Guess Range -weaponit
-
Pancake
- puolisukeltaja
- Viestit: 1007
- Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
- Paikkakunta: Lappeenranta
Minä teen kuten Pannari.
Sitten kun ampuja ja kohde eivät ole ollenkaan samalla kohtisuoralla linjalla pöydänreunaan nähden, ja matka on muutenkin yli 30", homma on kinkkisempää:
Ensin arvioin kohtisuoran etäisyyden (jana a) sottakoneesta (piste O) pöydän pitkän reunan *kanssa samansuuntaiselle suoralle, jolle kohde (piste T) sijoittuu. Sitten sijoitan janan a janalle OT, yksi pääty pisteelle O. Janan toisesta päädystä (piste V) pystyy sitten helposti arvioimaan loppumatkan (jana VT). Ja jos ei, prosessin voi toistaa pistettä V sottakoneen "uutena" sijaintina käyttäen.
Janan sijoittaminen oikein on ärsyttävän vaikeaa, mutta kun sen olen opetellut kunnolla, niin kaikki Pythagoraan lauseet joutaa romukoppaan. Muutenkin on enemmän fiilistä tällaisessa kuin taskulaskimella näpyttelyssä.
Vähemmän vakavissa peleissä jätän vaikeammat tapaukset suosiolla herran haltuun.
*) Tai lyhyen, mikäli kohde on sivumpana kuin on kaukana.
Sitten kun ampuja ja kohde eivät ole ollenkaan samalla kohtisuoralla linjalla pöydänreunaan nähden, ja matka on muutenkin yli 30", homma on kinkkisempää:
Ensin arvioin kohtisuoran etäisyyden (jana a) sottakoneesta (piste O) pöydän pitkän reunan *kanssa samansuuntaiselle suoralle, jolle kohde (piste T) sijoittuu. Sitten sijoitan janan a janalle OT, yksi pääty pisteelle O. Janan toisesta päädystä (piste V) pystyy sitten helposti arvioimaan loppumatkan (jana VT). Ja jos ei, prosessin voi toistaa pistettä V sottakoneen "uutena" sijaintina käyttäen.
Janan sijoittaminen oikein on ärsyttävän vaikeaa, mutta kun sen olen opetellut kunnolla, niin kaikki Pythagoraan lauseet joutaa romukoppaan. Muutenkin on enemmän fiilistä tällaisessa kuin taskulaskimella näpyttelyssä.
Vähemmän vakavissa peleissä jätän vaikeammat tapaukset suosiolla herran haltuun.
*) Tai lyhyen, mikäli kohde on sivumpana kuin on kaukana.
-
Skrixqueek
Saman tien mittaa vaan.Skrixqueek kirjoitti:tuijota viivotinta ja siirrä matka mielessäsi pelikentäle. kohdista paikkoihin missä on lössiä. scatterin takia.
Illumina jyrää tyttöenergialla päälle! -Nilarakh
Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
-
Skrixqueek
Lighthammer ja muut ekmk:n pojat voi hypätä tän viestin yli!
sitä pitääkin olla ovela ja hoitaa kaikki niin ettei vastustaja tajua mitään. Myös pieniä skirmish-unitteja voi käyttää apuna: 'nää liikkuu nyt 12" ' siitä arvioit, että jos ne oli äsken tossa ja nyt tossa, niin 12" on about ton verran, tuplataan se ja voila! Magic missileni yltää siis sittenkin!
Kaikista törkeintä on mitata samalla ampumista, kun mittaa chargeja...
Heh-heh.... Skaven-logiikkaa...
sitä pitääkin olla ovela ja hoitaa kaikki niin ettei vastustaja tajua mitään. Myös pieniä skirmish-unitteja voi käyttää apuna: 'nää liikkuu nyt 12" ' siitä arvioit, että jos ne oli äsken tossa ja nyt tossa, niin 12" on about ton verran, tuplataan se ja voila! Magic missileni yltää siis sittenkin!
Kaikista törkeintä on mitata samalla ampumista, kun mittaa chargeja...
Heh-heh.... Skaven-logiikkaa...
Eipä ollut kovinkaan kivaa pelata ensimmäistä FB matsia vähän (siis oikeasti vain vähän) kokeneempaa pelaajaa vastaan, kun pelialustana oli lattia. Jamppa kun mittasi lattialaattojen pituuden ennen peliä ja "arvasi" yllättävän tarkasti great cannonillansa. Harmi ettei ole tullut pelattua uudestaan häntä vastaan, tekisi mieli vähän nöyryyttää pelissäSkrixqueek kirjoitti:tuijota viivotinta ja siirrä matka mielessäsi pelikentäle. kohdista paikkoihin missä on lössiä. scatterin takia.
