Nousi ircissä kysymys, ja itse en ainakaan heti löytänyt sääntökirjasta vastausta miten menetellä, joten jos osaisitte auttaa:
1.Missä vaiheessa mitataan range taikaan? siinä vaiheessako kun ollaan päätetty keneen taiotaan? Jos asia on noin, ja taika ei yllä, voiko saman taian heittää johonkin lähempään rykmenttiin?
Ja nämä ovat enimmäkseen tälläisia joihin haluaisin varmistuksen:
2.Voiko marssimisen jälkeen reformata?
3. Entä kääntyä (turn)? jos voi, 1/4 otetaan marssinopeudesta?
Taikominen ja manoveerit
Taikominen ja manoveerit
"Monet ihmiset tuhlaavat rahoja, joita eivät ole ansainneet, tavaroihin, joita eivät halua, tehdäkseen vaikutuksen ihmisiin joista eivät pidä."
Re: Taikominen ja manoveerit
Taikomisessa ensin julistetaan taikova wizardi ja spelli kohteineen, sitten heitetään taikomisnopat. Selvitetään mahdolliset miscastit. Tämän jälkeen vastustajalla on mahdollisuus dispellata ja vasta sen jälkeen mitataan range - jos ollaan ulkona rangesta, spelli feilaa. Kohdetta ei saa siinä vaiheessa enää vaihtaa.CrackHack kirjoitti:1.Missä vaiheessa mitataan range taikaan? siinä vaiheessako kun ollaan päätetty keneen taiotaan? Jos asia on noin, ja taika ei yllä, voiko saman taian heittää johonkin lähempään rykmenttiin?
Marssimista ei voi yhdistää noihin "sulkeisharjoituksiin" - jos marssit, niin sinulle sallitaan vain wheelaus suunnanmuutoksiin. Poikkeuksen sääntöön tekee Fast Cavalry erikoisominaisuuksineen.CrackHack kirjoitti:2.Voiko marssimisen jälkeen reformata?
3. Entä kääntyä (turn)? jos voi, 1/4 otetaan marssinopeudesta?
Ensimmäiseen löytyy vahvistus myös Chroniclesista:
Kakkonen ja kolmonen löytyy kyllä sääntökirjastakin kun lukee huolella asiaa koskevat kappaleet läpi. Mahvon vastaus tähänkin toki oikea.
Kannattaa myös tsiigata Guzlobin kirjoittama yksityiskohtainen vuorojärjestys (linkki tiedoitteessa Vuorojärjestyksen mysteerit). Guzlobin kompilaatio on varmasti paremmin perillä asioista kun studion pojat.Warhammer Chronicles 2004 page 115 kirjoitti: Q. When do you measure range for spells?
A. Once the spell is cast. If you're out of range, you
wasted the Power and/or Dispel dice.
Kakkonen ja kolmonen löytyy kyllä sääntökirjastakin kun lukee huolella asiaa koskevat kappaleet läpi. Mahvon vastaus tähänkin toki oikea.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."