Sivu 1/2
Servo Arm ja Monolith being skimmer
Lähetetty: Pe 18.10.2002 18:14
Kirjoittaja Matti N
1) Servo arm osuu 4+:lla. Mutta jos sillä lyö vehicleä joka on liikkunut 12" tai Skimmeriä?
2) Ja mites kun säännöissä sanotaan että jos Skimmer alottaa tai lopettaa vuoronsa dif.terrainiin niin d6 1:llä se tuhoutuu. Rupesin miettiin että miten monolithin kanssa? Se on skimmer, mutta jos se heittää ykkösen dif.ter. testissä niin immobilisoituuko se vai tuhoutuuko? Miettii että aika hassua että semmonen möhkäle jämähtää johki puunkantoon...
Lähetetty: Pe 18.10.2002 18:52
Kirjoittaja Yuri
Tota noin... sulla on nekrooneja mutta etkö omista kyseistä Codexia?

Siellä Monon säännöissä sanotaan selvästi, että Imobilisaatio tulos taulukossa ei tuhoa sitä, vaan se järkäle vaan leijailee maahan ja on sitten siinä.
Toi servo-käsijuttu on kyl kinkkinen... Itse sanoisin, että ois aika epäreilua, että kaveri on liihotellu 24" Falconillaan ja sitten sä tuut paukoo sitä powerfistillä, joka osuu kaikesta huolimatta 4+.

Hmm... mutta glancareitahan se vaan aiheuttaisi... Hmmm... Kysy aina pelin alussa vastustajaltasi jos se hyväksyy sen 4+ osumisen ja jos ei, niin noppa vaan tuomariksi.
Lähetetty: Pe 18.10.2002 19:15
Kirjoittaja Matti N
Yuri kirjoitti:Tota noin... sulla on nekrooneja mutta etkö omista kyseistä Codexia?

Siellä Monon säännöissä sanotaan selvästi, että Imobilisaatio tulos taulukossa ei tuhoa sitä, vaan se järkäle vaan leijailee maahan ja on sitten siinä.
AARGH! Olihan se siinä!

Muistin että se oli vaan se damage tablejen immobilised.. hmph

Tätä se teettää...

Lähetetty: Pe 18.10.2002 21:11
Kirjoittaja Yuri
Heh, joo.

Aina välillä tuntuu menevän pikku yksityiskohdat vähän ohi...

Lähetetty: La 19.10.2002 13:34
Kirjoittaja Varpunen
Ymmärtääkseni mikään näistä "osuu 3+:lla" tyylisistä erikoiskyvyistä ei toimi skimmereihin. Eli vaikka servo-arm osuu 4+:lla, niin skimmeriin osuu vain kutosilla silti. Voimakkaampi sääntö tai jotain. Riippuu vähän siitä miten se servo-arm on sanoitettu, ei nyt ole sääntökirjaa käden ulottuvilla. Mikään erikoiskyky tai härveli joka osuu tietyllä vakioheitolla lähitaistelussa ei osu skimmereihin samalla systeemillä (skimmereiden ja liikkuneiden ajoneuvojen lyöminen ei ole lähitaistelu, nuo säännöt toimivat vain jos vastustajalla on myös WS score).
Samaan kategoriaan kuuluvat Black Templarien 3+ vala, Avaruusmustien 3+ hammaskeiju-amuletti ainakin, ja nuo on rulattu jo moneen kertaan niin että niillä ei osu skimmeriin/tankkiin aina 3+:lla, vaan ihan normaalisti ajoneuvojen lyömisen mukaan.
En ole ihan varma, mutta uskoisin että spiky bits menee samaan kategoriaan (eli ei re-rollata tankkien lyömisiä). Saa väittää vastaan jos tietää paremmin.
Lähetetty: La 19.10.2002 14:51
Kirjoittaja Garoth
GW on huomannut tuon servoarm-ongelman ja tulee korjaamaan sen. Chaos codexin sääntöjen mukaan servoarm tekee yhden ylimääräisin power fist hyökkäyksen käyttäen kantajan WS:ää. Tämä ei tietenkään tarkoita, että sääntö vielä koskisi lojalisteja, mutta melko varmasti tähän ollaan menossa.
Vielä yksi
Lähetetty: Ma 21.10.2002 22:08
Kirjoittaja EeRikki
Juups elikkä, servo-arm osuu Talosiin (vai mikä lie onkaan) 4+ ja muut heebot joilla jotain "osuu aina 3+ tai 4+" (tai sitten Kharn joka nappaa 2+ kaikkiin WS:ä käyttäviin vastuksiin =) vaikka Talosi on skimmeri niin sehän käyttää WS osumiseen yms. eikös? =)
Lähetetty: Ti 22.10.2002 10:02
Kirjoittaja Garoth
Ööö, ei noin...
Osasta noista mitkä osuu aina 2+/3+/4+ on jo sanottu, että ne eivät toimi vehiclejä vastaan, kuten Daenku jo sanoi.
Daenku kirjoitti: Samaan kategoriaan kuuluvat Black Templarien 3+ vala, Avaruusmustien 3+ hammaskeiju-amuletti ainakin, ja nuo on rulattu jo moneen kertaan niin että niillä ei osu skimmeriin/tankkiin aina 3+:lla, vaan ihan normaalisti ajoneuvojen lyömisen mukaan.
Kyllä tuon voisi yleistää koskemaan kaikkia noita 2+/3+/4+ osumisia. Listataampa kaikki nuo "osuu aina 2+/3+/4+"-säännön alaiset asiat:
Black Temlars "3+ vala": Ei toimi vechilejä vastaan.
SW Wolf tooth neclace : Ei toimi vechilejä vastaan.
Servo arm: Tämän sääntöjä tullaan muuttamaan (Katsokaa edellinen viestini)
Kharn: Tämän sääntöjä en muista ihan tarkasti, mutta siellä on joku tällanen: "Kharn ignores opponents WS and always hits on 2+" Eli viittaa vahvasti siihen, että kohteella pitää olla WS.
Tähän listaan saa esittää lisäyksiä, mutta nuo ovat ne mitä minä keksin. Tähän asti olen valmis vielä sanomaan, että mikään 2+/3+/4+ asiosta ei toimi vehicleihin.
Ainoa, mistä en ole varma, on se lasketaanko tähän mukaan vechilet, joilla WS. Eli ovatko nuo ensisijaisesti vechilejä, vai kohteita joilla on WS (ja niihin saa käyttää "osuu aina 2+/3+/4+"-sääntöä).
Miten tuossa tapauksessa toimitaan SW ja BT tapauksissa?
Lähetetty: Ti 22.10.2002 10:53
Kirjoittaja Black scars
Tyrkkyjen bio-plasmassa todetaan hyökkäyksen osuvan aina heitolla 4+, huolimatta kohteen weapon skillistä tai typestä. Typehän on ajoneuvojen `ominaisuus´, fast, skimmer, tank, jne. Tosin bio-hyökkäyskään ei ole varsinaista meleetä, 2" kantama ja antaa armour savet. Jollei erillistä mainintaa vehicleistä ole niin osuu aina 2+/3+/4+ hyökkäykset käyttävät osumiseen ajoneuvojen sääntöjä, se että ajoneuvoista ei mainita mitään ei tarkoita että niihinkin osuu erikoishyökkäyksillä.
Re: Vielä yksi
Lähetetty: Ti 22.10.2002 13:10
Kirjoittaja Aacheron
EeRikki kirjoitti:Juups elikkä, servo-arm osuu Talosiin (vai mikä lie onkaan) 4+ ja muut heebot joilla jotain "osuu aina 3+ tai 4+" (tai sitten Kharn joka nappaa 2+ kaikkiin WS:ä käyttäviin vastuksiin =) vaikka Talosi on skimmeri niin sehän käyttää WS osumiseen yms. eikös? =)
Talos on skimmer vain liikkumisen suhteen. Taitaa olla Codexissa maininta, että Skimmer-säännöt (eli osuu-vain-kutosella, jne)
eivät päde siihen.
Re: Vielä yksi
Lähetetty: Ti 22.10.2002 15:09
Kirjoittaja The Captain
Aacheron kirjoitti:
Talos on skimmer vain liikkumisen suhteen. Taitaa olla Codexissa maininta, että Skimmer-säännöt (eli osuu-vain-kutosella, jne) eivät päde siihen.
Se oli jossain FAQ:ssa selitetty - en tosin ole huomannut katsoa uudesta codexista (eipä minulla Talosta olekaan). Asdrubael Vect onkin sitten ihan eri juttu...
Lähetetty: Ti 22.10.2002 15:31
Kirjoittaja Garoth
Garoth kirjoitti:
Ainoa, mistä en ole varma, on se lasketaanko tähän mukaan vechilet, joilla WS. Eli ovatko nuo ensisijaisesti vechilejä, vai kohteita joilla on WS (ja niihin saa käyttää "osuu aina 2+/3+/4+"-sääntöä).
Miten tuossa tapauksessa toimitaan SW ja BT tapauksissa?
Niin ei tuota kukaan osaisi ratkaista...?
Lähetetty: Ti 22.10.2002 17:10
Kirjoittaja Henri Ketonen
Hyvä. Tehdään näin. Uusi kaaoksen servo arm ei osuisi todennäköisesti Monoliittiin,joten ei vanhakaan näin tee. Mono katsos leijuu niin korkealla.
Re: Vielä yksi
Lähetetty: Ti 22.10.2002 20:31
Kirjoittaja Aacheron
The Captain kirjoitti:Asdrubael Vect onkin sitten ihan eri juttu...
Vect on selitetty Codexissa. Hänet luetaan "Ravageriksi, joka voi lyödä takaisin", tjsp. Eli, häneen osutaan vain kutosilla (ja jos ammutaan, vastassa on AV:14-allround voimakenttä... :?). Eli tough cookie, indeed.
Lähetetty: Ke 23.10.2002 00:16
Kirjoittaja Henri Ketonen
Mikä, Asdrubael vai? Sehän menee palsiksi immobilisoimalla,ja sehän on open topped? Kyllä se tippuu vaikka miten. Hieno figu muuten.
Lähetetty: Ke 23.10.2002 11:17
Kirjoittaja Black scars
Garoth kirjoitti:
Ainoa, mistä en ole varma, on se lasketaanko tähän mukaan vechilet, joilla WS. Eli ovatko nuo ensisijaisesti vechilejä, vai kohteita joilla on WS (ja niihin saa käyttää "osuu aina 2+/3+/4+"-sääntöä).
Miten tuossa tapauksessa toimitaan SW ja BT tapauksissa?
Niin ei tuota kukaan osaisi ratkaista
Nuo erikoisosumiset toimii vain WS vs. WS tilanteissa, eivät vehiclejä vastaan. BT/SW tapaus on selvä, toimivat vain meleessä WS-arvon omaavaa kohdetta vastaan.
Lähetetty: Ke 23.10.2002 12:05
Kirjoittaja Garoth
Siis tarkoitin, miten toimitaan esim Dreadin kanssa. Onko se tässä tapaukseessa vehicle, vai ajatellaanko, että kun Dreadilla on WS, on kyseessä WS vs. WS tilanne?
Tai osuuko esim. Asdrubael Vectiin* WS:n mukaan, vai aina vain kutosilla?
'(Peliteknisesti skimmeri-dreadi)
Lähetetty: To 24.10.2002 00:05
Kirjoittaja Henri Ketonen
Varmasti tuon Asdrubaelin täytyy laskeutua vastustajansa tasollle, ei kai se niitä nyt lyö niinkuin jollakin golfmailalla. Sanon että ws:n mukaan.
Lähetetty: To 24.10.2002 12:58
Kirjoittaja Nimbus
Garoth kirjoitti:Siis tarkoitin, miten toimitaan esim Dreadin kanssa. Onko se tässä tapaukseessa vehicle, vai ajatellaanko, että kun Dreadilla on WS, on kyseessä WS vs. WS tilanne?
Tai osuuko esim. Asdrubael Vectiin* WS:n mukaan, vai aina vain kutosilla?
'(Peliteknisesti skimmeri-dreadi)
Kuutosilla, ellei jossain faqissa toisin lue. Taloksen kanssahan homma on muuten aivan samanlailla.
Lähetetty: To 24.10.2002 13:40
Kirjoittaja The Captain
Talosista oli maininta FAQ:ssa: sen "Skimmer"-sääntö koskee VAIN liikkumista, eli siihen lyödään WS vs. WS. Vectistä ei muistaakseni ole sanottu mitään.