"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Servo Arm ja Monolith being skimmer

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2865
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Servo Arm ja Monolith being skimmer

Viesti Kirjoittaja Matti N »

1) Servo arm osuu 4+:lla. Mutta jos sillä lyö vehicleä joka on liikkunut 12" tai Skimmeriä?

2) Ja mites kun säännöissä sanotaan että jos Skimmer alottaa tai lopettaa vuoronsa dif.terrainiin niin d6 1:llä se tuhoutuu. Rupesin miettiin että miten monolithin kanssa? Se on skimmer, mutta jos se heittää ykkösen dif.ter. testissä niin immobilisoituuko se vai tuhoutuuko? Miettii että aika hassua että semmonen möhkäle jämähtää johki puunkantoon...
Avatar
Yuri
Viestit: 367
Liittynyt: Su 01.09.2002 09:47
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Yuri »

Tota noin... sulla on nekrooneja mutta etkö omista kyseistä Codexia? :wink: Siellä Monon säännöissä sanotaan selvästi, että Imobilisaatio tulos taulukossa ei tuhoa sitä, vaan se järkäle vaan leijailee maahan ja on sitten siinä.

Toi servo-käsijuttu on kyl kinkkinen... Itse sanoisin, että ois aika epäreilua, että kaveri on liihotellu 24" Falconillaan ja sitten sä tuut paukoo sitä powerfistillä, joka osuu kaikesta huolimatta 4+. :) Hmm... mutta glancareitahan se vaan aiheuttaisi... Hmmm... Kysy aina pelin alussa vastustajaltasi jos se hyväksyy sen 4+ osumisen ja jos ei, niin noppa vaan tuomariksi.
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2865
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Yuri kirjoitti:Tota noin... sulla on nekrooneja mutta etkö omista kyseistä Codexia? :wink: Siellä Monon säännöissä sanotaan selvästi, että Imobilisaatio tulos taulukossa ei tuhoa sitä, vaan se järkäle vaan leijailee maahan ja on sitten siinä.
AARGH! Olihan se siinä! :D Muistin että se oli vaan se damage tablejen immobilised.. hmph :) Tätä se teettää... :roll:
Avatar
Yuri
Viestit: 367
Liittynyt: Su 01.09.2002 09:47
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Yuri »

Heh, joo. :) Aina välillä tuntuu menevän pikku yksityiskohdat vähän ohi... :roll:
Varpunen
Viestit: 12
Liittynyt: To 20.06.2002 10:25

Viesti Kirjoittaja Varpunen »

Ymmärtääkseni mikään näistä "osuu 3+:lla" tyylisistä erikoiskyvyistä ei toimi skimmereihin. Eli vaikka servo-arm osuu 4+:lla, niin skimmeriin osuu vain kutosilla silti. Voimakkaampi sääntö tai jotain. Riippuu vähän siitä miten se servo-arm on sanoitettu, ei nyt ole sääntökirjaa käden ulottuvilla. Mikään erikoiskyky tai härveli joka osuu tietyllä vakioheitolla lähitaistelussa ei osu skimmereihin samalla systeemillä (skimmereiden ja liikkuneiden ajoneuvojen lyöminen ei ole lähitaistelu, nuo säännöt toimivat vain jos vastustajalla on myös WS score).

Samaan kategoriaan kuuluvat Black Templarien 3+ vala, Avaruusmustien 3+ hammaskeiju-amuletti ainakin, ja nuo on rulattu jo moneen kertaan niin että niillä ei osu skimmeriin/tankkiin aina 3+:lla, vaan ihan normaalisti ajoneuvojen lyömisen mukaan.

