"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Assaulttia.

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
half-
Viestit: 44
Liittynyt: Ma 08.08.2005 20:31

Assaulttia.

Viesti Kirjoittaja half- »

Nyt en saa oikein pyöriteltyä tuon assaultin sääntöjä täysin päässäni. Saavatko joukon ne hahmot jotka eivät ole "engaged", vaan locked, tehdä jotain muuta. Esim. Ampua sekaan, tai muualle? Jos saa niin onko se vain normaali menetelmällä tehtävä vai pitääkö jotain moraali tarkistuksia tehdä?

Sitten myös sääntö kirjassa kummastuttaa eräs seikka. Attacks should be rolled together where the same ToHit roll is needed, as this saves time and speeds up the game. Pitäisikö minun siis heittää kaikkien taistelussa olevien ToHitit samalla nopalla. Silloin joko kaikki osuvat tai vetävät ohi. Kuulostaa oudolta.

Kun assaultti on ratkaistu ja häviäjän moraali pettää, pitääkö sen jälkeen vielä heittää jotain noppaa pääsevätkö häviäjät karkuun. Ja voiko voittaja päättää olla jahtaamatta.

Ja vielä loppuun. Kun tuossa on noita pitä toughenssia käyttää ja strenghtiä. Koskeeko tämä myös isompia figuja kuten warbossia. Jos warbossi on vaikka taistelemassa muutaman boyzin kanssa, niin se on yhtä heikko kuin nekin?

Kiitos! ^^
Avatar
archon
Viestit: 601
Liittynyt: Ke 27.11.2002 23:01
Paikkakunta: Espoo

Re: Assaulttia.

Viesti Kirjoittaja archon »

half- kirjoitti:Nyt en saa oikein pyöriteltyä tuon assaultin sääntöjä täysin päässäni. Saavatko joukon ne hahmot jotka eivät ole "engaged", vaan locked, tehdä jotain muuta. Esim. Ampua sekaan, tai muualle? Jos saa niin onko se vain normaali menetelmällä tehtävä vai pitääkö jotain moraali tarkistuksia tehdä?
Harvinainen tilanne jossa joku mahdollisesti lähgitaisteluun eksynyt jamppa ei olisikaan engaged, muistaakseni saa ampua normaalien sääntöjen puitteissa.
half- kirjoitti: Sitten myös sääntö kirjassa kummastuttaa eräs seikka. Attacks should be rolled together where the same ToHit roll is needed, as this saves time and speeds up the game. Pitäisikö minun siis heittää kaikkien taistelussa olevien ToHitit samalla nopalla. Silloin joko kaikki osuvat tai vetävät ohi. Kuulostaa oudolta.
Heh, ei siis kun heität kaikki nopat kerralla. Ei siis heitetä yhdellä nopalla osu tai ei. Aika hyvä tulkinta, onneksi se ei mene niin.
half- kirjoitti: Kun assaultti on ratkaistu ja häviäjän moraali pettää, pitääkö sen jälkeen vielä heittää jotain noppaa pääsevätkö häviäjät karkuun. Ja voiko voittaja päättää olla jahtaamatta.
a) Pitää, ks sääntökirja
b) Riippuu yleensä jahtaajista. Joskus saa päättää, joskus ei saa, ja joskus lähtee vaikka ei haluaisikaan.


half- kirjoitti: Ja vielä loppuun. Kun tuossa on noita pitä toughenssia käyttää ja strenghtiä. Koskeeko tämä myös isompia figuja kuten warbossia. Jos warbossi on vaikka taistelemassa muutaman boyzin kanssa, niin se on yhtä heikko kuin nekin?
Mikäli Warboss on "Independent Character", käsitellään se aina erikseen. Eli määrität montako jamppaa mättää sitä ja montako muuta ryhmää. Huom. Ryhmänjohtajat eivät ole Independent Charactereita. (ellei toisinmainittu) Tämä siis vastustajan heittäessä ryhmääsi vastaan. Oman ryhmäsi hyökkäyksissä voit (pitää) heittää esim. ryhmänjohtaja erikseen mikäli tällä on jokin erikoisase kuten powerfist.
half- kirjoitti: Kiitos! ^^
Ole hyvä.
I don’t know half of you half as well as I should like, and I like less than half of you half as well as you deserve.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Antrax »

1. Tämä on minusta harvinaisempaa, sillä 'locked' figut tekevät omalla movement phasellaan liikkeen (pile in?) kohti vihollista päästäkseen lähitaisteluun. Tämä liike on figun normaalin liikkeen verran. Esim mikäli teet sweeping adwancen viholliseen, joka on pitkän linjan muotoisessa muodostelmassa, silloin joidenkin vihollisten oma liikkuminen ei välttämättä riitä tuomaan heitä lähistelyyn. Silloin he saavat ampua normaalista seuraten kaikkia normi sääntöjä. (Lähistelyyn ei voi siis ampua, joten se ei ole lähin kohde Ld testin suhteen)

