Ogrejen Command Group
Ogrejen Command Group
Eli tälläistä kyselisin, mitä command groupin jäseniä kannattaa laittaa ogre unitteihin?
Niitten pistehinta on kuitenkin aika korkea joten en ainakaan Full commandia kehtaisi ihan pieniin unitteihin laittaa.
Ogrejen unitti kokona ajattelin pitää 6 modelia.
Niitten pistehinta on kuitenkin aika korkea joten en ainakaan Full commandia kehtaisi ihan pieniin unitteihin laittaa.
Ogrejen unitti kokona ajattelin pitää 6 modelia.
-
The Unforgiven
- Viestit: 155
- Liittynyt: To 23.01.2003 17:11
Siis en kaipaa mitään fluffi tai tyylisyitä vaan ihan kylmää kovaa faktaa, onko järkeä maksaa 50 pointtia command groupista jolla saisi jo 1 ogren lisää täysvarusteilla? Omasta mielestäni ei, lipunkantaja ei voi korvata rankkibonuksia, vaan onhan se +1 hyvä, mutta silti turhan usein ogret lähtevät karkuteille joten tuon takia musikantti olisi hyvä?
Kokemusta on vain 2 peliä, mutta huomasin ainakin itse pitäväni eniten pelkistä musicianeista. Lipun otto vaikuttaa aluksi hyvältä idealta mutta se 120 pistettä karkuun juoksemisesta ei ole hyvä
ja mitä champpioneihin tulee niin en ainakaan normaaleille bulleille sitä ottaisi. liian kallista huvia yhdestä attackista.
Täällä taas piiiitkästä aikaa :>
Eipä tuota kokemusta ole paljon minullakaan, mutta voin nyt yrittää vähän perustella valintojani:
Standard: Ogret eivät saa niitä rankkibonuksia helpolla, joten tämä helpottaa niiden menetystä vähäsen. Kuitenkaan en ottaisi tätä pieniin ryhmiin, jotka heti lähtevät pakoon. Jokainen pakeneva lippu tarkoittaa 100 VP:tä vastustajan hyväksi. Toisaalta Look-out gnoblar on ihan hyvä lisä ja sen takia saattaisi lipun ottaminen pienempiinkin ryhmiin (jos aiot pistää characterin niihin, muuten ei) olla järkevää.
Bellower: Kannattaa ottaa. 10 pistettä ei ole paha, eikä ole riskiä että vihollinen saisi jotain extraa näistä.
Crusher/Gutlord/Thunderfist: En ikinä maksaisi 20 pistettä yhdestä hyökkäyksestä. Toisalta taas kyky vastaanottaa chalenceja on ihan kiva. Näin voi suojata tyranttinsa, joka ei halua otta chalencia vastaan. Ottaisin samaan ryhmään armeijan komentajan kanssa, mutta en muuten.
EDIT: Hyvä HighPriest. Aloitusviestissä puhuttiin vain ogre-uniteista.
Standard: Ogret eivät saa niitä rankkibonuksia helpolla, joten tämä helpottaa niiden menetystä vähäsen. Kuitenkaan en ottaisi tätä pieniin ryhmiin, jotka heti lähtevät pakoon. Jokainen pakeneva lippu tarkoittaa 100 VP:tä vastustajan hyväksi. Toisaalta Look-out gnoblar on ihan hyvä lisä ja sen takia saattaisi lipun ottaminen pienempiinkin ryhmiin (jos aiot pistää characterin niihin, muuten ei) olla järkevää.
Bellower: Kannattaa ottaa. 10 pistettä ei ole paha, eikä ole riskiä että vihollinen saisi jotain extraa näistä.
Crusher/Gutlord/Thunderfist: En ikinä maksaisi 20 pistettä yhdestä hyökkäyksestä. Toisalta taas kyky vastaanottaa chalenceja on ihan kiva. Näin voi suojata tyranttinsa, joka ei halua otta chalencia vastaan. Ottaisin samaan ryhmään armeijan komentajan kanssa, mutta en muuten.
EDIT: Hyvä HighPriest. Aloitusviestissä puhuttiin vain ogre-uniteista.
Viimeksi muokannut Froggy, La 29.01.2005 21:10. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
- HighPriest-
- Viestit: 141
- Liittynyt: Ti 14.09.2004 15:00
- Paikkakunta: Mikkeli
siis puhehan oli bulleista, en ole varma kannattaako laittaa tyrannia muualle kuin irongutseihin.Froggy kirjoitti: Crusher/Gutlord/Thunderfist: En ikinä maksaisi 20 pistettä yhdestä hyökkäyksestä. Toisalta taas kyky vastaanottaa chalenceja on ihan kiva. Näin voi suojata tyranttinsa, joka ei halua otta chalencia vastaan. Ottaisin samaan ryhmään armeijan komentajan kanssa, mutta en muuten.
Miksi tyytyä kahteen?
Myös muita unitteja saa ehdottaa, mutta aion hommata 8 guttia johon sitten tyrant ja full command tai lippu ja musikantti.
Sinänsä auttaako tuo +1 enää sitten niin paljoa? vihollella täydet rankkibonukset ja lippu + outnumber, eli yhteensä -6 minulle? eli käytännössä pitäisi tehdä 5 tappoa+lippu niin olisin tasoissa, joten tuo lippu ei tunnu niin kauheasti auttavan =/
Tietysti Championilla voisi haastaa vihollisen champan(kai näin saa tehdä?) ja sillä tasoittaa tuota mahdollisella overkillillä.
