Chaos Black Legion 1000pts
- laurentius
- Viestit: 285
- Liittynyt: Ma 21.11.2005 21:24
- Paikkakunta: Tampere
Chaos Black Legion 1000pts
HQ:
Chaos Lieutunant-45pts
Bolt pistol-1pts
Dark Blade-25pts
Daemon speed-15pts
Infiltrate-15pts
Melta bombs-5pts
total:106pts
Retinue of Chosen
4XChosen Aspiring Champion-108pts
2XCCW-0pts
3XBolt pistol-0pts
Power Weapon-10pts
Power Fist-15pts
Plasma pistol-10pts
4XFurios Charge-12pts
4XDaemon Speed-40pts
4XInfiltrate-12pts
Total:207ts
Troops:
1.Squad:
5XCsm-70pts
Bolters-0pts
Plasma gun-10pts
heavy Bolter-5pts
Total:85pts
2.Squad
5XCsm-70pts
CCW and Bolt pistol-0pts
Plasma pistol-10pts
Furious Charge-15pts
Total:95pts
3.Squad
5XCsm-70pts
Bolters-0pts
Heavy Bolter-5pts
Flamer-6pts
Total:81pts
4.Squad
8XCsm-122pts
Bolters-0pts
Missile Launcher-10pts
Total:132pts
Elites:
2XObliterator-140pts
Fast Attack:
4:Csmbikers-136pts
Melta gun-10pts
Total:146
Grand Total:992
Yritäkääs keksiä tuosta jotain paranettavaa. ja olenko tehnyt jotain laitonta.
Lutilla ja retinuellla yritän päästä lähistelemään niin nopeasti kuin mahdolista ja Eliminoida mahdoliset tankit. mopoilla ehkä hieman häiritä viholisia tai ärsyttää. Lähis-troopit ottavat vastaan mahdoliset lähoetäisydelle päässeet viholiset ja 4.Squadi yrittää M.launcherilla tuhota lähestyvät tankit ja 1.- ja 3.Squadit lähestyvät vastustajia piiput punaisena ja Oblit toimivat siellä missä apua tarvitaan.
[/u]LEDIT:Strena otetu pois,,,muutettu furious chargeks. voisin ottaa noi melta,plasma ja flamerin pois ja tehdä vielä yhden normi marini ryhmä ja sille joitakin aseita mutta mistä pisteet?
2Ledit:Hiukan taas muutettu...melta siirretty mopoille...lutille laitettu Dark blade...
Chaos Lieutunant-45pts
Bolt pistol-1pts
Dark Blade-25pts
Daemon speed-15pts
Infiltrate-15pts
Melta bombs-5pts
total:106pts
Retinue of Chosen
4XChosen Aspiring Champion-108pts
2XCCW-0pts
3XBolt pistol-0pts
Power Weapon-10pts
Power Fist-15pts
Plasma pistol-10pts
4XFurios Charge-12pts
4XDaemon Speed-40pts
4XInfiltrate-12pts
Total:207ts
Troops:
1.Squad:
5XCsm-70pts
Bolters-0pts
Plasma gun-10pts
heavy Bolter-5pts
Total:85pts
2.Squad
5XCsm-70pts
CCW and Bolt pistol-0pts
Plasma pistol-10pts
Furious Charge-15pts
Total:95pts
3.Squad
5XCsm-70pts
Bolters-0pts
Heavy Bolter-5pts
Flamer-6pts
Total:81pts
4.Squad
8XCsm-122pts
Bolters-0pts
Missile Launcher-10pts
Total:132pts
Elites:
2XObliterator-140pts
Fast Attack:
4:Csmbikers-136pts
Melta gun-10pts
Total:146
Grand Total:992
Yritäkääs keksiä tuosta jotain paranettavaa. ja olenko tehnyt jotain laitonta.
Lutilla ja retinuellla yritän päästä lähistelemään niin nopeasti kuin mahdolista ja Eliminoida mahdoliset tankit. mopoilla ehkä hieman häiritä viholisia tai ärsyttää. Lähis-troopit ottavat vastaan mahdoliset lähoetäisydelle päässeet viholiset ja 4.Squadi yrittää M.launcherilla tuhota lähestyvät tankit ja 1.- ja 3.Squadit lähestyvät vastustajia piiput punaisena ja Oblit toimivat siellä missä apua tarvitaan.
