Characters
--------------------------------------------------------------------------------
Crom the Conquerer 230pts (Lord)
Base: Chaos Armour; Shield; Sword; Axe
Options: none
--------------------------------------------------------------------------------
Sorcerer of Chaos 170pts (Hero)
Base: Hand Weapon; Chaos Armor
Options: Level 2 Wizard; Undivided; Dispel Scroll (x1); Power Stone(x1)
--------------------------------------------------------------------------------
Sorcerer of Chaos 135pts (Hero)
Base: Hand Weapon; Chaos Armor
Options: Level 2 Wizard; Undivided; Spell Familiar
--------------------------------------------------------------------------------
Bray-Shaman 166pts (Hero)
Base: Hand Weapon
Options: Braystaff; Level 2 Wizard; Undivided; Skull of Katam
Units
--------------------------------------------------------------------------------
1 x Chariots of Chaos 120pts (Core)
Base: 2 Warriors with Halberds; Steeds are barded; Scythed wheels
Options: Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
1 x Chariots of Chaos 120pts (Core)
Base: 2 Warriors with Halberds; Steeds are barded; Scythed wheels
Options: Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
5 x Marauder Horsemen 81pts (Core)
Base: Hand Weapon
Options: Flail; Musician; Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
5 x Marauder Horsemen 81pts (Core)
Base: Hand Weapon
Options: Flail; Musician; Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
5 x Marauder Horsemen 81pts (Core)
Base: Hand Weapon
Options: Flail; Musician; Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
5 x Marauder Horsemen 81pts (Core)
Base: Hand Weapon
Options: Flail; Musician; Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
5 x Marauder Horsemen 81pts (Core)
Base: Hand Weapon
Options: Flail; Musician; Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
16 x Marauders of Chaos 137pts (Core)
Base: Hand Weapon
Options: Light Armour; Shield; Musician; Champion; Standard Bearer; Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
25 x Marauders of Chaos 200pts (Core)
Base: Hand Weapon
Options: Light Armour; Shield; Musician; Champion; Standard Bearer; Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
20 x Marauders of Chaos 165pts (Core)
Base: Hand Weapon
Options: Light Armour; Shield; Musician; Champion; Standard Bearer; Undivided
--------------------------------------------------------------------------------
1 x Beast Herd 159pts (Special)
Base: Ungors have spears
Options: Musician; Standard Bearer; Champion; 12 Gors; 8 Ungors with Shield
--------------------------------------------------------------------------------
1 x Bronzino's Galloper Guns 265pts (Rare)
Base: Bronzino and one Galloper Gun team; Hand Weapon Bronzino also has heavy armour and rides a warhorse
Options: Additional Galloper Gun
--------------------------------------------------------------------------------
1 x Chaos Giant 225pts (Rare)
Base: Hand Weapon
Options: Mutant Monstrosity
pts: 2497
Eli kasasin äkillisessä hulluudenpuuskassa tällaisen hieman erilaisen kaaoslistan. Saatan ehk. mahdollisesti jossin hamassa tulevaisuudessa kasata ja käyttää....
Kommentteja?
Crom's army: 2500 pts
-
Merrywinds
- Viestit: 222
- Liittynyt: Su 05.12.2004 16:37
- Paikkakunta: Klaukkalan valtava käpykylä
Crom's army: 2500 pts
Keinuni on aika karu, siinä on vain yksi naru.
Sorsien optionit pers... tiedät kyllä mistä! Vaihda yhdelle 2x d.scroll, toisele power familiar ja taikovalle "pää" sorsalle skull of Katam tai parit power stonet.
Tee mieluummin kolme 20 miehen marauder osastoa, kun 16 häviää mille vaan. Tai ota yks horsemen osasto pois ja kasvata se viimeinenkin 25.
Mielestäni (ja paperilla) on parempi pitää heppamiehillä kilvet ja keihäät. Kestävät jo haltioidenkin jouset kunnialla.
Kerron kyllä jos keksin jotain muuta
Tee mieluummin kolme 20 miehen marauder osastoa, kun 16 häviää mille vaan. Tai ota yks horsemen osasto pois ja kasvata se viimeinenkin 25.
Mielestäni (ja paperilla) on parempi pitää heppamiehillä kilvet ja keihäät. Kestävät jo haltioidenkin jouset kunnialla.
Kerron kyllä jos keksin jotain muuta
Skeneen paluu prokkiksena modata 3ed DE figuista about WYSIWYG armeija. Saa nähä kuin käy.
Pro-tip: Jos palaatte foorumeille puolen vuosikymmenne tauon jälkeen ei kannata lukea omia vanhoja viestejä.
Pro-tip: Jos palaatte foorumeille puolen vuosikymmenne tauon jälkeen ei kannata lukea omia vanhoja viestejä.