"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

lizardmenien skinkit

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
aleksik
Viestit: 165
Liittynyt: Ti 22.03.2005 20:18
Paikkakunta: hollola

lizardmenien skinkit

Viesti Kirjoittaja aleksik »

nii onks noi lizujen skinkit hyvii
Avatar
DJ_Silverpig
Viestit: 1350
Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36

Re: lizardmenien skinkit

Viesti Kirjoittaja DJ_Silverpig »

aleksik kirjoitti:nii onks noi lizujen skinkit hyvii
Hoo, GeeWee myy figuja ensi viikolla puoleen hintaan.
Lisätietoa täällä.

Ovat hyviä, jos niitä osaa käyttää hyvin. Sama pätee kaikkien yksiköiden kanssa.

Skinkeillä on kolme(plus yksi) pääroolia:

Screeni
Screenataan (estetään vastustajan näkyvyys) omia kalliimpia yksiköitä. Tavallisesti kroxigoreja tai sauruksia. Kroxigoreilla on vieläpä skirmish screen erikoissääntö, joka tekee skinkkiscreenistä oikeasti toimivan. Nopeutensa ansiosta tämä yksikkö ei jää tielle jumittamaan ja skirmish-muodostelman ansiosta bolt throwerit (ja muukin ampuminen) suojaa takana hiihtäviä yksiköitä tehokkaasti.
Screeninä toimivia skinkkejä ei pidä pelätä uhrata. 6 pistettä voi tuntua kalliilta, mutta milläs muulla sitten screenaat kalliit ja hitaat sauruksesi.

Scouttaus
Skinkit deployataan scoutteina lähelle vihollista ja joko:
1) häiritään vastustajaa juoksentelemalla ympäriinsä ja pakottamalla vastustaja suojaamaan maaginsa ym.
2) heikennetään heikommin haarniskoituja yksiköitä tai sniputetaan huonosaveisia monstereita (giant tms.)

Bite (syötti)
Aina kun syötin käyttämisen mainitsee, joka puolelta syöstään täyslaidallisia siitä, kuinka siihen lankeavat vain aloittelijat.
Syöttiä voi käyttää kuitenkin myös seuraavastI:
Skinkit screenaavat jotain yksikköä
Mikäli vastustaja haluaa kontaktiin screenattavan yksikön kanssa, tulee hänen eliminoida skinkit siitä edestä.
Tämä tarkoittaa yleensä rynnäkköä. Tässä vaiheessa skinkit pakenevat, jolloin screenattava yksikkö pääsee käsiksi rynnäköiviin yksiköihin. Syöttiä voi siis käyttää vastustajan pakottamiseen hyökkäämään, mikäli aikoo screenattavaan yksikköön hyökätä.
Taktiikan huonoja puolia:
- jos skinkit pakenevat liian vähän, jäävät ne screenattavan yksikön eteen näköesteeksi
- skinkit huonolla tuurilla aiheuttavat seuraavan vuoron alussa paniikkia screenattavalle yksikölle
- vastustaja ampuu/taikoo skinkit
- vastustajalla tulee muilla yksiköillä vaikkapa kyljestä

Yleinen häröily
Kaksi tai useampi edellisistä.


Skinkkien hyvät ja huonot puolet (vaikka haullakin löytyy):

+ Ld5 on huono, mutta cold bloodedin ansiosta toimiva
+ Poisonit, älä unohda poisoneita. Skinkeillä on tarkoitus ampua aina niin, että osutaan niillä poisonkutosilla. Eli jos tarvitsisit normaalisti 5+ osumiseen, ammu samantien kaksi kertaa. Eivät ne niillä 5+ osumilla mitään aikaan saa.
+ M6. Tuo ehdotonta mobiiliutta skinkeillesi.
+ Skirmish-muodostelma. Näkee joka suuntaan, tuo yksikköön lisää mobiiliutta, ehkäisee ampumiskuolemia (pyh).
+ Keihäiden kanssa voivat liikkua 6'' ja silti ampua täydellä teholla. (tosin vain sen 8'')
+ Javelin&kilpi-kombolla skinkit saavat 5+ saven closiksessa. (hand weaponit) :O

- T2. Kuolevat melkein mihin tahansa kovin helposti. Pidä näitä minimikokoisissa yksiköissä (10). Silloin lahdattu tai juokseva skinkkijoukko ei tunnu niin ahdistavalta ajatukselta.
- Screenin kalleus. 6 pistettä T2 screenistä on paljon, tosin nopeus ja skirmaus paikkaavat tämän... Osin.
Possu
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”