"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

High-Elveseillä nopeus rautaa?

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Synnin niittäjä
Viestit: 529
Liittynyt: Ti 27.04.2004 16:02
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

High-Elveseillä nopeus rautaa?

Viesti Kirjoittaja Synnin niittäjä »

No ajattelinpa kysyävähän muidenkin mielipiteitä, että tuleeko helffejen luottaa vaan julmettuun nopeuteen.
(Itse suosin ainkani ratsuväkeä)
Olisi mukavaa kuulla muidenkin mielipiteitä kyseisestä asiasta...
Pesis kirjoitti:Työmotivaatiota Rommellin sanoista: "Sweat saves blood, blood saves lives, and brains save both."
Avatar
Blackguard
Viestit: 1568
Liittynyt: La 28.02.2004 09:40
Paikkakunta: Heinola - Porojen Maa

Re: High-Elveseillä nopeus rautaa?

Viesti Kirjoittaja Blackguard »

lehman kirjoitti:No ajattelinpa kysyävähän muidenkin mielipiteitä, että tuleeko helffejen luottaa vaan julmettuun nopeuteen.
(Itse suosin ainkani ratsuväkeä)
Olisi mukavaa kuulla muidenkin mielipiteitä kyseisestä asiasta...
Kyllä. Kuten joku jo sanoikin, "jalkaväki on perseestä" tai jotain sinnepäin. Toinen vaihtoehto on , että otat 4 maagia, mutta silloinkin loppupaikkoihin ritareita, kärryjä ja Kotkia tai Bolttereita. Siis aina bolttereita.
"Jazz on imperialistien ideologinen ase vallankumouksellisten kansojen degeneroimiseksi." - Kim Il Sung
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kyllähän sillä paikallaan istuvalla shootylla velho-hordellakin pärjätä voi, mutta kokemuksen mukaan se käy äkkiä tylsäksi. Jos haluaa pelata peliä, jossa ei liikuta lainkaan ja iso kasa nopanheittoja ratkaisee pelin, kannattaa pelata mieluummin 40K:ta. Slaanesh on tuonut minulle huomattavasti enemmän tyydytystä (pun intended), koska sillä armeijalla movement phase ratkaisee huomattavasti enemmän, magic phasessa lähinnä dispellaan vastustajan RIP-taikoja tai yritän epätoivoisia tuplakuutosia vastustajan rullien läpi, ampumista ei ole lainkaan. Oman noppatuurini tuntien laskelmoin jokaisen lähitaistelun niin, että selviän siitä myös reilusti alle keskivertonoppatuloksilla. Tykkään sellaisesta pelityylistä, ja sen pitäisi onnistua myös HElffeillä.

HElffeillä on hyvä ratsuväki, vaikka vähän strengthiä uupuukin, ja kelvolliset kärryt. Kotkatkin ovat hyödyllisiä, ja sankarin monsteriratsuillekin on moni pelaaja löytänyt paikan armeijassaan. Nopeus on yksi HElf-armeijan vahvuuksista, ja olisi pöljää jättää se hyödyntämättä. Kuten sanottu, ei se ole ainoa vaihtoehto, mutta istuvalla ja loitsivalla/ampuvalla armeijalla pelaaminen alkaa nopeasti toistaa itseään.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Synnin niittäjä
Viestit: 529
Liittynyt: Ti 27.04.2004 16:02
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Synnin niittäjä »

Itseki kyllä käytän bolttrhowereita ja kärryjä. Täytyy kyllä myöntää etten itsekkään pidä moisesta nyhjäämisestä, mutta tulipahan mieleen. Kiitoksia vastauksista.
Pesis kirjoitti:Työmotivaatiota Rommellin sanoista: "Sweat saves blood, blood saves lives, and brains save both."
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

En näe syytä edelleenkään olla hyödyntämättä haltioiden joukkoja monipuolisesti. Ei haltialistojen tarvitse olla tylsiä yhden osa-alueen hyödyntäjiä. Samaan arvmeijaan voi laittaa jalkaväkeä, ratsuväkeä, vaunuja, taikovia charruja, mättölordin monsterin selässä ja vielä ne pari boltteriä kotkien kera. Pisteet antavat melkein tuolle kaikelle jopa periksi. Melkein. Jotain voi joutua valitsemaan.

Tuollainen lista on varsin mukava ja tasapainoinen pelata. Haastavampi tottakai, mutta vallan mukava myös.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”