Eli ollaan kaverin kanssa pelattu kaikkia sääntökirjassa olevia missioneita ja nyt tarvitsisi uusia ideoita.
Tänään olisi tarkoitus pelata sellainen 1200-1500 pisteen peli ja ideapankki on täysin tyhjä.
Eli heitelkääpä sääntö vinkkejä ja linkkejä erilaisiin mielenkiintoisiin missioneihin.
Mission ehdotuksia
No tulipa kerran koetettua king of the hilliä jossa oli neljä punkkeria objektiivina, pelaajia 4 ja vuoroja 10. Kentälle oli sijoiteltu fb-beissejä "kuopiksi" joita pysty tutkimaan jalkaväellä movement phasen lopussa. Sitte heitettin noppaa, mitä sai. Hauskaa oli paitsi yhdellä, joka sai pelkkiä genestealereita.
Taulukkoa on tarkoitus laajentaa tulevaisuudessa.
Yksi - 2d6 farkkuvarasta disembarkkaa kuopasta (kodistaan) ja sweeppaa lähimpään ryhmään.
Kaksi - lähin ryhmän jäsen joutuu kuopan ahmimaksi (se onkin catachanlainen ihmissyöjävalekuoppa), ei vastaanväittämistä.
Kolme - Kuoppa on metsäläiskaaosmariinien salakämpän savupiippu - lähin ryhmän
jäsen muuttuu ystävällismieliseksi chaos spawniksi
(WS4, S5, T4, W2, I3, A4, 4+ save, fearless) pysyen ryhmän jäsenenä
Neljä - Kadonnut toveri löytyy - lisää 1 identtinen äijä ryhmään. Jos löytäjä on characteri tai ei jalkaväkeä, saat päättää mikä muu ryhmäsi (mikä myös täyttää em. ehdot) saa uuden jäsenen.
Viisi - Kuopasta löytyy 5 grottia satunnaisella tykillä varustettuna (Örkkicodex).
Saat peloteltua heidät puolellesi. Aseta heidät 2" päähän kuopasta.
Kuusi - Kuoppa johtaa maanalaiseen tunneliverkkoon. Ryhmä saa siirtyä Deep Strike -moodiin, mutta tilaisuuksia on vain 1 (heti) ja se on hyödynnettävä välittömästi (nyt). Tuplaykköset skätteräätiössä tarkoittavat tunnelin sortumista ja ryhmän tuhoa.
Taulukkoa on tarkoitus laajentaa tulevaisuudessa.
Yksi - 2d6 farkkuvarasta disembarkkaa kuopasta (kodistaan) ja sweeppaa lähimpään ryhmään.
Kaksi - lähin ryhmän jäsen joutuu kuopan ahmimaksi (se onkin catachanlainen ihmissyöjävalekuoppa), ei vastaanväittämistä.
Kolme - Kuoppa on metsäläiskaaosmariinien salakämpän savupiippu - lähin ryhmän
jäsen muuttuu ystävällismieliseksi chaos spawniksi
(WS4, S5, T4, W2, I3, A4, 4+ save, fearless) pysyen ryhmän jäsenenä
Neljä - Kadonnut toveri löytyy - lisää 1 identtinen äijä ryhmään. Jos löytäjä on characteri tai ei jalkaväkeä, saat päättää mikä muu ryhmäsi (mikä myös täyttää em. ehdot) saa uuden jäsenen.
Viisi - Kuopasta löytyy 5 grottia satunnaisella tykillä varustettuna (Örkkicodex).
Saat peloteltua heidät puolellesi. Aseta heidät 2" päähän kuopasta.
Kuusi - Kuoppa johtaa maanalaiseen tunneliverkkoon. Ryhmä saa siirtyä Deep Strike -moodiin, mutta tilaisuuksia on vain 1 (heti) ja se on hyödynnettävä välittömästi (nyt). Tuplaykköset skätteräätiössä tarkoittavat tunnelin sortumista ja ryhmän tuhoa.
-
Murmelimies
- Viestit: 366
- Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
- Paikkakunta: Espoo
Vaikuttaa mielenkiintoiselta, tätä voisi kokeilla tänään, tosin fb beissejä ei löydy mutta kyllä sitä jotakin keksii. Kiitos tästä, lisää ehdotuksia saa toki lähettää, että tulevaisuudessakin löytyisi paljon pelattavaa.Largo da Skulkrusha kirjoitti:No tulipa kerran koetettua king of the hilliä jossa oli neljä punkkeria objektiivina, pelaajia 4 ja vuoroja 10. Kentälle oli sijoiteltu fb-beissejä "kuopiksi" joita pysty tutkimaan jalkaväellä movement phasen lopussa. Sitte heitettin noppaa, mitä sai. Hauskaa oli paitsi yhdellä, joka sai pelkkiä genestealereita.
Taulukkoa on tarkoitus laajentaa tulevaisuudessa.
http://uk.games-workshop.com/40kunivers ... efault.htm Tuolla on noita GW:n omia scenario-ideoita...
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Kannattaa tutkia tämän sivuston skenaariot läpi, varmasti löydät mielenkiintoisia tehtäviä.
http://www.goblinshoppe.com/scenarios.htm
http://www.goblinshoppe.com/scenarios.htm
- Kynä-ääliö