Kysymyksiä Mordheimista
Kysymyksiä Mordheimista
Morddiksesta on kyllä jo topikkeja, mutta en oikein sisäistänyt kaikkea,joten...
- Mille warbandeille sääntökirja sisältää listat?
- Mitä muita kannattavia hankintoja alussa kannattaa hankkia muita kuin sääntökirja?
- Antaako Empire in Flames- kirja mahdollisuuden pelata muuallakin kuin kaupungeissa?
- Tarvitaanko Mordheimissa erikoisnoppia tai -countereita?
- "Kehittyvätkö" warbandit kampanjan aikana?
Hieman yksityiskohtaisempaa tietoa seuraavista warbandeista:
- Sisters of Sigmar
- Witch Hunters
- Beastmen
- Kislev
- Mille warbandeille sääntökirja sisältää listat?
- Mitä muita kannattavia hankintoja alussa kannattaa hankkia muita kuin sääntökirja?
- Antaako Empire in Flames- kirja mahdollisuuden pelata muuallakin kuin kaupungeissa?
- Tarvitaanko Mordheimissa erikoisnoppia tai -countereita?
- "Kehittyvätkö" warbandit kampanjan aikana?
Hieman yksityiskohtaisempaa tietoa seuraavista warbandeista:
- Sisters of Sigmar
- Witch Hunters
- Beastmen
- Kislev
Sääntökirjassa on listat; Mercenaryille (en muista tarkkaan keille kun sääntökirja on lainassa kaverilla) Skaven clan Eshin, Witch hunters, Sisters of sigmar, Possessed. Nuo ainakin muistuivat mieleen.
Itselläni ei tuota EiF kirjaa ole, mutta kaverilla kun vilkaisin, niin kyllä. Siinä on säänöt taisteluihin kaupungin ulkopuolella.
Erikoisnoppia ei tarvitse. Mutta wyrdstone(warpstone) countterita kulläkin.Tosin voit käyttää vaikka paperin paloja tai mitä vain.
Kyllä kehittyvät. Henchmenit(tavan tallaajat) saavat aina 1 pisteen jos selviävät taistelusta, ja 1 jos nappaavat wyrdstonea tietyissä skenaarioissa. Herot saavat pisteitä samoista asioita kuin henchmenitkin, mutta saavat pisteen myös jokaisesta out of action vihollisesta. Ja pomo saa yhden voitetusta pelistä.
Näillä pisteillä sitten täytetään sellaista taulukkoa, jossa on tummennettuja kohtia.
Kun tulet sellaisen kohdalle(tai menet sen yli) saat heittää noppaa. Hencmeneillä kaikki statit voivat nousta 1 verran tai niistä voi tulla Heroja. Heroilla statit voivat nousta rodun maksimeihin asti, ja he saavat erilaisia taitoja(esim. Quik shot: saat ampua crossbowlla 2 kertaa vuorossa ym.).
Noista eri warbandeista en rupea selittämään, kun en ole millään noista pelannut. Tosin Kaverin Kisleviitit saivat aiko kovasti turpaansa viime pelissä.ne olivat tosin aika kovasti alakynnessäkin.
Itselläni ei tuota EiF kirjaa ole, mutta kaverilla kun vilkaisin, niin kyllä. Siinä on säänöt taisteluihin kaupungin ulkopuolella.
Erikoisnoppia ei tarvitse. Mutta wyrdstone(warpstone) countterita kulläkin.Tosin voit käyttää vaikka paperin paloja tai mitä vain.
Kyllä kehittyvät. Henchmenit(tavan tallaajat) saavat aina 1 pisteen jos selviävät taistelusta, ja 1 jos nappaavat wyrdstonea tietyissä skenaarioissa. Herot saavat pisteitä samoista asioita kuin henchmenitkin, mutta saavat pisteen myös jokaisesta out of action vihollisesta. Ja pomo saa yhden voitetusta pelistä.
Näillä pisteillä sitten täytetään sellaista taulukkoa, jossa on tummennettuja kohtia.
Kun tulet sellaisen kohdalle(tai menet sen yli) saat heittää noppaa. Hencmeneillä kaikki statit voivat nousta 1 verran tai niistä voi tulla Heroja. Heroilla statit voivat nousta rodun maksimeihin asti, ja he saavat erilaisia taitoja(esim. Quik shot: saat ampua crossbowlla 2 kertaa vuorossa ym.).
Noista eri warbandeista en rupea selittämään, kun en ole millään noista pelannut. Tosin Kaverin Kisleviitit saivat aiko kovasti turpaansa viime pelissä.ne olivat tosin aika kovasti alakynnessäkin.
Viimeksi muokannut -ClasH-, La 22.05.2004 13:49. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Kantaamme puolustaa vielä saamme
Metallin puolesta taistelkaamme!
