"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

EpicA: Space Marines

Avatar
Ghe'dahlg
Viestit: 1048
Liittynyt: To 29.08.2002 14:07
Paikkakunta: Helsinki

EpicA: Space Marines

Viesti Kirjoittaja Ghe'dahlg »

Miten saadaan Space Mariinit pelittämään hyvin? Näillä höpönassuilla kun tuppaa olemaan vain niin vähän Macro Weapon aseistusta ja Titan Killereitä(toisaalta osumisheitot, suojat ja muut tärkeät ominaisuudet ovat melko mukavan oloisia).

Turnauksessa huomasin kuinka tappavia Land Raiderien ja Predatorien Lascannonit ovat titaaniakin vastaan. Mutta riittävätkö ne vai pitääkö tyytyä tuhoamaan armeija titaanin ympäriltä?

Entä sitten Dreadnoughtit, nämä töppöjalkaiset ystävämme? Onko niistä apua vai ovatko ne vain hidasteena? Ainakin Drop Podista Assault Dreadnought vaikuttaa mukavalta ylläriltä, vaikka sen hyökkäysarvot eivät mitään päätä huimaavia olekkaan. Tactical Dreadi taas menee mukavasti Rhinottomaan Devastator ryhmään parantamaan ampumatehoa, mutta onko siitä hyötyä? Kaksi laukausta tankkeja ja yksi jalkaväkeä vastaan. Aika vähän 50 pisteellä(tosin 50 pistettä on aika vähän myöskin :P )

Whirlwindit taas vaikuttavat aika pirun kivalta yksiköltä. 8 blastia tarvitaan breakkaamiseen ja poppoosta lähtee 4 BP:tä. Ja jos porukkaan lisätään Hunter, saadaan lisää breakkivastusta ja porukka osaa pistää vähän hanttiin tykistön yhtä pahimmista vihollisista, ilmajoukkoja, vastaan.

Hunterit muuten. Minne näitä kannattaa tunkea ja miten monta armeijaan? Laukauksia ei lähde kuin yksi, tosin se on fifty-fifty tilaisuus saada jotain aikaankin.

Thunderhawk? Vaikuttaa ensisilmäykseltä erittäin kivalta vehkeeltä. Kipataan vihollisen niskaan porukka vihaisia Assault Marineja eikä paljon välitetä vihollisen ilmatorjunnasta, ellei se ole sitten Titan Killeriä. Mites voiko Thunderhawk viedä ekalla vuorolla porukkaa peliin, lentää pois ja tuoda kakkosvuorolla joitain muita kentän ulkopuolella olleita mukanaan?

No siinä nyt ainakin jotain. Olen hiukan täpinöissäni Mariinoista, kun niitä tuli tässä ostettua semmonen kuusi kiloa suht edullisesti vieläpä ja ensimmäinen peli oli mielenkiintoinen niillä(ei tarvitse pelätä ykkössarjaa niin paljon :D ).
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: EpicA: Space Marines

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ghe'dahlg kirjoitti:Miten saadaan Space Mariinit pelittämään hyvin? Näillä höpönassuilla kun tuppaa olemaan vain niin vähän Macro Weapon aseistusta ja Titan Killereitä(toisaalta osumisheitot, suojat ja muut tärkeät ominaisuudet ovat melko mukavan oloisia).
Eipä ne niin tärkeitä olekkaan paitsi titaaneja vastaan. Mutta marinet toimii parhaiten iskemällä nopeasti assaulteissa. 3+/4+ ja 4+ savet kauttaaltaan tarkoittaa että kunhat et rynni keskelle 30+ figun warbandia voitat assaulteja tehokkaasti.

