Sivu 1/1

Necronien Pelko? Mitä ne pelkäävät?

Lähetetty: To 16.06.2005 10:10
Kirjoittaja My name is Death...
Itselläni, kun ei ole vielä yhtäkään peliä Necroneilla, Taulla & Krootilla pelattuna niin kysyisin, että mitä Necronit pelkäävät?

Mitkä Necronit pelkäävät?
Pelkäävätkö kaikki edes ollenkaan mitään?

Mikä on pahin virhe jonka voi tehdä taisteltaessa:

Necron .VS. Orcs
Necron .VS. Tyaranids
Necron .VS. Chaos
Necron .VS. Eldar

Kokemuksia ja ohjeita ensimmäiseen peliin noita vastaan?!

Re: Necronien Pelko? Mitä ne pelkäävät?

Lähetetty: To 16.06.2005 11:34
Kirjoittaja The Captain
My name is Death... kirjoitti:Itselläni, kun ei ole vielä yhtäkään peliä Necroneilla, Taulla & Krootilla pelattuna niin kysyisin, että mitä Necronit pelkäävät?

Mitkä Necronit pelkäävät?
Pelkäävätkö kaikki edes ollenkaan mitään?
Tarkoitatko nyt pelillisesti vaiko taustatarinallisesti? Todellista pelon tunnetta Necronit eivät kykene tuntemaan, mutta niiden ohjelmoinnissa on itsesäilytysohjelma, joka aktivoi perääntymiskomennon, kun osumaa tulee liian paljon. Siksi (useimmat) Necronit eivät ole fearlesseja.

Pelillisesti oikein rakennettu Necron-armeija ei pelkää mitään, koska sillä on mahdollisuus voittaa mitä tahansa. Ei välttämättä hyviä mahdollisuuksia, mutta kumminkin.

Mikä on pahin virhe jonka voi tehdä taisteltaessa:

Necron .VS. Orcs
Päästää ne lähitaisteluun.
Necron .VS. Tyaranids
Päästää ne lähitaisteluun.
Necron .VS. Chaos
Päästää ne lähitaisteluun.
Necron .VS. Eldar

Jättää starcannonit ampumatta ensi tilaisuuden tullen.
Kokemuksia ja ohjeita ensimmäiseen peliin noita vastaan?!
Ammu kovempaa kuin ne. Keskitä tuli välittömiin uhkaajiin (eli lähitaisteluun pyrkijöihin). Käytä Veil of Darknessia pitääksesi yhden tärkeän yksikön (Immortalit tai iso warrior-blokki) turvassa lähistelijöiltä, mutta varo ordnancea Veiliä käyttäessäsi.

necronit

Lähetetty: To 16.06.2005 12:29
Kirjoittaja My name is Death...
Kiitos aivan loistavista vastauksista, eiköhän niillä jonnekkin asti päästä!

Onko sinulla itsellä Necroneja?
Oletko itse taistellut jotain ko. rotua vastaan?
Jos niin miten kävi?

Eli kannattaako Necroneilla (VÄLTTÄÄ) lähitaisteluita?
Ja jos saan 1 vuoron niin mitä kannattaa tehdä?

a) orcsille ?
b) tyranidseille ?
c) chaosseille ?
d) eldareille ?

Lähetetty: To 16.06.2005 12:38
Kirjoittaja MaReman
En kerää itse necroneita , mutta niitä ei kannata pistää orkkeja , tyranidseja tai chaoseita vastaan lähitaisteluun. Oon pelannu eldareilla necroneita vastaa ja necorinit voitti periaattees veil of darknesin ja monotholiitin (mikä onkaa) avulla.

