IG
IG
Olisin alottamassa IGeetä, joten tarvitsisin apua. ostin tänään cadian heavy weapons(ko se nyt on) teamin (se missä on 3 alustaa). Mitkä niistä tekisin. codex tarvitaan tietty ja säännttis, mutta olen alottamassa 40k niin tarvitsisin apua aloitukseen kaikilla tasoilla, jos siis saisin perus tietoa 40k:sta pelinä ja IG:stä armeijana. Fabaa olen pelannut.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Tiivistelmä IG;sta:
Haluat vähintään 60 jalkaväkisotilasta, joista muutamalla on autocannon, missile tai lascannon. Näitä kannattaa rakentaa niistä heavy aseista. Myös heavy bolter on käytännöllinen, mutta nuo yllä olevat ovat varmoja ratkaisuja, jottei kaduta.
Näiden lisäksi tarvitset siis suuret joukot (2-3 lootaa) normaaleja sotilaita.
Suositeltavaa ennen ostoksia on tehdä armeijalista ja vaikka proxyttaa muutama peli ja tarkistuttaa se täällä, ennnenkuin ostaa niitä figuja.
Jos tiedät faban säännöt ulkoa niin ei ole ongelmia oppia 40k sääntöjä. Minulla oli ennen loikkaamista 8 vuoden kokemus fabasta ja opin 40k säännöt yhessä illassa. Muutamia pieniä eroja perussääntöihin ja painotuksiin, mutta hakua käyttäen löydät ne keskustelut.
Haluat vähintään 60 jalkaväkisotilasta, joista muutamalla on autocannon, missile tai lascannon. Näitä kannattaa rakentaa niistä heavy aseista. Myös heavy bolter on käytännöllinen, mutta nuo yllä olevat ovat varmoja ratkaisuja, jottei kaduta.
Näiden lisäksi tarvitset siis suuret joukot (2-3 lootaa) normaaleja sotilaita.
Suositeltavaa ennen ostoksia on tehdä armeijalista ja vaikka proxyttaa muutama peli ja tarkistuttaa se täällä, ennnenkuin ostaa niitä figuja.
Jos tiedät faban säännöt ulkoa niin ei ole ongelmia oppia 40k sääntöjä. Minulla oli ennen loikkaamista 8 vuoden kokemus fabasta ja opin 40k säännöt yhessä illassa. Muutamia pieniä eroja perussääntöihin ja painotuksiin, mutta hakua käyttäen löydät ne keskustelut.
40K:n sääntis, ja Codex Imperial Guard. Molempia voit koittaa etsiä käytettynä sotun osto ja/tai myyntipalstalta.
Perusjoukkoja, eli ihan perusäijiä, tarvitset paljon. 55 äijää yhteensä, vähintään. 40 perussotilasta ja 15 äijää komentoryhmiin. Eli 3 pakettia Shok Troopereita tai Catachaneja (riippuen siitä millaisen armeijan aiot kasata), tai vaihtoehtoisesti UK:n GW:n sivulta isolla rahalla jotain muuta IGporukkaa. Niin ja 3 officeriä. Juuri tämä on se syy miksi en alkanut keräämään Imperial Guardeja.
Perusjoukkoja, eli ihan perusäijiä, tarvitset paljon. 55 äijää yhteensä, vähintään. 40 perussotilasta ja 15 äijää komentoryhmiin. Eli 3 pakettia Shok Troopereita tai Catachaneja (riippuen siitä millaisen armeijan aiot kasata), tai vaihtoehtoisesti UK:n GW:n sivulta isolla rahalla jotain muuta IGporukkaa. Niin ja 3 officeriä. Juuri tämä on se syy miksi en alkanut keräämään Imperial Guardeja.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
Kaikki aina neuvovat tekemään kaksi platoonia... Armoured fisti ei ole ollenkaan huono valinta toiseksi troopiksi. Tuo liikkuvuutta ihan kivasti lisää ja ei se chimera mikään huono ole.
Heavy aseista olen todennut toimivimmaksi tuon lascannonin, mutta niitä tarvitaan useampi että tekevät mitään. Heavy bolter on toinen suosikkini ja välillä tulee tuota missileä käytettyä kanssa.
Autocannon ei oikein ole jalkaväentorjuntaa eikä panssarintorjuntaan vaan jotain siltä väliltä. Skimmereitä pudottelee tosin ihan kivasti.
Mosujen jälkeen kannattaa harkita panssareita. Russi ja basiliski aiheuttavat usein vastustajalle harmaita hiuksia tehokkaan ison pitsan ansiosta. Tankit korjaavat myös panssarintorjunta ongelman mikä ainakin omalla ig:llä on, kun ei lascit tahdo osua.
Tietenkin on myös grenadierit jolloin mosuja ei tarvita yhtään niin paljon.
Heavy aseista olen todennut toimivimmaksi tuon lascannonin, mutta niitä tarvitaan useampi että tekevät mitään. Heavy bolter on toinen suosikkini ja välillä tulee tuota missileä käytettyä kanssa.
Autocannon ei oikein ole jalkaväentorjuntaa eikä panssarintorjuntaan vaan jotain siltä väliltä. Skimmereitä pudottelee tosin ihan kivasti.
Mosujen jälkeen kannattaa harkita panssareita. Russi ja basiliski aiheuttavat usein vastustajalle harmaita hiuksia tehokkaan ison pitsan ansiosta. Tankit korjaavat myös panssarintorjunta ongelman mikä ainakin omalla ig:llä on, kun ei lascit tahdo osua.
Tietenkin on myös grenadierit jolloin mosuja ei tarvita yhtään niin paljon.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Kaartin suurin voima on nimenomaan massan ja tankkien saumattomassa yhteistyössä.toimisto kirjoitti:kannattaa perustaa armeijansa massaan tai tankkeihin
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Etu IG;lla on että se saa sillä runkokaartilla (2 mini platoonia ja HQ) jo ihan kiitettävästi massaa ja saa silti pisteitä muutamaan tankkiin tuhanteen pisteeseen. Eli lähes kaikki IG joukot ovat halpoja ja niitä saa paljon.
Eli IG armeijoista saa muihin armeihoihin verrattuna helpommin monipuolisia, mutta valitettava tosiseikka on ettei IG pärjää ellei se erikoistu.
Eli IG armeijoista saa muihin armeihoihin verrattuna helpommin monipuolisia, mutta valitettava tosiseikka on ettei IG pärjää ellei se erikoistu.
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Muutaman vuoden kaartia itsekin keränneenä voisin jotain mietteitä jaella.
Kaarti ei ole kovin tehokas armeija mutta sitäkin tyylikkäämpi ja voittoihinkin on ihan hyvä mahdollisuus. Ja kun kaartilla voittaa niin oikeasti tunteekin voittaneensa jotain eikä vain kävelleensä vastustajan läpi mauttomilla power armour peltipurkeilla. Lisäksi kaartilla pelaaminen on hauskaa ja monipuolisia ja tyylikkäitä (joskaan ei aina kaikkein tehokkaimpia) joukkoja löytyy vaikka millä mitalla.
Aluksi kannattanee kerätä kompakti pohja armeijalle, jota sitten alkaa laajentamaan mieltymyksiensä mukaan. Perus tasapainoisella ampumalistalla tämä tarkoittaa suurinpiirtein seuraavia joukkoja:
Command squad: officer ja 4 guardsmenia joille heavy aseita ja plasmaa.
2 infantry platoonia: yksi platoona koostuu command squadista (kuten yllä) ja 2-5 infantry squadista (10 miestä/kpl). Squadeja kannattaa aluksi hankkia kaksi molempiin platooniin ja myöhemmin sitten lisää. Jokaiseen squadiin saa yhden heavy weaponin ja yhden special weaponin, nämä kannattaa aina ottaa koska perus lascuneilla ei tiputa mitään kuin tuurilla. Itse olen käyttänyt heavy weaponeita suurinpiirtein suhteessa 50% lascannoneita 25% missile launchereita ja 25% heavy bolttereita. Special weponeiksi varmin valinta on plasma gun staattisille ampujille ja liikkuville yksiköille melta gun tankkien metsästykseen.
Siinä olikin armeijan pakolliset valinnat ja sitten päästäänkin siihen hauskaan osaan eli kaikkeen muuhun. Tässä pieni katsaus yksikköihin, joita kannattaa ottaa.
Valinta nro 1. ovat tankit. Tuhannen pisteen peliin voi hyvillä mielin ottaa kaksi Leman Russia tai Leman Russin ja Basiliskin. Jos kaikki muu pettää niin nämä yleensä suorittavat. Hellhound on hyvä joitain armeijoita vastaan mutta yleispäteväksi suunnitellusta listasta jättäisin pois.
Olen huomannut, että ampuvassa armeijassa ainakin yksi nk. vastapalloyksikkö on pakollinen. Tämä on siis lähitaistelu yksikkö, joka piileksii siellä minne uskot vihollisen hyökkäävän ja ainakin yrittää paketoida tulihelvetin läpi pääsevät vihollisyksiköt. Ogrynit ovat IG listassa tähän suht sopivia mutta jos paljon pisteitä liikenee niin daemon hunter terminator yksikkö kyllä hoitaa melkein kaiken mikä eteen sattuu, näitä ei tosin kovin pienissä peleissä kannata ulkoiluttaa aika hikisen pistehintansa takia.
Kolmas lisäys on MASSA. Tankkien ohella tämä on se toinen konsti jolla voitetaan. Moni väheksyy lasgunien voimaa siihen asti, että hänen rakkain unittinsa joutuu rapid fire etäisyydelle sadan lasgunmiehen eteen ...PLÄTS...
Sitten oikeastaan voi laajentaa aivan miten haluaa. Sentinelit tuovat kaivattua liikkuvaa tulivoimaa ja storm trooperit on kiva tiputtaa deep strikellä vastustajan tankkien taakse meltoilla varustettuina.
Siinähän se kaikessa lyhykäisyydessään oli mutta tärkein sääntö lienee, että tee sellainen armeija jolla haluat pelata.
Kaarti ei ole kovin tehokas armeija mutta sitäkin tyylikkäämpi ja voittoihinkin on ihan hyvä mahdollisuus. Ja kun kaartilla voittaa niin oikeasti tunteekin voittaneensa jotain eikä vain kävelleensä vastustajan läpi mauttomilla power armour peltipurkeilla. Lisäksi kaartilla pelaaminen on hauskaa ja monipuolisia ja tyylikkäitä (joskaan ei aina kaikkein tehokkaimpia) joukkoja löytyy vaikka millä mitalla.
Aluksi kannattanee kerätä kompakti pohja armeijalle, jota sitten alkaa laajentamaan mieltymyksiensä mukaan. Perus tasapainoisella ampumalistalla tämä tarkoittaa suurinpiirtein seuraavia joukkoja:
Command squad: officer ja 4 guardsmenia joille heavy aseita ja plasmaa.
2 infantry platoonia: yksi platoona koostuu command squadista (kuten yllä) ja 2-5 infantry squadista (10 miestä/kpl). Squadeja kannattaa aluksi hankkia kaksi molempiin platooniin ja myöhemmin sitten lisää. Jokaiseen squadiin saa yhden heavy weaponin ja yhden special weaponin, nämä kannattaa aina ottaa koska perus lascuneilla ei tiputa mitään kuin tuurilla. Itse olen käyttänyt heavy weaponeita suurinpiirtein suhteessa 50% lascannoneita 25% missile launchereita ja 25% heavy bolttereita. Special weponeiksi varmin valinta on plasma gun staattisille ampujille ja liikkuville yksiköille melta gun tankkien metsästykseen.
Siinä olikin armeijan pakolliset valinnat ja sitten päästäänkin siihen hauskaan osaan eli kaikkeen muuhun. Tässä pieni katsaus yksikköihin, joita kannattaa ottaa.
Valinta nro 1. ovat tankit. Tuhannen pisteen peliin voi hyvillä mielin ottaa kaksi Leman Russia tai Leman Russin ja Basiliskin. Jos kaikki muu pettää niin nämä yleensä suorittavat. Hellhound on hyvä joitain armeijoita vastaan mutta yleispäteväksi suunnitellusta listasta jättäisin pois.
Olen huomannut, että ampuvassa armeijassa ainakin yksi nk. vastapalloyksikkö on pakollinen. Tämä on siis lähitaistelu yksikkö, joka piileksii siellä minne uskot vihollisen hyökkäävän ja ainakin yrittää paketoida tulihelvetin läpi pääsevät vihollisyksiköt. Ogrynit ovat IG listassa tähän suht sopivia mutta jos paljon pisteitä liikenee niin daemon hunter terminator yksikkö kyllä hoitaa melkein kaiken mikä eteen sattuu, näitä ei tosin kovin pienissä peleissä kannata ulkoiluttaa aika hikisen pistehintansa takia.
Kolmas lisäys on MASSA. Tankkien ohella tämä on se toinen konsti jolla voitetaan. Moni väheksyy lasgunien voimaa siihen asti, että hänen rakkain unittinsa joutuu rapid fire etäisyydelle sadan lasgunmiehen eteen ...PLÄTS...
Sitten oikeastaan voi laajentaa aivan miten haluaa. Sentinelit tuovat kaivattua liikkuvaa tulivoimaa ja storm trooperit on kiva tiputtaa deep strikellä vastustajan tankkien taakse meltoilla varustettuina.
Siinähän se kaikessa lyhykäisyydessään oli mutta tärkein sääntö lienee, että tee sellainen armeija jolla haluat pelata.