Seer council
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Seer council
Kaikki tuntuu luonnehtivan seer councilia, että siitä saa tuhovoimaisen/kestävän/kovan closiksessa. Itse en pysty tuota ymmärtämään. 90p ja kaikille witchblade+shr.pistol tekee n. 170 pistettä. Siihen kaikki spellit niin pisteitä on jo n. 250 pojoa. En vain ymmärrä kuinka sen voi saada hyödynnettyä. Koneita vastaan toimisi kyllä mutta eihän kukaan tuo koneita lähellekään tuollaista unittia.
Mieluummin sitä ottaa vaikka bansheeita taikka scorpioneja, joihin sijoittaa farseerin jakamaan fortunea.
Joten voisitteko kertoa mistä nuo huhut ovat peräisin?
Mieluummin sitä ottaa vaikka bansheeita taikka scorpioneja, joihin sijoittaa farseerin jakamaan fortunea.
Joten voisitteko kertoa mistä nuo huhut ovat peräisin?
Re: Seer council
Toi on joskus tärkeämpi kuin että yksikkö tappaa paljon...makkarafolio kirjoitti:Koneita vastaan toimisi kyllä mutta eihän kukaan tuo koneita lähellekään tuollaista unittia.
Ja kyllähän tollainen squadi menee Marine blokista läpi huutaen "uudestaan, uudestaan!". 10 marinen squadi veteraani kessulla ja special ja heavy aseilla on 200p, ylikin jos kessulle haluat jotain aseita...
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Pari kolme 36" kantavaa Mind waria vuorossa satuttaa vihollisen komentoporrasta ja taktisesti olennaisimpia raskaita aseita. Kun tähän lisätään kestävyys, joka ei rohkaise vihollista tuhlaamaan ammuksia yksikköön, saadaan melkoinen paketti. Useimmiten seer council ei ole kuitenkaan kuin ehkä juuri ja juuri pisteidensä väärti.
Luulen huhujen lähteneen siitä, että ihmiset pitävät 75% invu savea jotenkin ylimaallisena ymmärtämättä, että keskimäärin joka neljäs woundi menee sittenkin läpi. Ei sinne kannata lascannoneita tuhlata, kun lasgunitkin sattuvat ihan riittävästi. Totta kyllä, toisinaan noppa pyörii siten, ettei council kuole millään, mutta toisinaan 75% saveista menee pieleen.
Luulen huhujen lähteneen siitä, että ihmiset pitävät 75% invu savea jotenkin ylimaallisena ymmärtämättä, että keskimäärin joka neljäs woundi menee sittenkin läpi. Ei sinne kannata lascannoneita tuhlata, kun lasgunitkin sattuvat ihan riittävästi. Totta kyllä, toisinaan noppa pyörii siten, ettei council kuole millään, mutta toisinaan 75% saveista menee pieleen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Muuten helposti tuhottavien Eldarien joukossa on kolme kestävää yksikköä: Wraithlord, Falcon Holo Fieldillä ja Spirit Stonella ja Seer Council Fortunella. Nämä ovatkin sitten melko hankalasti tuhottavia mutteivat missään nimessä tuhoutumattomia. Kaikki nuo kolme maksavat jo ihan mukavasti, Wraithlordin ollessa niistä halvin. Niiden suosio perustuukin nimenomaan niiden kestävyyteen, ei niinkään tuhovoimaa, jota ne kyllä jotenkin osaavat.
Joskus, kuten take&holdissa viime edikassa, seer councilin parkkeerattua objektin päälle näitä ei saatu hievautettua mihinkään, varsinkin jos vastuksen armeija on varsin raskas-ase painotteinen. Kuten kapu jo sanoikin, 10 rapid firettavaa lasgunia pelottaa councilia paljon enemmän kuin 1 lascannon ja plasmagun. Lähiksessä 4 withchbladea höykyttää hyvin örkkejä mutta power armouria vastaan alkaa jo tuskastuttaa. Pitävät silti hyvin sidottuna vastuksen isompia mölliäisiä, vaikka demoniprinssiä ja tyrantia.
Joskus, kuten take&holdissa viime edikassa, seer councilin parkkeerattua objektin päälle näitä ei saatu hievautettua mihinkään, varsinkin jos vastuksen armeija on varsin raskas-ase painotteinen. Kuten kapu jo sanoikin, 10 rapid firettavaa lasgunia pelottaa councilia paljon enemmän kuin 1 lascannon ja plasmagun. Lähiksessä 4 withchbladea höykyttää hyvin örkkejä mutta power armouria vastaan alkaa jo tuskastuttaa. Pitävät silti hyvin sidottuna vastuksen isompia mölliäisiä, vaikka demoniprinssiä ja tyrantia.