[edit="TonTTu"]Tuosta ylemmästä viestistä vielä, vaikken uskokkaan että käytä tälläisiä taktiikoita oikeasti (tai ainakin toivon ettet käytä), niin ei niitä kannata kuitenkaan laittaa tänne edes vitsimielellä. Sotavasara on vakava paikka. Täällä ei pelleillä.[/edit]
Hyvä maku on vain luovuuden puutetta. Bulgarialainen Seksipeto.
-
Goblin fan
- Viestit: 357
- Liittynyt: To 27.05.2004 20:56
Aina voi tehdä ilkeän tempun(ei toi örkeillä), laittaa jonkun ampuvan yksikön katapultin viereen, voi mitata matkan ja ampua. Tai laittaa heron jolla on ampuma-ase sotakoneen viereen ja voi mitata heron ampumisen ennen katapulttia.
Viimeksi muokannut Goblin fan, Su 11.09.2005 12:31. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
With Cannon, You Can.
Skrixqueek kirjoitti: sitä pitääkin olla ovela ja hoitaa kaikki niin ettei vastustaja tajua mitään. Myös pieniä skirmish-unitteja voi käyttää apuna: 'nää liikkuu nyt 12" ' siitä arvioit, että jos ne oli äsken tossa ja nyt tossa, niin 12" on about ton verran, tuplataan se ja voila! Magic missileni yltää siis sittenkin!
Kaikista törkeintä on mitata samalla ampumista, kun mittaa chargeja...
Heh-heh.... Skaven-logiikkaa...
Siis juuri näin...kaikki mitä vastustaja ei huomaa on moraalisesti oikein...
(\_/) This is Bunny.
(O.ô) Copy Bunny into your signature to help
(> < ) him on his way to world domination.
(O.ô) Copy Bunny into your signature to help
(> < ) him on his way to world domination.
Tämä ei oikein toimi, koska guess range-aseitten matkat arvioidaan heti ampumis-kierroksen alussa ja ennen kuin tavallisilla ampuma-aseilla ruvetaan räiskimään.Goblin fan kirjoitti:Aina voi t5ehdä ilkeän tempun(ei toi örkeillä), laittaa jonkun ampuvan yksikön katapultin viereen, voi mitata matkan ja ampua. Tai laittaa heron jolla on ampuma-ase sotakoneen viereen ja voi mitata heron ampumisen ennen katapulttia.
Mutta kun sotakoneen viereen pannaan velho, niin sitten kyllä.
"Beibi, sulla on focusta, tekis mieli slammata sua. Haluisitsä marshalloida mun 'jackia?"
En minä mitään kikkoja käytä, arvaan sen etäisyyden oikeasti. Kyllä sitä oppii matkoja muistamaan aika nopeaan - en ole enää vuosiin arvannut kuin enintään 5" vikaan, ja sellaisiakin virheitä on aika harvassa.
Yleensä kuitenkin painan mieleeni arvaamani etäisyydet jos olen ampumassa samaa kohdetta samalla värkillä uudestaan, koska siitä voi sitten sumplia paljonka pistetään lisämatkaa tai otetaan pois.
Yleensä kuitenkin painan mieleeni arvaamani etäisyydet jos olen ampumassa samaa kohdetta samalla värkillä uudestaan, koska siitä voi sitten sumplia paljonka pistetään lisämatkaa tai otetaan pois.
- Lighthammer
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1459
- Liittynyt: Ti 05.04.2005 20:19
- Paikkakunta: Eurajoki
Tosimies hankkii laseretäisyysmittarin ja kumartuessaan mittaamaan matkaa valehtelee sujuvasti pelikaverilleen, että se on digitaalikamera, jolla hän ottaa kuvia taisteluraporttiin. Tarinan tueksi kannattaa mumista valotusajoista, suljinaukon koosta ja laukaisuviiveistä. Kannattaa myös räpsiä välillä silmänlumeeksi ns. tilannekuvia muualtakin pelipöydästä, sekä raapustaa muistiinpanoja käsittämättömillä harakanvarpailla.

Kyllähän kaikki EKMK:ssa tietää, että rottamies käyttää halpoja temppuja...Skrixqueek kirjoitti:Lighthammer ja muut ekmk:n pojat voi hypätä tän viestin yli!
Set fire to the family tree.
Joojoo, nyt kaikki selkeni. Ja sama suomeksi kiitos.Bagemono kirjoitti:pah pieni ongelma tee niin että tuijotat mitta ennen kuin ilmoitat ampumisetApuvälineitä ei käsittääkseni saa käyttää ollenkaan, oli ne sitten pöydässä kiinni tai ei.
Ja mutten kyllä mittaa saa käyttää apuna jos ei varsinaisesti mittaa matkaa
Illumina jyrää tyttöenergialla päälle! -Nilarakh
Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles