"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Spawn

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Jaqo
Viestit: 452
Liittynyt: Su 04.01.2004 18:33
Paikkakunta: Espoo

Spawn

Viesti Kirjoittaja Jaqo »

Pystyykö Spawni marssimaan tai rynnäköimään? En ole mistään lukenut etteikö pystyisi. Mutta kuulostaa kyllä aika oudolta jos pystyisi.
Avatar
Chukie
Viestit: 507
Liittynyt: Ti 19.11.2002 23:11
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Chukie »

Ei pysty. Se liikkuu vaan sen verran kun nopat näyttää.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Ja tasan sen verran, jos ei törmää mihinkään, eli jos 2D6 näyttää vaikka kymmentä, et voi liikkua spawnilla kuutta tuumaa ja jäädä siihen. Spawni ei myöskään rynnäköi, mutta jos se törmää viholliseen mennä puksuttaessan, se lasketaan rynnäköineeksi. Ja koska se ei oikeasti rynnäköi, se ei tarvitse LOSia kohteeseen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Ainoastaan maastolla on vaikutusta spawnin liikkumiseen. Vaikea ja hyvin vaikea maasto hidastaa spawnia ja läpipääsemättömät esteet pysäyttävät spawnin.

Syy miksi spawni ei voi liikkua johtuu, että liike tapahtuu compulsory vaiheessa, eikä normaalissa liikkumisvaiheessa. Spawnia liikutetaan hyökkäysten julistamisen jälkeen, mutta ennen liikuttamista ja tästä johtuen voi lyllertää tai pinkoa hyökkäyksen eteen pilaamaan sen. Toisin kuin useimmat compulsory liikkeet spawnin liike kuitenkin tapahtuu haluttuun suuntaan.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”