Isompi mörkö Ultramarsuille
-
Örkkilordi
- Viestit: 27
- Liittynyt: Su 26.09.2004 17:51
- Paikkakunta: Helsinki
Isompi mörkö Ultramarsuille
Jep eli tässä olis tällainen kapine, joka pyyhkäisee kentän melkein kerralla tyhjäksi. Erikoissäännöt on ehkä liian pelkistettyjä, mutta se helpottaa niiden ymmärtämistä.
Space Marines Artifact Ultra - Battlearmour
Points: 50,000
A Space Marines Artifact Ultra – Battlearmour count as two troop choiches but it also count all left slots as well(i.e. it count as 1 HQ-, 3 Elites-, 6 Troop-, 3 Fast Attack- and 3 Heavy Support choiches). Army commander can take it from the wargear but he can’t take no more equipment. The Space Marines Artifact Ultra – Battlearmour follow next profile:
Type: Walker
WS BS S Armour: Front Side Rear I A LD SV
8 8 8 35 35 35 8 2 10 2+
Equipment: Space Marines Artifact Ultra – Battlearmor are equipped following weapons: Four twin-linked lascannon, two double missile launcher(fire two missile per once), three twin-linked plasma cannons, two autocannons, three twin-linked heavy bolters, three twin-linked multi-meltas, four twin-linked storm bolters, two twin-linked assault cannons, twin-linked heavy flamer, two hurricane bolters and
two Ultra – Battlesuit combat weapons(bonus included in profile).
Special rules:
Really huge...
Ultra – Battlearmor is so huge that it doesn’t take movement penalties about moving over obstacles such as ruins, walls, forests and so on.
Everyone run off it way
Battlearmor cause fear and terror every unit who try charge to it or stand it way.
Emperor blessed plates
Armor-weakers such Dark Lance lose their special rules because it’s armour plates are blessed by the Emperor himself.
Built by artifact engineers
Battlearmor movement is 12’’ and it have invulnerable save is 2+ wich is showed in profile. it also can fire it all weapons at once shooting phase at diffeterent targets(example it can shoot two lascannons one target when rest of the weaponry shoot other target).
Ultra – Battlesuit combat weapons
Ultra – Battlesuit combat weapons ingore armour saves(including invulnerable saves) and cause 3D6 armour penetraiting against vehicles.
Space Marines Artifact Ultra - Battlearmour
Points: 50,000
A Space Marines Artifact Ultra – Battlearmour count as two troop choiches but it also count all left slots as well(i.e. it count as 1 HQ-, 3 Elites-, 6 Troop-, 3 Fast Attack- and 3 Heavy Support choiches). Army commander can take it from the wargear but he can’t take no more equipment. The Space Marines Artifact Ultra – Battlearmour follow next profile:
Type: Walker
WS BS S Armour: Front Side Rear I A LD SV
8 8 8 35 35 35 8 2 10 2+
Equipment: Space Marines Artifact Ultra – Battlearmor are equipped following weapons: Four twin-linked lascannon, two double missile launcher(fire two missile per once), three twin-linked plasma cannons, two autocannons, three twin-linked heavy bolters, three twin-linked multi-meltas, four twin-linked storm bolters, two twin-linked assault cannons, twin-linked heavy flamer, two hurricane bolters and
two Ultra – Battlesuit combat weapons(bonus included in profile).
Special rules:
Really huge...
Ultra – Battlearmor is so huge that it doesn’t take movement penalties about moving over obstacles such as ruins, walls, forests and so on.
Everyone run off it way
Battlearmor cause fear and terror every unit who try charge to it or stand it way.
Emperor blessed plates
Armor-weakers such Dark Lance lose their special rules because it’s armour plates are blessed by the Emperor himself.
Built by artifact engineers
Battlearmor movement is 12’’ and it have invulnerable save is 2+ wich is showed in profile. it also can fire it all weapons at once shooting phase at diffeterent targets(example it can shoot two lascannons one target when rest of the weaponry shoot other target).
Ultra – Battlesuit combat weapons
Ultra – Battlesuit combat weapons ingore armour saves(including invulnerable saves) and cause 3D6 armour penetraiting against vehicles.
Orks says WAAAAGH!