2. Tuo tarkoittaa sitä, että otat monta noppaa käteen, etkä heitä niitä yhtä kerrallaan. Toki jos jollakulla on eri S tai AP niin ne pitää heittää erikseen/eri värisillä nopilla

3. Unitit heittävät Initiative testin, eli molemmat heittävät d6 ja lisäävät siihen oman yksikkönsä parhaan I arvon. Esim. mariinit (I 4) taistelevat örkkejä vastaan (I 2) ja mariinit voittavat. Örkit heittävät nopasta 5, siihen lisätään heidän I (2), josta saadaan 7. Mariinien pitää heittää isompa tai yhtä suuri saadakseen örkit kiinni. Joten heille riittää 3 nopasta (3+4=7) Minulle ei nyt tule mieleen mitään syytä, miksei perään kannata lähteä, sillä saadessaan toisen kiinni, vihollisen unitti tuhoutuu.

4. Itse asiassa jostain hassusta syystä Warboss on aivan yhtä heikko kuin boyzzit. (molemmilla T 4), mutta independet charruja pitää löydä erikseen, jotta niitä voisi woundata. Ja niiden pitää olla base kontaktissa vihollisen kanssa. niille ei riitä 2' päässä oleminen. Silloin voi sanoa, että nuo 3 örkkiä tuossa, jotka ovat joko kontaktissa, tai 2' päässä figusta joka on kontaktissa, lyövät tuota charrua. Ne pitää heittää erikseen, ettei sekotu.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
half-
Viestit: 44
Liittynyt: Ma 08.08.2005 20:31

Viesti Kirjoittaja half- »

Vielä lisäksi yleisesti tuota hyökkäämistä ja ampumista. Päätetäänkö sitä ensin ampuuko/assaultoi ja mittaa matkan vasta sitten?
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

kyllä, ensin päätetään, sitten mitataan
poikkeus on jos yksiköllä on targetter, mutta sekin auttaa vain ammuntaan.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
half-
Viestit: 44
Liittynyt: Ma 08.08.2005 20:31

Viesti Kirjoittaja half- »

Lisää kysymyksiä!
Saako ampua liikkumisen jälkeen?
Saako assaultoida liikkumisen jälkeen? Jos saa assaultoida liikkumisen jälkeen saako myös ampua pislalla tms. ennen lähitaistelua?
Kun lähitaistelu on ratkottu ja häviäjä pääsee karkuun, saako se hyökätä lähitaisteluun uudestaan?

Hmm... Paljon vaivaa säännöt päätä pelatessa muttei muista kysytä...
Avatar
Feeno
Viestit: 346
Liittynyt: La 09.10.2004 17:56
Paikkakunta: Tornio

Viesti Kirjoittaja Feeno »

half- kirjoitti:Lisää kysymyksiä!
Saako ampua liikkumisen jälkeen?
Saako assaultoida liikkumisen jälkeen? Jos saa assaultoida liikkumisen jälkeen saako myös ampua pislalla tms. ennen lähitaistelua?
Kun lähitaistelu on ratkottu ja häviäjä pääsee karkuun, saako se hyökätä lähitaisteluun uudestaan?

Hmm... Paljon vaivaa säännöt päätä pelatessa muttei muista kysytä...
Ampua saa liikkumisen jälkeen kaikilla muilla paitsi heavy aseilla, mutta esim. rapid fire aseet eivät voi enää liikkumisen jälkeen ampua maksimikantamalle. Assaultoida saa liikkumisen jälkeen. Ampumisen jälkeen vain jos olet ampunut pistoolilla kerran tai assault aseella.

Huomaa sitten että nämä ovat ne perussäännöt. Aika monella unitilla on omia erikoissääntöjään näihin asioihin, mutta älä anna niiden sekoittaa.
Larzza
Viestit: 55
Liittynyt: Su 22.08.2004 20:42
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Larzza »

half- kirjoitti:Lisää kysymyksiä!...
...Kun lähitaistelu on ratkottu ja häviäjä pääsee karkuun, saako se hyökätä lähitaisteluun uudestaan?
Kyllähän se saa, kunhan ensin regrouppaa, mikä estää sellaiset hassut tilanteet että kun jotkut verenhimoiset murhaajat ovat teurastaneet osan porukasta ja ajaneet loput tiehensä, eivät loput käänny takaisin ja saa lisähyökkäyksiä, joilla sitten kurmottavat viimeksi voitolla olleen yksikön maanrakoon...