[quoteTurnauksessa huomasin kuinka tappavia Land Raiderien ja Predatorien Lascannonit ovat titaaniakin vastaan. Mutta riittävätkö ne vai pitääkö tyytyä tuhoamaan armeija titaanin ympäriltä?[/quote]

Ongelma noissa on lähinnä se että niitä voi ampua eikä niitä ole paljon. Kyllä sanoisin että keskity muuhun armeijaan. Toimii itseasiassa monella armeijalla sillä usein liiallinen titaaniin keskittyminen haittaa enemmän kuin titaani itse.
Entä sitten Dreadnoughtit, nämä töppöjalkaiset ystävämme? Onko niistä apua vai ovatko ne vain hidasteena? Ainakin Drop Podista Assault Dreadnought vaikuttaa mukavalta ylläriltä, vaikka sen hyökkäysarvot eivät mitään päätä huimaavia olekkaan.
Thunderhawk/landing craft/drop pod parhaat keinot noiden käyttöön.
Hunterit muuten. Minne näitä kannattaa tunkea ja miten monta armeijaan? Laukauksia ei lähde kuin yksi, tosin se on fifty-fifty tilaisuus saada jotain aikaankin.
Ja kantama. Mutta 2-3 whirloihin, devastatoreihin ja tacticaleihin tekee kummaa jälkeä.
Thunderhawk? Vaikuttaa ensisilmäykseltä erittäin kivalta vehkeeltä.
Kai seurasit GW jätkän pelejä ropeconissa :D
Kipataan vihollisen niskaan porukka vihaisia Assault Marineja
Tai devastatoreja...Toimii varsinkin örkkejä ja eldareita vastaan.
Mites voiko Thunderhawk viedä ekalla vuorolla porukkaa peliin, lentää pois ja tuoda kakkosvuorolla joitain muita kentän ulkopuolella olleita mukanaan?
Ei.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Ghe'dahlg
Viestit: 1048
Liittynyt: To 29.08.2002 14:07
Paikkakunta: Helsinki

Re: EpicA: Space Marines

Viesti Kirjoittaja Ghe'dahlg »

tneva82 kirjoitti:Thunderhawk/landing craft/drop pod parhaat keinot noiden käyttöön.
Entä Tactical Dreadi? Assault kyllä pääsee oikeuksiinsa, mutta Tacticalin aseet menevät IMO hukkaan, jos töppö heitetään saman tien iholle.
Ja kantama. Mutta 2-3 whirloihin, devastatoreihin ja tacticaleihin tekee kummaa jälkeä.
Mikäli ymmärsin oikein, niin niitä saa vain 1/formation
Kai seurasit GW jätkän pelejä ropeconissa :D
Pelasin itse kyseistä henkilöä vastaankin, mutta jäi vielä hiukan hajanainen kuva Thunderhawkista. Ainakin näyttäisi tuhoavan hyvin jalkamiehiä.
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: EpicA: Space Marines

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ghe'dahlg kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:Thunderhawk/landing craft/drop pod parhaat keinot noiden käyttöön.
Entä Tactical Dreadi? Assault kyllä pääsee oikeuksiinsa, mutta Tacticalin aseet menevät IMO hukkaan, jos töppö heitetään saman tien iholle.
Noh voit joko harrastaa GW-staffin crossfire temppuilua tai mennä suoraan firefightiin ja jatkaa siitä.

Marine ammunta muutenkin enemmän satunnaisammuntaa kuin keskitettyä tulta ala IG. Siihen heitä on turhan vähän.

Mikäli ymmärsin oikein, niin niitä saa vain 1/formation
Viittasin lähinnä kokonaismäärään :D
Pelasin itse kyseistä henkilöä vastaankin, mutta jäi vielä hiukan hajanainen kuva Thunderhawkista. Ainakin näyttäisi tuhoavan hyvin jalkamiehiä.
Noh omia örkkejä tuhottiin kiitettävää tahtia. Ja IG jätkiäni mega battlessa. Kyllä ne tuhoa tekee ihan kiitettävästi.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
asaura
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 17.03.2004 09:38

Re: EpicA: Space Marines

Viesti Kirjoittaja asaura »

Ghe'dahlg kirjoitti: Whirlwindit taas vaikuttavat aika pirun kivalta yksiköltä. 8 blastia tarvitaan breakkaamiseen ja poppoosta lähtee 4 BP:tä. Ja jos porukkaan lisätään Hunter, saadaan lisää breakkivastusta ja porukka osaa pistää vähän hanttiin tykistön yhtä pahimmista vihollisista, ilmajoukkoja, vastaan.
Whirlwindit ovat myös milteipä ainoat Barrage-aseet koko SM-armeijalistassa. Niiden tehtävä on varsin selvä -- kantama ei riitä varsinaiseen vastatykistötoimintaan, mistä syystä ne ovat perinteistä kranaatinheitinosasto-henkistä epäsuoraa tulitukea.

Whirlwindien yksi heikkous on siinä, että ne ovat usein ainoa varsinainen panssaroitu joukko SM-armeijassa ja saavat siitä syystä vastaansa vihollisen panssarintorjuntareservin (Vulturet, Falconit, Broadsidet jnpp). SM-armeija rakennetaan suhteellisen usein siten, ettei siinä ole meheviä panssaroituja maaleja ollenkaan. Whirlwindit eivät sovi tähän ideaan.
Hunterit muuten. Minne näitä kannattaa tunkea ja miten monta armeijaan? Laukauksia ei lähde kuin yksi, tosin se on fifty-fifty tilaisuus saada jotain aikaankin.
Ilmatorjunnan tarkoitus ei ole ensisijaisesti ampua alas viholliskoneita, vaan häiritä vihollisen ilma-aseen toimintaa. Alas ampuminen on tietysti paras tapa tehdä se, mutta pelkkä blast markereiden tuottaminen auttaa jo paljon. Avaruusjääkäreiden tapauksessa Hunter on pitkän tehokkaan ampumaetäisyytensä takia tässä tehtävässä aivan ässä. Pari-kolme per armeija on jo erittäin hyvä it:n määrä. Jokainen Hunter ampuu erikseen. Tästä syystä jo kaksi ampuvaa Hunteria tuottaa viholliselle vähintään kaksi BM:ää.
Thunderhawk? Vaikuttaa ensisilmäykseltä erittäin kivalta vehkeeltä. Kipataan vihollisen niskaan porukka vihaisia Assault Marineja eikä paljon välitetä vihollisen ilmatorjunnasta, ellei se ole sitten Titan Killeriä. Mites voiko Thunderhawk viedä ekalla vuorolla porukkaa peliin, lentää pois ja tuoda kakkosvuorolla joitain muita kentän ulkopuolella olleita mukanaan?
Avaruusjääkärien peli perustuu usein ilmakuljetuksiin ja teleportteihin. SM-pelaajan on ensiarvoisen tärkeää opetella käyttämään sekä droppeja, Thunderhawk- maahanlaskuja (myöhemmin myös Landing Craftia) että teleportteja sekä yhdessä että erikseen. Sopivasti näitä kolmea keinoa yhdistelemällä voi tehdä lähestulkoon mitä vain.

Turnausskenaariossa ei voi jättää joukkoja kentän ulkopuolelle odottamaan, vaan joukkojen on aloitettava ajoneuvon sisällä tai teleport-asemissa.

Thunderhawkia voi kuitenkin käyttää "bussina" esim. seuraavasti.
Vuoro 1: Laskeudu, devastatorit asemiin. Tulta.
Vuoro 2: Devastatorit ampuvat taas. Thunderhawk laskeutuu, hakee devastatorit kyytiin ja lentää pois.
Vuoro 3: Laskeudu, devastatorit asemiin. Tulta.

Huomaa, että avaruusjääkärien hyvä koulutus ja johtamisjärjestelmät (aloite 1+) merkitsevät sitä, että ne voivat paljon muita useammin käyttää monta aktivaatiota putkeen (retain initiative) ja että ylipäätään toimivat muita luotettavammin.
Avatar
Ghe'dahlg
Viestit: 1048
Liittynyt: To 29.08.2002 14:07
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ghe'dahlg »

Kiitän. Olenkin taas saanut tukun ajatuksia SM Chapteriani varten. Kasassa alkaa olla jo jonkinlaisen 5 kilon paketin luonnos. Tosin chapteria riittää kyllä useampaankin kiloon. Odotan innolla sitä päivää, kun pääsen taas pelailemaan örkkikaaos liittoumaa vastaan :) Sitä odotellessa pitää yrittää löytää jostain muita pelejä.
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Epic Armageddon”