Erilaisia Skaveneita
Erilaisia Skaveneita
Elikkä, kaikki me tiedämme että skaveneista saa SAD listan, jota ei voita muut kuin toiset taitavat pelaajat toisilla SAD listoilla (Älkää tarttuko tähän äskeiseen mielipiteeseen, koska se ei ole tarkoitus). Joten, koska olen tottunut puolentoista vuoden kokemuksella lähestulkoon pelkästään haviöihin ja jos nyt aloittaisin skaaveneilla, joilla vain voittaisin, niin en pelaisi (tietenkään) enään koskaan vanhalla armeijallani (ellen hae häviöitä...).
Siis haluaisin, että Te auttaisitte minua luomaan skavne listan, jossa olisi jonkinlaista asennetta, mutta silti se ei olisi SAD. Tällä hetkellä hyllystä löytyy vain Assasin ja yksi 20 hengen skaven clan rottien poppoo keihäillä... Tarkoitus ei ole, että luotte täysin valmiin listan (ellette tahdo) vaan annatte jonkinlaisia vihjeita, jonkä jälkeen minä teen listan ja lähetän sen kaikkien ihmeteltäväksi tänne.
KIITOS!
ps. Svarmeista en pidä, enkä giant rotista... muut ovat hyviä
Siis haluaisin, että Te auttaisitte minua luomaan skavne listan, jossa olisi jonkinlaista asennetta, mutta silti se ei olisi SAD. Tällä hetkellä hyllystä löytyy vain Assasin ja yksi 20 hengen skaven clan rottien poppoo keihäillä... Tarkoitus ei ole, että luotte täysin valmiin listan (ellette tahdo) vaan annatte jonkinlaisia vihjeita, jonkä jälkeen minä teen listan ja lähetän sen kaikkien ihmeteltäväksi tänne.
KIITOS!
ps. Svarmeista en pidä, enkä giant rotista... muut ovat hyviä
-Me aiomme säilyttää rauhan, vaikka meidän olisi taisteltava siitä.
- Skrixqueek
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1152
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 18:33
- Paikkakunta: Joensuu
ottaisit vaan niitä giant ratteja...
noh, skeveille kanttii ottaa ainaski 1-2 maagia, jättää sotakoneet pois niin ei ole sadi.
assa tai kaks ei ole saddia ja jos otat vielä ison velhon heittelemään niitä ympäriinsä, voi peli olla hyvinkin antoisa.
rat ogret on mielenkiintoisia, eikä saddia lainkaan. niistä saa joko pieniä ja vikkeliä kahden pojan flänkkereitä tai neljän pojan mättöyksiköitä. ite tykkään molemmista.
night runnerseja kanttii olla 1-3 viiden tai kuuden pojan yksikköä. niille vaikka kaks asetta tai ei mitään päälle ja ne tulee viemään maageja alas hyvin.
rottablokkeja (clanrats) 2-3. mainstayn takia..
ja slaveja, tietty.
ruttomunkitkin on hyviä.
noh, skeveille kanttii ottaa ainaski 1-2 maagia, jättää sotakoneet pois niin ei ole sadi.
assa tai kaks ei ole saddia ja jos otat vielä ison velhon heittelemään niitä ympäriinsä, voi peli olla hyvinkin antoisa.
rat ogret on mielenkiintoisia, eikä saddia lainkaan. niistä saa joko pieniä ja vikkeliä kahden pojan flänkkereitä tai neljän pojan mättöyksiköitä. ite tykkään molemmista.
night runnerseja kanttii olla 1-3 viiden tai kuuden pojan yksikköä. niille vaikka kaks asetta tai ei mitään päälle ja ne tulee viemään maageja alas hyvin.
rottablokkeja (clanrats) 2-3. mainstayn takia..
ja slaveja, tietty.
ruttomunkitkin on hyviä.
Skaveneiden hyödyllisin yksikkö on nimenomaan rat swarm, joten se kannattaa ottaa mukaan tykkäät tai et :\ Vahvuudeksi riittää 2 tai 3. 4:llä kelpaa jo useampikin vuoro pidellä, mutta sitten meneekin jo liikaa pisteitä.
SADin maineesta pääsee näppärästi eroon ottamalla warlordin, BSBn, stormvermineitä, plaguemonkkeja sekä plague censer bearereita. Muu lista sitten oman maun mukaan. Ratling gunien vaihtaminen WTFhin on myös reilua, mutta samalla jo oman pelin torpedoimista.