Sinänsä auttaako tuo +1 enää sitten niin paljoa? vihollella täydet rankkibonukset ja lippu + outnumber, eli yhteensä -6 minulle? eli käytännössä pitäisi tehdä 5 tappoa+lippu niin olisin tasoissa, joten tuo lippu ei tunnu niin kauheasti auttavan =/
Tietysti Championilla voisi haastaa vihollisen champan(kai näin saa tehdä?) ja sillä tasoittaa tuota mahdollisella overkillillä.
-
Sword of teclis
- Viestit: 307
- Liittynyt: Ma 09.02.2004 17:37
- Paikkakunta: kangasala/ruutana
Itselläni tuota kokemusta on muutama peli joten sanoisin että command crouppeja ei ihan 6 bullille kannatta laittaa belloweria enempää... Mutta jos sinulla on vaikkapa 8 rykmentti niin siihen full command on harkitsemisen arvoinen juttu...
Jos sinulla on tyrantti thunder macella rykmentissä niin silloin jo suosittelisin chapionin ottamista kun ainakin kaverillani on kokemusta kun lurkki champpa haastoi tyrantin thunder macella ja haaste otettiin vastaan niin tyrantti huitaisi ohi ja sitten taisi tryrantin rykmentti jo juostakin mutta jos tässä tilanteessa olisi ollut champpa niin se vaan haasteeseen ja tyrantilla rykentti alas...Mutta kuuden yksikköön ei ainakaan champpaa kannata laittaa...
Jos sinulla on tyrantti thunder macella rykmentissä niin silloin jo suosittelisin chapionin ottamista kun ainakin kaverillani on kokemusta kun lurkki champpa haastoi tyrantin thunder macella ja haaste otettiin vastaan niin tyrantti huitaisi ohi ja sitten taisi tryrantin rykmentti jo juostakin mutta jos tässä tilanteessa olisi ollut champpa niin se vaan haasteeseen ja tyrantilla rykentti alas...Mutta kuuden yksikköön ei ainakaan champpaa kannata laittaa...
Ruutanalaiset on hulluja!
Toisaalta kolmen kokoinen ogre bull yksikkö täydellä komennolla ja ironfisteillä maksaa 170 pojoa, saman verran kuin 20 miekkamiestä täydellä komennolla (165). Olettaen että ogret saavat chargen sisään, ne aiheuttavat 3 S4 impact hittiä (=1,33 woundia) ja lyövät 13 S4 attackia (=2,88 woundia). Tällöin ollaan tilanteessa miekkamiesten saadessa +5CR (olettaen että ogre champpa haastoi ja tappoi miekkamiesten champan overkillillä eikä miekkmiesten champpa näin pääse iskemään takaisin) ja ogreilla +5CR (4 woundeista, 1 lipusta). Musikantit siis pitävät tasapelin.
Tuollainen ogreyksikköhän tulee olemaan varmasti aika harvinainen, mutta tässä yritin todistaa että taistelu on yleensä aika pienestä kiinni, +1 CR johonkin oikeaan kohtaan voit hyvinkin murtaa toisen yksikön ja saada voiton. Jos tuossa tapauksessa toisella yksiköllä olisi ollut War Banner, toinen olisi joutunut ottamaan breikkitestin Ld 6:tta vastaan, aika suuret mahdollisuudet mokata. Normaalistihan tuollaista riskiä ei ogrepelaajan kannatta ottaa, itse voi aina mokata ne nopanheitot kun empirellä oli kaikki tarvittavat CR:t valmiina, ilman mahdollisuutta huonoihin nopanheittoihin. Joskus voi silti tulla tilanteita jossa riski kannattaa ottaa (esim. empirepalaaja on unohtanut armeijansa kenraalin, arkkimaagi, miekkamiesten taakse ja overrunilla olisi saatavissa paljon pisteitä) ja vastustajan voi aina yllättää yllättävillä tempuilla ja joskus voi jopa onnistua.
Tuollainen ogreyksikköhän tulee olemaan varmasti aika harvinainen, mutta tässä yritin todistaa että taistelu on yleensä aika pienestä kiinni, +1 CR johonkin oikeaan kohtaan voit hyvinkin murtaa toisen yksikön ja saada voiton. Jos tuossa tapauksessa toisella yksiköllä olisi ollut War Banner, toinen olisi joutunut ottamaan breikkitestin Ld 6:tta vastaan, aika suuret mahdollisuudet mokata. Normaalistihan tuollaista riskiä ei ogrepelaajan kannatta ottaa, itse voi aina mokata ne nopanheitot kun empirellä oli kaikki tarvittavat CR:t valmiina, ilman mahdollisuutta huonoihin nopanheittoihin. Joskus voi silti tulla tilanteita jossa riski kannattaa ottaa (esim. empirepalaaja on unohtanut armeijansa kenraalin, arkkimaagi, miekkamiesten taakse ja overrunilla olisi saatavissa paljon pisteitä) ja vastustajan voi aina yllättää yllättävillä tempuilla ja joskus voi jopa onnistua.
Galleriaan pääsee tästä.
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
Magia hoidetaan Rune Mawilla, joten siitä ei pelkoa. Mutta tämä on sen verran vanha topic jo että olen jo kerennyt comman grouppini tekemään, pelkät musikantit, se lippubonus ei auta paljoa kun vihollisella on liikaa rankkeja, ja minulla ei yhtään. Tietysti joskus mutta ei tarpeeksi että 20pts kannattaisi siihen tuhlata.applepie kirjoitti:Kyseinen yksikkö maksaa varmaan aika reilusti. Ja saa luultavasti ihan kivasti magiaa ja ampumista osakseen mikä ei ole kovin kivaa kun jokainen ukko maksaa ihan mukavasti.sutenööri kirjoitti: 8 guttia johon sitten tyrant ja full command tai lippu ja musikantti.