Sivu 1/2
liskoja 2000p.t.s
Lähetetty: To 31.08.2006 22:03
Kirjoittaja Datsi
LORD
2nd generation slann-mage priest=460
plague of dominion=50
divine plague of protection=50
=560
mistä loreista kannattaisi ottaa spellit?
HEROES
lv2 skink priest=100
diadem of power=35
scout=10
=145
slannin ''paristo''
lv2 skink priest=100
2xdispel scrolls=50
=150
scrollcaddy
CORE
10 skinks=60
10 skinks=60
10 skinks=60
scout=10
=70
10 skinks=60
scout=10
=70
pakkopullaa...
SPECIAL
5 saurus cavalry=175
full command=50
blessed totem=40
=265
4 kroxigor=232
3 kroxigor=174
RARE
3 salamanders=165
2002 p.t.s
power dice:4=slann 2=skinkit 3=armeija+diadem
dispel dice:7+2 scroll+diadem
toivottavasti laatu korvaa määrän...
risut ja ruusut!
Lähetetty: To 31.08.2006 22:12
Kirjoittaja Juhaaha
Pienemmä saurus cavalryn määrä 5, kun vetukin on sinne menossa...
ota Vetu nro.1 poes chotecin palava terä ja tilalle Gw.
ja kroxigoreilta voisi champan tiputaa ja/tai ottaa 4:nen kroxigorin
itse tiputtaisin cold onella ratsastavan vetun(tällöin ottaisit 6kpl cavalryä) ja ottaisin tilalle skinkki shamaanin dispell scrollilla
Lähetetty: To 31.08.2006 22:25
Kirjoittaja Datsi
gw kuulemma huononee seiskan myötä, eikä ole enää niin juusto ja haluan saada sille charm vetulle ykkösen klosis saven jotta se ei kuole.
mieluummin kyllä otan chotekin palavan miekan kuin gw:n yhtä paljon miinuksia saveihin ja woundin silti kakkosilla. magical atackit tulee hyödyllisiksi jos vastaan tulee etherealeja tai dryadeja.
ja palavat attackit, jos vastaan tulee regeneraatiota
saurus cavalryä saatan pienentää, jos enemmistö niin sanoo
roskakoreilta pudottaisin itsekkin champan ja ottaisin neljännen tilalle mutta pisteet ei riitä (vielä)
Lähetetty: Pe 01.09.2006 16:52
Kirjoittaja Crescent
Samaa mieltä, Saurus Cavalryt pienemmäksi.
Ja se gw pysyy jalkaisin olevilla ihan yhtä tehokkaana kuin nytkin, eli jaguaari saurukselle se. Se on ne ratsastavat jotka saa siitä enää +1 strenaa, mutta niille otetaankin tulevaisuudessa hilparit.
Lähetetty: Pe 01.09.2006 16:55
Kirjoittaja Datsi
ai pysyykö? ihan sama, haluan yhä sille sen ykkösen klosis-saven
ok. saurus cavalryä pienemmäksi, yksikkö jungle swarmeja ja roskakoreja lisää.
editoin listaa.
Lähetetty: Pe 01.09.2006 23:15
Kirjoittaja Juhaaha
Swarmit pois!! et tee niillä mitään 7 edikassa.
mitä jos vaihtaisit venomin jaguaarisaurukselle ja burning bladen gw:hen?
tällöin coldis vetulla ei olisi magical atackkeja, muuta haittaako se, jos hoitelet kaiken mailman etherealit jagusauruksella?
ja itse laittaisin myös glyph necklasen mielummin jaguaarisaurukselle, kuin cold one vetulle
Lähetetty: La 02.09.2006 11:34
Kirjoittaja Datsi
et taida kuunnellla minua yhtään! haluan saada jaguaari saurukselle ykkösen klosis saven! gw:n kanssa en sitä saa!!!!
muuttakaa mieltäni.
mitä niille swarmeille tapahtuu seiskassa?
