Säännöistä...
Säännöistä...
en ole ihan varma muutamista sännöistä:
Osuuko war ctapult ja battlecry trebuthet aina 4 plussalla, siis eikö se käytä scatter charttia?
ja sitten taijasta nimeltä sorcerous blast, toimiiko se niin että ensimmäinen figu johon se osuu, saa srna 5 hitin ja sitten heitetään monta senttiä se lentää taakse päin. ja sitten sen takana oleviin tyyppeihin joita päin se lentää niin tulee strena 3 hitti?
Osuuko war ctapult ja battlecry trebuthet aina 4 plussalla, siis eikö se käytä scatter charttia?
ja sitten taijasta nimeltä sorcerous blast, toimiiko se niin että ensimmäinen figu johon se osuu, saa srna 5 hitin ja sitten heitetään monta senttiä se lentää taakse päin. ja sitten sen takana oleviin tyyppeihin joita päin se lentää niin tulee strena 3 hitti?
kerään gondoria ja rautapihaa
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Hetken aikaa tavasin itsekin tuota katapultin juttua, että miten se menee. Käytännössä siis crewin ampumataidolla ei ole mitään väliä, vaan pyssy osuu aina 4+:lla "jonnekin", jonka jälkeen heitetään scatter normaalisti.
Tuli puolestaan mieleen tuosta accurate-säännöstä bolttiksilla tms. Eikö se ole pikemminkin huono kuin hyvä juttu, että se scatteroi maksimissaan 3"? Tällöin scatter-tulokset 2 - 5 ovat keskimääräistä useammin täysiä hutilaukauksia, jos 3" sisällä alkuperäisestä kohteesta ei ole ketään. Yli kuuden tuuman välejä nappuloidensa välillä taas on jo paljon hankalampi pitää, eli normaalisti 6" scatteroiva kapine osuu varmemmin edes johonkin kuin 3" scatteroiva. Vai olenko vain lukenut huolimattomasti tai olenko muuten vain pihalla? LotRin siege-sääntöihin en koskaan TTT:n/RotK:n aikoina perehtynyt.
Tuli puolestaan mieleen tuosta accurate-säännöstä bolttiksilla tms. Eikö se ole pikemminkin huono kuin hyvä juttu, että se scatteroi maksimissaan 3"? Tällöin scatter-tulokset 2 - 5 ovat keskimääräistä useammin täysiä hutilaukauksia, jos 3" sisällä alkuperäisestä kohteesta ei ole ketään. Yli kuuden tuuman välejä nappuloidensa välillä taas on jo paljon hankalampi pitää, eli normaalisti 6" scatteroiva kapine osuu varmemmin edes johonkin kuin 3" scatteroiva. Vai olenko vain lukenut huolimattomasti tai olenko muuten vain pihalla? LotRin siege-sääntöihin en koskaan TTT:n/RotK:n aikoina perehtynyt.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Noinhan se menee. Bolttiksia vastaan on helpompi suojautua hajaantumalla kuin kivilinkoja vastaan. Pakko vain purra hammasta ja toivoa ettei vastustaja älyä levittää figujaan. Toisaalta ainakin perinteiseen kilpimuuriin tukeutuva pelaaja ampuu itseään jalkaan(IMO) levittämällä figunsa 4" päähän toisistaan. Tietysti 7" on vielä huonompi vastustajalle mutta silti.
kiitti!
Kiitos tiedoista!
Olen samaa mieltä siinä että jos scatterissa osuu 3" alueelle kuin 6" niin se on vähän huonompi.
Mutta 3":sta on se hyöty että jos heroja on 3" päässä kohteesta niin jos osuma alue on 6", niin eihän vastustajasi halua että ammus osuu heroihin, vaan laittaa sen kauempana oleviin figuihin.
Olen samaa mieltä siinä että jos scatterissa osuu 3" alueelle kuin 6" niin se on vähän huonompi.
Mutta 3":sta on se hyöty että jos heroja on 3" päässä kohteesta niin jos osuma alue on 6", niin eihän vastustajasi halua että ammus osuu heroihin, vaan laittaa sen kauempana oleviin figuihin.
kerään gondoria ja rautapihaa