Olen muistaakseni monta kertaa eri lähteistä lukenut että Guess-range aseessa (mortar) ei käytetä enää sitä arvaus -matkaa, vaan se räjähdys-lätty laitetaan kohteen päälle, tarkistetaan onko kantaman sisällä ja onko näköyhteyttä.
Jos kantaman ulkopuolella, menee ohi ja jos näköyhteyttä ei ole, heitetään 2 D 6 -scatter.
Menikö näin?
Tästä on ollut kädenvääntöä enemmän ja vähemmän. Ohjekirjasta enkä isosta kasasta lisäsääntöjä ole kyseistä kohtaa selvästi löytänyt. (Chapter approved 2004 sun muut olen kahlannut läpi.)
Voisitteko auttaa asiassa ja kertoa vaikkapa missä on mainittu guess -rangen poistuminen. Vai onko se poistunut?
(Elävästi on mielessä kun joku hehkutti että basiliski ampuu KOKO kentän mitalle...)
Guess -ase -ongelma
Guess -ase -ongelma
But for the dead, their life will never be the same again.
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
Uusien tankkisääntöjen mukaan guess aseet eivät ole entisensä. Jos LOS puuttuu, laitetaan ensin lätty johonkin ammuttavaan porukkaan, ilman matkan arvailua (paitsi että jos lätty on yli max kantaman, lätty menee ohi). Sitten vaan heitetään 2D6 ja scatter. Sen verran se sitten scatteraa, ellei HITiä heitetty. Jos LOS on ja kyseessä on quess ase, toimitaan aivan kuin kyseessä ei olisi quess, eli normaalin ordnancen tavoin. Scatteraa vain 1D6. Tietty joissain aseissa on minimi kantama. Esim basiliskin indirect upgradessa 36". Jos LOS puuttuu ja laittaa lätyn liian lähelle, esim 30 tuuman päähän, menee paukku automaattisesti ohi. Jos taas basiliskissa on indirect upgrade ja kohteeseen on LOS, ei minimi kantamasta tarvitse huolehtia, koska silloin ammutaan aivan normaalin ordnancen tavoin.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910