Sivu 1/2

IG:lle vihdoinkin uusia doktriineja: Mutantit

Lähetetty: Ma 14.02.2005 21:40
Kirjoittaja Brightstar
Koska en mitään "40k huhuja" topikkiä löytänyt pikaisella silmäyksellä niin päätin tehdä uuden
Portent kirjoitti:Stolen from IG Discussion board and DAKKA as well.

Got US WD 302 in yesterday and as reported earlier,
there are new IG doctrines in the Chapter Approved
section. All of them are abhuman doctrines.

There are seven different doctrines, BUT to take any
of them, you first have to spend one doctrine point on
Restricted Troops: Abhumans. Then you have to spend an
additional doctrine point on the chosen abhuman
doctrine. Quick rundown without any point values
below.

Feral World Ogryns: FOr a cost per model, you can have
Ogryns as Troops and replace their standard armament
with an additional CCW. They do not have access to
Bone'eads or transport vehicles.

Nightsiders: Cost per unit (Guard Infantry), unit
gains Acute Senses special rule.

Slave Levies: Cost per unit (IG Infantry Squads only),
gain Feel No Pain and Slow and Purposeful and may not
take any additional doctrines.

The Afriel Strain: Cost per unit (Guard Infantry),
gain ATSKNF, may take no other abhuman doctrines, may
not be combined with Iron Discipline or Chen-Inhaler.
May not take any Priests or allies from any
Inquisitorial codex.

Homo Sapiens Variatus: Conscript Platoon only, cost
per unit, gain +1 WS and Furious Charge.

Subs: Conscript Platoon only, cost per unit. Units
behind Subs gain a grot cover save, Subs never fall
back but become pinned instead. Lose the cover save if
Subs are pinned. Enemy units may always choose to
ignore Subs when determining closest unit for shooting
purposes.

Gland Warriors: Cost per unit (Guard Infantry), gain
Fleet special rule. However, if the fleet roll is a 6,
one member dies as the gland drugs kill him.
Voin jo kuulla miten Slugi huutaa vääryyttä kun IG saa kerrankin jotain hyvää :P

Lähetetty: Ma 14.02.2005 21:52
Kirjoittaja Tybraal
Missä viipyvät Beastmanit? ;)

Hyvältä näyttää hyvältä näyttää, näistähän saisi niin mielenkiintoisen armeijan että pahaa tekee... Gland Warriors, robottiosia, enginseerejä... Mechanicus anyone?

Ai niin: kiitos huhuista. :)

Lähetetty: Ma 14.02.2005 22:01
Kirjoittaja daider
Beastmannit: consripteja warrior weaponeilla ja homo Sapiens Variatuksella :-)

mut tuo trooppinan otettavat ogrynit kuulostaa tosi kivalta.

Lähetetty: Ma 14.02.2005 22:05
Kirjoittaja Maelis
Vaikuttaa aika kiinnostavilta. Sekä sääntöinä, että konversioideoina.
Hopi, hopi armeijaa rakentamaan kaikki mutanttifanittajat.

Lähetetty: Ma 14.02.2005 22:10
Kirjoittaja Seonnut
\\o
o//
\o/

Erittäin kivalta tosiaan kuulostaa. Pirullinen mieleni on jo alkanut miettimään armeijaa, joka olisi kaikki laitettu hevosen selkään... (Gland Warriors), tai sitten armeija jossa on Guard Assault paltoonia! Kaikill ahyppyreput (cland warriors edelleen), warrior wepat ja carapce armour. Slave leviesin ja carapacen avulla sitten jonkinlaisia skuatteja.

Että tässä on yksi innostunut kaartilainen.

Tuolta voinee repiä lisää ideoita: http://www.criticalhit.co.uk/w40krp/WD1 ... uard.shtml

Lähetetty: Ma 14.02.2005 23:13
Kirjoittaja Snowtrooper
Jännää, miten GW mahdollistaa viimein kaikki vanhat, unohdetut armeijat...

Slave leviesistä tuli minullekin Squatit mieleen. Hitaita (anteeksi, nopeita lyhyillä matkoilla) ja järkähtämättömiä.

