Warhammer Fantasy Battle -turnaus Kuopiossa 5.-6.8.2006
Lähetetty: To 18.05.2006 16:06
Kuopiossa pidetään Warhammer Fantasy Battle turnaus 5.-6. elokuuta 2006. Paikkana toimii Nuorisotalo 44 osoitteessa Kauppakatu 44. Turnauspaikalla on mahdollista yöpyä lattiamajoituksessa, eli makuupussit mukaan. Paikka on keskellä kaupunkia, joten kauppoja, ravintoloita ynnä muita muonituspaikkoja löytyy puolen kilometrin säteeltä enemmän kuin voi sormin laskea. Turnauksen tukijana toimii Kuopion Fantasiapelit.
Turnauksen säännöt:
- Turnaus pelataan 2000 pisteen maalatuilla armeijoilla. Rajaa ei saa ylittää pisteelläkään, eikä listaa vaihtaa pelien välillä.
- Kaikki viralliset armeijakirjat sekä varianttilistat, kuten Storm of Chaos –listat ovat käytössä.
- Viralliset erratat ja Gavin Online Commentaryt käytössä.
- Turnauksessa käytetään uusittuja Heavens-, Life- ja Beasts-loreja.
- Viralliset Special Characterit on sallittu.
- Dogs of War ja Regiments of Renown sallittu kaikissa armeijoissa, joissa niitä ei erikseen kielletä.
- Ns. WYSIWYG-sääntö on voimassa, eli miniatyyristä tulee voida sen ulkonäön perusteella päätellä sen aseistus. Sääntö ei luonnollisesti koske taikaesineitä.
- Armeijalistasta tulee ottaa mukaan ainakin kaksi kopiota, joista toinen jää tuomareille tarkistettavaksi.
- Turnaukseen osallistujalla tulee olla mukana kaikki teokset ja nettitulosteet, joista aikoo pelin sääntöjä edukseen lukea.
- Scoring unitiksi lasketaan skenaarioissa yksikkö, joka koostuu vähintään kahdesta miniatyyristä ja jolla on vähintään US5. Sankari ei koskaan voi toimia scoring unittina, ei edes yksikön sisällä.
- Koska tapahtumapaikka on nuorisotalo, ei turnaustiloihin saa tuoda alkoholijuomia.
Skenaariot:
1. Meeting Engagement
o Ennen peliä pelaajat järjestävät armeijansa marssijärjestykseen, eli kirjoittavat yksikkönsä järjestykseen, jossa ne haluavat asetella kentälle. Kaikki sotakoneet lasketaan yhdeksi yksiköksi tässä vaiheessa. Characterit tulevat automaattisesti viimeisenä.
o Armeija tulee asetella kentälle marssijärjestyksen mukaan siten, että jokainen uusi yksikkö tulee asettaa aina lähemmäs pöydän lyhyitä reunoja kuin pöydällä jo valmiiksi olevat omat yksiköt.
o Armeijoiden deployment zonet ovat 24” päässä toisistaan ja 6” pöydän lyhyiltä sivuilta.
o Scoutit tulee myös kirjata marssijärjestykseen, mutta ne saa asetella enintään 12” päähän vastustajan alueesta.
2. Pitched Battle
o Armeijoiden deployment zonet ovat 24” päässä toisistaan.
o Peli pelataan normaalisti sääntökirjan mukaisesti.
3. Breakthrough
o Armeijoiden deployment zonet ovat 18” päässä toisistaan ja 6” päässä lyhyiltä pöydän reunoilta.
o Pelin lopussa jokainen vastustajan deployment zonella oleva scoring unit tuo pistehintansa verran ylimääräistä VP:tä. Alle puolessa vahvuudessa oleva scoring unit tuo puolet pisteistään VP:tä.
o Tuhotuista vihollisyksiköistä saa VP:tä vain puolet niitten todellisesta pistehinnasta. Pöydänneljänneksistä ei saa lainkaan pisteitä.
