Necronien Pelko? Mitä ne pelkäävät?
-
My name is Death...
- Viestit: 8
- Liittynyt: To 16.06.2005 09:48
- Paikkakunta: Tampere / Ruutana
Necronien Pelko? Mitä ne pelkäävät?
Itselläni, kun ei ole vielä yhtäkään peliä Necroneilla, Taulla & Krootilla pelattuna niin kysyisin, että mitä Necronit pelkäävät?
Mitkä Necronit pelkäävät?
Pelkäävätkö kaikki edes ollenkaan mitään?
Mikä on pahin virhe jonka voi tehdä taisteltaessa:
Necron .VS. Orcs
Necron .VS. Tyaranids
Necron .VS. Chaos
Necron .VS. Eldar
Kokemuksia ja ohjeita ensimmäiseen peliin noita vastaan?!
Mitkä Necronit pelkäävät?
Pelkäävätkö kaikki edes ollenkaan mitään?
Mikä on pahin virhe jonka voi tehdä taisteltaessa:
Necron .VS. Orcs
Necron .VS. Tyaranids
Necron .VS. Chaos
Necron .VS. Eldar
Kokemuksia ja ohjeita ensimmäiseen peliin noita vastaan?!
They number is legion Their name is Death..
-NECRONS-
-NECRONS-
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Necronien Pelko? Mitä ne pelkäävät?
Tarkoitatko nyt pelillisesti vaiko taustatarinallisesti? Todellista pelon tunnetta Necronit eivät kykene tuntemaan, mutta niiden ohjelmoinnissa on itsesäilytysohjelma, joka aktivoi perääntymiskomennon, kun osumaa tulee liian paljon. Siksi (useimmat) Necronit eivät ole fearlesseja.My name is Death... kirjoitti:Itselläni, kun ei ole vielä yhtäkään peliä Necroneilla, Taulla & Krootilla pelattuna niin kysyisin, että mitä Necronit pelkäävät?
Mitkä Necronit pelkäävät?
Pelkäävätkö kaikki edes ollenkaan mitään?
Pelillisesti oikein rakennettu Necron-armeija ei pelkää mitään, koska sillä on mahdollisuus voittaa mitä tahansa. Ei välttämättä hyviä mahdollisuuksia, mutta kumminkin.
Päästää ne lähitaisteluun.Mikä on pahin virhe jonka voi tehdä taisteltaessa:
Necron .VS. Orcs
Päästää ne lähitaisteluun.Necron .VS. Tyaranids
Päästää ne lähitaisteluun.Necron .VS. Chaos
Necron .VS. Eldar
Jättää starcannonit ampumatta ensi tilaisuuden tullen.
Ammu kovempaa kuin ne. Keskitä tuli välittömiin uhkaajiin (eli lähitaisteluun pyrkijöihin). Käytä Veil of Darknessia pitääksesi yhden tärkeän yksikön (Immortalit tai iso warrior-blokki) turvassa lähistelijöiltä, mutta varo ordnancea Veiliä käyttäessäsi.Kokemuksia ja ohjeita ensimmäiseen peliin noita vastaan?!
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
My name is Death...
- Viestit: 8
- Liittynyt: To 16.06.2005 09:48
- Paikkakunta: Tampere / Ruutana
necronit
Kiitos aivan loistavista vastauksista, eiköhän niillä jonnekkin asti päästä!
Onko sinulla itsellä Necroneja?
Oletko itse taistellut jotain ko. rotua vastaan?
Jos niin miten kävi?
Eli kannattaako Necroneilla (VÄLTTÄÄ) lähitaisteluita?
Ja jos saan 1 vuoron niin mitä kannattaa tehdä?
a) orcsille ?
b) tyranidseille ?
c) chaosseille ?
d) eldareille ?
Onko sinulla itsellä Necroneja?
Oletko itse taistellut jotain ko. rotua vastaan?
Jos niin miten kävi?
Eli kannattaako Necroneilla (VÄLTTÄÄ) lähitaisteluita?
Ja jos saan 1 vuoron niin mitä kannattaa tehdä?
a) orcsille ?
b) tyranidseille ?
c) chaosseille ?
d) eldareille ?
They number is legion Their name is Death..
-NECRONS-
-NECRONS-
Necroneilla kannataa todellakin välttää lähitaisteluita. Siis niillä kenellä on Necron-sääntö. Sitten nämä ei-necronit(eli C'tanit ja scarabit, ehkä myös pariahit, ei niitä kukaan käytä) ovat asia erikseen. C'tanit eivät muuta oikeastaan osaakkaan ja scarabit loistaa lähiksessä. Monta woundia, fearless, dis.fieldit kehiin ja ne voivat kaataa mitä vain!Eli kannattaako Necroneilla (VÄLTTÄÄ) lähitaisteluita?
Ja jos saan 1 vuoron niin mitä kannattaa tehdä?
a) orcsille ?
b) tyranidseille ?
c) chaosseille ?
d) eldareille ?
a: istua paikallaan ja ampua niillä mitkä voi(eli destroyereilla)
b: sama kuin yllä, varo kaikkea isoa.
c: sama kuin yllä jos tulevat päin, marssia itse päin jos jäävät ampumaan
d: luovuttaa. Starcannonit ja wraithlordit tuottavat tälle porukalle suuria vaikeuksia.
-Huom, itse en ikinä voittanut necroilla(melkein vuoden jaksoin ja sitten vaihdoin kaartiin, kyllä kannatti), mutta noin se nähdäkseni menee.
Toimivatko disruption fieldit muka muutakin kuin tankkeja vastaan? Siis aiheuttavatko ne woundeja kutosilla mitä tahansa vastaan kuten gaussiaseet ammuttaessa? Muistelisin että eivät, mutta codexi ei nyt ole käsillä.Oberon_ kirjoitti:scarabit loistaa lähiksessä. Monta woundia, fearless, dis.fieldit kehiin ja ne voivat kaataa mitä vain!