Subsit taas ovat ilmiselvästi wanhoja rangaistuslegioonia (ilman itsemurhapommittajia, mutta tämänhän voi korvata demochargeilla ja sopivasti modatuilla figuilla), etenkin jos vielä valitsee "vartijoiksi" Grenadiers-doktriinilla "Arbitesia" (abhumans, subs, conscripts, special weapon squads, grenadiers).

Gland Warriorsit sopi(ne)vat hemohesseineen erinomaisesti fennialaisten suksijoukkojen doktriiniksi ;)

Afriel Strain: ilmiselvä Commissar Training Squadin doktriini. Komissaarit kun eivät pakene, muutenhan he joutuisivat ampumaan itseään selkään.

Lähetetty: Ti 15.02.2005 08:34
Kirjoittaja NetDiver
En ole aivan sata varma, mutta muistaakseni luin uusimmasta UK WDstä tämän artikkelin ilmestyvän myös seuraavassa UK-numerossa (303). Saattaa tosin olla vain savua :roll:.

Itse doktoriinit on varsin jänniä ja varmasti kokeilemisen arvoisia jossain muodossa. Mutantti-barbaari-horde ogryneistä ja beastmaneista (daiderin mukaan) on varmasti kokeilun arvoinen ;).

Lähetetty: Ti 15.02.2005 08:57
Kirjoittaja Snowtrooper
Ja aivan täyttä sattumaa on tietysti, että juuri Ogre Kingdomsin ja muovisten ogrepakettien markkinoille tulon jälkeen tulee tuommoinen Feral World Ogryns -doktriini... :D

Lähetetty: Ti 15.02.2005 09:04
Kirjoittaja NetDiver
Snowtrooper kirjoitti:Ja aivan täyttä sattumaa on tietysti, että juuri Ogre Kingdomsin ja muovisten ogrepakettien markkinoille tulon jälkeen tulee tuommoinen Feral World Ogryns -doktriini... :D
Tietenkin aivan täyttä sattumaa :D! Itsekin naureskelin tuota havaintoa hetki sitten.

Lähetetty: Ti 15.02.2005 10:30
Kirjoittaja Amazing Slug
Vaikka noista saisikin pelitehoa irti (hintoja ja yksityiskohtia ei vielä tiedetä, mutta eiköhän se sukkacodexi anna vähän viitteitä...), olisivat nuo aivan väärä tapa fixata kaartia. Doktriinit häiritsevät kaartia, koska hyvät sellaiset rajaavat kokoonpanoja liikaa (vrt. necronit ja orb-taktiikat). Tässä kohtaa tietysti tulee vastaan se kaartin nerokas idea: Kaikki on niin huonoa, että ei niillä doktriineilla oikeasti ole väliä, ja ne vain luovat mahdollisuuksia varioida loputtomasti. Mikä on tietysti hyvä asia joltain kantilta...

Jotku noista ominaisuuksista näyttävät todellisilta doktriinisyöpöiltä, subs ja homo sapiens vievät kolme paikkaa! harmillista, sillä nykyiseen taktiikkaani (toivo deldareita vastaan) ja armeijaani nuo eivät ollenkaan sovi. Toisaalta kaapista löytyy tällä hetkellä läjittäin uusia ogreja ja beastmaneja, joten ei minulle varmaan jää paljoa vaihtoehtoja :( , pakko on tuollaisetkin epäihmiset taluttaa johonkin turnaukseen häviämään.

Ja ainahan niitä figuja voi sitten myöhemmin käyttää LatD listan mutantteina, jos ei kaartipelaamisen jälkeen pelkää enää omasta armeijasta löytyvän demoniprinssin aiheuttamaa juustohalvausta.
Portent kirjoitti: Slave Levies: Cost per unit (IG Infantry Squads only),
gain Feel No Pain and
Tajusin juuri, että jos tätä doktriinia haluaa käyttää, täytyy omistaa valtavat, kiilotetut ja sykkivät lihakset ja aina kun tuo heitto onnistuu, täytyy repäistä paita keskeltä halki ja karjaista Feel No Pain!

