Onko vämpiren lohikäärme niin paha kun huhutaan
-
Dwarf Hero
- Viestit: 20
- Liittynyt: Pe 05.05.2006 17:37
- Paikkakunta: Riihimäki
Onko vämpiren lohikäärme niin paha kun huhutaan
kun demostroitiin sitä kaverin kaa se tuhos mun tonnin armeijan
(sain vuundeja sisään voitettuani ylivoimalla)
(sain vuundeja sisään voitettuani ylivoimalla)
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Muistaakseni sen sanotaan olevan sieltä huonommasta päästä, oten odotahan vain, että OIKEA lohikäärme asettuu vastaasi. Ja tällä on vielä perässään Kaaoksen, Delffien, Helffien tai Welffien hirveä mahti (min 2K nimittäin oikeissa peleissä testeistä päästyänne, kuten varmasti jo tiesitkin).
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
Kai olet tietoinen, että zombie dragonia ei saa alle 2000pts armeijaan ja siinäkin siihen palaa kolme charru-slottia (kaksi lordista ja yksi käärmeestä), jättäen magiapuolustuksen aika olemattomaksi?
Kyllä zombidragon varmasti toimii, mutta kuvittelisin että sitä on hieman vaikeampi käyttää kuin jotain muita lohikäärmeitä. Tämä on puhdasta arvailua, itse en ole käärmeitä kutosedikassa juuri käyttänyt eikä noita ole monesti tullut vastaankaan.
Kyllä zombidragon varmasti toimii, mutta kuvittelisin että sitä on hieman vaikeampi käyttää kuin jotain muita lohikäärmeitä. Tämä on puhdasta arvailua, itse en ole käärmeitä kutosedikassa juuri käyttänyt eikä noita ole monesti tullut vastaankaan.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Lighthammer
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1459
- Liittynyt: Ti 05.04.2005 20:19
- Paikkakunta: Eurajoki
Kämänen WS takaa suurimman osan kärmeksen iskuista menevän hukkaan jo perusmokujakin pureskellessa, ja jo helffilordiin osumisesta voidaan lähinnä uneksia. Breath attack nyt on sellainen vitsi, etten kehtaa siitä edes mainita. ja mädäntyneiden suomujen antama 5+ save takaa sen, että käytännössä jo onnekas nuoli riittää takaamaan läpimenneen woundin tähän maatuvaan roskaläjään.
//:Eipä näytä voivan. No, saa sinne mestarinekun kuitenkin, jos pelkästään charruslotteja katsotaan.
//:Eipä näytä voivan. No, saa sinne mestarinekun kuitenkin, jos pelkästään charruslotteja katsotaan.
Viimeksi muokannut Lighthammer, La 06.05.2006 21:04. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Set fire to the family tree.
Kyllä nyt vähän omia haastelet, sillä countti pääsee korkeintaan siivekkään painajaisen satulaan. Koska zombie dragonin hankkiminen 2000 pisteen peliin syö 1 lordin ja 2 hero valintaa, ainoastaan yhdelle rullakuskille jää tilaa, mikä vähentää kummasti dragonin käyttökynnystä.Lighthammer kirjoitti:Ja jos nyt en ihan omiani haastele, niin kyllä se counttikin taitaa sinne matosen selkään istua.
"Sings we a dances of wolfs, who smells fear and slays the coward.
Sings we a dances of mans, who smells gold and slays his brother."
Sings we a dances of mans, who smells gold and slays his brother."
