"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

closesta irtautuminen

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Hemmo
Viestit: 392
Liittynyt: Ke 30.11.2005 10:55
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

closesta irtautuminen

Viesti Kirjoittaja Hemmo »

tuli tässä mieleen kaverin kanssa pelatessa että voiko nääin tehdä: Space marines tactical squad on lähistelemässä orkkeja vastaan. Voiko mariinipelaaja vuoronsa alussa siirtää tacticalinsa kauemmas orkeista, ampua niitä ja mennä sitten takaisin lähistelemään? Mielestäni ei voi mutta on pakko kysyä teiltä. Sääntökirja ei auttanut ainakaan meitä. Piilottelee varmaan sitä sivua.
Avatar
Rogue
Viestit: 567
Liittynyt: La 10.09.2005 15:22
Paikkakunta: Mikkeli

Viesti Kirjoittaja Rogue »

Ei voi. Closiksesta saa irtautua vaan jos yksikkö juoksee karkuun, eli perääntyy, tai jos yksiköllä on hit and run- sääntö. Perusyksikkö ei voi suorittaa kyseistä manööveriä.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Closiksesta voi poistua seuraavilla tavoilla:
1) Kuolla pois
2) Taistelukierroksen jälkeisen Ld testin epäonnistuminen (pakeneminen) - Tähän on poikkeuksena marinet jotka eivät näin voi paeta lähiksestä (They shall know no fear)

Ja sitten poikkeuksia tähän on mm. veil of Darkness ja monoliitti (necroneilla).
Avatar
Hemmo
Viestit: 392
Liittynyt: Ke 30.11.2005 10:55
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hemmo »

eikös sillain kuitenkin saa että jos joku warboss menee hakkaamaan rhinoo niin kai se rhino voi ähtee pois vai jääkö se siihen hakatavaksi
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Tankit on eriasia. Jos hahmolla/modelilla ei ole WS-arvoa(eli se on tankki, muttei kuitenkaan walkkeri kuten dreadnought) siitä pääsee irti vuoron jälkeen eikä tarvitse jäädä iskemään sitä loppupeliksi. Ja tottakai se tankikin saa poistua paikalta silloin :)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Officer-Matti
Viestit: 268
Liittynyt: To 15.12.2005 19:01
Paikkakunta: Jossain Vantaalla...Ehkä...

Viesti Kirjoittaja Officer-Matti »

saakos tankki sitten ampua closiksessa ilman että tarvitse irtautua
...
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Johan toki, ei tarvitsee ajaa pois siitä mätöstä. Jopa niitä itsessä kiinni olevia saa ampua(nehän EI ole klosiksessa enää), mutta LOSin ja lättyjen kanssa saakin olla tarkkana. Kerran hajotin leman russiNI ampumalla battlecannonilla hyökänneitä marsuja. Olipahan kivaa edes :D
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Ainoa juttu mikä on aika hölmöä on se, että vihollinen ei voi lähteä tankistasi irti, mutta sinä voit lähteä omalla tankillasi siitä pois jos vaan kykenet. (Ei shaken tai immobilized yms.)
Officer-Matti
Viestit: 268
Liittynyt: To 15.12.2005 19:01
Paikkakunta: Jossain Vantaalla...Ehkä...

Viesti Kirjoittaja Officer-Matti »

tämä onkin kätevää näin voit hidastaa vastustajan etenemistä :D
...
Avatar
ankara halla
Valvoja
Viestit: 1244
Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja ankara halla »

MacKeke kirjoitti:Ainoa juttu mikä on aika hölmöä on se, että vihollinen ei voi lähteä tankistasi irti, mutta sinä voit lähteä omalla tankillasi siitä pois jos vaan kykenet. (Ei shaken tai immobilized yms.)
Siis jos tankilla ei ole WS arvoa, niin todellakin voit irtaantua.
Itseasiassa pysyäksesi tankin kanssa tappelussa sinun täytyy hyökätä sitä vastaan uudestaan seuraavalla omalla assault kierroksellasi.
"Minä en kärsi mielisairaudesta, minä nautin joka hetkestä!"
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Z7-852 kirjoitti:Tähän on poikkeuksena marinet jotka eivät näin voi paeta lähiksestä (They shall know no fear)
Olenko ymmärtänyt tuon säännön aivan väärin. Eivätkös mariinitkin lähde pakoon hävittyään ld-testin. ATSKNF vain pistää ryhmän regrouppaamaan vetäytymisen jälkeen.
Mikäli olen tajunnut tuon vihaamani säännön väärin, niin tämä pelihän voi ollakkin ihan hauskaa.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
willownen
Viestit: 76
Liittynyt: To 06.03.2003 19:08
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja willownen »

Scoundrel kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Tähän on poikkeuksena marinet jotka eivät näin voi paeta lähiksestä (They shall know no fear)
Olenko ymmärtänyt tuon säännön aivan väärin. Eivätkös mariinitkin lähde pakoon hävittyään ld-testin. ATSKNF vain pistää ryhmän regrouppaamaan vetäytymisen jälkeen.
Mikäli olen tajunnut tuon vihaamani säännön väärin, niin tämä pelihän voi ollakkin ihan hauskaa.
Olet ymmärtänyt oikein, mariinit voivat lähteä, ja lähtevätkin karkuun lähistelystä. ATSKNF tosiiankin vai pistää ne kokoontumaan perääntymisen jälkeen, olettaen ettei mikään estä kokoontumista, esim. vihollinen 6" säteellä.
Hakaneula on yksinkertaisuudessaan niin hieno keksintö, ettei mikään tuotekehittely voi sitä parantaa.
Lord Generith
Viestit: 14
Liittynyt: Ma 05.09.2005 17:32
Paikkakunta: Lohja

Viesti Kirjoittaja Lord Generith »

mattiC kirjoitti:tämä onkin kätevää näin voit hidastaa vastustajan etenemistä :D
Onhan se, siis niin kauan kuin vastaan tulee eldar wraithlord tahi Seercouncil Witchbladeilla ;) .
Kaikkihan tietää että aurinko paistaa keisarin perseestä, eikö niin?
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

willownen kirjoitti:
Scoundrel kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Tähän on poikkeuksena marinet jotka eivät näin voi paeta lähiksestä (They shall know no fear)
Olenko ymmärtänyt tuon säännön aivan väärin. Eivätkös mariinitkin lähde pakoon hävittyään ld-testin. ATSKNF vain pistää ryhmän regrouppaamaan vetäytymisen jälkeen.
Mikäli olen tajunnut tuon vihaamani säännön väärin, niin tämä pelihän voi ollakkin ihan hauskaa.
Olet ymmärtänyt oikein, mariinit voivat lähteä, ja lähtevätkin karkuun lähistelystä. ATSKNF tosiiankin vai pistää ne kokoontumaan perääntymisen jälkeen, olettaen ettei mikään estä kokoontumista, esim. vihollinen 6" säteellä.
Jos mariinit ovat hävinneet closiksessa moraalitestin, lähtevät ne perääntymään VAIN jos vastustajan sweeping advance ei tavoita heitä. Jos swiippari on tavoittamassa marsut, ne eivät perännykkään, vaan ottavat osumaa "No Retreat" säännön mukaisesti ja closis jatkuu seuraavalla vuorolla ihan normaalisti.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”