Khador 1000pts
Lähetetty: Ma 11.09.2006 22:50
Tuossa aiemmin illalla tuumailin listaa, joka pitäisi syntyä aikanaan, kun figuja alkaa olla se "riittävä" määrä. Tässä olisi tämän pirullisen mielen tuotos:
Vladimiria
-Devastator
-Destroyer
Butcher
-Destroyer
Man-o-War Kovnik
-Berserker
-Berserker
Manhunter
Graylord Ternion
Man-O-War Demolition corps
Widowmakers
Widowmakers
Mortar
Mortar
Graylord Ternion on tuossa lähinnä täytettä ja jos oikein jaksaisi niin voisi miettiä mitä sen sijaan saisi otettua (toisen miehen metsästäjän ja mekaanikkoja?), ehkä Eirys olisi kovin vaihtoehto.
Armeija on hyvin symmetrinen kuten yleensä ne, joilla tykkään pelata. Deploymentti rakentuisi loitsijoiden ympärille niin, että Devastator olisi nuolen kärki, jonka perässä tulisi Kovnikin johtamat Berserkerit ja itse Kovnik purkutiimin kera. Näiden takana casterit ohjailisivat Destroyereita muodostelman sivustoilla.
Mortarit asetettaisiin eteentyönnettyihin ampumisasemiin, mielellään kukkuloille tai muuten maaston suojaan. Leskentekijät ottaisivat taktiset asemat eturintamassa ja miehen metsästäjä katsoisi sopivan pöpelikön.
Graylordien asema on vähän auki ja todennäköisesti heidän roolinsa riippuisi vihollisen kokoonpanosta. Joko suojelisivat etummaisia jaakkoja pilvillään, metsästäisivät ethereal olentoja, jalkaväkeä tai yrittäisivät päästä tukemaan lähimättöä.
Armeija ampuisi todella ikävästi Signs and Portentsin alla ja voisi suojautua varsin tehokkaasti ampumista vastaan. Jalkaväki saisi kyytiä nopeasti vuorossa tulevan neljän AOE lätyn ansiosta ja leskentekijät tekisivät selvää leadereistä.
Optimitilanteessa vihollisen vyöryttäminen lähtisi seuraavanlaisella aktivaatiolla:
-Vlad, featti, S&P, 3 focusta Devastatorille ja juosten lähemmäksi. Optio Boundless chargelle
-Butcher, featti, Retalation sopivalle eturintaman jaakolle, focusta destroyerille tai Boundless chargea.
-Mortarit jauhavat (toivottavasti butcherin featin ja S&P:n voimalla) etulinjaa tuhkaksi
-Destroyerit liikkuvat 8" ja jauhavat sopivia kohteita
-Purkutiimi suojaa loitsijat ja ottaa countercharge asemat
-Kovnik etenee ja ampuu kirveensä tykillä. Kriittiset drive heitot molemmille Berserkereille, jos charge kantamalle olisi jäämässä useampi jaakko alle.
-Widowmakerit hoitavat viimeistelevän ammunnan tai passaavat aivan vuoron lopuksi.
-Graylordit ehkä yrittävät jää häkkiä, tms.
-Devastator chargaa ja laukaisee Khadorin kovan sateen.
-Berserkerit tulevat perässä kovnikin huutaessa: "Osukaa, osukaa"
Tämän jälkeen Devastatorin ja Berserkerien elinikä riippuu lähinnä siitä miten paljon vihollisen eturintaman takaa on saatu joukkoja tuhottua. Jos mitään jää lyömään tai tekemään vastaan chargea, ovat nämä hyväksyttäviä tappioita.
Seuraavalla vuorolla vyöryttävät purkutiimi, Kovnik ehkä Destroyerit. Jos jotain vielä on tapettavaa niin sen jälkeen linjan muodostaa Vladi ja Butcher. Vladi lainaa tottakai Lolan Reachia tai mieluummin extra lämä noppaa mimicillään.
Tottakai taistelu ei mene noin simppelisti, mutta tuo kuvasikin ihanne tilannetta. Tarvittaessa armeijan voi antaa splitata kahteen tai berserkerin syöttää, jotta vastustajan jaakkoja saa charge-etäisyydelle.
Mitä tuolla tarvitsisi pelätä?
-Ethereal olennot tulevat ensimmäisenä mieleen. Vladi ja Butcher ovat huonoja offensiivisiä loitsijoita. Graylordit saattavat ehkä pystyä hitusen tätä paikkaamaan, mutta vain hitusen.
-Trencherit, joskin Devastator pystyy räjäyttämään nämä savupilven lävitse. Cygnarin ampumista vastaan Vladin tuulivalli auttaa huomattavasti. Madellaan lähelle kilpikonna muodostelmassa ja yritetään ampua gun maget heti tilaisuuden tullessa.
-Knockdown loitsut ja efektit. Tekevät tuolle pahasti hallaa, mutta liikkuvia osia on sen verran, että tarvittaessa kaikkea ei saa nurin. Tosin sitten altistutaan ampumiselle tai muulle.
-Kuorot haittaavat ampumista paljon, joskin niistä on mahdollisuus hankkiutua eroon helposti tilaisuuden tullessa. Tuon kokoisessa pelissä on vain paljon mahdollisuuksia suojella niitä vaikka toisella kuorolla tai kuolemattomilla kiihkoilijoilla.
Vladimiria
-Devastator
-Destroyer
Butcher
-Destroyer
Man-o-War Kovnik
-Berserker
-Berserker
Manhunter
Graylord Ternion
Man-O-War Demolition corps
Widowmakers
Widowmakers
Mortar
Mortar
Graylord Ternion on tuossa lähinnä täytettä ja jos oikein jaksaisi niin voisi miettiä mitä sen sijaan saisi otettua (toisen miehen metsästäjän ja mekaanikkoja?), ehkä Eirys olisi kovin vaihtoehto.
Armeija on hyvin symmetrinen kuten yleensä ne, joilla tykkään pelata. Deploymentti rakentuisi loitsijoiden ympärille niin, että Devastator olisi nuolen kärki, jonka perässä tulisi Kovnikin johtamat Berserkerit ja itse Kovnik purkutiimin kera. Näiden takana casterit ohjailisivat Destroyereita muodostelman sivustoilla.
Mortarit asetettaisiin eteentyönnettyihin ampumisasemiin, mielellään kukkuloille tai muuten maaston suojaan. Leskentekijät ottaisivat taktiset asemat eturintamassa ja miehen metsästäjä katsoisi sopivan pöpelikön.
Graylordien asema on vähän auki ja todennäköisesti heidän roolinsa riippuisi vihollisen kokoonpanosta. Joko suojelisivat etummaisia jaakkoja pilvillään, metsästäisivät ethereal olentoja, jalkaväkeä tai yrittäisivät päästä tukemaan lähimättöä.
Armeija ampuisi todella ikävästi Signs and Portentsin alla ja voisi suojautua varsin tehokkaasti ampumista vastaan. Jalkaväki saisi kyytiä nopeasti vuorossa tulevan neljän AOE lätyn ansiosta ja leskentekijät tekisivät selvää leadereistä.
Optimitilanteessa vihollisen vyöryttäminen lähtisi seuraavanlaisella aktivaatiolla:
-Vlad, featti, S&P, 3 focusta Devastatorille ja juosten lähemmäksi. Optio Boundless chargelle
-Butcher, featti, Retalation sopivalle eturintaman jaakolle, focusta destroyerille tai Boundless chargea.
-Mortarit jauhavat (toivottavasti butcherin featin ja S&P:n voimalla) etulinjaa tuhkaksi
-Destroyerit liikkuvat 8" ja jauhavat sopivia kohteita
-Purkutiimi suojaa loitsijat ja ottaa countercharge asemat
-Kovnik etenee ja ampuu kirveensä tykillä. Kriittiset drive heitot molemmille Berserkereille, jos charge kantamalle olisi jäämässä useampi jaakko alle.
-Widowmakerit hoitavat viimeistelevän ammunnan tai passaavat aivan vuoron lopuksi.
-Graylordit ehkä yrittävät jää häkkiä, tms.
-Devastator chargaa ja laukaisee Khadorin kovan sateen.
-Berserkerit tulevat perässä kovnikin huutaessa: "Osukaa, osukaa"
Tämän jälkeen Devastatorin ja Berserkerien elinikä riippuu lähinnä siitä miten paljon vihollisen eturintaman takaa on saatu joukkoja tuhottua. Jos mitään jää lyömään tai tekemään vastaan chargea, ovat nämä hyväksyttäviä tappioita.
Seuraavalla vuorolla vyöryttävät purkutiimi, Kovnik ehkä Destroyerit. Jos jotain vielä on tapettavaa niin sen jälkeen linjan muodostaa Vladi ja Butcher. Vladi lainaa tottakai Lolan Reachia tai mieluummin extra lämä noppaa mimicillään.
Tottakai taistelu ei mene noin simppelisti, mutta tuo kuvasikin ihanne tilannetta. Tarvittaessa armeijan voi antaa splitata kahteen tai berserkerin syöttää, jotta vastustajan jaakkoja saa charge-etäisyydelle.
Mitä tuolla tarvitsisi pelätä?
-Ethereal olennot tulevat ensimmäisenä mieleen. Vladi ja Butcher ovat huonoja offensiivisiä loitsijoita. Graylordit saattavat ehkä pystyä hitusen tätä paikkaamaan, mutta vain hitusen.
-Trencherit, joskin Devastator pystyy räjäyttämään nämä savupilven lävitse. Cygnarin ampumista vastaan Vladin tuulivalli auttaa huomattavasti. Madellaan lähelle kilpikonna muodostelmassa ja yritetään ampua gun maget heti tilaisuuden tullessa.
-Knockdown loitsut ja efektit. Tekevät tuolle pahasti hallaa, mutta liikkuvia osia on sen verran, että tarvittaessa kaikkea ei saa nurin. Tosin sitten altistutaan ampumiselle tai muulle.
-Kuorot haittaavat ampumista paljon, joskin niistä on mahdollisuus hankkiutua eroon helposti tilaisuuden tullessa. Tuon kokoisessa pelissä on vain paljon mahdollisuuksia suojella niitä vaikka toisella kuorolla tai kuolemattomilla kiihkoilijoilla.