eli kysymys onkin ylhäällä!
eli onko niistä mihinkään ja kuinka paljon niitä kannattaa ottaa yhteen ryhmään?
Shadejen käytännöllisyys ja Shadejen ryhmän koko?
Shadejen käytännöllisyys ja Shadejen ryhmän koko?
"Glory, Honor & Victory over Death"
- puolisukeltaja
- Viestit: 1007
- Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
- Paikkakunta: Lappeenranta
Ehkä (nojoo..
) delffien paras yksikkö, soveltuvat maagien ja sotakoneiden metsästykseen sekä marssinestoon täydellisesti. alle 2k peliin yksi 5-6 ryhmä, 2k+ peliin 1-2 viiden sheidin ryhmää on lähes (no riippuu vähän muusta armeijastakin..) pakollinen ostos.
Viimeksi muokannut puolisukeltaja, Ti 14.12.2004 17:53. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- tirehtööri
- Viestit: 128
- Liittynyt: Pe 16.01.2004 17:43
varo kuitenkin kun pelaat welffejä vastaan.. niillä tuppaa aina oleen enemmän scoutteja ku muil ja muutenkin kaikkia nopeita skirmishaajia... siinä voi shadet kärsiä.. tosin ekalla vuorolla niillä saattaa saada kaikkea pahaa aikaan kun ammut niiden heikkoja archer regimenttejä.. 
If the apocalypse comes, beep me.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
puolisukeltaja vastasi tähän aika tyhjentävästi.
Lisäksi ne voivat estää vastustajan scoutteja viemästä parhaita paikkoja. Mielestäni varsinkin dark elffeillä sattuu jos tietyt yksiköt jäävät marssimatta ensimmäisillä vuoroilla, koska liikkuvuus on niin tärkeässä asemassa. Jos molemmilla osapuolilla on scoutteja, sinulla on 1/2 todennäköisyys asettaa scouttisi ensin ja estää vastapuolen scoutteja pääsemästä ratkaisevaan paikkaan.
5 ryhmä on mielestäni jopa maksimi, koska 6 tai enemmän a) maksavat liikaa jotta niitä voi tehokkaimmin käyttää uhrattaviksi b) eivät aina mahdu sen talon taakse jonne haluaisit niiden scouttaavan.
Lisäksi ne voivat estää vastustajan scoutteja viemästä parhaita paikkoja. Mielestäni varsinkin dark elffeillä sattuu jos tietyt yksiköt jäävät marssimatta ensimmäisillä vuoroilla, koska liikkuvuus on niin tärkeässä asemassa. Jos molemmilla osapuolilla on scoutteja, sinulla on 1/2 todennäköisyys asettaa scouttisi ensin ja estää vastapuolen scoutteja pääsemästä ratkaisevaan paikkaan.
5 ryhmä on mielestäni jopa maksimi, koska 6 tai enemmän a) maksavat liikaa jotta niitä voi tehokkaimmin käyttää uhrattaviksi b) eivät aina mahdu sen talon taakse jonne haluaisit niiden scouttaavan.