DW
Tuota.. Kyl se counttikin voi sen selkään istua. Vie lordin ja heron. Vain.Teral kirjoitti:Kyllä nyt vähän omia haastelet, sillä countti pääsee korkeintaan siivekkään painajaisen satulaan. Koska zombie dragonin hankkiminen 2000 pisteen peliin syö 1 lordin ja 2 hero valintaa, ainoastaan yhdelle rullakuskille jää tilaa, mikä vähentää kummasti dragonin käyttökynnystä.Lighthammer kirjoitti:Ja jos nyt en ihan omiani haastele, niin kyllä se counttikin taitaa sinne matosen selkään istua.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: DW
Eikä saa. :xRemington kirjoitti:Tuota.. Kyl se counttikin voi sen selkään istua. Vie lordin ja heron. Vain.Teral kirjoitti:Kyllä nyt vähän omia haastelet, sillä countti pääsee korkeintaan siivekkään painajaisen satulaan. Koska zombie dragonin hankkiminen 2000 pisteen peliin syö 1 lordin ja 2 hero valintaa, ainoastaan yhdelle rullakuskille jää tilaa, mikä vähentää kummasti dragonin käyttökynnystä.Lighthammer kirjoitti:Ja jos nyt en ihan omiani haastele, niin kyllä se counttikin taitaa sinne matosen selkään istua.
"Watch my back" , sanoi kyttyräselkä.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Master Necro voi kenties päästä loharin selkään, mutta fiksumpaa olisi kyllä buustata lähishirmut ja magiahirmut sitten erikseen.dead flesh penalty kirjoitti:Master necro taitaa kyllä päästä selkään, mikä vie vain lordin ja heron. Sitten taas voidaan kysyä, kuinka paljon kombo pääsee näin hyödyntämään magiaansa/iskutehoaan.
Peril of Warp
Dragonille saa vissiin palautella woundeja nehekillä, mutta summonointiinhan nekin vähät käytetään. Paras kombo dragonin kanssa taitaa olla ratsastajan cursed book, joka antaa viholliselle vielä toisen -1 to hittiin. Ja ratsastajaksi Blood Dragon Vampire Lord.
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Savemiinus kiva, mutta ei se törkeän huonon strenan kanssa paljoa lämmitä.Lord Mikke kirjoitti:Puhuthan nyt Zombie Dragonista, etkä Chaos Dragonista?Eridanus kirjoitti: Breath attack nyt on sellainen vitsi, etten kehtaa siitä edes mainita.[/i]
Kaaosloharillahan on toisella päällä sama rupinen breathi.. Sillä on tosin bonarina vielä ihan kunnollinenkin.
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Re: DW
kyllä Hän itse on oikeassa, countti ei istu dragonin selkään,Hän itse kirjoitti:Eikä saa. :xRemington kirjoitti:Tuota.. Kyl se counttikin voi sen selkään istua. Vie lordin ja heron. Vain.Teral kirjoitti:Kyllä nyt vähän omia haastelet, sillä countti pääsee korkeintaan siivekkään painajaisen satulaan. Koska zombie dragonin hankkiminen 2000 pisteen peliin syö 1 lordin ja 2 hero valintaa, ainoastaan yhdelle rullakuskille jää tilaa, mikä vähentää kummasti dragonin käyttökynnystä.Lighthammer kirjoitti:Ja jos nyt en ihan omiani haastele, niin kyllä se counttikin taitaa sinne matosen selkään istua.
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Sama kuin kaikki muutkin lentävät monsut - sitä ei saa kiinni millään riittävän voimakkaalla yksiköllä jättäen laskuista muut lentävät monsut lordeineen. Käytännössä tavan yksiköillä ei ole mahdollisuutta manööveröidä pois sen chargen ulottuvilta ja isona kohteena tuo voi uhata jopa puolta armeijaa. Lähitaistelupotentiaalia vampyyri lordin kanssa on tehdä selvää useimmista yksiköistä.
Heikkoudet on edellä mainitut kämäiset statit, kallis paketti, paljon charru slotteja sekä kykenemättömyys paeta ja sulaminen.
Jokatapauksessa riittävän paha tekemään selvää useimmista armeijoista. Tuota vastaan taisteleva armeija tarvitsee riittävästi ampumista, nopeita iskukykyisiä yksiköitä ja mielellään hirviöratsulla lentävän lordin. Tietysti magiakin kelpaa.
Heikkoudet on edellä mainitut kämäiset statit, kallis paketti, paljon charru slotteja sekä kykenemättömyys paeta ja sulaminen.
Jokatapauksessa riittävän paha tekemään selvää useimmista armeijoista. Tuota vastaan taisteleva armeija tarvitsee riittävästi ampumista, nopeita iskukykyisiä yksiköitä ja mielellään hirviöratsulla lentävän lordin. Tietysti magiakin kelpaa.
- Eltharrion
- Viestit: 308
- Liittynyt: Ma 07.03.2005 08:29
Kaikki totta, lohiksen saa alas vain ampumisella, koska tappeluun se tulee AINA takaa tai kyljestä. Tietysti voimme laskea sen "kaveri heittää nopat 1:siksi" varaan, mutta on aika typerää.Murhe kirjoitti:Sama kuin kaikki muutkin lentävät monsut - sitä ei saa kiinni millään riittävän voimakkaalla yksiköllä jättäen laskuista muut lentävät monsut lordeineen. Käytännössä tavan yksiköillä ei ole mahdollisuutta manööveröidä pois sen chargen ulottuvilta ja isona kohteena tuo voi uhata jopa puolta armeijaa. Lähitaistelupotentiaalia vampyyri lordin kanssa on tehdä selvää useimmista yksiköistä.
Heikkoudet on edellä mainitut kämäiset statit, kallis paketti, paljon charru slotteja sekä kykenemättömyys paeta ja sulaminen.
Jokatapauksessa riittävän paha tekemään selvää useimmista armeijoista. Tuota vastaan taisteleva armeija tarvitsee riittävästi ampumista, nopeita iskukykyisiä yksiköitä ja mielellään hirviöratsulla lentävän lordin. Tietysti magiakin kelpaa.
"if a plan does not plan for problems outside the plan, then it isn't a plan at all"
- Prince Ansom
- Prince Ansom
Hyvällä asettelulla voi lohikäärmeen saada kiinni myös vaunuilla tai ratsuväellä. Tietysti overrun voi joutua tuon kohtaloksi, jos joku suojaava yksikkö sulaa välistä ensimmäisellä kierroksella. Todennäköisesti tälläinenkään ei lohikäärmeestä selvää tee.
Ampuminen yksistään on lähes kokonaan riittämätöntä, koska vaikka niitä sotakoneita olisi runsaasti niin varovainen pelaaja joko hoitaisi ne päiviltä lentävillä yksiköillä (mukaan lukien käärmes ja lordi) tai liikkuisi varovaisesti suojasta hyökäten sen jälkeen lähitaistelun suojaan, josta voi overrunnata seuraavan yksikön kylkeen. Tietysti hyvä laukaus stonarista tai great cannonista voi olla joko lordin tai käärmeen kohtalo.
Käytännössä käärmeen alas saaminen tarvitsee ampumisen ja magian yhteistyötä sekä taisteluyksiköiden asettelua siinä määrin, että käärme saa kaarrella saalista etsimässä ja kärsiä päälle satavasta tulesta.
Nyrkkisääntönä yleensä on siis, ettei käärmettä saada pois pöydältä. Tietysti epäkuolleita haittaa juuri tuo pakenemisen mahdottomuus ja sulaminen. Toisaalta pahoin haavottunut käärme saadaan paikattu.
Ampuminen yksistään on lähes kokonaan riittämätöntä, koska vaikka niitä sotakoneita olisi runsaasti niin varovainen pelaaja joko hoitaisi ne päiviltä lentävillä yksiköillä (mukaan lukien käärmes ja lordi) tai liikkuisi varovaisesti suojasta hyökäten sen jälkeen lähitaistelun suojaan, josta voi overrunnata seuraavan yksikön kylkeen. Tietysti hyvä laukaus stonarista tai great cannonista voi olla joko lordin tai käärmeen kohtalo.
Käytännössä käärmeen alas saaminen tarvitsee ampumisen ja magian yhteistyötä sekä taisteluyksiköiden asettelua siinä määrin, että käärme saa kaarrella saalista etsimässä ja kärsiä päälle satavasta tulesta.
Nyrkkisääntönä yleensä on siis, ettei käärmettä saada pois pöydältä. Tietysti epäkuolleita haittaa juuri tuo pakenemisen mahdottomuus ja sulaminen. Toisaalta pahoin haavottunut käärme saadaan paikattu.