4. Capture
o Ennen peliä pelaajat asettavat jonkin selvästi erottuvan maastonkappaleen pöydän keskelle kohteeksi.
o Armeijoiden deployment zonet ovat 18” päässä toisistaan.
o Pelin lopussa kohdetta hallussaan pitävä pelaaja saa +500 VP:tä. Kohteen voi ottaa haltuun 6” säteellä kohteesta olevalla scoring unitilla. Mikäli molemmilla pelaajilla on scoring unitteja alueella, saa kohteen se, jonka yksiköillä on suurempi US.
o Pöydänneljänneksistä ei jaeta pisteitä.
5. Final Battle
o Armeijoiden deployment zonet ovat 24” päässä toisistaan.
o Armeijat asetellaan kentälle, kuten Pitched Battlessa.
o Armeijat tietävät voiton olevan lähellä ja ovat voitontahtoisempia kuin yleensä. Jokainen yksikkö, jolla on lippu, saa +1Ld:tä ja kaikki yksiköt voivat yrittää rally-heittoa vaikka yksikkö olisi alle 25% alkuperäisestä vahvuudestaan.
o Vastustajan kenraalin tappamisesta saa +200 VP:tä normaalin 100:n sijasta.
Sääkortit
Armeijat ovat onnistuneet hankkimaan erikoisia maagisia säätä hallitsevia esineitä, joiden avulla he voivat mahdollisesti muuttaa taistelun kulkua itselleen edulliseksi. Valitettavasti kutakin lumousta voi käyttää vain kerran.
Jokainen pelaaja saa turnauksen alussa kortin, jossa erilaiset sääolosuhteet on merkitty. Pelin alussa, ennen joukkojen asettelua kentälle pelaaja voi halutessaan langettaa kentälle yhden erilaisista säistä. Tällöin tulee kyseinen sää ruksata kortista yli, eikä sitä voi enää käyttää uudelleen turnauksen aikana. Kumpikin pelaaja päättää asian salassa ja pelaajat paljastavat päätöksensä yhtä aikaa. Sää vaikuttaa kummankin pelaajan joukkoihin ja pelissä voi olla kaksi eri säätä yhtä aikaa. Mikäli molemmat pelaajat päättävät käyttää saman sään, vaikutuksia ei lasketa yhteen. Säätä on viittä eri sorttia:
1. I’m singing in the rain…
- Sade heikentää näkyvyyttä ja ampuma-aseiden toimivuutta. Ylimääräinen –1 osumiseen ampujille. Aseet, jotka eivät heitä osumista, voivat ampua vain mikäli onnistuvat heittämään nopalla 4+.
2. Vellikeli
- Sade on mennyt jo ohi, mutta maa on edelleen kuravelliä. Ratsuväellä ja sotavaunuilla on vaikeuksia liikkua näissä olosuhteissa. Kaikki ratsuväki (ei esimerkiksi Vampire Counttien sudet tai kaaoksen kentaurit), sotavaunut sekä Empiren Steam Tank heittävät joka liikevaiheessaan rynnäköiden julistamisen jälkeen noppaa. Tuloksella 1 yksikön lasketaan olevan vaikeassa maastossa sen vuoron.
3. High Winds
- Kova tuuli vaikeuttaa lentämistä. Joukkojen lentonopeus tippuu puoleen, eli suurin osa lentäjistä saa lentää vain 10”. Joka vuoro rynnäköiden julistamisen jälkeen heitetään noppaa. Jos tulos on 1, lento on mahdotonta sillä vuorolla.
4. Jos metsään haluat mennä nyt…
- Erämaiden pedot ovat varuillaan, kun armeijat ovat tunkeutuneet niiden elinalueille. Jokainen skirmish-säännöllä varustettu yksikkö tai yksittäinen miniatyyri, jolla on US 1 tai 2, joka liikkuu liikevaiheessaan maastossa, joka luokitellaan difficult- tai very difficult- terrainiksi, ottaa liikevaiheen lopussa d6 Ws3 S4 lähitaisteluhyökkäystä, kun villipedot hyökkäävät heidän kimppuunsa. Tämä voi aiheuttaa paniikkitestin.
