Dark elfs VS O&G näin lyhyesti....Apua!
Dark elfs VS O&G näin lyhyesti....Apua!
no taktiikoita delfeillä O&G rotua vastaan!
2peliä niitä vastaan
2lossia
2solid häviötä!
2peliä niitä vastaan
2lossia
2solid häviötä!
"Glory, Honor & Victory over Death"
-
Gork the mummonkaataja
- Viestit: 15
- Liittynyt: La 18.12.2004 15:55
-
Purple-Elf
- Viestit: 51
- Liittynyt: Pe 02.07.2004 13:58
tehty! ja kokeiltu! takkiin tuli!Purple-Elf kirjoitti:Käytä gobbojen huonoa leadershippiä hyväksi. Ampumisella aiheutat paniikkia. Taiatkaan eivät olisi pahitteeksi. Joku vahvempi porukka esim. Exet lähitaisteluun ja sinne assasin piiloon, tehokas yhdistelmä varmasti myös örkkejä vastaan.
molemmilla taktiikoilla.
oli ampujia pari ryhmää sorsa 2exe ryhmää ja toisessa assasin...takkiin tuli!
"Glory, Honor & Victory over Death"
Lohari? Minua vastaan lohikäärmeen selässä hihhuloiva loordi teki ainakin pahaa jälkeä...
Kökötät toisella puolella kenttää ja ammut vihollisen blokit palasiksi. 2-3 yksikköä crossbow-heppuja, bolttereita niin paljon kuin saat, sorsat ja dark ridereita ehkäpä tekemään jäynää sivulta.
Kutakuinkin tuollaisella listalla minua vastaan pelattiin, ja omat örkit hävisivät massacrella. Olihan vastustajalla melko hyvä noppaonni ja minulla vastaavasti aika huono (ai että niitä miscasteja...) mutta tuon tapaisen listan luulisi tehoavan.
Kökötät toisella puolella kenttää ja ammut vihollisen blokit palasiksi. 2-3 yksikköä crossbow-heppuja, bolttereita niin paljon kuin saat, sorsat ja dark ridereita ehkäpä tekemään jäynää sivulta.
Kutakuinkin tuollaisella listalla minua vastaan pelattiin, ja omat örkit hävisivät massacrella. Olihan vastustajalla melko hyvä noppaonni ja minulla vastaavasti aika huono (ai että niitä miscasteja...) mutta tuon tapaisen listan luulisi tehoavan.
"If the tanks succeed, then victory follows."
-Guderian, 1937.
-Guderian, 1937.
-
Chailou
Tosiaan ehkä se olis parempi ampua ja taikoja. hand to handissa ei tuu meinaan kaunista jälkeä. tietty jotain isku voimasempaa sitten siihen turvaksi kun ne pääse liian lähelle käyttäen hyväksi omaa (todennäköisesti parempaa charge etäisyyttä) ongelma on se että kun kaveri lopulta alkaa hahmottaa kuinka pitkä matka omien pulttereiden ja hänen linkonsa välissä on niin alkaa homma vaikeutua. mut leveä kenttä ja dark ridereit + shadeja tai jotn kiertämään sinne koneiden luo. mutta silti, en osaa hyvin pelata joten en ota vastuuta.
Paljon ampuvaa ja sit harpyja sekä ridereitä hidastamaan vihollista ja napsiin sotakoneita alas.
Örkit on kuitenkin melko hitaita jos ne ei saa marssia, niin kerkeet ampuun ne alas ennen kun ne pääsevät lähikseen.
Harpyillä on helppo laukasta mahdolliset fanatikit.
Örkit on kuitenkin melko hitaita jos ne ei saa marssia, niin kerkeet ampuun ne alas ennen kun ne pääsevät lähikseen.
Harpyillä on helppo laukasta mahdolliset fanatikit.
Vanha black dragon vielä myymättä/vaihtamatta pois, ottakaa yv:llä yhteyttä jos vähänkin kiinnostaa!!
imho - en keksi mitään mielipuolisempaa kuin yrittää ampua kunnollista örkkiarmeijaa str3 hammastikuilla alas - örkit itse lähinnä naureskelevat ja gobboja on yksikössä vähintään se 40 jolloin paniikin aiheuttaminen on erinomaisen epätodennäköistä.
Muutama hyväkin ehdotus on tullut: lohikäärme on suurimmalle osalle O&G armeijoita todella hankala vastus (tosin örkeillä on yhäkin se mahdollisuus ottaa 10 sotakonetta 2000 pisteeseen) lähinnä koska sitä on niin mielipuolisen vaikea saada kiinni. Samasta syystä marssinblokkiminen onnistuu shadeilla ja harpyilla varsin näppärästi...ainakin niin kauan kunnes tulee brain burstasta.