Galleriaan pääsee tästä.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Tosin voisi mainita demoniprinssin dreadaxella tekevän councilista selvää jälkeä...no save, no re-rolls...
Muuten pitäisin kyllä 75% panssaria ihan mukiinmenevänä.
Pirullinen idea turnauksiin olisi kyllä jättää kalliit witchbladet kotiin ja sen sijaan panostaa pisteet ekstra warlockeihin ja farseereihin.
Vastustaja joka osaa suorittaa pikaista piste-arviointia, luulee että reilusti yli kymmenen jätkän councilin täytyy viedä aivan älyttömästi pisteitä, koordinoi joukkojaan huomattavan varovasti seer councilin ympärillä ja jättää vähemmän huomiota muulle armeijalle. Varsinkin reservit hän voi arvioda aika lailla väärin.
Muuten pitäisin kyllä 75% panssaria ihan mukiinmenevänä.
Pirullinen idea turnauksiin olisi kyllä jättää kalliit witchbladet kotiin ja sen sijaan panostaa pisteet ekstra warlockeihin ja farseereihin.
Vastustaja joka osaa suorittaa pikaista piste-arviointia, luulee että reilusti yli kymmenen jätkän councilin täytyy viedä aivan älyttömästi pisteitä, koordinoi joukkojaan huomattavan varovasti seer councilin ympärillä ja jättää vähemmän huomiota muulle armeijalle. Varsinkin reservit hän voi arvioda aika lailla väärin.
Eikö ole vähän turhan kallis tuohon tarkoitukseen? Itse en ainakaan haluaisi päälle kahdensadan pisteen kestävää, mutta oikeastaan mihinkään kykenemätöntä yksikköä.Andros kirjoitti:Kerätä tulta?applepie kirjoitti:Mitä tällä witch bladettomalla jättiläis seer councililla olisi sitten tarkoitus tehdä?
To be Ulverized...
Taannoin pikku pelasi thunderhawk downissa muistaakseni vajaan kolmenkymmenen jampan seer councililla, se oli ihan kelju armeija...
Itse olen pelannut seer councilillani hyökkäävästi, fleet of footilla päälle vaan, 5 miehen marine ryhmät ovat vain parin kierrroksen hidastus. Kokoonpanoksi on vakiintunut kaksi farseeriä foruneilla ja witchbaldeilla, neljä warlockia joista kahdelle witchblade, enhance, embolden ja augment. Hintaa tulee reilu parisataa pinnaa, mutta harvassa ovat olleet ne pelit, joissa vaikutus peliin on jäänyt pieneksi. Ennätyksenä kait 3,5 kertainen pisteiden takaisin maksu kolmosedikan tankkishootia vastaan
Seer councililla ei kannata tosin jäädä jumiin meleeseen, jossa on toimivia apujoukkoja lähellä. Jos joudut ottamaan chargen vastaan, meinaa se usein tappiota. 30 Lyöntiä örkkiyksiköstä aiheuttaa jo melkoisen rampauttavia vahinkoja.
Itse olen pelannut seer councilillani hyökkäävästi, fleet of footilla päälle vaan, 5 miehen marine ryhmät ovat vain parin kierrroksen hidastus. Kokoonpanoksi on vakiintunut kaksi farseeriä foruneilla ja witchbaldeilla, neljä warlockia joista kahdelle witchblade, enhance, embolden ja augment. Hintaa tulee reilu parisataa pinnaa, mutta harvassa ovat olleet ne pelit, joissa vaikutus peliin on jäänyt pieneksi. Ennätyksenä kait 3,5 kertainen pisteiden takaisin maksu kolmosedikan tankkishootia vastaan
Seer councililla ei kannata tosin jäädä jumiin meleeseen, jossa on toimivia apujoukkoja lähellä. Jos joudut ottamaan chargen vastaan, meinaa se usein tappiota. 30 Lyöntiä örkkiyksiköstä aiheuttaa jo melkoisen rampauttavia vahinkoja.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Ahaa. Mutta se mihin se pystyy on nimenomaan tulen kerääminen pois haavoittuvista yksiköistä(aspectit, guardianit) jotka myös vievät helposti pari sataa pistettä. Eikä se edes vie kovin paljoa.(ainoa wargear mitä tarttee on yksi fortune, ja shur. pistooli et ccw joka jampalle. 2pts.)applepie kirjoitti:Eikö ole vähän turhan kallis tuohon tarkoitukseen? Itse en ainakaan haluaisi päälle kahdensadan pisteen kestävää, mutta oikeastaan mihinkään kykenemätöntä yksikköä.Andros kirjoitti:Kerätä tulta?applepie kirjoitti:Mitä tällä witch bladettomalla jättiläis seer councililla olisi sitten tarkoitus tehdä?
