Codex: Squats - beta-versio
Lähetetty: Pe 24.03.2006 09:53
Pitkäaikainen projekti tuli vihdoin saatettua ensimmäiseen beta-versioonsa. Ideana oli pysyttäytyä mahdollisimman uskollisena alkuperäisille Squat-armeijalistoille (WH 40,000 Compendium 1989 ja WH 40,000 2nd Edition Codex army lists 1993), eli mitään "omia" sääntöjä en ole halunnut lähteä tekemään. Squatithan kunnioittavat perinteitä.
Sääntöpohjan puolesta olen pyrkinyt siihen, että armeijalla olisi mahdollisimman vähän "omia" sääntöjä ja Universal Special Ruleilla yritettäisiin saada katettua kaikki mahdollinen.
Myös figujen aseistus ylipäätään on asettanut jonkin verran rajoituksia armeijalistalle. Kun perusjätkillä on autogunia/lasgunia ja bolteria sekaisin, päädyin lopulta antamaan tähän option pelillisestikin, vaikka alkuperäisissä listoissa se onkin joko-tai. Traditionalistit kommentoikoot, onko tämä hyvä vai huono muutos.
Pisteiden tasapainotuksen kanssa pähkäilin pitkään ja hartaasti, ja jos en jostain ollut varma, mieluummin ylihinnoittelin kuin alihinnoittelin sen.
Ennen kuin lähdette kommentoimaan, huomioikaa ystävällisesti seuraavat seikat:
- En kaipaa (toistaiseksi) kommentteja tai kysymyksiä asiantuntemattomilta ihmisiltä.
- Sääntöasiantuntijoilta ja konkaripelaajilta kaipaan kommentteja oletetusta pelitasapainosta ja armeijalistan toimivuudesta. Vaikka kokemusta aikaisemmista laitoksista ei olekaan, mutta tuntuma nykyisen mallin edikoihin (3. ja 4.) on niin hyvä, että turnauksien kärkisijoja ollaan ainakin tosissaan päästy tavoittelemaan tai että sotavasaralaiset kääntyvät puoleesi sääntöongelmissa, mielipiteesi on tervetullut.
- Etenkin vanhoilta kääviltä, joille Squatit ovat olleet todellisuutta pelipöydillä, toivon kommentteja siitä, kuinka uskollinen ja squattimainen armeija on, mitä parannettavaa tai muutettava siinä mielestänne on, ja ennen kaikkea - haluaisitteko pelata tällä?
- Nipottajilta ja pilkunviilaajilta sanamuoto-ongelmia, epäselvyyksiä, tulkinnanvaraisuuksia ja muuta GW-mäisyyttä eliminoivia apuja otetaan mieluusti vastaan.
Codex: Squats v.1.0b (PDF-dokumentti, 78 kt)
Taittopuoli on toki vielä vaiheessa (tehty Wordillä; odottelen vielä, että saan korruptoitua työpaikan hankkimaan minulle kunnon taittosoftaa) - yritetään ensin säätää säännöt kohdilleen.
Sääntöpohjan puolesta olen pyrkinyt siihen, että armeijalla olisi mahdollisimman vähän "omia" sääntöjä ja Universal Special Ruleilla yritettäisiin saada katettua kaikki mahdollinen.
Myös figujen aseistus ylipäätään on asettanut jonkin verran rajoituksia armeijalistalle. Kun perusjätkillä on autogunia/lasgunia ja bolteria sekaisin, päädyin lopulta antamaan tähän option pelillisestikin, vaikka alkuperäisissä listoissa se onkin joko-tai. Traditionalistit kommentoikoot, onko tämä hyvä vai huono muutos.
Pisteiden tasapainotuksen kanssa pähkäilin pitkään ja hartaasti, ja jos en jostain ollut varma, mieluummin ylihinnoittelin kuin alihinnoittelin sen.
Ennen kuin lähdette kommentoimaan, huomioikaa ystävällisesti seuraavat seikat:
- En kaipaa (toistaiseksi) kommentteja tai kysymyksiä asiantuntemattomilta ihmisiltä.
- Sääntöasiantuntijoilta ja konkaripelaajilta kaipaan kommentteja oletetusta pelitasapainosta ja armeijalistan toimivuudesta. Vaikka kokemusta aikaisemmista laitoksista ei olekaan, mutta tuntuma nykyisen mallin edikoihin (3. ja 4.) on niin hyvä, että turnauksien kärkisijoja ollaan ainakin tosissaan päästy tavoittelemaan tai että sotavasaralaiset kääntyvät puoleesi sääntöongelmissa, mielipiteesi on tervetullut.
- Etenkin vanhoilta kääviltä, joille Squatit ovat olleet todellisuutta pelipöydillä, toivon kommentteja siitä, kuinka uskollinen ja squattimainen armeija on, mitä parannettavaa tai muutettava siinä mielestänne on, ja ennen kaikkea - haluaisitteko pelata tällä?
- Nipottajilta ja pilkunviilaajilta sanamuoto-ongelmia, epäselvyyksiä, tulkinnanvaraisuuksia ja muuta GW-mäisyyttä eliminoivia apuja otetaan mieluusti vastaan.
Codex: Squats v.1.0b (PDF-dokumentti, 78 kt)
Taittopuoli on toki vielä vaiheessa (tehty Wordillä; odottelen vielä, että saan korruptoitua työpaikan hankkimaan minulle kunnon taittosoftaa) - yritetään ensin säätää säännöt kohdilleen.