Vielä kastuu terät miekkojen,
ja maahan tömähtää vihollinen!"
Metallin puolesta taistelkaamme!
Vielä kastuu terät miekkojen,
ja maahan tömähtää vihollinen!"
Re: Kysymyksiä Mordheimista
Voisin vastata alkuosan kysymyksiin, sillä jälkimmäiset warbandit eivät ole tarpeeksi tuttuja että voisin kertoa niistä sen tarkemmin.
Mordhein ei ole mordheimiä jos ei pelaa kampanjaa. Itse olen pelannut vain pari hassua yksittäistä peliä, mutta kymmeniä kampanjapelejä. Suosittelen, mikäli saatte muutaman hengen porukan (4 tai enemmän) kiinnostuneeksi.
Human Mercenaries (Reiklanders, Marienburgers, Middenheimers), The Undead, Witchhunters, Sisters of Sigmar, Cult of The Possessed, Skaven.pamp-pu kirjoitti: - Mille warbandeille sääntökirja sisältää listat?
Maastoa, ja Q&A:t ja muut halutut pdf:fät Mordheimin sivuilta.pamp-pu kirjoitti: - Mitä muita kannattavia hankintoja alussa kannattaa hankkia muita kuin sääntökirja?
Juu, EiF vie kampanjan kaupungin ulkopuolelle. En näe Empire in Flamessia tarpeelliseksi hankinnaksi pelaamisen kannalta kuin vasta siinä vaiheessa kuin rauniokaupungissa pörrääminen alkaa käymään yksitoikkoiseksi (voi mennä parikin vuotta...)pamp-pu kirjoitti: - Antaako Empire in Flames- kirja mahdollisuuden pelata muuallakin kuin kaupungeissa?
Erikoisnoppia ei tarvitse. Joissain skenaarioissa metsästetään wyrdstoneja jo kentällä, tällöin olisi hyvä olla jonkinlaiset countterit niille (pikkukivet tai jotku passelit bitzit kyllä kelpaa).pamp-pu kirjoitti: - Tarvitaanko Mordheimissa erikoisnoppia tai -countereita?
Kyllä, sehän siinä on juuri pointtina. Törmäät vihamieliseen warbandiin, taistelette, selvinneet sankarit tutkivat raunioita ja (toivottavasti) löytävät wyrdstonea ja varusteita. Voit myydä wyrstonea ja saaduilla rahoilla palkata lisää porukkaa jengiisi. Kaikki sankarit ja suurin osa henchmeneistä keräävät pelien ohessa kokemusta joka ennemmin tai myöhemmin johtaa uusien taitojen (skills) oppimiseen tai fyysisiin parannuksiin (stattimuutoksiin).pamp-pu kirjoitti: - "Kehittyvätkö" warbandit kampanjan aikana?
Mordhein ei ole mordheimiä jos ei pelaa kampanjaa. Itse olen pelannut vain pari hassua yksittäistä peliä, mutta kymmeniä kampanjapelejä. Suosittelen, mikäli saatte muutaman hengen porukan (4 tai enemmän) kiinnostuneeksi.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
No tuossahan se tuli paljon selvemmin. Ja undeadit unohdin tosiaan noista Warbandeista. Omituista sinänsä että viime pelissä juuri undeadien Vampyyri tappoi minun dwarf warbandini pomon. Kostoksi pakotin muut katsomaan Van Helsingin (buhahaa
).
"Kantaamme puolustaa vielä saamme
Metallin puolesta taistelkaamme!
Vielä kastuu terät miekkojen,
ja maahan tömähtää vihollinen!"
Metallin puolesta taistelkaamme!
Vielä kastuu terät miekkojen,
ja maahan tömähtää vihollinen!"
Nyt kun juuri äsken päätin tulevan warbandini (Sisters of Sigmar), niin päähäni pälkähti eräs kysymys:
Mihin suuntaan Warband- laatikon jälkeen? Kenties Augur? Lisää Sistereita? Vai kenties lisää Noviceja?
pamp-puEdit: Vielä pari lisäkysymystä:
- Kuinka suuri on hyvä Mordheim- pöytä?
- Mikä on pelin standardikoko pisteissä?
Mihin suuntaan Warband- laatikon jälkeen? Kenties Augur? Lisää Sistereita? Vai kenties lisää Noviceja?
pamp-puEdit: Vielä pari lisäkysymystä:
- Kuinka suuri on hyvä Mordheim- pöytä?
- Mikä on pelin standardikoko pisteissä?
