Sivu 1/1
4th edition: Rhinojen toimivuus
Lähetetty: Pe 09.07.2004 23:18
Kirjoittaja Gaon
Olen ilmeisesti missannut jotain, joten voisiko joku kertoa millä tavalla rhino ryysi on huonompi seuraavassa edikassa?
Lähetetty: Pe 09.07.2004 23:22
Kirjoittaja Draznik
Sillä tavalla että ajoneuvosta ei voi enää chargata ulos (poikkeuksena open-topped).
Lähetetty: Pe 09.07.2004 23:22
Kirjoittaja Uzi-99
--- 4thEd:issä et pysty rynnäköimään suljetusta ajoneuvosta, jos se on liikkunut... Eli jos Rhino liikkui, ulostautuvat joukot eivät rynnäköi.
Ei tosin pelkästään huonoa: Ottaen huomioon että RapidFire-säännöt muuttuvat, "Rhino Rush":in määritelmä vain luultavasti muuttuu.
Lähetetty: Pe 09.07.2004 23:37
Kirjoittaja Gaon
ahaa... no tuolla säännöllä olen pelannutkin

jostain syystä en vain tajunnut että se tulee viralliseksi vasta 4th edikassa.

Lähetetty: Pe 09.07.2004 23:43
Kirjoittaja Henri Ketonen
Toisaalta 4th editionissa Rhino pysähtyy vähän mihin sattuu, tuhoutuminen teettää pinningiä ja niin edespäin...
Lähetetty: La 10.07.2004 14:39
Kirjoittaja Iceman
Täysin tuhoontuomittna en rhinoja kuitenkaan pitäisi. Eilen pelasin Armageddoninen Space Wolffeja vastaan ja kaksi rhinoa teki perinteiset ( täysillä kohti ja ajoneuvosta nouse kimppuun ), mutta kolmen rhinon kohdalla rhinot olivat pitkälti antamassa tulisuojaa, kun miehet oli sisällä. Tämän ajatus täytyy vielä uudesta sääntökirjasta tutkia, miten moni glancing tulos aiheuttaa matkustajien ulospurkautumisen ja pinnaantumisen. Mikäli on todenköisempää että matkustajat pinnaantuvat, niin silloin liikkeen lopuksi rhinot riviin ja matkustajat niiden taakse suojaan. Yksi penetulos pomppauttaa tuhoutuvan rhinon ja ordnance kutonen poistaa koko vehkeen. Mikäli on saanut smoket laukaistua, niin glancing hittejä vain luvassa, joten seuraavalla vuorolla voi joutua menemään rhinojen yli tai ohi. 5-6 rhinoa puolikaaressa suojaamassa fistihirvitystä pitäisi antaa muutakuin barragea vastaan suojaa, posilukien vastustajan nopeat tulitukseen kykenevät elementit.