Goblins says WÄÄÄÄGH!
Snotlings says WIIIIGH!
Goblins says WÄÄÄÄGH!
Snotlings says WIIIIGH!
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Emme huoli one-man-army tyyppisiä tuhoajia. Syistä:
1) jos tuo maksaa 50 000 niin harvemmin sitä kentälle saa
2) Jos saat sen kentälle niin vastustaja saa paaljon tulivoimaa 50 000 ja tuo katoaa kuin pieru saharaan.
3) Tuollaisella ei ole kiva pelata kuin ei voi taktikoida lähes ollenkaan eikä tunneta sanaa tulenjako.
Laita mielummin stat pysty riville niin niitä on helpompi lukea
WS............................8
BS.............................8
S...............................8
Front........................35
Side.........................35
Rear.........................35
I...............................8
A..............................2
LD............................10
SV.............................2+
Stat seuraavaa. Armour value liikkuu aina 1-10 välillä. Jopa mega tankeilla ja titaaneilla se on tätä luokkaa. Syynä on se että jos haluat glanarin tohon sun luomukseen aseessa tulee olla S 29 (millaista ei ole olemassa). Samoin jos kyseessä on walker niin sillä ei ole normaalia savea.
Aseistus on aivan järkyttävää. Ei edes super-heavy tankeilla ole noin paljon terästä päällänsä. Realistisuuden nimissä ei kukaan voi tähdätä noin monella aseella ja niitä on mahdoton pitää viileinä oli minkälaiset jäähdytys vehkeet sitten.
Kokonaisuutena tämä on vain tyhmä keksintö eikä siinä ole mitään hienoa. Jos haluat kentälle jotain hienoa millä loksautat vastustajan leuan lattiaan ja saat hänet juoksemaan seiniä pitkin raivossa, hanki Forge worldin joku titaani. Ne tyypit ovat sentään tehneet super-heavy-über tappokoneistaan "järkeviä" ja "tasapainotettuja". Suurin osa vastustajista jopa hyväksyy forgen kamat kentälle.
1) jos tuo maksaa 50 000 niin harvemmin sitä kentälle saa
2) Jos saat sen kentälle niin vastustaja saa paaljon tulivoimaa 50 000 ja tuo katoaa kuin pieru saharaan.
3) Tuollaisella ei ole kiva pelata kuin ei voi taktikoida lähes ollenkaan eikä tunneta sanaa tulenjako.
Laita mielummin stat pysty riville niin niitä on helpompi lukea
WS............................8
BS.............................8
S...............................8
Front........................35
Side.........................35
Rear.........................35
I...............................8
A..............................2
LD............................10
SV.............................2+
Stat seuraavaa. Armour value liikkuu aina 1-10 välillä. Jopa mega tankeilla ja titaaneilla se on tätä luokkaa. Syynä on se että jos haluat glanarin tohon sun luomukseen aseessa tulee olla S 29 (millaista ei ole olemassa). Samoin jos kyseessä on walker niin sillä ei ole normaalia savea.
Aseistus on aivan järkyttävää. Ei edes super-heavy tankeilla ole noin paljon terästä päällänsä. Realistisuuden nimissä ei kukaan voi tähdätä noin monella aseella ja niitä on mahdoton pitää viileinä oli minkälaiset jäähdytys vehkeet sitten.
Kokonaisuutena tämä on vain tyhmä keksintö eikä siinä ole mitään hienoa. Jos haluat kentälle jotain hienoa millä loksautat vastustajan leuan lattiaan ja saat hänet juoksemaan seiniä pitkin raivossa, hanki Forge worldin joku titaani. Ne tyypit ovat sentään tehneet super-heavy-über tappokoneistaan "järkeviä" ja "tasapainotettuja". Suurin osa vastustajista jopa hyväksyy forgen kamat kentälle.
Re: Isompi mörkö Ultramarsuille
Eihän tämä ole edes paha. Keskimääräisellä tuurilla noin 648 fieldi-scarabi hyökkäystä (eli vain noin 216 scarab swarmia assaulttimassa) riittää tuhomaan Artifact ultran.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
-
Örkkilordi
- Viestit: 27
- Liittynyt: Su 26.09.2004 17:51
- Paikkakunta: Helsinki
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola