"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Rokkit Launcha

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Rokkit Launcha

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Tuo ihana ase, joka pätkii Khornemarsujani lähes poikkeuksetta jokavuorolla. Tuo 24" Assault AP3 ase. Kuinka pääsisin näistä ärsytyksistä nopeasti eroon, myöskään menettämättä omia sotureitani kourakaupalla? Joukkomme:

Minä:
-Khorne Lord, vakio Axe + Khornelahjat.
-7kpl Berzerkereitä, Aspalla Fist.
-8kpl Infiltroivia CSM:miä, 1 Aspa joka on host. 1 Missilelauncher.
-Khorne Bloodthirster.

Kaveri:
-Warboss Megassa, custom shoota.
-Parikymmentä Sluggaa, 3 x rokkit
-Parikymmentä Shootaa, 3x rokkit

Kaikenlaiset strategiset vinkit sekä selviytymiskeinot tervetulleita.
Viimeksi muokannut Draktaron, Ke 10.05.2006 10:28. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Mitä tuohon nyt sanoa? Ensinnäkin rokkitissa on AP3, ei 2. Mutta 20 kokoisista ryhmistä niitä on aika vaikea saada pois, joten etene poissa vihollisen LOSista tai vähintään coverissa. Käsitin että nuo on ainoat figut mitä sulla menee, ja että tuo Lordi ei ole demoniprissi Staturella.

Ota Lordillesi ainakin Daemonic Armour, Rune ja Speed (ja toki muutakin), kuljeta sitä armeijasi edessä jolloin örkit joutuu heittämään Target Priorityä Ld7:llä ettei ammu 2+ saven pomoasi joka ei ota Instant Deathia raketeista. Heti kun pystyt, chargaa pomosi Shoota Boyzeihin (joilla ei siis ole Choppia), ja puolet raketeista ei ammu. Lordisi luultyavasti voittaa Shoota Boyzzit yksin, ja voit käydä hoitamassa Sluggat muulla armeijallasi.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Hmm totta, hyvä huomio. Pääsen LOS:ista ulkona muistaakseni 12" tuuman päähän infiltratella, ja Bloodthirsterhän lentää.. eli periaattessa myös sillä voisi mennä häiritsemään shootia. Jos lordi menee yksin niin eikös Glaive olisi aikas kova sana?
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Ampuvat CSM:t kannattaa pitää coverissa. Örkkien kuudesta rokkitista osuu kuitenkin keskimäärin kaksi / kierros. Coversaven pitäisi puolittaa tappiosi.

Berserkkerit eivät piilossa pysy, joten ainoa tapa estää örkkejä ampumasta, on hyökätä lähitaisteluun. Kuten mainittiinkin, jos saat valita, kannattaa hyökätä shootapoikien kimppuun. Toisaalta, tässä tapauksessa sluggaboyzit saavat chargata lähitaistelevien bersujesi kimppuun. Joka tarkoittaa käytännössä 20 ilmaista lisähyökkäystä. Mikäli saat chargen, ja saat valita kohteen, mieti tarkkaan minne hyökkäät.

Örkkipelaajalla näyttäisi nopeasti vilkaistuna olevan pienempi armeija kuin sinulla.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Niin... Bloodthristerhän tulee ulos aikaisintaan vuorolla 2, ja kysehän taisi olla siitä, että ampuuko örkit kaikki Chaosboyzzit rikki ennen lähitaistelua. Nehän voi tunnetusti vain kävellä karkuun 6" vuorossa ja laukoa niitä rakettejaan. Jos pääset Bloodthirsterillä chargaamaan, tapa ensin Warboss ja jatka seuraavaksi Slugga Boyzeihin. Bloodthirsterin kutosen tiukkuus suojelee sitä niiltä OK hyvin. Mikä tahansa lähisyksikkösi varman voittaa Shoota Boyzzit.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Ainakin singon vaihtaminen johonkin hyödyllisempään kannattaisi. Nyt jos tahdot sillä ampua, muu ryhmä joutuu seisoskelemaan, eivätkä luultavasti saa mitään aikaan. Lisäksi olisi tehokkaampaa mennä sinne bolterin rapid fire kantamalle, kuin yrittää singolla tappaa puoltatoista örkkiä kierroksessa. Ennemmin vaikka pari plasmaa tilalle.

Nyt vastustajasi käytännössä voi teloa etenevät raivopääsi ja yrittää piestä thirsterisi kun se tulee, samalla kun tulitukiryhmäsi ihastelee tapahtumaa kaukaisuudesta. Myöskin thirsteri aloittaisi tullessaan lähempää, jos se olisi raivopäiden isännöimä, ja olisi siksi luultavasti kierroksen aiemmin häsyssä. Jos taas infiltroit örkkien nenän eteen noilla, niin voi olla, että tappio tulee siinäkin, jälleen örkit voivat piestä ensin nuo, ja keskittyä sitten pikkuhiljaa paikalle rämpivään raivopääjengiin.

Sikälihän thirsteri on kova noita vastaan, että kun powerclaw nobeja ei ole, ei tule tuntia turpaan jokaisella lähiskierroksella sentään. Vastustajasi voisi kyllä virittää listaansa jättämällä pari örkkiä pois, ja ottamalla tilalle molempiin ryhmiin powerclaw nobin vielä yhdellä rokkitilla... ;)

Defiler olisi ihan näppärä noita vastaan (indirect battlecannon), samoin kuin predator boltterisponsseillakin. Lordille tosiaan siivet selkään jos saisi, tai vaikka tekisi siitä suosiolla kunnon prinssin, niin alkaisi örkkipäitä putoilla hieman eri tahtiin. Voisit myös harkita jakavasi joukot niin, että sinulla olisi kolme viiden ryhmää, mikä kyllä antaa pientä taktista etua. Pari berserkkiä siis nimitäisit vaikka ryhmänjohtajiksi, ja jakaisit tuon kahdeksan ryhmän kahtia. Singon tilalle sitten vaikka molempiin ryhmiin heavy boltterit.
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Scoundrel kirjoitti:Örkkipelaajalla näyttäisi nopeasti vilkaistuna olevan pienempi armeija kuin sinulla.
Sillä pitäisi varmaan olla samanlainen Slugga Boy-mob lisää että pääsee tasoihin. Bloodthirster ja Lordi maksaa maltaita, nääs.
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Vastustaja ostaa jotain pisteiden tasaamiseksi tällä viikolla, mutta otetaan aiheeksi nyt nuo kokoonpanot ( Thirsteriä en ole vielä käyttänyt juuri eron vuoksi, mutta tällä viikolla pääsen testaamaan.)

Lentelevä luti Glaivella olisi kyllä oiva avustamaan Thirsteriä alussa. Tosin myös squad josta Thirster syntyy voi antaa suoraa tulitukea, kunhan kävelee LOS:iin takaisin. Parhaat tuloksethan saisi jos Bersut, Thirster ja Luti olisivat yhtäaikaa kimpussa jolloin örkeistä jäisi pieni läntti nurmikolle. Mutta väliaika onkin se ongelma, en paljon Khornella piiloudu ja tulta tulee juoksumatkan aikana niin maan perhanasti.
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Minorith kirjoitti:Lentelevä luti Glaivella olisi kyllä oiva avustamaan Thirsteriä alussa.
Glaivea ei saa kai enää yhdistää movementmodeihin.
Sitäpaitsi flight ja glaive ei mahdu samalle lutille, menee 10pts yli giftirajasta.
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Ärh ainiin, sitä unohtuu nuo perusjututkin kun oikein innostuu. Noh kiitos näistä vinkeistä, nyt pärjää jo varmasti paremmin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”