sanokaa mikä niissä on huonoa, nikä hyvää ja mitä kannattaa välttää?
tomb kinggit erikoisia?
tomb kinggit erikoisia?
olen kerännyt 4v empiretä ja alotin tomb kingit. onko ne niin erikoisia kun niillä on immuuni to psykology, aiheutta fearia jes nää on parhaita sitten ei saa marssia lipun ulkopuolella (*uck) menettää compatresolutionissa (voi "#!¤* ja "@")
, arrows of asp nannaa, bs2 voih. toi incastions onko hyviä nehän voi helåosti dispellata.jampat kalliita. taijoilla lisää ukkoja handy tykkää. no päätin alkaa keräämään.
sanokaa mikä niissä on huonoa, nikä hyvää ja mitä kannattaa välttää?
sanokaa mikä niissä on huonoa, nikä hyvää ja mitä kannattaa välttää?
-
Kulta-Jaska
- Viestit: 74
- Liittynyt: Su 13.03.2005 16:21
- Paikkakunta: Tampere
opettele kirjotaan suomee ja lopeta se valittaminen. tkt aiheutaa fieriä niinku kaikki epäkuolleet. incanationit onnistuu aina eikä niitä ole helppo dispellata. ballistic skill on 2 mitä sitten, sitä varten on arrows of asp osut aina 5. ei saa marssia, eipä paljoa haitaa sitä varten on keksitty priestit , prinssi ja kingi. vampire countit menettää myöskin lurkkeja combatresossa ei mikään ihmeellinen juttu.
mitä sää höpötät marssimisesta lipun ulko puolella? vct saa marssia jos kentsu on tarpeeks lähellä tkt ei saa koskaan, onko valittamista. herot on kalliita mut sille ei voi mitään.
mitä sää höpötät marssimisesta lipun ulko puolella? vct saa marssia jos kentsu on tarpeeks lähellä tkt ei saa koskaan, onko valittamista. herot on kalliita mut sille ei voi mitään.
-
Stenvall
Mielestäni varsin huvittavaa valittaa suomen kielen virheellisestä kirjoittamisesta, jos sitä itsekin tekee. Vai oliko tuo jotain kieroutunutta huumorintajua?hilipati kirjoitti:opettele kirjotaan suomee ja lopeta se valittaminen. tkt aiheutaa fieriä niinku kaikki epäkuolleet. incanationit onnistuu aina eikä niitä ole helppo dispellata. ballistic skill on 2 mitä sitten, sitä varten on arrows of asp osut aina 5. ei saa marssia, eipä paljoa haitaa sitä varten on keksitty priestit , prinssi ja kingi. vampire countit menettää myöskin lurkkeja combatresossa ei mikään ihmeellinen juttu.
mitä sää höpötät marssimisesta lipun ulko puolella? vct saa marssia jos kentsu on tarpeeks lähellä tkt ei saa koskaan, onko valittamista. herot on kalliita mut sille ei voi mitään.
Menettävät kyllä woundeja hävitessään combatin, mutta eivät koskaan pakene. Se on yllättävän hyvä ominaisuus loppujen lopuksi. Sehän niistä tekeekin juuri niin hyviä. BS on "vain" kaksi, mutta osuvat ilman miinuksia ampumiseen. Mitä oikeastaan hait takaa, kun teit aiheen?handy kirjoitti:olen kerännyt 4v empiretä ja alotin tomb kingit. onko ne niin erikoisia kun niillä on immuuni to psykology, aiheutta fearia jes nää on parhaita sitten ei saa marssia lipun ulkopuolella (*uck) menettää compatresolutionissa (voi "#!¤* ja "@") Itkevä, arrows of asp nannaa, bs2 voih. toi incastions onko hyviä nehän voi helåosti dispellata.jampat kalliita. taijoilla lisää ukkoja handy tykkää. no päätin alkaa keräämään.
Viimeksi muokannut Stenvall, Su 17.04.2005 19:29. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Enpä tiedä kuinka paljon sympatiaa tulet tällä tavalla saamaan.handy kirjoitti:sympatiaa kai ärsyttää kun sotavasara on viellä sekaisin ja kuvia ei tule galleriaan.
Sotun väliaikainen "toimimattomuus" harmittaa kaikkia, ei mitään uutta.
Jos haluat tietää TK:sta, kannattaa panostaa viestin ulkoasuun niin, että muutkin ymmärtävät lukea sen.
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
Re: tomb kinggit erikoisia?
Mitä tarkoitat tuolla "ei saa marssia lipun ulkopuolella"- kommentillasi?handy kirjoitti: sitten ei saa marssia lipun ulkopuolella (*uck) menettää compatresolutionissa (voi "#!¤* ja "@")
Sitten tuo combat reso. En tajua miten joku voi valittaa siitä että omat joukot ovat unbreakable. Jos normaaleilla joukoilla häviät yhdellä, niin heti saa olla sydän kurkussa heittämässä break testiä, jossa epäonnistut varmasti. Tomb kingeillä voit vain ilmeettömästi poistaa yhden luurangon tai woundin, ja nauraa vastustajasi surkealle yritykselle.
Viimeksi muokannut Hypnotoad, Ti 19.04.2005 20:51. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Chaos is the only true answer"
Re: tomb kinggit erikoisia?
Snortling puhuu asiaa. Sitäpaitsi jos sinusta tuntuu että TK:t ovat p@skoja niin ota toinen armeija, jota alat kerätä.Snortling kirjoitti:Mitä tarkoitat tuolla "ei saa marssia lipun ulkopuolella"- kommentillasi?handy kirjoitti: sitten ei saa marssia lipun ulkopuolella (*uck) menettää compatresolutionissa (voi "#!¤* ja "@")
Sitten tuo combat reso. En tajua miten joku voi valittaa siitä että omat joukot ovat unbreakable. Jos normaaleilla joukoilla häviät yhdellä, niin heti saa olla sydän kurkussa heittämässä break testiä, jossa varmasti epäonnistuu. Tomb kingeillä voit vain ilmeettömästi poistaa yhden luurangon tai woundin, ja nauraa vastustajasi surkealle yritykselle.
-
Vieras
Incantation on käytännössä taika, joka onnistuu aina huolimatta siitä paljonko heitit. Vihollisen pitää yrittää dispellata normaalisti, eli heittotulostasi vastaan.handy kirjoitti:Miten se incastions toimii kyllä mätiedän sen suurinpiirtein.
Tomb kingien (kuten myös vc:n) vahvuuksiin kuuluu ehdottomasti se, että niillä ei voi hävitä peliä yhteen paniikki- tai break-testiin (tai terroriin/feariin). Hauskinta tässä on kuitenkin se, että armeijalta löytyy kuitenkin aseita pistää vihollinen ottamaan vastaavia testejä (katapulttien paniikki) tai jopa pistää vihollinen epäonnistumaan automaattisesti testissä (fear+outnumber). Tähän kun lisätään, että arsenaalista löytyy pelin tehokkain pakenevien yksiköiden korkkaaja, eli 360° los-lentävä yksikkö (jolla on myös mahdollista korkata yksittäisiä sotakoneita ykkösvuorolla!), ja usein pari sitkeää monsteria tai skirmishaavia swarmeja vihollisen selän takaa, armeija kykenee toimiessaan pistämään vihollisen todella ahtaalle. Vihollisen kuvioita ei myöskään helpota se tieto, että vastapuolelta löytyy parhaimmillaan neljä liikutustaikaa, jotka tunnetusti ovat pelinvoittotaikoja oikeaan aikaan oikeassa paikassa käytettynä.
Mutta miten tomb kingit sitten saa toimimaan? Tämä on selkeästi se vaikein kysymys. Yleispätevää armeijaa tomb kingeillä ei olekaan, pelaajan pitää itse löytää omaan pelityyliin sopiva kokoonpano. Charrujen osalta voi sanoa sen verran, että näihinkään ei ole optimikokoonpanoa. Lähinnä charruissa kannattaakin optimoida se, että pääsee varmasti käyttämään kaiken magian mitä kentälle tuo, eli pitää huoli että charrut on oikeassa paikassa oikeaan aikaan.
Tomb kingien yksiköissä on se hassu puoli, että ihan jokaisesta on olemassa kahdenlaisia mielipiteitä. Toiset eivät huoli tiettyä yksikköä armeijaansa lainkaan, toisille yksikkö on oleennainen osa taktiikkaa. Käyttökelvottomia yksiköitä ei ole lainkaan, mutta kaikista saa käyttökelvottomia jos niillä pelaa huonosti. Eli yksiköistäkin pitää vetää se johtopäätös, että pelaajan tulee löytää sellainen kokoonpano, mikä itselle tuntuu oikealta.
Tomb kingit eivät ole turnausvoittajan valinta, vaan ajattelevan pelaajan armeija. Eli armeijasta ei saa sellaista no-brainer-kokoonpanoa, jolla voitaisiin mennä turnaukseen hakemaan massacreja massacren perään, mutta parempi niin. Armeija, jossa joka siirto pitää tarkkaan harkita on kuitenkin pitkään päälle paljon miellyttävämpi ja palkitsevampi armeija pelata. Kyllä, tomb kingeillä pitää pelata että pärjää.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
-
Kulta-Jaska
- Viestit: 74
- Liittynyt: Su 13.03.2005 16:21
- Paikkakunta: Tampere
Mieti sitten tarkkaan millasen armeijan meinaat tehä. Iten tein sen virheen ja yritän muuttaa sitä pikkuhiljaa.
ja stenvall.. vaikka oikeinkirjoitukseni kusee raakasti niin tekstistäni saa selvää (suurin piirtein) vai väitätkö että Handyn teksti ei ollut sekava.
ja minulla on kieroutunut huumorintaju
ja stenvall.. vaikka oikeinkirjoitukseni kusee raakasti niin tekstistäni saa selvää (suurin piirtein) vai väitätkö että Handyn teksti ei ollut sekava.
ja minulla on kieroutunut huumorintaju
Viimeksi muokannut Kulta-Jaska, Ma 18.04.2005 19:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Tämä topic on hämmentävä.
Mutta päästäkseni asiaan. Ei Tomb Kingit huonoja ole.
Tämä erikoistaikahöspökkä on harvinaisen käytännöllinen, joskin elintärkeä Tomb King- armeijassa.
Erikoistaikahöspökkään kun lisätään Undeadien muut ominaisuudet, on toimiva paketti valmiina. Vielä kun osaisi pelata, niin asiat olisivat huomattavasti paremmin.
Mutta päästäkseni asiaan. Ei Tomb Kingit huonoja ole.
Tämä erikoistaikahöspökkä on harvinaisen käytännöllinen, joskin elintärkeä Tomb King- armeijassa.
Erikoistaikahöspökkään kun lisätään Undeadien muut ominaisuudet, on toimiva paketti valmiina. Vielä kun osaisi pelata, niin asiat olisivat huomattavasti paremmin.
Häviäminen on miesten laji