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
No sitä minäkin.pamp-pu kirjoitti:Ainoastaan Vehiclejä, joilla on AV, vastaan.Stormlord kirjoitti: Toimivatko disruption fieldit muka muutakin kuin tankkeja vastaan? Siis aiheuttavatko ne woundeja kutosilla mitä tahansa vastaan kuten gaussiaseet ammuttaessa? Muistelisin että eivät, mutta codexi ei nyt ole käsillä.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
-
henuvonvampire
- Viestit: 23
- Liittynyt: To 16.12.2004 12:19
Vielä eldareista sen verran että kyllä se wraithlordkin kaatuu kun tarpeeksi ammutaan. N.30 haavaheitosta luulisi ainakin yhden kutosen tulevan. Tai sitten heavy destroyereita.
Viimeksi muokannut henuvonvampire, La 18.06.2005 18:50. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nopeasti laskettuna melonipään listimisen tarvitaan keskimäärin 72 gaussikutia, mikä on kyllä aika läjä. Eli ei sen tappaminen muilla kuin h-dessuilla ole kovin kivaa.Livo kirjoitti:Vielä eldareista sen verran että kyllä se wraithlordkin kaatuu kun tarpeeksi ammutaan. N.30 laukauksesta luulisi ainakin yhden kutosen tulevan. Tai sitten heavy destroyereita.
To be Ulverized...
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: necronit
Alussa haet hyvät tuliasemat ja annat paukkua. Immortalit voivat ottaa varovaisen askelen eteenpäin ja antaa soittaa, ne kun pääsevät ampumaetäisyydelle, eikä niiden kimppuun noin nopeasti mikään assaultoi (paitsi hormagauntit, jotka eivät tapa ketään). Warriorien kannattaa odottaa, että vihollinen tulee kohti. Destroyerit sun muut voivat liikkua ja ampua, ja ampuvat niin pitkälle, että voit aloittaa niillä suojasta ja tulla omalla 1. vuorollasi esiin ampumaan.My name is Death... kirjoitti:Kiitos aivan loistavista vastauksista, eiköhän niillä jonnekkin asti päästä!
Onko sinulla itsellä Necroneja?
Oletko itse taistellut jotain ko. rotua vastaan?
Jos niin miten kävi?
Eli kannattaako Necroneilla (VÄLTTÄÄ) lähitaisteluita?
Ja jos saan 1 vuoron niin mitä kannattaa tehdä?
a) orcsille ?
b) tyranidseille ?
c) chaosseille ?
d) eldareille ?
Kohteiden valinta:
a) Örkit: trukk boyzit ja muut nopeasti iholle tulijat ammutaan ensin. Jos örkit jäävät istumaan ja ampumaan, ammu takaisin, ammut kumminkin kovempaa kuin ne. Myös looted basiliski kannattaa käydä poimimassa kohtuunopeasti esim. yhdellä destroyer squadilla. Jos välittömällä assaultoimisetäisyydellä olevat örkit ovat kuolleita, siirry warrioreilla tulitusetäisyydelle ja tapa.
b) Tyranids: Heikot synapset eli warriorit kannattaa eliminoida nopeasti (näillä on max. 4+ save, eli immortalit ja destroyerit kaatavat). Perus-warrioreilla voi höylätä hormagauntit ja genestealerit tasaiseksi näiden hyppelehdittyä vuoron verran eteenpäin. Pyri ensi sijassa välttämään isoja möllejä - carnifex on iso ja pelottava, muttei kovin vaarallinen, ja sitä voi kävellä karkuun. Siipityrantti on ikävä olento, tapa ensi tilaisuuden koittaessa. AP2-aseiden puute on paha juttu isoja mörköjä vastaan, joten ammu niitä vain niin paljon, että se 2+ savekaan ei auta.
c) Chaos: Jos vihollinen harrastaa demoneiden summonoimista, tapa mopot. Prätkät ovat muutenkin kelju vastus, joka on liian äkkiä lähiksessä, niin että tapa ne pois. Muuten sama juttu kohteiden valinnan kanssa, keskitä tuli niihin, jotka ovat välitön uhka.
d) Eldar: Starcannonit pois. Guardianit ja vyperit eivät juuri tulitusta kestä, falconit ja wave serpentit taas siitäkin edestä. Nitistä ensin helpot kohteet, jotta voit keskittyä rauhassa vaikeisiin.
Älä tuhlaa ammuksia seer counciliin tai pathfindereihin, eivät ne kuole kumminkaan. Vasta kun pääset ampumaan niitä kunnolla (say, 15 warrioria rapid firettämään), ammu niitä kunnolla.
Muutama scarab swarmi on hyvä olemassa. Niillä voi vähintään jumittaa vihollisen superlähitaistelijat yhdeksi vuoroksi. Muuta lähisvoimaa en juuri vaivautuisi ottamaan, Necronit ovat parempia ampujia pisteisiinsä nähden.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
henuvonvampire
- Viestit: 23
- Liittynyt: To 16.12.2004 12:19
Anteeksi tarkoitin noilla kolmellakymmenellä laukauksella niitä jotka haavoittavat. Eli selvennys: 30 woundiheitosta luulisi ainakin muutaman 6 tulevan ja siiten toivotaan, että wraithlord kädettää savensaapplepie kirjoitti:
Nopeasti laskettuna melonipään listimisen tarvitaan keskimäärin 72 gaussikutia, mikä on kyllä aika läjä. Eli ei sen tappaminen muilla kuin h-dessuilla ole kovin kivaa.