My name is Death... kirjoitti:Kiitos aivan loistavista vastauksista, eiköhän niillä jonnekkin asti päästä!
Onko sinulla itsellä Necroneja?
Oletko itse taistellut jotain ko. rotua vastaan?
Jos niin miten kävi?
Eli kannattaako Necroneilla (VÄLTTÄÄ) lähitaisteluita?
Ja jos saan 1 vuoron niin mitä kannattaa tehdä?
a) orcsille ?
b) tyranidseille ?
c) chaosseille ?
d) eldareille ?
Alussa haet hyvät tuliasemat ja annat paukkua. Immortalit voivat ottaa varovaisen askelen eteenpäin ja antaa soittaa, ne kun pääsevät ampumaetäisyydelle, eikä niiden kimppuun noin nopeasti mikään assaultoi (paitsi hormagauntit, jotka eivät tapa ketään). Warriorien kannattaa odottaa, että vihollinen tulee kohti. Destroyerit sun muut voivat liikkua ja ampua, ja ampuvat niin pitkälle, että voit aloittaa niillä suojasta ja tulla omalla 1. vuorollasi esiin ampumaan.
Kohteiden valinta:
a) Örkit: trukk boyzit ja muut nopeasti iholle tulijat ammutaan ensin. Jos örkit jäävät istumaan ja ampumaan, ammu takaisin, ammut kumminkin kovempaa kuin ne. Myös looted basiliski kannattaa käydä poimimassa kohtuunopeasti esim. yhdellä destroyer squadilla. Jos välittömällä assaultoimisetäisyydellä olevat örkit ovat kuolleita, siirry warrioreilla tulitusetäisyydelle ja tapa.
b) Tyranids: Heikot synapset eli warriorit kannattaa eliminoida nopeasti (näillä on max. 4+ save, eli immortalit ja destroyerit kaatavat). Perus-warrioreilla voi höylätä hormagauntit ja genestealerit tasaiseksi näiden hyppelehdittyä vuoron verran eteenpäin. Pyri ensi sijassa välttämään isoja möllejä - carnifex on iso ja pelottava, muttei kovin vaarallinen, ja sitä voi kävellä karkuun. Siipityrantti on ikävä olento, tapa ensi tilaisuuden koittaessa. AP2-aseiden puute on paha juttu isoja mörköjä vastaan, joten ammu niitä vain niin paljon, että se 2+ savekaan ei auta.
c) Chaos: Jos vihollinen harrastaa demoneiden summonoimista, tapa mopot. Prätkät ovat muutenkin kelju vastus, joka on liian äkkiä lähiksessä, niin että tapa ne pois. Muuten sama juttu kohteiden valinnan kanssa, keskitä tuli niihin, jotka ovat välitön uhka.
d) Eldar: Starcannonit pois. Guardianit ja vyperit eivät juuri tulitusta kestä, falconit ja wave serpentit taas siitäkin edestä. Nitistä ensin helpot kohteet, jotta voit keskittyä rauhassa vaikeisiin.
Älä tuhlaa ammuksia seer counciliin tai pathfindereihin, eivät ne kuole kumminkaan. Vasta kun pääset ampumaan niitä kunnolla (say, 15 warrioria rapid firettämään), ammu niitä kunnolla.
Muutama scarab swarmi on hyvä olemassa. Niillä voi vähintään jumittaa vihollisen superlähitaistelijat yhdeksi vuoroksi. Muuta lähisvoimaa en juuri vaivautuisi ottamaan, Necronit ovat parempia ampujia pisteisiinsä nähden.