Käytän toisinaan seuraavaa kaavaa yksiköiden kestokyvyn mallintamiseen:
Pistehinta/(montako boltteria vaaditaan tappoon) -> Mitä pienempi arvo sitä "kestävämpi yksikkö".
SM:Marine: 15/6=2,5
Orks:Gretchin: 3/(5/6) =2,5
Eldar:Warlock Fortunella: 11/6 = 1,83
EoT LatD:Chaos Spawn:20/18=1,11
Tässä valossa Warlock fortunella ei ole mitenkään ihmeellinen. Ongelma tulee siinä vaiheessa kun boltteri vaihdetaan esim starcannoniksi.
SM:Marine: 15/(5/6)=12,5
Orks:Gretchin: 3/(5/6) =2,5
Eldar:Warlock Fortunella: 11/(5/24) = 2,29
EoT LatD:Chaos Spawn:20/3=6,66
Pistehinta/(montako boltteria vaaditaan tappoon) -> Mitä pienempi arvo sitä "kestävämpi yksikkö".
SM:Marine: 15/6=2,5
Orks:Gretchin: 3/(5/6) =2,5
Eldar:Warlock Fortunella: 11/6 = 1,83
EoT LatD:Chaos Spawn:20/18=1,11
Tässä valossa Warlock fortunella ei ole mitenkään ihmeellinen. Ongelma tulee siinä vaiheessa kun boltteri vaihdetaan esim starcannoniksi.
SM:Marine: 15/(5/6)=12,5
Orks:Gretchin: 3/(5/6) =2,5
Eldar:Warlock Fortunella: 11/(5/24) = 2,29
EoT LatD:Chaos Spawn:20/3=6,66
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Nyt en kyllä ymmärtänyt kumpaakaan lausetta, kukaan ei ole väittänytkään spawneja saatavan strike forceen eikä se council siitä battlecannonista yhtään enempää hätkähdä kuin monesta muustakaan ammunnasta, 75% save toimii yhä ja moni muukin instakillaa farseerit.dead flesh penalty kirjoitti:Mutta eipä saa spawneja strike forceen...ja voi jos joku sattuu läjäyttämään sitä councilia battle cannonilla
Galleriaan pääsee tästä.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Niin minähän tämän kaiketi aloitin. Tuossa testasin äsken pelata 140pisteen neuvostolla ottaen siis vain lähisaseet ja pistoolit +pakolliset taiat farseereille. Onnistuin aika hyvin pelottelemaan vastustajia mutta toinen puoli eli tulenimemispuoli epäonnistui. Yhtäkään kutia ei tullut päin. Peli oli toisaalta vain 500p. joten en olisi paljon enempää voinutkaan pisteitä hassata.
Uskon että dreamteamcouncil koostuisi kahdesta farseeristä ja neljästä warlockista, Yksi farseer takaisi elämisen fortunella ja runes of witnessingillä. Toinen ottaisi ehkä guiden ja mind warin. Warlockit keskittyisivät lähikseen, parille voisi jakaa ehkä jotain pieniä yllätyksiä. Witch bladet ja singing spearit jättäisin melkein kotiin. ehkä kaksi witch bladea mukaan koneita varten ja loput peruskamoilla.
Näin päästäisiin vähän yli kahdensadan pojon ja säälistä voisi pisteet tulla takaisin. Uskon silti että parhaimmillaan ja tyylikkäimmillään neuvosto on riisuttuna versiona, joka voi fleet of footata menettämättä suuria taikomisetuja. Se on eniten minun mieleeni.
Lopuksi vielä kysyisin, onko seer council pakollinen ulthwessa?
Uskon että dreamteamcouncil koostuisi kahdesta farseeristä ja neljästä warlockista, Yksi farseer takaisi elämisen fortunella ja runes of witnessingillä. Toinen ottaisi ehkä guiden ja mind warin. Warlockit keskittyisivät lähikseen, parille voisi jakaa ehkä jotain pieniä yllätyksiä. Witch bladet ja singing spearit jättäisin melkein kotiin. ehkä kaksi witch bladea mukaan koneita varten ja loput peruskamoilla.
Näin päästäisiin vähän yli kahdensadan pojon ja säälistä voisi pisteet tulla takaisin. Uskon silti että parhaimmillaan ja tyylikkäimmillään neuvosto on riisuttuna versiona, joka voi fleet of footata menettämättä suuria taikomisetuja. Se on eniten minun mieleeni.
Lopuksi vielä kysyisin, onko seer council pakollinen ulthwessa?
-
The Scientist
- Viestit: 736
- Liittynyt: To 12.06.2003 12:57