Lähetetty: Ti 15.02.2005 11:43
Kirjoittaja Stenvall
Aika hauskann'k;isi'. Olenkin aina halunnut kaartille and they shall know no fearin. Tuskinpa siltik''n noita tulen k'ytt'm''n. Tuskinpa my;sk''n parantavat IGn tehokkuuttta, valitettavasti.

Linux ei n'k;j''n osaa erikoismerkkej', tulee omituista teksti'.

Lähetetty: Ti 15.02.2005 11:53
Kirjoittaja archon
Käsittämätöntä että joillekin ihan oikeasti maksetaan palkkaa että istuvat keksivät moisia "ideoita". Mielestäni täyttä roskaa. Sorry.

Lähetetty: Ti 15.02.2005 11:56
Kirjoittaja Seonnut
Oletko archon IG pelaaja? ;)

Lähetetty: Ti 15.02.2005 13:39
Kirjoittaja Malkuth
Amazing Slug kirjoitti:Ja ainahan niitä figuja voi sitten myöhemmin käyttää LatD listan mutantteina, jos ei kaartipelaamisen jälkeen pelkää enää omasta armeijasta löytyvän demoniprinssin aiheuttamaa juustohalvausta.
Psst... LatD-armeijoihin ei saa oikeaa demoniprinssiä, kaaosluutnantin vain. Eli ei pelkoa halvauksesta, 50 pisteellä giftejä ei vielä ihan kamalan juustoisaa hemmoa saa tehtyä. ;)

Mutjoo. Pitää laittaa harkintaan josko sitä viilaisikin seuraavan armeijansa ihan oikeaksi kaartiksi sen LatD:n sijaan, nämä marvel-henkisemmät mutantit kuitenkin vaikuttavat aika helkkaristi tyylikkäämmiltä kuin kaaoksen iänikuiset lonkeromöröt. Ja perusmassa, oli se sitten lojaaleja tai pettureita, tulee kuitenkin olemaan se perusjuttu.

Lähetetty: Ti 15.02.2005 13:42
Kirjoittaja Matti N
Psst.. LatD armeijaan saa liittolaisena Chaos Lordin, jonka voi puNpata rauhassa Princeksi.

Lähetetty: Ti 15.02.2005 14:44
Kirjoittaja Morhgoz
Grenade kirjoitti: Slave leviesin ja carapacen avulla sitten jonkinlaisia skuatteja.
Lueppa slave levies:in kohta uudestaan. slave leviesille ei saa muita docktoriineja...

Lähetetty: Ti 15.02.2005 15:20
Kirjoittaja Hanska
Heh... Mutantteja, oikeastaan loistavaa jos noita vastaan pääsee vääntään joskus. Siskot odottaa =D
*sytyttelee liekinheitintään*

Lähetetty: Ti 15.02.2005 16:24
Kirjoittaja Malkuth
Weekender kirjoitti:Psst.. LatD armeijaan saa liittolaisena Chaos Lordin, jonka voi puNpata rauhassa Princeksi.
Niiiin joo... Mutta silloin pelaakin jo käytännössä kaaosmarineilla eikä petturikaartilla. ;)

Lähetetty: Ti 15.02.2005 16:38
Kirjoittaja pokka
Itselle mutantit IG:ssä eivät sovi korvalleni lainkaan. Imperiumin kanta mutantteihinhan on hyvin kielteinen. :p Jotenkin tämä tuntuu olevan ristiriidassa fluffin kanssa.

Lähetetty: Ti 15.02.2005 17:34
Kirjoittaja shiwan8
pokka kirjoitti:Itselle mutantit IG:ssä eivät sovi korvalleni lainkaan. Imperiumin kanta mutantteihinhan on hyvin kielteinen. :p Jotenkin tämä tuntuu olevan ristiriidassa fluffin kanssa.
Sa rasisti! Joo, eikös kuitenkin ole niin että imperial worldeista löytyy hive cityjä joissa on jos jonninmoista vipeltäjää?