Lähetetty: To 16.06.2005 12:41
Kirjoittaja Oberon
Eli kannattaako Necroneilla (VÄLTTÄÄ) lähitaisteluita?
Ja jos saan 1 vuoron niin mitä kannattaa tehdä?

a) orcsille ?
b) tyranidseille ?
c) chaosseille ?
d) eldareille ?
Necroneilla kannataa todellakin välttää lähitaisteluita. Siis niillä kenellä on Necron-sääntö. Sitten nämä ei-necronit(eli C'tanit ja scarabit, ehkä myös pariahit, ei niitä kukaan käytä) ovat asia erikseen. C'tanit eivät muuta oikeastaan osaakkaan ja scarabit loistaa lähiksessä. Monta woundia, fearless, dis.fieldit kehiin ja ne voivat kaataa mitä vain!
a: istua paikallaan ja ampua niillä mitkä voi(eli destroyereilla)
b: sama kuin yllä, varo kaikkea isoa.
c: sama kuin yllä jos tulevat päin, marssia itse päin jos jäävät ampumaan
d: luovuttaa. Starcannonit ja wraithlordit tuottavat tälle porukalle suuria vaikeuksia.
-Huom, itse en ikinä voittanut necroilla(melkein vuoden jaksoin ja sitten vaihdoin kaartiin, kyllä kannatti), mutta noin se nähdäkseni menee.

Lähetetty: To 16.06.2005 18:53
Kirjoittaja Kurimus
Oberon_ kirjoitti:scarabit loistaa lähiksessä. Monta woundia, fearless, dis.fieldit kehiin ja ne voivat kaataa mitä vain!
Toimivatko disruption fieldit muka muutakin kuin tankkeja vastaan? Siis aiheuttavatko ne woundeja kutosilla mitä tahansa vastaan kuten gaussiaseet ammuttaessa? Muistelisin että eivät, mutta codexi ei nyt ole käsillä.

Lähetetty: To 16.06.2005 19:01
Kirjoittaja pamp-pu
Stormlord kirjoitti: Toimivatko disruption fieldit muka muutakin kuin tankkeja vastaan? Siis aiheuttavatko ne woundeja kutosilla mitä tahansa vastaan kuten gaussiaseet ammuttaessa? Muistelisin että eivät, mutta codexi ei nyt ole käsillä.
Ainoastaan Vehiclejä, joilla on AV, vastaan.

Lähetetty: To 16.06.2005 20:59
Kirjoittaja Kurimus
pamp-pu kirjoitti:
Stormlord kirjoitti: Toimivatko disruption fieldit muka muutakin kuin tankkeja vastaan? Siis aiheuttavatko ne woundeja kutosilla mitä tahansa vastaan kuten gaussiaseet ammuttaessa? Muistelisin että eivät, mutta codexi ei nyt ole käsillä.
Ainoastaan Vehiclejä, joilla on AV, vastaan.
No sitä minäkin.

Lähetetty: To 16.06.2005 23:09
Kirjoittaja henuvonvampire
Vielä eldareista sen verran että kyllä se wraithlordkin kaatuu kun tarpeeksi ammutaan. N.30 haavaheitosta luulisi ainakin yhden kutosen tulevan. Tai sitten heavy destroyereita.

Lähetetty: To 16.06.2005 23:19
Kirjoittaja MaReman
Ku mä pelasin necroneita vastaa eldareilla nii wraithlord tappo ihan mukavasti porukkaa. Meinas jo tuhota Monotoliitin.XD

Lähetetty: Pe 17.06.2005 02:27
Kirjoittaja applepie
Livo kirjoitti:Vielä eldareista sen verran että kyllä se wraithlordkin kaatuu kun tarpeeksi ammutaan. N.30 laukauksesta luulisi ainakin yhden kutosen tulevan. Tai sitten heavy destroyereita.
Nopeasti laskettuna melonipään listimisen tarvitaan keskimäärin 72 gaussikutia, mikä on kyllä aika läjä. Eli ei sen tappaminen muilla kuin h-dessuilla ole kovin kivaa.

Re: necronit

Lähetetty: Pe 17.06.2005 11:30
Kirjoittaja The Captain
My name is Death... kirjoitti:Kiitos aivan loistavista vastauksista, eiköhän niillä jonnekkin asti päästä!

