Sivu 1/1

closesta irtautuminen

Lähetetty: La 11.03.2006 10:20
Kirjoittaja Hemmo
tuli tässä mieleen kaverin kanssa pelatessa että voiko nääin tehdä: Space marines tactical squad on lähistelemässä orkkeja vastaan. Voiko mariinipelaaja vuoronsa alussa siirtää tacticalinsa kauemmas orkeista, ampua niitä ja mennä sitten takaisin lähistelemään? Mielestäni ei voi mutta on pakko kysyä teiltä. Sääntökirja ei auttanut ainakaan meitä. Piilottelee varmaan sitä sivua.

Lähetetty: La 11.03.2006 10:23
Kirjoittaja Rogue
Ei voi. Closiksesta saa irtautua vaan jos yksikkö juoksee karkuun, eli perääntyy, tai jos yksiköllä on hit and run- sääntö. Perusyksikkö ei voi suorittaa kyseistä manööveriä.

Lähetetty: La 11.03.2006 15:12
Kirjoittaja Z7-852
Closiksesta voi poistua seuraavilla tavoilla:
1) Kuolla pois
2) Taistelukierroksen jälkeisen Ld testin epäonnistuminen (pakeneminen) - Tähän on poikkeuksena marinet jotka eivät näin voi paeta lähiksestä (They shall know no fear)

Ja sitten poikkeuksia tähän on mm. veil of Darkness ja monoliitti (necroneilla).

Lähetetty: La 11.03.2006 15:20
Kirjoittaja Hemmo
eikös sillain kuitenkin saa että jos joku warboss menee hakkaamaan rhinoo niin kai se rhino voi ähtee pois vai jääkö se siihen hakatavaksi

Lähetetty: La 11.03.2006 15:42
Kirjoittaja Oberon
Tankit on eriasia. Jos hahmolla/modelilla ei ole WS-arvoa(eli se on tankki, muttei kuitenkaan walkkeri kuten dreadnought) siitä pääsee irti vuoron jälkeen eikä tarvitse jäädä iskemään sitä loppupeliksi. Ja tottakai se tankikin saa poistua paikalta silloin :)

Lähetetty: La 11.03.2006 15:49
Kirjoittaja Officer-Matti
saakos tankki sitten ampua closiksessa ilman että tarvitse irtautua

Lähetetty: La 11.03.2006 16:08
Kirjoittaja Oberon
Johan toki, ei tarvitsee ajaa pois siitä mätöstä. Jopa niitä itsessä kiinni olevia saa ampua(nehän EI ole klosiksessa enää), mutta LOSin ja lättyjen kanssa saakin olla tarkkana. Kerran hajotin leman russiNI ampumalla battlecannonilla hyökänneitä marsuja. Olipahan kivaa edes :D

Lähetetty: La 11.03.2006 16:43
Kirjoittaja MacKeke
Ainoa juttu mikä on aika hölmöä on se, että vihollinen ei voi lähteä tankistasi irti, mutta sinä voit lähteä omalla tankillasi siitä pois jos vaan kykenet. (Ei shaken tai immobilized yms.)

Lähetetty: La 11.03.2006 16:47
Kirjoittaja Officer-Matti
tämä onkin kätevää näin voit hidastaa vastustajan etenemistä :D

Lähetetty: La 11.03.2006 17:34
Kirjoittaja ankara halla
MacKeke kirjoitti:Ainoa juttu mikä on aika hölmöä on se, että vihollinen ei voi lähteä tankistasi irti, mutta sinä voit lähteä omalla tankillasi siitä pois jos vaan kykenet. (Ei shaken tai immobilized yms.)
Siis jos tankilla ei ole WS arvoa, niin todellakin voit irtaantua.
Itseasiassa pysyäksesi tankin kanssa tappelussa sinun täytyy hyökätä sitä vastaan uudestaan seuraavalla omalla assault kierroksellasi.

Lähetetty: La 11.03.2006 18:42
Kirjoittaja Scoundrel
Z7-852 kirjoitti:Tähän on poikkeuksena marinet jotka eivät näin voi paeta lähiksestä (They shall know no fear)
Olenko ymmärtänyt tuon säännön aivan väärin. Eivätkös mariinitkin lähde pakoon hävittyään ld-testin. ATSKNF vain pistää ryhmän regrouppaamaan vetäytymisen jälkeen.
Mikäli olen tajunnut tuon vihaamani säännön väärin, niin tämä pelihän voi ollakkin ihan hauskaa.

Lähetetty: La 11.03.2006 19:14
Kirjoittaja willownen
Scoundrel kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Tähän on poikkeuksena marinet jotka eivät näin voi paeta lähiksestä (They shall know no fear)
Olenko ymmärtänyt tuon säännön aivan väärin. Eivätkös mariinitkin lähde pakoon hävittyään ld-testin. ATSKNF vain pistää ryhmän regrouppaamaan vetäytymisen jälkeen.
Mikäli olen tajunnut tuon vihaamani säännön väärin, niin tämä pelihän voi ollakkin ihan hauskaa.
Olet ymmärtänyt oikein, mariinit voivat lähteä, ja lähtevätkin karkuun lähistelystä. ATSKNF tosiiankin vai pistää ne kokoontumaan perääntymisen jälkeen, olettaen ettei mikään estä kokoontumista, esim. vihollinen 6" säteellä.

Lähetetty: La 11.03.2006 20:07
Kirjoittaja Lord Generith
mattiC kirjoitti:tämä onkin kätevää näin voit hidastaa vastustajan etenemistä :D
Onhan se, siis niin kauan kuin vastaan tulee eldar wraithlord tahi Seercouncil Witchbladeilla ;) .

Lähetetty: La 11.03.2006 21:39
Kirjoittaja Air Defence
willownen kirjoitti:
Scoundrel kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Tähän on poikkeuksena marinet jotka eivät näin voi paeta lähiksestä (They shall know no fear)
Olenko ymmärtänyt tuon säännön aivan väärin. Eivätkös mariinitkin lähde pakoon hävittyään ld-testin. ATSKNF vain pistää ryhmän regrouppaamaan vetäytymisen jälkeen.
Mikäli olen tajunnut tuon vihaamani säännön väärin, niin tämä pelihän voi ollakkin ihan hauskaa.
Olet ymmärtänyt oikein, mariinit voivat lähteä, ja lähtevätkin karkuun lähistelystä. ATSKNF tosiiankin vai pistää ne kokoontumaan perääntymisen jälkeen, olettaen ettei mikään estä kokoontumista, esim. vihollinen 6" säteellä.
Jos mariinit ovat hävinneet closiksessa moraalitestin, lähtevät ne perääntymään VAIN jos vastustajan sweeping advance ei tavoita heitä. Jos swiippari on tavoittamassa marsut, ne eivät perännykkään, vaan ottavat osumaa "No Retreat" säännön mukaisesti ja closis jatkuu seuraavalla vuorolla ihan normaalisti.