5. Storm of Chaos
- Magian tuulet puhaltavat tänään erityisen voimakkaana. Jokainen armeija generoi kaksi ylimääräistä power-noppaa. Loitsujen heitossa mikä tahansa tupla on miscast. Mikäli velho heittää Irresistable Forcen, loitsu menee läpi ilman mahdollisuutta dispellata, jonka jälkeen velho kärsii miscastin. Tomb Kingien loitsut epäonnistuvat tuplilla.
Pisteytys:
- Turnauksessa pelataan viisi peliä, joista jokaisesta jaetaan pisteitä seuraavasti:
o Massacre Victory – 20
o Solid Victory – 17
o Minor Victory - 13
o Draw – 10
o Minor Loss - 7,
o Solid Loss – 3
o Massacre Loss – 0
- Lisäksi jaetaan pisteitä maalauksesta 0-20 seuraavasti:
o Kaikki maalattu 10
o Varjostukset ja korostukset 0-2
o Yksityiskohdat 0-2
o Konversiot / omaperäisyys 0-2
o Alustat 0-2
o Armeija aiheuttaa ”VAU! –efektin” 0-2
o Jokainen maalaamaton miniatyyri armeijassa antaa –1 maalauspisteen (tai enemmän mikäli ”armeijassa” on oikeasti alle 10 miniatyyriä). Toivomus kuitenkin on, ettei miinusta tarvitse antaa kellekään.
o Mikäli pelaaja ei itse ole maalannut armeijaansa, hän voi saada enintään 15 maalauspistettä.
- Mitään kompositio- ja reilupelipisteytystä ei ole. Pelin äärellä on kuitenkin tarkoitus viihtyä, joten mikäli vastustajasi osoittaa selvää epäurheilijamaisuutta, ts. huijaa, nillittää säännöistä jatkuvasti, on huono häviäjä yms., voi pelaaja ottaa yhteyttä tuomariin ja keskustelun jälkeen voidaan epäurheilijamaiselta pelaajalta vähentää enintään 2 pistettä.
Alustava Aikataulu:
- Lauantai 5.8.
o klo 10.00 ovet auki, ilmoittautuminen alkaa
o klo 10.30 1. kierros
o klo 14.30 2. kierros
o klo 17.30 ruokatauko ja armeijat maalausarvostelukuntoon
o klo 19.00 3. kierros
o pelitila on yön ajan auki, joten siellä on mahdollisuus vapaaseen pelailuun
- Sunnuntai 6.8.
o klo 10.00 4. kierros
o klo 13.30 5. kierros
o klo 17.00 palkintojen jako
- Aikataulu on joustava ja peleihin varattu reilusti aikaa, jotta tarvittaessa voidaan jatkaa aiottua aikaisemmin, mikäli pelit menevät nopeammin
Turnaukseen voi ilmoittautua yksityisviestillä allekirjoittaneelle. Kerro ilmoittautuessasi nimesi, sekä armeija, jolla aiot pelata. Kerro myös, onko armeijasi maalattu, sillä ilmoittautuneiden listassa maalatun armeijan omistajat menevät maalaamattomien edelle. Turnausmaksu on 3€, joka maksetaan paikan päällä ilmoittautumisen yhteydessä. Turnaukseen mahtuu 40 osallistujaa.
Ilmoittautuneet: (28/40)
Kari Heikkinen (Tomb Kings)
Juuso Jauhiainen (Beasts of Chaos)
Olli Kanninen (Lizardmen)
Jaakko Reinikainen (High Elves)
Tapani Tomperi (Dwarfs)
Juho Pesonen (Nurgle)
Markus Peltonen (Wood Elves)
Matias Mikkola (Dark Elves)
Olli-Pekka Kariniemi (Skaven)
Tuomo Laitinen (Orcs & Goblins / Beasts of Chaos)
Joona Kröger (Wood Elves)
Maxim Tuovinen (Vampire Counts / Skaven)
Teemu Pesonen (Slaanesh Daemons)
Ville Hatakka (Empire)
Mikko Mylläri (Empire)
Jasper Sarinko (Bretonnia)
Niklas Lindberg (Dwarves / Chaos)
Tuomas Laitinen (High Elves)
Janne Hämäläinen (Vampire Counts)
Riku Uusitalo (Ogre Kingdoms)
Mikko Kiekara (Orcs & Goblins)
Ville Salonen
Paavo Pihavaara
Samu Lokka
Osku Auvinen
Tuomas Heikkinen (Tomb Kings)
Joni Kröger
Panu Peltola (Tomb Kings)
Varasijat:
Turnauksen säännöt:
- Turnaus pelataan 2000 pisteen maalatuilla armeijoilla. Rajaa ei saa ylittää pisteelläkään, eikä listaa vaihtaa pelien välillä.