Sääntökirjasta tämän pitäisi kyllä löytyä melko selvästikin ilmaistuna...
half-
Viestit: 44
Liittynyt: Ma 08.08.2005 20:31

Viesti Kirjoittaja half- »

Larzza kirjoitti:Kyllähän se saa, kunhan ensin regrouppaa, mikä estää sellaiset hassut tilanteet että kun jotkut verenhimoiset murhaajat ovat teurastaneet osan porukasta ja ajaneet loput tiehensä, eivät loput käänny takaisin ja saa lisähyökkäyksiä, joilla sitten kurmottavat viimeksi voitolla olleen yksikön maanrakoon...
Viekö regrouppi yhden vuoron aikana vai tehdäänkö se oitis pölyn laannuttua?
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Regroup tapahtuu oman vuoron alussa ja minusta on aika selkeästi kerrottu "Thö Sääntökirjassa" mitä tapahtuu seuraavaksi...

Ps. Siiretty omasta mielestä sopivaampaan paikkaa.
half-
Viestit: 44
Liittynyt: Ma 08.08.2005 20:31

Viesti Kirjoittaja half- »

Entäs tuo consolidate. Tehdäänkö oitis, vai omalla vuorolla vasta?
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Consolditation tehdään välittömästi kun taistelu on ohi, eli toinen osapuoli on tuhoutunut/paennut.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
half-
Viestit: 44
Liittynyt: Ma 08.08.2005 20:31

Viesti Kirjoittaja half- »

Ja vielä tuo tuhoutuminen/karkuun lähtö. Kun woundit on laskettu yhteen, ja häviäjä/voittaja selviää. Sittenkö katsotaan pääseekö häviäjä pakoon? Ensiksi katsotaan häviäjän moraali, jos kestää niin taistelu jatkuu ilman mitään taukoja ja koko homma aloitetaan alusta? Jos taas ei kestä, koitetaan sweeping advancea. Sweeping advancea ei tapahdu jos kukaan modelli ei ole base kosketuksessa viholliseen. Jos yksikin on, silloin heitetään noppaa I+D6. Nuo nopan tulokset tajusinki. Sitten jos häviäjä tuhoutuu niin voittaja tekee consolidaten.

PS. Pitää vain vähän varmistella näitä sääntöjä itselleni, kun ei aina ole ihan selvä. :)
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

half- kirjoitti:Ja vielä tuo tuhoutuminen/karkuun lähtö. Kun woundit on laskettu yhteen, ja häviäjä/voittaja selviää. Sittenkö katsotaan pääseekö häviäjä pakoon? Ensiksi katsotaan häviäjän moraali, jos kestää niin taistelu jatkuu ilman mitään taukoja ja koko homma aloitetaan alusta? Jos taas ei kestä, koitetaan sweeping advancea. Sweeping advancea ei tapahdu jos kukaan modelli ei ole base kosketuksessa viholliseen. Jos yksikin on, silloin heitetään noppaa I+D6. Nuo nopan tulokset tajusinki. Sitten jos häviäjä tuhoutuu niin voittaja tekee consolidaten.
Juurikin näin. Lisäyksenä vielä että jos häviäjä pääsee karkuun on consolidate 3", jos se taas tuhotaan voittajat consolidoivat D6".
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Itse asiassa ei. Jos Vastustaja saadaan tuhotuksi ensimmmäisellä taistelukierroksella, consolditaatio on d6", muuten 3".
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

daider kirjoitti:Jos Vastustaja saadaan tuhotuksi ensimmmäisellä taistelukierroksella, consolditaatio on d6", muuten 3".
Hmmm? En kyllä äkkää Kirjasta mitään vihjettä siihen että vastustaja pitäisi tuhota ensimmäisellä kierroksella saadakseen D6" consolidaten.
Sääntökirja s.44 kirjoitti:If a unit is consolidating due to a "Massacre!" result, it moves D6" instead of 3".
Tuossa kappaleessa ei ainakaan puhuta ensimmäisestä kierroksesta mitään. Ja "Massacre!"han saadaan aikaan tuhoamalla vastustaja täydellisesti joko normaalisti lähiksessä tai onnistuneen Sweeping Advancen tuloksena, taistelukierroksesta riippumatta.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
kleitus
Viestit: 62
Liittynyt: Ma 22.08.2005 12:37

Viesti Kirjoittaja kleitus »

Melkein väittäisin ettei "massacre"-tulosta saavuteta sweeppauksella vaan nimenomaan tuhoamalla vastustaja viimeiseen mieheen taistelun aikana. Tosin sääntökirjaa ei nyt ole käsillä...
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

kleitus kirjoitti:Melkein väittäisin ettei "massacre"-tulosta saavuteta sweeppauksella vaan nimenomaan tuhoamalla vastustaja viimeiseen mieheen taistelun aikana.
Sääntökirja s.43, Sweeping Advancesta kertova kappale, viimeinen lause:
Note that this does constitute a "Massacre!" result.
Korostus omani.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
kleitus
Viestit: 62
Liittynyt: Ma 22.08.2005 12:37

Viesti Kirjoittaja kleitus »

Painavaa asiaa. En lähde väittämään vastaan, vaan kiitän itseni sivistämisestä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”