Lähetetty: La 02.09.2006 11:37
Kirjoittaja Teonanacatl
Tristan kirjoitti: mitä niille swarmeille tapahtuu seiskassa?
Murenevat closiksessa kuten epäkuolleet.
Lähetetty: La 02.09.2006 11:40
Kirjoittaja Datsi
ok. swarmit pois!
mitä tilalle? ei ainakaan skinkkejä!
Lähetetty: La 02.09.2006 12:05
Kirjoittaja Crescent
Jos tiputat tuosta 4 kroxikorin ryhmästä yhden pois, niin noiden swarmien lähtiessä saat kaksi kolmen kroxikorin ryhmää. Tekee lämää... Skinkeistäkin enemmän hyötyä irti kun roskikset voivat hyökätä läpi.
Ymmärrän että haluat tuon 1+ saven, mutta tässäpä muutamia syitä, miksi muut valitsevat gw:n:
Scar-vetu on huomattavasti tehokkaampi ilkeitä vihollis kärryjä vastaan strenght seiskalla. (Ja kärryillä tuosta tepok saurus blokistakin tehdään aika hyvin selvää)
Uhatessaan vihollisten sotakone rivistöjä saattaa tulla bolttrohwerista, tai muusta vastaavasta ja siinä eivät nuo savet auta. Ilman taika miekkaa jää pisteet vaikka noilta ammuksilta suojaavaan wardiin.
Yleensä ainakin teoreettisesti jaguaari sauruksella uhataan vihollisten maageja ja sotakonemiehistöjä ja noita vastaan ei 1+ savella niin pajon tee mitään. Sieltä tulee takaisin vain strena 3 iskuja (jos takaisin lyöjiä edes on), jotka pysähtyvät ihan kivasti tougnes neljään. Tietysti jos tarkoituksena on tehdä tukihyökkäyksiä joihinkin eri jalkaväki unitteihin voi savestakin olla enemmän hyötyä...
Mutta mm noista syistä sinulle niin kovasti sitä gw:tä ehdotetaan. Eipä siinä mitään, sinun päätöksesi se on ja on tuossa savessakin puolensa.
Lähetetty: La 02.09.2006 12:38
Kirjoittaja Datsi
(huoh)
ok.ok.
gw tilalle
kyllä kolmosen savella pärjätään(kö)
listaa editoitu!
Lähetetty: La 02.09.2006 13:31
Kirjoittaja Juhaaha
Tiputa light armour cold one ratsastaja vetulta, sillä on jo ILMAN l. armouria 1+ save (5+ scaly skin, cold one, enchanted shield= 1+)ota jalan olevalle vetulle kilpi, jolloin saat 2+ saven ammuntaa vastaan
Lähetetty: La 02.09.2006 15:37
Kirjoittaja Datsi
0+ save on aina parempi kuin 1+ save

antaisin sille -1 saven jos en haluaisi kuutta dispelliä:D
kilpi jakelle... ok.
sanokaas, tekeekö shield of the mirrored poolilla mitään?
Lähetetty: La 02.09.2006 15:54
Kirjoittaja Crescent
Onhan tuo taikakilpi ihan kätsä jos joku carnoa sattuu taikomaan (mikä on kait aika todennäköistä). Itse kuitenkin pidän yleensä carno lordini minimipisteissä (paitsi kun kaveripeleissä tekee mieli möyssätä kunnolla). Toisin sanottuna en anna sille muuta kuin pakollisen Itzl spawningin ja armeijan muusta dispellistä riippuen tepok merkin. Kouraan gw (joka seiska edikassa vaihtuu hilpariksi), shieldi ja light armour. Taika esineistä ei muuta kuin wardi, yleensä aura of quezl, sillä ne strenght 5 attackit ovat ne, jotka yleensä toughnes 5 lordille tuhoa aiheuttavat. Näin pidetään lordin kuollessa vastustajan saama pistemäärä mahdollisimman pienenä ja carnolordi tosiaan koittaa olla mahdollisimman kustannustehokas. Tuon kilven kaltaiset temput ovat kuitenkin vähän sellaisia, että niistä "saattaa" olla hyötyä.