- Kaikki viralliset armeijakirjat sekä varianttilistat, kuten Storm of Chaos –listat ovat käytössä.
- Viralliset erratat ja Gavin Online Commentaryt käytössä.
- Turnauksessa käytetään uusittuja Heavens-, Life- ja Beasts-loreja.
- Viralliset Special Characterit on sallittu.
- Dogs of War ja Regiments of Renown sallittu kaikissa armeijoissa, joissa niitä ei erikseen kielletä.
- Ns. WYSIWYG-sääntö on voimassa, eli miniatyyristä tulee voida sen ulkonäön perusteella päätellä sen aseistus. Sääntö ei luonnollisesti koske taikaesineitä.
- Armeijalistasta tulee ottaa mukaan ainakin kaksi kopiota, joista toinen jää tuomareille tarkistettavaksi.
- Turnaukseen osallistujalla tulee olla mukana kaikki teokset ja nettitulosteet, joista aikoo pelin sääntöjä edukseen lukea.
- Scoring unitiksi lasketaan skenaarioissa yksikkö, joka koostuu vähintään kahdesta miniatyyristä ja jolla on vähintään US5. Sankari ei koskaan voi toimia scoring unittina, ei edes yksikön sisällä.
- Koska tapahtumapaikka on nuorisotalo, ei turnaustiloihin saa tuoda alkoholijuomia.
Skenaariot:
1. Meeting Engagement
o Ennen peliä pelaajat järjestävät armeijansa marssijärjestykseen, eli kirjoittavat yksikkönsä järjestykseen, jossa ne haluavat asetella kentälle. Kaikki sotakoneet lasketaan yhdeksi yksiköksi tässä vaiheessa. Characterit tulevat automaattisesti viimeisenä.
o Armeija tulee asetella kentälle marssijärjestyksen mukaan siten, että jokainen uusi yksikkö tulee asettaa aina lähemmäs pöydän lyhyitä reunoja kuin pöydällä jo valmiiksi olevat omat yksiköt.
o Armeijoiden deployment zonet ovat 24” päässä toisistaan ja 6” pöydän lyhyiltä sivuilta.
o Scoutit tulee myös kirjata marssijärjestykseen, mutta ne saa asetella enintään 12” päähän vastustajan alueesta.
2. Pitched Battle
o Armeijoiden deployment zonet ovat 24” päässä toisistaan.
o Peli pelataan normaalisti sääntökirjan mukaisesti.
3. Breakthrough
o Armeijoiden deployment zonet ovat 18” päässä toisistaan ja 6” päässä lyhyiltä pöydän reunoilta.
o Pelin lopussa jokainen vastustajan deployment zonella oleva scoring unit tuo pistehintansa verran ylimääräistä VP:tä. Alle puolessa vahvuudessa oleva scoring unit tuo puolet pisteistään VP:tä.
o Tuhotuista vihollisyksiköistä saa VP:tä vain puolet niitten todellisesta pistehinnasta. Pöydänneljänneksistä ei saa lainkaan pisteitä.
4. Capture
o Ennen peliä pelaajat asettavat jonkin selvästi erottuvan maastonkappaleen pöydän keskelle kohteeksi.
o Armeijoiden deployment zonet ovat 18” päässä toisistaan.
o Pelin lopussa kohdetta hallussaan pitävä pelaaja saa +500 VP:tä. Kohteen voi ottaa haltuun 6” säteellä kohteesta olevalla scoring unitilla. Mikäli molemmilla pelaajilla on scoring unitteja alueella, saa kohteen se, jonka yksiköillä on suurempi US.
o Pöydänneljänneksistä ei jaeta pisteitä.
5. Final Battle
o Armeijoiden deployment zonet ovat 24” päässä toisistaan.
o Armeijat asetellaan kentälle, kuten Pitched Battlessa.
o Armeijat tietävät voiton olevan lähellä ja ovat voitontahtoisempia kuin yleensä. Jokainen yksikkö, jolla on lippu, saa +1Ld:tä ja kaikki yksiköt voivat yrittää rally-heittoa vaikka yksikkö olisi alle 25% alkuperäisestä vahvuudestaan.
o Vastustajan kenraalin tappamisesta saa +200 VP:tä normaalin 100:n sijasta.
Sääkortit
Armeijat ovat onnistuneet hankkimaan erikoisia maagisia säätä hallitsevia esineitä, joiden avulla he voivat mahdollisesti muuttaa taistelun kulkua itselleen edulliseksi. Valitettavasti kutakin lumousta voi käyttää vain kerran.
Jokainen pelaaja saa turnauksen alussa kortin, jossa erilaiset sääolosuhteet on merkitty. Pelin alussa, ennen joukkojen asettelua kentälle pelaaja voi halutessaan langettaa kentälle yhden erilaisista säistä. Tällöin tulee kyseinen sää ruksata kortista yli, eikä sitä voi enää käyttää uudelleen turnauksen aikana. Kumpikin pelaaja päättää asian salassa ja pelaajat paljastavat päätöksensä yhtä aikaa. Sää vaikuttaa kummankin pelaajan joukkoihin ja pelissä voi olla kaksi eri säätä yhtä aikaa. Mikäli molemmat pelaajat päättävät käyttää saman sään, vaikutuksia ei lasketa yhteen. Säätä on viittä eri sorttia:
1. I’m singing in the rain…
- Sade heikentää näkyvyyttä ja ampuma-aseiden toimivuutta. Ylimääräinen –1 osumiseen ampujille. Aseet, jotka eivät heitä osumista, voivat ampua vain mikäli onnistuvat heittämään nopalla 4+.
2. Vellikeli
- Sade on mennyt jo ohi, mutta maa on edelleen kuravelliä. Ratsuväellä ja sotavaunuilla on vaikeuksia liikkua näissä olosuhteissa. Kaikki ratsuväki (ei esimerkiksi Vampire Counttien sudet tai kaaoksen kentaurit), sotavaunut sekä Empiren Steam Tank heittävät joka liikevaiheessaan rynnäköiden julistamisen jälkeen noppaa. Tuloksella 1 yksikön lasketaan olevan vaikeassa maastossa sen vuoron.
3. High Winds
- Kova tuuli vaikeuttaa lentämistä. Joukkojen lentonopeus tippuu puoleen, eli suurin osa lentäjistä saa lentää vain 10”. Joka vuoro rynnäköiden julistamisen jälkeen heitetään noppaa. Jos tulos on 1, lento on mahdotonta sillä vuorolla.
4. Jos metsään haluat mennä nyt…
- Erämaiden pedot ovat varuillaan, kun armeijat ovat tunkeutuneet niiden elinalueille. Jokainen skirmish-säännöllä varustettu yksikkö tai yksittäinen miniatyyri, jolla on US 1 tai 2, joka liikkuu liikevaiheessaan maastossa, joka luokitellaan difficult- tai very difficult- terrainiksi, ottaa liikevaiheen lopussa d6 Ws3 S4 lähitaisteluhyökkäystä, kun villipedot hyökkäävät heidän kimppuunsa. Tämä voi aiheuttaa paniikkitestin.
5. Storm of Chaos
- Magian tuulet puhaltavat tänään erityisen voimakkaana. Jokainen armeija generoi kaksi ylimääräistä power-noppaa. Loitsujen heitossa mikä tahansa tupla on miscast. Mikäli velho heittää Irresistable Forcen, loitsu menee läpi ilman mahdollisuutta dispellata, jonka jälkeen velho kärsii miscastin. Tomb Kingien loitsut epäonnistuvat tuplilla.