Edit: Ite en noihin Rat Ogreihin koskisi. Juurikin sitä ns. oman pelin torpedoimista.
SADin maineesta pääsee näppärästi eroon ottamalla warlordin, BSBn, stormvermineitä, plaguemonkkeja sekä plague censer bearereita. Muu lista sitten oman maun mukaan. Ratling gunien vaihtaminen WTFhin on myös reilua, mutta samalla jo oman pelin torpedoimista.
Edit: Ite en noihin Rat Ogreihin koskisi. Juurikin sitä ns. oman pelin torpedoimista.
- Skrixqueek
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1152
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 18:33
- Paikkakunta: Joensuu
No joo. Tämän kun kirjotan niin pian joku sanoo että viittaan selvästi SADin tekoon.
Mutta asiaan. Itse olen huomannut, että gutter runnerit ovat erittäi potenttiaalinen ryhmä poisoned knifeillä ja hand weaponeilla. Ei tunnelausta vaan olen käyttäny yleensä sellasta 5-9 gutterin vahvuista scout ryhmää, joka on joka kerta tehnyt jotain hyödyllistä (tappanut maagit, tuhonnut sotakoneet, estänyt marssin, tehnyt flankki/rear chargeja jne.) Viime pelissä hyökkäsin pelkillä 9:llä gutterilla big'unien flänkkiin ajatuksena tappaa vain örkki shamaani yksiköstä ja olin varma että häviän CR:n ja vastustaja juoksee yli. Lopputulos: Runner champpa tappaa shamaanin ja muut lyövät 'uneja. 4 kuollutta 'unia ja voitin taistelun kun örkit eivät saaneet lyödä takaisin. Pursuitissa jäin sitten tuuman vajaaksi
Tietysti ne jezzailit kaatavat knightejä, mutta käytän ylensä yhtä viiden jezzun ryhmää. 2 warlockia on myös riittävä ja cannon on hauska
En näe itseäni pahana SAD pelaajana kuitenkaan. Listasta löytyy myös ruttomunkit ja censser bearerit. Kaikkien klaanien yksiköitä löytyy paitsi Moulder. Joskus proxysin rat ogreja kokeiluna, mutta ne ammuttiin ja aiheuttivat vaan paniikin omiin.
Mutta asiaan. Itse olen huomannut, että gutter runnerit ovat erittäi potenttiaalinen ryhmä poisoned knifeillä ja hand weaponeilla. Ei tunnelausta vaan olen käyttäny yleensä sellasta 5-9 gutterin vahvuista scout ryhmää, joka on joka kerta tehnyt jotain hyödyllistä (tappanut maagit, tuhonnut sotakoneet, estänyt marssin, tehnyt flankki/rear chargeja jne.) Viime pelissä hyökkäsin pelkillä 9:llä gutterilla big'unien flänkkiin ajatuksena tappaa vain örkki shamaani yksiköstä ja olin varma että häviän CR:n ja vastustaja juoksee yli. Lopputulos: Runner champpa tappaa shamaanin ja muut lyövät 'uneja. 4 kuollutta 'unia ja voitin taistelun kun örkit eivät saaneet lyödä takaisin. Pursuitissa jäin sitten tuuman vajaaksi
Tietysti ne jezzailit kaatavat knightejä, mutta käytän ylensä yhtä viiden jezzun ryhmää. 2 warlockia on myös riittävä ja cannon on hauska
- Skrixqueek
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1152
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 18:33
- Paikkakunta: Joensuu
kuulitko lightis, et osaa pelata! (lighthammer oli voittanut miltei jokaisen pelinsä massacrella aiemmin, sitten tuli swarmittomat rotat)Korppi- kirjoitti:Sitten kaverisi ei osaa pelata.Skrixqueek kirjoitti:minä en ole käyttänyt ikinä swarmia ja pärjännyt sadittamatta seerconsel+boltterit+too much cavalry -helffeille.
ja rat ogreja ei ammuta, jos ne screenataan. screeni on rotta-armeijan peruspallo.
OT. No... HElffit valitsevat taistelut pidemmällä liikkeellään (eli siis mikäli armeijan koostumus on ratsuväkipainoitteinen) ja liikuskelevat kylkiäsi kohti. On totta, että rottain pelkkä määrä vie tuolta usein tilan, mutta mikäli listassasi on todellakin parilla sadalla pisteellä rat ogreja en uskoisi reiän tekemisen vievän vuoroa kahta kauempaa. Empä tosin mutuile enempää, kun en listoja ole nähnyt enkä myöskään maastoa ko. peleistä.
Etkai nyt vain laskenut kommenttiasi yhden kahden pelin kokemuksille, jotka ovat varsin näppärästi noppien armoilla?
Etkai nyt vain laskenut kommenttiasi yhden kahden pelin kokemuksille, jotka ovat varsin näppärästi noppien armoilla?
- Skrixqueek
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1152
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 18:33
- Paikkakunta: Joensuu
2 vuotta pelikokemusta takana. viimeisen 7 kk aikana pelannut hyvin paljon.
ne rat ogret ei peliä pelastaneet vaan hordet giant ratteja. myöskin tunnelling team ilmestyi ovelasti velhojen luo ja popsi arkkiparkin, archereita ja pikkuvelhon poies.
welhot (3 warloa) teki itsareita ja rikkoi maagisia esineitään. ratlingit kieppu vinhasti misfiren kourissa.
pelin kunkku: tunnelling team, sekä 2 ovelaa giant rat seikkailijablokkia.
slaaneshin knihtihärpäkkeitäkin on nielty iloisesti ilman mattoja, samoin kuin miltei kaikkia armeijoita FaBassa (vain kääpiöt ei tunnu kaatuvan. S3 jalkaväellä ei save 2+, T4 ukkoja tapetakaan. sotakoneet ja velhot kun on minulla harakirilinjalla)
ne rat ogret ei peliä pelastaneet vaan hordet giant ratteja. myöskin tunnelling team ilmestyi ovelasti velhojen luo ja popsi arkkiparkin, archereita ja pikkuvelhon poies.
welhot (3 warloa) teki itsareita ja rikkoi maagisia esineitään. ratlingit kieppu vinhasti misfiren kourissa.
pelin kunkku: tunnelling team, sekä 2 ovelaa giant rat seikkailijablokkia.
slaaneshin knihtihärpäkkeitäkin on nielty iloisesti ilman mattoja, samoin kuin miltei kaikkia armeijoita FaBassa (vain kääpiöt ei tunnu kaatuvan. S3 jalkaväellä ei save 2+, T4 ukkoja tapetakaan. sotakoneet ja velhot kun on minulla harakirilinjalla)
- Sir_Jarkko
- Viestit: 201
- Liittynyt: Pe 09.09.2005 21:22
- Paikkakunta: Joensuu
Jezzaileja kannattaa ottaa ainakin yksi pienehkö yksikkö, mutta jos haluaa näytellä kuinka isot aivolihakset omaa niin sitten jättää kaiken Skryren pois, korkeintaan, siis KOKREINTAAN, se yksi Warlock ILMAN upgradeja kantamaan sitä yhtä/kahta käärylettä. Jezzailien tehtävä on, anti-SAD-lsitassa, sitten pudotella niitä isoja rohmuja ja Nihtejä, mutta rohmujen pudottelu onnistuu, kait, myös Headsplitterillä.
"From the blizzards under northern sky I hail!"
- Skrixqueek
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1152
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 18:33
- Paikkakunta: Joensuu
Oli pakko vähän soveltaa, että sai kaiken mahtumaan 1000pts.
Tässä tämä lista sitten on:
Chieftain
General
Great weapon
Warpstone Amulet
Pisteitä 74
Warlock engineer
Warp Blades
Warp energy Condenser
Pistetitä: 70
Assasin
Weeping blade
Pisteitä 150
Clanrats
20 kpl
Spear
Shield
Full Command
Ratling Gun
Pisteitä 205
Clanrats
20 kpl
Shield
Full Command
Ratling Gun
Pisteitä 185
Clanrat Slaves
20kpl
Pisteitä 40
Rat Swarms
2 kpl
Pisteitä 90
Gutter Runners
5 kpl
Poisoned Hand Weapons
Throwing stars
Pisteitä 85
Jezzail
5 kpl
Pisteitä 100
YHTEENSÄ 999 pts
Nyt paljon kommenttaja, ja muistakaa etten halua tästä SAD listaa.
Tässä tämä lista sitten on:
Chieftain
General
Great weapon
Warpstone Amulet
Pisteitä 74
Warlock engineer
Warp Blades
Warp energy Condenser
Pistetitä: 70
Assasin
Weeping blade
Pisteitä 150
Clanrats
20 kpl
Spear
Shield
Full Command
Ratling Gun
Pisteitä 205
Clanrats
20 kpl
Shield
Full Command
Ratling Gun
Pisteitä 185
Clanrat Slaves
20kpl
Pisteitä 40
Rat Swarms
2 kpl
Pisteitä 90
Gutter Runners
5 kpl
Poisoned Hand Weapons
Throwing stars
Pisteitä 85
Jezzail
5 kpl
Pisteitä 100
YHTEENSÄ 999 pts
Nyt paljon kommenttaja, ja muistakaa etten halua tästä SAD listaa.
Viimeksi muokannut Sheikki, La 11.02.2006 10:49. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-Me aiomme säilyttää rauhan, vaikka meidän olisi taisteltava siitä.
No ekana tulee mieleen että munkit pois. 10 kokosena ne ammutaan heti pois pelistä kun ei saveakaan ole. Kuolevat jopa jousiin. Sitten näillä pisteillä: Slaveja yksi blokki. Aina hyvä uhraus yksikkö joka maksaa vain 40 pts. Chieftain olisi parempi ehkä warpstone amuletilla ja gw:llä. halpa, lyö kovaa, hyvä wardi ja voi kuolla amulettiin. Toisin sanoen, Kunnon skaven. Assassinille laittaisin warppi tähdet tai weeping bladen, tai sitten vaihtaisin sen siihen warlock engineeriin. Yksi lukko ei listasta vielä skryreä tee. Ja minkäs teet kun sattuu vielä olemaan ainoa vaihtoehto velhoksi. Keihäät ovat myös ehkä turhia klaani rotille mutta tyylikkäämpi yksikkö jos on keihäät.
Tässä vielä omat uudistukset/vaihdot.
pois: rutto munkit 105 pts, Chieftainin hilpari ja warpstone armour. Assassinin Desoltae blade. yht 184 pts.
Tilalle: Warlock warp bladeilla ja warp energy condenserilla ja rulla/storm deamon. 95 pts. 20 slavea 40 pts ja Assalle warp tähdet 50 pts. Yht 185 pts
Listassahan oli vielä 1 piste vapaana eli pitäisi tulla tasan 1000. Voi olla laskuvirheitä kun päässälaskettu väsyneenä.
Tässä vielä omat uudistukset/vaihdot.
pois: rutto munkit 105 pts, Chieftainin hilpari ja warpstone armour. Assassinin Desoltae blade. yht 184 pts.
Tilalle: Warlock warp bladeilla ja warp energy condenserilla ja rulla/storm deamon. 95 pts. 20 slavea 40 pts ja Assalle warp tähdet 50 pts. Yht 185 pts
Listassahan oli vielä 1 piste vapaana eli pitäisi tulla tasan 1000. Voi olla laskuvirheitä kun päässälaskettu väsyneenä.
- Sir_Jarkko
- Viestit: 201
- Liittynyt: Pe 09.09.2005 21:22
- Paikkakunta: Joensuu
Desolatet Blade ei ole assassinille mikään napakymppivaihtoehto. Jos lähistelyasetta halutaan, niin sitten vaikk Weeping blade, mutta hyvin kaveri pärjää ihan perus miekoillaan. Hilpari/Halberd ei ole ikään nro. 1 valinta Hero/Lord hahmoille, ota mieluummin Great Weapon, saat +2 strengthiä vaikka joudut iskemäänkin viimeiseksi.
Rotilta kannattaa ottaa se seiväs pois, hyötyvät tässä edistiikassa enempi miekasta kuin seipäästä. Munkkeja lisää, tai ei yhtään, lisäksi kanttaa pistää lihakilpi, mielellään skirmaava, munkkien eteen.
Gutter Runnerien heittotähdet ovat parhaimmillaan pienellä myrkyllä höystettynä, perusmetallina ne eivät oikein tuppaa toimimaan.
Rotilta kannattaa ottaa se seiväs pois, hyötyvät tässä edistiikassa enempi miekasta kuin seipäästä. Munkkeja lisää, tai ei yhtään, lisäksi kanttaa pistää lihakilpi, mielellään skirmaava, munkkien eteen.
Gutter Runnerien heittotähdet ovat parhaimmillaan pienellä myrkyllä höystettynä, perusmetallina ne eivät oikein tuppaa toimimaan.
"From the blizzards under northern sky I hail!"
Paremmalta näyttää. Eipä oikeastaan muuta kuin koita saada pisteet myrkytettyihin heittotähtiin noille g runnereille. Esim. keihäät pois klaani rotilta. Ja assassin kannattaa sitten pelissä laittaa varmaan runnereiden mukaan, koska yksikkö on noin pieni. Mä laittaisin ainakin ennemin runnereihin asan ku hiddeniksi klaanirottiin, mut se nyt on mun mielipide.