En ole ihan varma, mutta uskoisin että spiky bits menee samaan kategoriaan (eli ei re-rollata tankkien lyömisiä). Saa väittää vastaan jos tietää paremmin.
ex-Daenku
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

GW on huomannut tuon servoarm-ongelman ja tulee korjaamaan sen. Chaos codexin sääntöjen mukaan servoarm tekee yhden ylimääräisin power fist hyökkäyksen käyttäen kantajan WS:ää. Tämä ei tietenkään tarkoita, että sääntö vielä koskisi lojalisteja, mutta melko varmasti tähän ollaan menossa.
Phil Kelly says "No!"
EeRikki
Viestit: 176
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:34
Paikkakunta: Vantaa

Vielä yksi

Viesti Kirjoittaja EeRikki »

Juups elikkä, servo-arm osuu Talosiin (vai mikä lie onkaan) 4+ ja muut heebot joilla jotain "osuu aina 3+ tai 4+" (tai sitten Kharn joka nappaa 2+ kaikkiin WS:ä käyttäviin vastuksiin =) vaikka Talosi on skimmeri niin sehän käyttää WS osumiseen yms. eikös? =)
I am, I am
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Ööö, ei noin...

Osasta noista mitkä osuu aina 2+/3+/4+ on jo sanottu, että ne eivät toimi vehiclejä vastaan, kuten Daenku jo sanoi.
Daenku kirjoitti: Samaan kategoriaan kuuluvat Black Templarien 3+ vala, Avaruusmustien 3+ hammaskeiju-amuletti ainakin, ja nuo on rulattu jo moneen kertaan niin että niillä ei osu skimmeriin/tankkiin aina 3+:lla, vaan ihan normaalisti ajoneuvojen lyömisen mukaan.
Kyllä tuon voisi yleistää koskemaan kaikkia noita 2+/3+/4+ osumisia. Listataampa kaikki nuo "osuu aina 2+/3+/4+"-säännön alaiset asiat:

Black Temlars "3+ vala": Ei toimi vechilejä vastaan.
SW Wolf tooth neclace : Ei toimi vechilejä vastaan.
Servo arm: Tämän sääntöjä tullaan muuttamaan (Katsokaa edellinen viestini)
Kharn: Tämän sääntöjä en muista ihan tarkasti, mutta siellä on joku tällanen: "Kharn ignores opponents WS and always hits on 2+" Eli viittaa vahvasti siihen, että kohteella pitää olla WS.

Tähän listaan saa esittää lisäyksiä, mutta nuo ovat ne mitä minä keksin. Tähän asti olen valmis vielä sanomaan, että mikään 2+/3+/4+ asiosta ei toimi vehicleihin.

Ainoa, mistä en ole varma, on se lasketaanko tähän mukaan vechilet, joilla WS. Eli ovatko nuo ensisijaisesti vechilejä, vai kohteita joilla on WS (ja niihin saa käyttää "osuu aina 2+/3+/4+"-sääntöä).

Miten tuossa tapauksessa toimitaan SW ja BT tapauksissa?
Phil Kelly says "No!"
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Tyrkkyjen bio-plasmassa todetaan hyökkäyksen osuvan aina heitolla 4+, huolimatta kohteen weapon skillistä tai typestä. Typehän on ajoneuvojen `ominaisuus´, fast, skimmer, tank, jne. Tosin bio-hyökkäyskään ei ole varsinaista meleetä, 2" kantama ja antaa armour savet. Jollei erillistä mainintaa vehicleistä ole niin osuu aina 2+/3+/4+ hyökkäykset käyttävät osumiseen ajoneuvojen sääntöjä, se että ajoneuvoista ei mainita mitään ei tarkoita että niihinkin osuu erikoishyökkäyksillä.
*Hu*
Aacheron
Viestit: 1261
Liittynyt: Ti 09.07.2002 18:24
Paikkakunta: Liljendal (kohta Turku)
Viesti:

Re: Vielä yksi

Viesti Kirjoittaja Aacheron »

EeRikki kirjoitti:Juups elikkä, servo-arm osuu Talosiin (vai mikä lie onkaan) 4+ ja muut heebot joilla jotain "osuu aina 3+ tai 4+" (tai sitten Kharn joka nappaa 2+ kaikkiin WS:ä käyttäviin vastuksiin =) vaikka Talosi on skimmeri niin sehän käyttää WS osumiseen yms. eikös? =)
Talos on skimmer vain liikkumisen suhteen. Taitaa olla Codexissa maininta, että Skimmer-säännöt (eli osuu-vain-kutosella, jne) eivät päde siihen.
and her hallway
moves
like the ocean
moves
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Vielä yksi