Pisteytys:
- Turnauksessa pelataan viisi peliä, joista jokaisesta jaetaan pisteitä seuraavasti:
o Massacre Victory – 20
o Solid Victory – 17
o Minor Victory - 13
o Draw – 10
o Minor Loss - 7,
o Solid Loss – 3
o Massacre Loss – 0
- Lisäksi jaetaan pisteitä maalauksesta 0-20 seuraavasti:
o Kaikki maalattu 10
o Varjostukset ja korostukset 0-2
o Yksityiskohdat 0-2
o Konversiot / omaperäisyys 0-2
o Alustat 0-2
o Armeija aiheuttaa ”VAU! –efektin” 0-2
o Jokainen maalaamaton miniatyyri armeijassa antaa –1 maalauspisteen (tai enemmän mikäli ”armeijassa” on oikeasti alle 10 miniatyyriä). Toivomus kuitenkin on, ettei miinusta tarvitse antaa kellekään.
o Mikäli pelaaja ei itse ole maalannut armeijaansa, hän voi saada enintään 15 maalauspistettä.
- Mitään kompositio- ja reilupelipisteytystä ei ole. Pelin äärellä on kuitenkin tarkoitus viihtyä, joten mikäli vastustajasi osoittaa selvää epäurheilijamaisuutta, ts. huijaa, nillittää säännöistä jatkuvasti, on huono häviäjä yms., voi pelaaja ottaa yhteyttä tuomariin ja keskustelun jälkeen voidaan epäurheilijamaiselta pelaajalta vähentää enintään 2 pistettä.
Alustava Aikataulu:
- Lauantai 5.8.
o klo 10.00 ovet auki, ilmoittautuminen alkaa
o klo 10.30 1. kierros
o klo 14.30 2. kierros
o klo 17.30 ruokatauko ja armeijat maalausarvostelukuntoon
o klo 19.00 3. kierros
o pelitila on yön ajan auki, joten siellä on mahdollisuus vapaaseen pelailuun
- Sunnuntai 6.8.
o klo 10.00 4. kierros
o klo 13.30 5. kierros
o klo 17.00 palkintojen jako
- Aikataulu on joustava ja peleihin varattu reilusti aikaa, jotta tarvittaessa voidaan jatkaa aiottua aikaisemmin, mikäli pelit menevät nopeammin
Turnaukseen voi ilmoittautua yksityisviestillä allekirjoittaneelle. Kerro ilmoittautuessasi nimesi, sekä armeija, jolla aiot pelata. Kerro myös, onko armeijasi maalattu, sillä ilmoittautuneiden listassa maalatun armeijan omistajat menevät maalaamattomien edelle. Turnausmaksu on 3€, joka maksetaan paikan päällä ilmoittautumisen yhteydessä. Turnaukseen mahtuu 40 osallistujaa.
Ilmoittautuneet: (28/40)
Kari Heikkinen (Tomb Kings)
Juuso Jauhiainen (Beasts of Chaos)
Olli Kanninen (Lizardmen)
Jaakko Reinikainen (High Elves)
Tapani Tomperi (Dwarfs)
Juho Pesonen (Nurgle)
Markus Peltonen (Wood Elves)
Matias Mikkola (Dark Elves)
Olli-Pekka Kariniemi (Skaven)
Tuomo Laitinen (Orcs & Goblins / Beasts of Chaos)
Joona Kröger (Wood Elves)
Maxim Tuovinen (Vampire Counts / Skaven)
Teemu Pesonen (Slaanesh Daemons)
Ville Hatakka (Empire)
Mikko Mylläri (Empire)
Jasper Sarinko (Bretonnia)
Niklas Lindberg (Dwarves / Chaos)
Tuomas Laitinen (High Elves)
Janne Hämäläinen (Vampire Counts)
Riku Uusitalo (Ogre Kingdoms)
Mikko Kiekara (Orcs & Goblins)
Ville Salonen
Paavo Pihavaara
Samu Lokka
Osku Auvinen
Tuomas Heikkinen (Tomb Kings)
Joni Kröger
Panu Peltola (Tomb Kings)
Varasijat: