ei saa rallyttaa, jos vihollisia on liian lähellä?
Ei ole.

EDIT: Grond ehti ensin.

Lähetetty: Pe 26.12.2003 22:57
Kirjoittaja Grond
Runefang kirjoitti:EDIT: Grond ehti ensin.
Mutta Runefang tiesi Spawnin liikkeet paremmin :).

Lähetetty: Pe 26.12.2003 23:03
Kirjoittaja Replica
Okei. Saakos tuota squig hopperia liikuttaa kahden vihollisryhmän välillä, jos saa nopalla tarpeeksi isoja lukemia?

Lähetetty: Pe 26.12.2003 23:05
Kirjoittaja Ropetus
jeppeaalto kirjoitti:Okei. Saakos tuota squig hopperia liikuttaa kahden vihollisryhmän välillä, jos saa nopalla tarpeeksi isoja lukemia?
Kyllä saa. Saat pompottaa sitä haluamaasi suuntaan niin kauan kunnes et enää osu mihinkään (Eli periaatteessa yksi hopperi tai miksei vaikka squig voisi tuhota koko vastustajan armeijan yhdessä vuorossa.)

Lähetetty: La 27.12.2003 00:24
Kirjoittaja Grond
Runefang kirjoitti:Kyllä saa. Saat pompottaa sitä haluamaasi suuntaan niin kauan kunnes et enää osu mihinkään (Eli periaatteessa yksi hopperi tai miksei vaikka squig voisi tuhota koko vastustajan armeijan yhdessä vuorossa.)
[offtopic] Haluaisin nähdä tuollaisen tapauksen - vaikka sitten ottavana osapuolena ;). Ne kerrat kuin olen Squigeja tavannut, ovat olleet aika tehottomia.[/offtopic]

Lähetetty: La 27.12.2003 00:26
Kirjoittaja Ropetus
Grond: Sanoin, että "periaatteessa". Eli kyllä se on mahdollista, mutta erittäin epätodennäköistä.

Re: kaikennäköisiä kysymyksiä

Lähetetty: La 27.12.2003 00:43
Kirjoittaja Matti
Grond kirjoitti:
-Onko fanaticeihin, squigeihin ja hoppereihin -1 to hit ampuma-aseilla?
Silloin kun ovat yksin ulkona yksiköstään, kyllä.
Hoppari vaan ei taida olla man-size, eli siihen ei tule tuota -1 to hit:iä. Vai kuinka? Loose squigeihin ja fanatikkoihin tulee -1 kun ovat ulkona yksiköistään.

Re: kaikennäköisiä kysymyksiä

Lähetetty: La 27.12.2003 01:10
Kirjoittaja Grond
M. Salava kirjoitti:Hoppari vaan ei taida olla man-size, eli siihen ei tule tuota -1 to hit:iä. Vai kuinka? Loose squigeihin ja fanatikkoihin tulee -1 kun ovat ulkona yksiköistään.
Joo, hankala tulkita. S. 19 örkkikirjasta sanoo, että että niitä voi ampua - eka laaki hoppereille tappaa ratsastajan. Mikään ei taaskaan kerro millaisia kohteita ne ovat. Itse sanoisin, oli gobbo kyydissä tai ei, että single model, mutta vastaanväittämisiä ymmärrän (tiettyyn asteeseen - täytyykö yrittää saada etua vaatimalla että hopperi olisi ratsastaja???).

Lähetetty: La 27.12.2003 02:04
Kirjoittaja Wilska
Runefang kirjoitti: --tosin spawn liikkuu aina sen nopanheiton verran, eikä siihen vaikuta maasto.
Tarjoan toisenlaisen tulkinnan. Spawni liikkuu difficult ja very difficult terrainissa kuten muutkin joukut (puolittaen liikkeen tai pienentäen liikkeen neljännekseen). Ainoastaan flee- ja pursuit- liikkeissä maasto ei vaikuta edettyyn matkaan (s. 74-75).

Lähetetty: La 27.12.2003 14:25
Kirjoittaja jullevi
Olen Spawnista samaa mieltä kuin Mehustaja. En näe syytä miksi spawni ei hidastuisi difficult terrainissa siinä missä muutkin uniitit, sehän ei ole man-sized modeli tai skirmisheri.

Lähetetty: La 27.12.2003 16:45
Kirjoittaja Murhe
Spawnin pitäisi hidastua vaikeassa maastossa, jos sitä ei erikseen ole mainittu spawnin liikkumissäännöissä. Kyseessä on hirviö ja hirviöt hidastuvat vaikeassa maastossa riippumatta oli niiden liike sitten satunnaista tai normaalia.

Lähetetty: Ke 31.12.2003 18:41
Kirjoittaja The Captain
Ainakin minä olen omia spawnejani hidastanut vaikeassa maastossa. Ne ovat tarpeeksi hyviä jo nyt.