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Aacheron kirjoitti: Talos on skimmer vain liikkumisen suhteen. Taitaa olla Codexissa maininta, että Skimmer-säännöt (eli osuu-vain-kutosella, jne) eivät päde siihen.
Se oli jossain FAQ:ssa selitetty - en tosin ole huomannut katsoa uudesta codexista (eipä minulla Talosta olekaan). Asdrubael Vect onkin sitten ihan eri juttu...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Garoth kirjoitti: Ainoa, mistä en ole varma, on se lasketaanko tähän mukaan vechilet, joilla WS. Eli ovatko nuo ensisijaisesti vechilejä, vai kohteita joilla on WS (ja niihin saa käyttää "osuu aina 2+/3+/4+"-sääntöä).
Miten tuossa tapauksessa toimitaan SW ja BT tapauksissa?
Niin ei tuota kukaan osaisi ratkaista...?
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Hyvä. Tehdään näin. Uusi kaaoksen servo arm ei osuisi todennäköisesti Monoliittiin,joten ei vanhakaan näin tee. Mono katsos leijuu niin korkealla.
zqmfgb
Aacheron
Viestit: 1261
Liittynyt: Ti 09.07.2002 18:24
Paikkakunta: Liljendal (kohta Turku)
Viesti:

Re: Vielä yksi

Viesti Kirjoittaja Aacheron »

The Captain kirjoitti:Asdrubael Vect onkin sitten ihan eri juttu...
Vect on selitetty Codexissa. Hänet luetaan "Ravageriksi, joka voi lyödä takaisin", tjsp. Eli, häneen osutaan vain kutosilla (ja jos ammutaan, vastassa on AV:14-allround voimakenttä... :?). Eli tough cookie, indeed.
and her hallway
moves
like the ocean
moves
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Mikä, Asdrubael vai? Sehän menee palsiksi immobilisoimalla,ja sehän on open topped? Kyllä se tippuu vaikka miten. Hieno figu muuten.
zqmfgb
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Garoth kirjoitti:

Ainoa, mistä en ole varma, on se lasketaanko tähän mukaan vechilet, joilla WS. Eli ovatko nuo ensisijaisesti vechilejä, vai kohteita joilla on WS (ja niihin saa käyttää "osuu aina 2+/3+/4+"-sääntöä).
Miten tuossa tapauksessa toimitaan SW ja BT tapauksissa?


Niin ei tuota kukaan osaisi ratkaista
Nuo erikoisosumiset toimii vain WS vs. WS tilanteissa, eivät vehiclejä vastaan. BT/SW tapaus on selvä, toimivat vain meleessä WS-arvon omaavaa kohdetta vastaan.
*Hu*
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Siis tarkoitin, miten toimitaan esim Dreadin kanssa. Onko se tässä tapaukseessa vehicle, vai ajatellaanko, että kun Dreadilla on WS, on kyseessä WS vs. WS tilanne?

Tai osuuko esim. Asdrubael Vectiin* WS:n mukaan, vai aina vain kutosilla?

'(Peliteknisesti skimmeri-dreadi)
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Varmasti tuon Asdrubaelin täytyy laskeutua vastustajansa tasollle, ei kai se niitä nyt lyö niinkuin jollakin golfmailalla. Sanon että ws:n mukaan.
zqmfgb
Nimbus
Peliporukkavalvoja
Viestit: 203
Liittynyt: To 18.07.2002 15:41
Paikkakunta: Muurame

Viesti Kirjoittaja Nimbus »

Garoth kirjoitti:Siis tarkoitin, miten toimitaan esim Dreadin kanssa. Onko se tässä tapaukseessa vehicle, vai ajatellaanko, että kun Dreadilla on WS, on kyseessä WS vs. WS tilanne?

Tai osuuko esim. Asdrubael Vectiin* WS:n mukaan, vai aina vain kutosilla?

'(Peliteknisesti skimmeri-dreadi)
Kuutosilla, ellei jossain faqissa toisin lue. Taloksen kanssahan homma on muuten aivan samanlailla.
Those who advance blind find trouble
Victory allways lurks in corners
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Talosista oli maininta FAQ:ssa: sen "Skimmer"-sääntö koskee VAIN liikkumista, eli siihen lyödään WS vs. WS. Vectistä ei muistaakseni ole sanottu mitään.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”