Tietysti myös vähän riippuu mitä vastaan pelaat. Jos on paljon magiaa tiedossa on tuo luonnollisesti parempi vaihtoehto.
Lähetetty: La 02.09.2006 19:22
Kirjoittaja Datsi
mitä jös vaihtaisin shield of the mirrored poolin enchanted shieldiin, ja cold one vetun enchanted shieldin peruskilpeen?
säästyis pisteitä.
ja mitä jos en käyttäisikään oldbloodia kenraalina vaan jompaaa kumpaa muuta vetua?
Lähetetty: La 02.09.2006 19:42
Kirjoittaja Crescent
Tristan kirjoitti:mitä jös vaihtaisin shield of the mirrored poolin enchanted shieldiin, ja cold one vetun enchanted shieldin peruskilpeen?
Kuulostaa ihan kätevältä vaihdolta, tietysti riippuu vähän siitä, onko vastustajalta tulossa magiaa mitä Lordin pitäisi pelätä.
Pidä carno jos siitä pidät, ei se huono ole. Tietysti se on kova tykki tulen kerääjä ja suojaamaton carno voi siihen helposti kuolla, mutta ainahan se on muista joukoista pois.
Tietysti sen tiputtamalla saat käyttöösi 500 pistettä perus joukkoihin ja sillä saa jo aikas runsaasti kaikkea kivaa. Tuo nyt niin peli teho päätös ole. Miten itse tykkäät. Molemmat ratkaisut sinäänsä kyllä toimivat, vetu tai carnolordi.
Lähetetty: La 02.09.2006 19:56
Kirjoittaja Datsi
tarkoitin sitä että kenraalina olisi vaikkapa se cold one vetu mutta minulla olisi yhä se carnolordi.
niillähän on sama leadershippi
muokkasin listaa mitä otan loppu pisteillä?
Lähetetty: La 02.09.2006 20:39
Kirjoittaja Nuuska-Peke
Ota loppu pisteillä lisää sauruksia, jotta saisivat niitä rankbonuksia vihollisten hyökkäysten jälkeenkin. Näin 7.edikkaa silmällä pitäen. Kun tarvii sen 5 aina yhteen riviin.
Lähetetty: La 02.09.2006 22:29
Kirjoittaja Crescent
21 Saurusta? Ovatko nuo menemässä kenties kolmessa 7 liskon rivissä? Tai sitten ihan vain tuo 20 neljään riviin ja ei mene enää yhtä pistettä yli.
Mutta tuo carno lienee kuitenkin se paras kenraali, sillä kun kaikilla sankareilla on se sama liippa, niin kyse on sitten oikeastaan siitä, kuka kestää eniten, ettei vastustaja saa +100 victory pointtia kenraalin taposta. Tässä kohtaa tuo lordi vie tietysti lisä woundilla, tougnesilla ja wardilla voiton.
Toinen merkittävä seikka on miten jokainen charu sijoittuu taistelukentälle, eli miten se kenraalina tarjoaisi ld:tä muille joukoille. Noilla kaikilla on suuri movementti ja ne varmasti juoksevat etulinjassa, niillä ei sen suhteen siis oikeastaan ole paljoa eroa. Tietysti on otettava huomioon myös se, että single model jaguaari saurus pystyy liikkumaan paljon carnoa, tai unitissa olevaa coldone saurusta ketterämmin ja voi siten viedä ld:nsä sinne missä sitä tarvitaan. Lisäksi carnon päätyessä bloodfrenzyyn se saattaa juosta ihan minne sattuu vieden ld:nsä mukanaan.
Noiden seikkojen pohjalta itse valitsisin kenraaliksi carnosaur lordin.
Lähetetty: La 09.09.2006 20:54
Kirjoittaja Datsi
listaa muokattu roimasti!