[/u]LEDIT:Strena otetu pois,,,muutettu furious chargeks. voisin ottaa noi melta,plasma ja flamerin pois ja tehdä vielä yhden normi marini ryhmä ja sille joitakin aseita mutta mistä pisteet?
2Ledit:Hiukan taas muutettu...melta siirretty mopoille...lutille laitettu Dark blade...
Viimeksi muokannut laurentius, La 03.06.2006 23:29. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
We are returned!
Hmm, miksi pistät strenan fistille? Kyllä se s8 riittää niittämään mitä vain. Laita mieluummin power weapon -tyypille, koska s5 tappaa t4-hemmoja varsin hyvin.
Plasmapistooli taas on kallis ja hyödytön luutnantilla, koska et voi ampua sillä, jos käytät speediä. Ja toivon mukaan olet siitä eteenpäin lähiksessä
Squad 3 ja squad 4 sisältävät aivan käsittämättömiä aseyhdistelmiä. Vastustaja ei kuitenkaan ole tulossa aivan heti päällesi, koska hq ja mopot ovat vastapuolella suht nopeaan tahtiin. Pääset käyttämään meltagunia ja flameria ehkä vuorolla 5 tai 6, jos silloinkaan :/
Pyörät. Tjaa. Ne kaipaisivat jotain. Siirrä meltat perusjoukoiltasi niille, niin niitä tullaan ehkä vielä käyttämään pelin aikana. Toisaalta jonkinlainen lähistelykyvyn parannus olisi myös paikallaan, mutta en ala ehdottelemaan mitään. 136 neljästä veikosta on nimittäin jo aika paljon
Plasmapistooli taas on kallis ja hyödytön luutnantilla, koska et voi ampua sillä, jos käytät speediä. Ja toivon mukaan olet siitä eteenpäin lähiksessä
Squad 3 ja squad 4 sisältävät aivan käsittämättömiä aseyhdistelmiä. Vastustaja ei kuitenkaan ole tulossa aivan heti päällesi, koska hq ja mopot ovat vastapuolella suht nopeaan tahtiin. Pääset käyttämään meltagunia ja flameria ehkä vuorolla 5 tai 6, jos silloinkaan :/
Pyörät. Tjaa. Ne kaipaisivat jotain. Siirrä meltat perusjoukoiltasi niille, niin niitä tullaan ehkä vielä käyttämään pelin aikana. Toisaalta jonkinlainen lähistelykyvyn parannus olisi myös paikallaan, mutta en ala ehdottelemaan mitään. 136 neljästä veikosta on nimittäin jo aika paljon
- laurentius
- Viestit: 285
- Liittynyt: Ma 21.11.2005 21:24
- Paikkakunta: Tampere
- laurentius
- Viestit: 285
- Liittynyt: Ma 21.11.2005 21:24
- Paikkakunta: Tampere
Minä tekisin seuraavanlaiset muutokset:
Mark of Chaos Undivited kannattaa lisätä jokaiselle. Re - Roll moraalitestiin vain pisteellä per ukko on todella hintansa väärti. Sekä Fluffillisesti Black Legionin johtajalla täytyisi olla MoCu. (Niin ja kannattaa se sillä olla).
Luutnantille lisäisin Daemonic Resielencen. Kestävyyden nousu vähentää Luutnanttiin tulevien haavojen määrää yleensä runsaasti. Esim Kaarti haavoittaa 6+:lla ja Mariinit 5+:lla.
Lisäisin Fragkranaatit Lutille ja Retinuelle. Vaivainen piste per ukko ja niiden puute voi olla coveriin rynnäköidessä aika ikävä.
Seuraavanlainen Havoc ryhmä tulitueksi olisi aika kova:
6 x CM, 4 x Missile Launcher, 4 X Mocu = 170
Pisteitä saisi troop marsuja karsimalla. (Esim 3. ja 4. Ryhmät pois kokonaan)
Prätkäryhmästä yksi pyörä pois ja jäljelle jääneistä yksi päivitetään Asparing Championiksi. Näin tulisi pistesäästöä ja taistelutehoa lisää. Aspalle Fisti tai powerweap. omantunnon mukaan. Lisäksi siihen ryhmään kannattaa lisätä toinen melta.
edit Lisäsin perusteluja paremmalla ajalla.