Kaikesta huolimatta minä suosittelisin lähitaisteluun menoa - jos pääset sivustoihin niin se on vastustajalle välittömästi menoa, jos et niin joudut mahdollisesti yrittämään suoraan läpi. Gobboista häsyssä läpimeno ei ole varmaankaan mikään ongelma mutta isot örkkiryhmät kovine toughnesseineen ja CR5:sineen (sinä saat korkeintaan 4) saattavat olla ongelmallisia. Ainoat ryhmät joilla on mahdollisuus onnistua frontal chargessa ovat witch elffit, executionerit ja CoK:it - nämäkin yksinään vain isommissa ryhmissä. Lisää mukaan chariotti tai pari niin läpi mennään niin että jyrisee.
Kun linjat on onnistuttu purkamaan niin kovemmalla nopeudella ja ketteryydellä loppu on silkkaa pässinlihaa.
Muutama hyväkin ehdotus on tullut: lohikäärme on suurimmalle osalle O&G armeijoita todella hankala vastus (tosin örkeillä on yhäkin se mahdollisuus ottaa 10 sotakonetta 2000 pisteeseen) lähinnä koska sitä on niin mielipuolisen vaikea saada kiinni. Samasta syystä marssinblokkiminen onnistuu shadeilla ja harpyilla varsin näppärästi...ainakin niin kauan kunnes tulee brain burstasta.
Kaikesta huolimatta minä suosittelisin lähitaisteluun menoa - jos pääset sivustoihin niin se on vastustajalle välittömästi menoa, jos et niin joudut mahdollisesti yrittämään suoraan läpi. Gobboista häsyssä läpimeno ei ole varmaankaan mikään ongelma mutta isot örkkiryhmät kovine toughnesseineen ja CR5:sineen (sinä saat korkeintaan 4) saattavat olla ongelmallisia. Ainoat ryhmät joilla on mahdollisuus onnistua frontal chargessa ovat witch elffit, executionerit ja CoK:it - nämäkin yksinään vain isommissa ryhmissä. Lisää mukaan chariotti tai pari niin läpi mennään niin että jyrisee.
Kun linjat on onnistuttu purkamaan niin kovemmalla nopeudella ja ketteryydellä loppu on silkkaa pässinlihaa.
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
I mean - where it's going to end?
bolttiksilla ammut wolf riderit tai boar boyzit (ne ovat rasittavia closiksessa), tavallisilla spearmeneillä tappaa ngobbot ja gobbot. 2d6 s4 taiat teurastavat örkkejä ja 5 ryhmä dark ridereita flankkeihin jatappamaan chukkien, lobbien ja doomdivereiden miehistöjä. shadeilla ja harpyilläkin saa ehkä jotain aikaan.
Tosiaan huono Ld on O&G:n heikko kohta, kannattaisi käyttää Black Dragonia (terror) ja Cold Oneja (fear).
Viimeksi muokannut Arlakh, To 24.02.2005 11:31. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Khaela Furdiekh Mensha Farmiekh Khaine!
-
Karring Sturn
- Viestit: 8
- Liittynyt: Ti 18.01.2005 18:25
- Paikkakunta: Rauma
-
Tohtori-SyFilis
- Viestit: 1027
- Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
gitsnik kirjoitti:se ampuminen olis kova veto koska oon saanu tuntea sen vihreässä nahassani liian monta kertaa
eikä lähikseen todellakaan kannata mennä massakroin kaverini delffejä tuon tuosta koska se aina tulee lähikseen
Onko tullut mieleesi että kaikki eivät pelaa kuten sinä?
Sillä mitä nyt viestejäsi katsoo niin kaikissa on "mä kuolin siihen taikaan joten se on hyvä" "joo heitin huonosti joten hävisin, älä käytä noppia.
Delffien ampuminen ei paljoa tunnu Viheriöisiin, ja kyllä taktikoimalla ne tapetaan klosiksessa helpostikkin. Kunhan vain saat niitä flankkeja esim. Hydralla, Dark Ridereilla ja kaikella muullakin. Sillä sinulla on M5 heillä 4
The small boys have come to see me hang
no pelaisin lähitappeluun perustuvalla delffi armeijalla O&G vastaan ja massare voitto tuli...eli ei ole mikään pakko käyttää allshooty taktiikkaa, kokeilen sitä vielä joku kerta.gitsnik kirjoitti:se ampuminen olis kova veto koska oon saanu tuntea sen vihreässä nahassani liian monta kertaa
eikä lähikseen todellakaan kannata mennä massakroin kaverini delffejä tuon tuosta koska se aina tulee lähikseen
"Glory, Honor & Victory over Death"
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Pallot, monta yksikköä, halvat kurayksiköt, joista ei kunnolla pisteitä saa, formulakärryt, susipojat, haupitsit, kova taikuus, kaikki. Koska olen mielikuvitukseton ja huono pelaaja, en ymmärrä miten O&G:n kylkiin pääsee yhtikäs millään. Se kylkichargekin pitäisi saada heti jollakin liikeloitsulla, tai omia yksiköitä pitäisi olla enemmän (heti ja joka päivä), muuten jalkaväkiblokin voi yksinkertaisesti kääntää.Tohtori-SyFilis kirjoitti:Kunhan vain saat niitä flankkeja esim. Hydralla, Dark Ridereilla ja kaikella muullakin. Sillä sinulla on M5 heillä 4
zqmfgb