Ainakin Augur ja pari Sister Superioria kannattanee hommata, sillä kampanja kannattaa lähes poikkeuksetta aina aloittaa maksimiheroilla, koska herot ovat ainoat jotka tuottavat rahaa, jolla voi palkata lisää porukkaa kuolleiden tilalle.pamp-pu kirjoitti:Mihin suuntaan Warband- laatikon jälkeen? Kenties Augur? Lisää Sistereita? Vai kenties lisää Noviceja?
4'x4' (n. 120x120cm) suurempaa pöytää ei tarvitse yhdessäkään kaksinpeliskenaariossa. Multiplayer-skenaarioihin 4'x6' on suositeltava. Mutta siis, jos teet mordheimpöydän niin 4'x4' riittää.pamp-pu kirjoitti: - Kuinka suuri on hyvä Mordheim- pöytä?
Mordheimia ei edes kannata pelata tavallisena pistepelinä. Kampanjat alkavat lähes aina 500gc warbandeillä.pamp-pu kirjoitti: - Mikä on pelin standardikoko pisteissä?
Viimeksi muokannut jullevi, La 22.05.2004 23:54. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Ainoat warbandit jotka aloittavat suuremmalla määrällä ovat sääntökirjan Marienburgilaiset ja Lustriasta löytyvät Trantiolaiset, molemmilla 600 gc (gold crowns, kultarahaa).jullevi kirjoitti:Mordheimia ei edes kannata pelata tavallisena pistepelinä. Kampanjat alkavat lähes aina 500gc warbandeillä.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Trantiolaiset ovat yksi variantti Tilean Warbandeistä,tästä pitäisi löytyä (huom 1.39MB pdf!).
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Vielä pari lisäkysymystä. Jos topikin nosto haittasi, niin senkun laitatte lukkoa:
- Exploration- vaiheessa heitettäessä löydetyn Wyrdstonen määrää, jos heittää esim. kolme kakkosta (Smithy), niin saako Smithyn D6- heiton tulosten lisäksi vielä ne 2 Wyrdstonen palasta jota taulukko lupailee?
- Heitetäänkö Henchmen- ryhmän jäsenille erikseen uusia upgradeja, vai kehittyykö ryhmä aina kerrallaan samanlaiseksi?
- Jos aikoo hypätä alas, niin saako matkan mitata ennen hyppäämistä vai vasta hypyn julistamisen jälkeen?
- Exploration- vaiheessa heitettäessä löydetyn Wyrdstonen määrää, jos heittää esim. kolme kakkosta (Smithy), niin saako Smithyn D6- heiton tulosten lisäksi vielä ne 2 Wyrdstonen palasta jota taulukko lupailee?
- Heitetäänkö Henchmen- ryhmän jäsenille erikseen uusia upgradeja, vai kehittyykö ryhmä aina kerrallaan samanlaiseksi?
- Jos aikoo hypätä alas, niin saako matkan mitata ennen hyppäämistä vai vasta hypyn julistamisen jälkeen?
Tietysti. Nuo triplat ovat vain siis bonusta.pamp-pu kirjoitti:- Exploration- vaiheessa heitettäessä löydetyn Wyrdstonen määrää, jos heittää esim. kolme kakkosta (Smithy), niin saako Smithyn D6- heiton tulosten lisäksi vielä ne 2 Wyrdstonen palasta jota taulukko lupailee?
Heitto per ryhmä. Eli koko ryhmä on samanlaisia.- Heitetäänkö Henchmen- ryhmän jäsenille erikseen uusia upgradeja, vai kehittyykö ryhmä aina kerrallaan samanlaiseksi?
Hmm, enpäs muista miten tuo meni. Itse olemme muistaakseni pelanneet niin, että saa mitata.- Jos aikoo hypätä alas, niin saako matkan mitata ennen hyppäämistä vai vasta hypyn julistamisen jälkeen?
Meillä on pelattu hypyt kuten charget, eli arviointikykyä mukaan! Eivät ne kädelleen menneet hypyt niin paljoa piruta, me kun pelaamme Mordia niin kevytmielisesti.pamp-pu kirjoitti:- Jos aikoo hypätä alas, niin saako matkan mitata ennen hyppäämistä vai vasta hypyn julistamisen jälkeen?
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Säännöissä ei suoranaisesti sanota, että täytyy ilmoittaa hyppäävänsä ennen mittaamista. Jumpin over gaps osion (LRB sivu 12) kuvauksessa lukee: "If model does not have enough movement to jump the distance, he automatically falls." Tästä voisin kuvitella, ettei hyppääjä tiedä etäisyyttä ennen hyppäämistä. Sen perusteella voisin sanoa, että ennen matkan mittaamista täytyy ilmoittaa, aikooko ukkeli hypätä vai ei.
Se on vain oma tulkintani, sääntökirja ei sitä suoranaisesti vaadi!
Se on vain oma tulkintani, sääntökirja ei sitä suoranaisesti vaadi!