Eli listastasi puuttuu tehokas tulituki ja Havoc ryhmä on tulivoimainen ja kestävä. Koska tavalla tai toisella koko armeijasi pyrkii lähelle vastustajasi armeijaa niin olisi hyvä olla sellainen yhtymä joka tuottaa ampumalla vaikutusta jo heti pelin alussa. Miksi juuri noin vakuuttava määrä missilelaunchereita? Syy on ryhmän aseen monikäyttöisyydestä. Se on tehokas kaikkia muita paitsi 2+ vihollisia vastaan. Kaarti, Mariinit, Necron... ( You name it we blast it) eivät edes ennätä kärsiä. Lisäksi sen hinta on Havoc ryhmässä varsin edullinen verrattuna esim. Laserkanuunaan.
Prätkäryhmä: Kaksi meltaa tekee gutaa noin kovaa kiitävillä vehkeillä. Kaksi meltaa on parempi kuin yksi siksi, että kaksi osuu yhtä paremmin. Kuulostaa itsestään selvältä, mutta prätkien hurauttaessa meltan kantamaan on syytä maksimoida mahdollisuus niiden osuminen kohteeseen. Aspa Fistillä on myös hyvä tankin korkkaaja ja lähitaistelussa vastaa ainakin kymmentä ilman powerasetta olevaa (prätkän selässä enempääkin). Miekkamies pyörän selässä on siistimmän näkönen IMO ja powerwep. + Daemonic strenght yhdistelmä on pelillisesti ihan OK myös.
Fragien lisäys: Itse olen jättänyt ne pihiydessä kerran pois pomolta ja joutunut Hive Tyranidin syömäksi.
Mark of Chaos Undivited kannattaa lisätä jokaiselle. Re - Roll moraalitestiin vain pisteellä per ukko on todella hintansa väärti. Sekä Fluffillisesti Black Legionin johtajalla täytyisi olla MoCu. (Niin ja kannattaa se sillä olla).
Luutnantille lisäisin Daemonic Resielencen. Kestävyyden nousu vähentää Luutnanttiin tulevien haavojen määrää yleensä runsaasti. Esim Kaarti haavoittaa 6+:lla ja Mariinit 5+:lla.
Lisäisin Fragkranaatit Lutille ja Retinuelle. Vaivainen piste per ukko ja niiden puute voi olla coveriin rynnäköidessä aika ikävä.
Seuraavanlainen Havoc ryhmä tulitueksi olisi aika kova:
6 x CM, 4 x Missile Launcher, 4 X Mocu = 170
Pisteitä saisi troop marsuja karsimalla. (Esim 3. ja 4. Ryhmät pois kokonaan)
Prätkäryhmästä yksi pyörä pois ja jäljelle jääneistä yksi päivitetään Asparing Championiksi. Näin tulisi pistesäästöä ja taistelutehoa lisää. Aspalle Fisti tai powerweap. omantunnon mukaan. Lisäksi siihen ryhmään kannattaa lisätä toinen melta.
edit Lisäsin perusteluja paremmalla ajalla.
Eli listastasi puuttuu tehokas tulituki ja Havoc ryhmä on tulivoimainen ja kestävä. Koska tavalla tai toisella koko armeijasi pyrkii lähelle vastustajasi armeijaa niin olisi hyvä olla sellainen yhtymä joka tuottaa ampumalla vaikutusta jo heti pelin alussa. Miksi juuri noin vakuuttava määrä missilelaunchereita? Syy on ryhmän aseen monikäyttöisyydestä. Se on tehokas kaikkia muita paitsi 2+ vihollisia vastaan. Kaarti, Mariinit, Necron... ( You name it we blast it) eivät edes ennätä kärsiä. Lisäksi sen hinta on Havoc ryhmässä varsin edullinen verrattuna esim. Laserkanuunaan.
Prätkäryhmä: Kaksi meltaa tekee gutaa noin kovaa kiitävillä vehkeillä. Kaksi meltaa on parempi kuin yksi siksi, että kaksi osuu yhtä paremmin. Kuulostaa itsestään selvältä, mutta prätkien hurauttaessa meltan kantamaan on syytä maksimoida mahdollisuus niiden osuminen kohteeseen. Aspa Fistillä on myös hyvä tankin korkkaaja ja lähitaistelussa vastaa ainakin kymmentä ilman powerasetta olevaa (prätkän selässä enempääkin). Miekkamies pyörän selässä on siistimmän näkönen IMO ja powerwep. + Daemonic strenght yhdistelmä on pelillisesti ihan OK myös.
Fragien lisäys: Itse olen jättänyt ne pihiydessä kerran pois pomolta ja joutunut Hive Tyranidin syömäksi.