Onko sinulla itsellä Necroneja?
Oletko itse taistellut jotain ko. rotua vastaan?
Jos niin miten kävi?

Eli kannattaako Necroneilla (VÄLTTÄÄ) lähitaisteluita?
Ja jos saan 1 vuoron niin mitä kannattaa tehdä?

a) orcsille ?
b) tyranidseille ?
c) chaosseille ?
d) eldareille ?
Alussa haet hyvät tuliasemat ja annat paukkua. Immortalit voivat ottaa varovaisen askelen eteenpäin ja antaa soittaa, ne kun pääsevät ampumaetäisyydelle, eikä niiden kimppuun noin nopeasti mikään assaultoi (paitsi hormagauntit, jotka eivät tapa ketään). Warriorien kannattaa odottaa, että vihollinen tulee kohti. Destroyerit sun muut voivat liikkua ja ampua, ja ampuvat niin pitkälle, että voit aloittaa niillä suojasta ja tulla omalla 1. vuorollasi esiin ampumaan.

Kohteiden valinta:
a) Örkit: trukk boyzit ja muut nopeasti iholle tulijat ammutaan ensin. Jos örkit jäävät istumaan ja ampumaan, ammu takaisin, ammut kumminkin kovempaa kuin ne. Myös looted basiliski kannattaa käydä poimimassa kohtuunopeasti esim. yhdellä destroyer squadilla. Jos välittömällä assaultoimisetäisyydellä olevat örkit ovat kuolleita, siirry warrioreilla tulitusetäisyydelle ja tapa.

b) Tyranids: Heikot synapset eli warriorit kannattaa eliminoida nopeasti (näillä on max. 4+ save, eli immortalit ja destroyerit kaatavat). Perus-warrioreilla voi höylätä hormagauntit ja genestealerit tasaiseksi näiden hyppelehdittyä vuoron verran eteenpäin. Pyri ensi sijassa välttämään isoja möllejä - carnifex on iso ja pelottava, muttei kovin vaarallinen, ja sitä voi kävellä karkuun. Siipityrantti on ikävä olento, tapa ensi tilaisuuden koittaessa. AP2-aseiden puute on paha juttu isoja mörköjä vastaan, joten ammu niitä vain niin paljon, että se 2+ savekaan ei auta.

c) Chaos: Jos vihollinen harrastaa demoneiden summonoimista, tapa mopot. Prätkät ovat muutenkin kelju vastus, joka on liian äkkiä lähiksessä, niin että tapa ne pois. Muuten sama juttu kohteiden valinnan kanssa, keskitä tuli niihin, jotka ovat välitön uhka.

d) Eldar: Starcannonit pois. Guardianit ja vyperit eivät juuri tulitusta kestä, falconit ja wave serpentit taas siitäkin edestä. Nitistä ensin helpot kohteet, jotta voit keskittyä rauhassa vaikeisiin.
Älä tuhlaa ammuksia seer counciliin tai pathfindereihin, eivät ne kuole kumminkaan. Vasta kun pääset ampumaan niitä kunnolla (say, 15 warrioria rapid firettämään), ammu niitä kunnolla.

Muutama scarab swarmi on hyvä olemassa. Niillä voi vähintään jumittaa vihollisen superlähitaistelijat yhdeksi vuoroksi. Muuta lähisvoimaa en juuri vaivautuisi ottamaan, Necronit ovat parempia ampujia pisteisiinsä nähden.

Lähetetty: La 18.06.2005 18:57
Kirjoittaja henuvonvampire
applepie kirjoitti:

Nopeasti laskettuna melonipään listimisen tarvitaan keskimäärin 72 gaussikutia, mikä on kyllä aika läjä. Eli ei sen tappaminen muilla kuin h-dessuilla ole kovin kivaa.
Anteeksi tarkoitin noilla kolmellakymmenellä laukauksella niitä jotka haavoittavat. Eli selvennys: 30 woundiheitosta luulisi ainakin muutaman 6 tulevan ja siiten toivotaan, että wraithlord kädettää savensa :)